前文回顾
👉 Java IO流原理及流的体系——节点流(文件流)
👉 Java IO流中的处理流之一:缓冲流
👉 Java IO流中的处理流之二 :转换流
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前言
🔔 前面我们介绍了Java IO流原理及流的体系、FileReader、FileWriter、FileInputStream、FileOutputStream 以及其他处理流的使用,今天我们一起来看看对象流、随机存取文件流的使用,希望能够对学习的伙伴提供些许的帮助。
一、对象流
🔔 用于存储和读取 基本数据类型 数据或 对象 的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
1.对象流的介绍
ObjectInputStream 和 OjbectOutputSteam
📌 序列化:用 ObjectOutputStream 类 保存 基本类型数据或对象的机制
📌 反序列化:用 ObjectInputStream 类 读取 基本类型数据或对象的机制
📌 ObjectOutputStream 和 ObjectInputStream不能序列化 static 和 transient 修饰的成员变量
2.对象的序列化
☀️ 对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象。
☀️ 序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据,使其在保存和传输时可被还原
☀️ 序列化是 RMI(Remote Method Invoke – 远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而 RMI 是 JavaEE 的基础。因此序列化机制是JavaEE 平台的基础。
☀️ 如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。否则,会抛出NotSerializableException异常。
- Serializable
- Externalizable
☀️ 凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:
- private static final long serialVersionUID;
- serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。
- 如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID 可能发生变化。故建议,显式声明。
☀️ 简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException)
代码如下(示例):
package zzz.xxx.java;
import java.io.Serializable;
/**
* Person需要满足如下的要求,方可序列化
* 1. 需要实现接口:Serializable(标识接口)
* 2. 当前类提供一个全局常量:serialVersionUID(版本号)
* 3. 除了当前Person类需要实现Serializable接口之外,还必须保证其内部的所有属性也必须是可序列化的。
* (默认情况下,基本数据类型是可序列化的)
*
* 补充:ObjectOutputStream 和 ObjectInputStream 不能序列化 static 和 transient 修饰的成员变量。
*/
public class Person implements Serializable {
public static final long serialVersionUID = 4342L;
private String name;
private int age;
private Account acct;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public Person(String name, int age, Account acct) {
this.name = name;
this.age = age;
this.acct = acct;
}
public Account getAcct() {
return acct;
}
public void setAcct(Account acct) {
this.acct = acct;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", acct=" + acct +
'}';
}
}
class Account implements Serializable{
public static final long serialVersionUID = 42111L;
private double balance;
public Account(double balance) {
this.balance = balance;
}
public double getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(double balance) {
this.balance = balance;
}
@Override
public String toString() {
return "Account{" +
"balance=" + balance +
'}';
}
}
3.使用对象流序列化对象
☀️ 若某个类实现了 Serializable 接口,该类的对象就是可序列化的:
- 创建一个 ObjectOutputStream
- 调用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(对象) 方法输出可序列化对象
- 注意写出一次,操作flush()一次
☀️ 反序列化
- 创建一个 ObjectInputStream
- 调用 readObject() 方法读取流中的对象
☀️ 强调:如果某个类的属性不是基本数据类型或 String 类型,而是另一个引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的Field 的类也不能序列化
4.序列化和反序列化代码示例
代码如下(示例):
package zzz.xxx.java;
import org.junit.Test;
import java.io.*;
public class ObjectInputOutputStreamTest {
/*
序列化过程:将内存中的java对象保存到磁盘中,或通过网络传输出去
使用ObjectOutputStream实现
*/
@Test
public void testObjectOutputStream() {
ObjectOutputStream oos = null;
try {
// 1.
oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("object.bat"));
// 2.
oos.writeObject("陕西西安"); // oos.writeObject(new String("陕西西安"));
oos.flush(); // 刷新操作
oos.writeObject(new Person("小钱多多", 1));
oos.flush();
oos.writeObject(new Person("大钱多多", 2, new Account(5000)));
oos.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 3.
if (oos != null) {
try {
oos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/*
反序列化:将磁盘文件中的对象还原为内存中的一个java对象
使用ObjectInputStream实现
*/
@Test
public void testObjectInputStream() {
ObjectInputStream ois = null;
try {
// 1.
ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.bat"));
// 2.
