Java基础语法

注释

作用:对程序进行解释说明,方便阅读代码

用法:

1、单行注释: //

2、多行注释: /*     */

3、文档注释: /**   */

注释的特点:不会影响程序的执行,因为编译后的class文件中没有注释了

字面量

作用:告诉程序员,数据应该怎么在计算机中写

常用数据: 整数 小数 字符 字符串 布尔值 空值

变量

作用:用来记住一个数据的,可以理解成一个盒子

变量的定义格式:

数据类型  变量名称 = 数据;

数据类型:约束变量只能存储什么数据(例如int, double )

变量的注意事项

 关键字、标志符

1、关键字,是Java自己占用的词汇,有特殊用途;不用记,关键字不能作为变量名,类名

2、标识符就是名字

要求:一般是字母,数字,下划线,美元符$组成,不能用特殊符号& %,不能是关键字,不能数字开头

建议规范:

1.类名,建议全部英文,首字母大写,满足驼峰模式

2.变量名:建议全部英文,首字母小写,满足驼峰模式

数据类型

数据类型的种类:

整型: byte short int long

浮点型: float double

字符型: char

布尔型: boolean

字符串型:String

类型转换

不同类型的变量,互相存在赋值转换的问题

1、自动类型转换

小范围类型的变量可以直接赋值给大范围类型的变量 如下图:

 2、表达式的自动类型提升

表达式中的最终结果类型是由里面最高的数据类型决定的,最高数据类型是什么,最终的结果的数据类型就是什么

 3、强制类型转换

大范围类型的变量是不可以直接赋值给小范围类型的变量,如果一定要赋值,必须进行强制类型转换

 注意:强制类型转换可能出现数据的失真

注意2:小数强制类型转换成整数,丢掉小数部分,保留整数部分

运算符

基本的算术运算符与  + 符号做连接符:

+ - * / % 注意:/ 除,两个整数相除的结果还是整数 % 取余

+符号可以做连接符:+符号与字符串一起运算时就是做连接符的,其结果还是一个字符串 

识别技巧:能算则算,不能算就连在一起

自增自减运算符( ++ -- ):

作用:用来放在变量的前面或者后面,对变量进行加1或者减1

注意:自增,自减在变量前后,单独使用时,没有区别,只能用在变量前后,不能用在字面量前后

表达式中使用:(非单独使用) 放在变量前面,先+后用,放在变量后面,先用后+

赋值运算符:

基本赋值运算符(  =  ) :int a= 12;   从右往左看

扩展赋值运算符: +=  -=  *=  /=  %=

关系运算符: >   >=  < <= != ==

逻辑运算符:

( &&   & )作用:必须前后都为true,结果才是true

&& : 前一个为false,后一个条件不执行

&: 即便前一个是false,后一个条件坚持执行

( ||  | )作用:只要一个是true,结果就是true

|| : 前一个为true,后一个条件不执行

|: 即便前一个是true,后一个条件坚持执行

( ! ): 取反

( ^ ):相同为false,不同为true

三元运算符:

格式:条件表达式? 值1 : 值2;

流程:如果条件为真,返回值1,反之,返回值2

流程控制

作用:控制程序的执行顺序的,用来实现业务流程

分支结构

作用:根据条件决定执行哪个分支

if

 注意1:{}中如果只有一行代码,可以省略大括号

switch

作用:根据单个值进行比对,决定执行哪个分支

循环结构

作用:控制一段代码,重复的执行很多次 减少重复的代码

for循环:

 while循环:

 do-while循环:

三种循环的区别: 

for和while都是先判断后执行,do-while是先执行一次后判断 

for和while的使用:功能上没有区别,for能做while也能做,但是,如果知道要循环几次建议还是用for,不知道要循环几次,建议还是用while实现。

for循环中的变量,只能内部使用 while循环定义的变量从定义开始到程序结束都有效

循环的嵌套

 死循环

作用:可以让程序一直执行下去

 关键字:break  continue

break :   用在循环或者switch分支中,用户终止他们的执行

continue:只能用在循环中,用于结束循环的当次执行,直接进入循环的下一次

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