java基础——类和对象

本文讲解了Java编程的基础概念,包括如何定义类(使用class关键字,构造方法和属性),如何定义属性(变量声明),普通方法(返回值和参数)的编写,以及创建对象、构造方法和可变参数的使用。通过实例yasuo类展示了这些核心概念的实际应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.如何定义类
[修饰符] class 类名
{
  定义构造方法;
  定义属性;
  定义方法;
}

pd:类名首字母要大写;方法名命名可以使用驼峰命名法;有返回值可用return返回,没有可用void;

2.如何定义属性
属性是直接定义在类里面的变量
变量类型 变量名;

 

3.如何定义普通方法
[修饰符] [返回值类型] 方法名 ([参考列表]){

方法体

}

ps:所谓方法就是用来解决一类问题的代码的有序组合,是一个功能模块


4.如何创建对象

使用new关键字

对象名 = new 构造方法();


5.如何定义构造方法

构造方法名称必须跟类名相同

构造方法没有返回值类型声明(注意不是没有返回值)


6.什么是可变参数,怎么用

可变参数允许调用参数数量不同的方法,该形参可以接受多个参数值,多个参数值被当成数组传入。

[修饰符] 返回类型 方法名 (变量类型...变量名){

方法体

}

例题:

package 练习;

public class yasuo {
	String name;
	String q="斩钢闪";
	String w="风之壁障";
	String e="踏前斩";
	String r="狂风绝息斩";

	public yasuo(String jm) {
		name=jm;
	 }
	public void 出击(String...jineng) {
		String string="";
		int i=0;
		for (String jn:jineng) {
			if (i==0) {
				string=string+jn;
			}else {
				string=string+"和"+jn;
			}
			i++;
		}System.out.printf("yasuo使用%s施展了%s",name,string);
	}
	public void 嘲讽() {
		System.out.println("好了,我要用手玩了");
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		yasuo ys=new yasuo("疾风之刃");
		ys.出击("斩钢闪","狂风绝息斩");
		System.out.println();
		ys.嘲讽();
	}

}

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