Object obj = ois.readObject();
String str = (String) obj;
Person p = (Person) ois.readObject();
Person p1 = (Person) ois.readObject();
System.out.println(str);
System.out.println(p);
System.out.println(p1);
} catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (ois != null) {
// 3.
try {
ois.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
5.对java.io.Serializable接口的理解
- 实现了Serializable接口的对象,可将它们转换成一系列字节,并可在以后完全恢复回原来的样子。这一过程亦可通过网络进行。这意味着序列化机制能自动补偿操作系统间的差异。换句话说,可以先在Windows机器上创建一个对象,对其序列化,然后通过网络发给一台Unix机器,然后在那里准确无误地重新“装配”。不必关心数据在不同机器上如何表示,也不必关心字节的顺序或者其他任何细节。
- 由于大部分作为参数的类如String、Integer等都实现了java.io.Serializable的接口,也可以利用多态的性质,作为参数使接口更灵活。
二、随机存取文件流
1.RandomAccessFile类
☀️ RandomAccessFile 声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类。并且它实现了DataInput、DataOutput这两个接口,也就意味着这个类既可以读也可以写。
☀️ RandomAccessFile 类支持 “随机访问” 的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件
- 支持只访问文件的部分内容
- 可以向已存在的文件后追加内容
☀️ RandomAccessFile 对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针:
- long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置
- void seek(long pos):将文件记录指针定位到 pos 位置
☀️ 构造器
- public RandomAccessFile(File file, String mode)
- public RandomAccessFile(String name, String mode)
☀️ 创建 RandomAccessFile 类实例需要指定一个 mode 参数,该参数指定 RandomAccessFile 的访问模式:
- r: 以只读方式打开
- rw:打开以便读取和写入
- rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
- rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新
☀️ 如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件;如果读取的文件不存在则会出现异常。 如果模式为rw读写。如果文件不存在则会去创建文件,如果存在则不会创建。
2.RandomAccessFile的使用
代码如下(示例):
package zzz.xxx.java;
import org.junit.Test;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
/**
* RandomAccessFile的使用:
* 1. RandomAccessFile类直接继承于 java.long.Object类,实现了 DataOutput 和 DataInput接口
* 2. RandomAccessFile既可以作为一个输入流,也可以作为一个输出流
* 3. 如果RandomAccessFile作为输出流时,写出到的文件如果不存在,则在执行过程中自动创建。
* 如果写出到的文件存在,则会对原有文件内容进行覆盖。(默认情况下,从头覆盖)
* 4. 可以通过相关的操作,实现 RandomAccessFile “插入” 数据的效果
*/
public class RandomAccessFileTest {
@Test
public void test1() {
RandomAccessFile raf1 = null;
RandomAccessFile raf2 = null;
try {
// 1.
raf1 = new RandomAccessFile(new File("雷神壁纸.png"), "r");
raf2 = new RandomAccessFile(new File("雷神壁纸1.png"), "rw");
// 2.
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = raf1.read(buffer)) != -1) {
raf2.write(buffer, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 3.
if (raf1 != null) {
try {
raf1.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (raf2 != null) {
try {
raf2.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@Test
public void test2() {
RandomAccessFile raf1 = null;
try {
raf1 = new RandomAccessFile("hello.txt", "rw");
// 将指针调到角标为3的位置
raf1.seek(3);
raf1.write("xyz".getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (raf1 != null) {
try {
raf1.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/*
使用RandomAccessFile实现数据的插入效果
*/
@Test
public void test3() {
RandomAccessFile raf1 = null;
try {
raf1 = new RandomAccessFile("hello.txt", "rw");
// 将指针调到角标为3的位置
raf1.seek(3);
// 保存指针3后面的数据到StringBuilder中
StringBuilder builder = new StringBuilder((int) new File("hello.txt").length());
byte[] buffer = new byte[20];
int len;
while ((len = raf1.read(buffer)) != -1) {
builder.append(new String(buffer, 0, len));
}
// 调回指针,写入要插入的数据
raf1.seek(3);
raf1.write("xyz".getBytes());
// 将StringBuilder中的数据写入到文件中
raf1.write(builder.toString().getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//
if (raf1 != null) {
try {
raf1.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
总结
⭐️ 流是用来处理数据的。
⭐️ 处理数据时,一定要先明确数据源,与数据目的地
⭐️ 数据源可以是文件,可以是键盘。
⭐️ 数据目的地可以是文件、显示器或者其他设备。
⭐️ 而流只是在帮助数据进行传输,并对传输的数据进行处理,比如过滤处理、转换处理等。
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