ThreadLocal 有什么用?

实现每一个线程都有自己的专属本地变量

一个ThreadLocal变量,那么访问这个变量的每个线程都会有这个变量的本地副本,这也是ThreadLocal变量名的由来。他们可以使用 get()set() 方法来获取默认值或将其值更改为当前线程所存的副本的值,从而避免了线程安全问题。

底层是怎么实现的?

每个Thread线程内部底层都有一个静态内部类ThreadLocalMap,默认情况下是null。只有当前线程调用 ThreadLocal 类的 setget方法时才创建它。实际调用的是ThreadLocalMap类对应的 get()、set()方法。最终的变量是放在了当前线程的 ThreadLocalMap

每个Thread中都具备一个ThreadLocalMap,而ThreadLocalMap可以存储以ThreadLocal为 key ,Object 对象为 value 的键值对。以当前线程作为key,获取到调用set方法时设置的值。

什么场景下使用?

  • 线程间数据隔离,各线程的 ThreadLocal 互不影响

  • 登录功能存入用户id,在后续使用时取出

使用需要注意,可能造成内存泄漏。

避免内存泄漏的方法是,使用完毕必须调用ThreadLocal的remove()方法

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