接口的创建和实现

接口

接口与类,抽象类的区别

  • 类:只有具体的实现,每个方法都包含有对应的方法体
  • 抽象类:包含具体的实现和规范,规范就是指抽象方法。只有方法名没有方法体。
  • 接口:只有规范。无法自己编写方法,实现了约束和实现的分离

接口小总结

  • 接口的本质就是一个约束。
  • 接口可以定义不同的方法,然不同的人对其进行实现
  • 接口中的方法创建默认使用的是 public abstract
  • 接口中的属性只能定义常量,并且默认使用的是 public static final
  • implements用于类去实现多个接口
  • 类中实现接口中的方法必须对方法进行重写。

接口的实例代码:

  • UserService接口代码(只定义了方法):
package com.oop.Demo05;
//接口就是一个特殊的抽象类,接口中的所有方法都是抽象的
//每个接口都需要对应的类去实现接口中的抽象方法
public interface UserService {
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);

}

  • TimeService接口代码:
package com.oop.Demo05;

public interface TimeService {
    void  timer();
}

UserServiceImpl实现类代码(对接口中所有方法进行重写):

package com.oop.Demo05;
//类对接口的实现使用的是 implements 关键字 ,implements可以继承多个接口,使得一个类可以对多个接口进行实现
//抽象类的实现用的是 extend ,同时extend只能单继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService {
    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}

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