1.成员变量:
变量可以分为成员变量和局部变量,成员变量是在类范围内定义的变量,局部变量是在方法中定义的变量。
2.this关键字 :
大多数情况下,在方法中访问类中的实例成员变量无须使用this前缀,如果方法中的一个局部变量和实例变量同名,但程序又需要在该方法中访问该实例变量,则必须使用this前缀。
public class Hero{
String name;//定义实例属性name
public void setName(String name){
//"this.变量"永远表示的是调用类中的实例成员变量
this.name=name;
}
}
3.隐藏和封装:
封装指的是将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类所提供的方法实现对内部信息的操作和访问。封装也就是把信息隐藏在内部,外界无法直接操作和修改。
使用访问控制符
访问控制符分为private、default、protected、public。
private访问权限类型为私有,成员只可以在定义它的类中被访问;
default访问权限为默认(即什么也不写),在同一包内可见,不使用任何修饰符;
protected访问权限为受保护,对同一包内的类和所有子类可见;
public访问权限为公开,无论所属的包定义在哪,该类(接口、成员)都是可访问的。
访问修饰符 | 同一个类中 | 同一个包中 | 子类中 | 所有类中 |
private | √ | —— | —— | —— |
default | √ | √ | —— | —— |
protected | √ | √ | √ | —— |
public | √ | √ | √ | √ |
4.static关键字:
类的成员变量包含静态变量(也称为类变量)和实例变量。
静态成员变量是被static关键字修饰的成员变量,静态成员变量属于其所在类,被类中的所有实例共享,静态成员变量可通过类直接访问,也可通过类的实例访问。
[访问类型] static 数据类型 变量名 [=值] ;
静态方法:
被static修饰的方法称为静态方法。静态方法也可以通过类名直接访问。
在使用静态方法时需要注意,静态方法中不能访问非静态的成员,如实例属性、实例方法。
public class MathUtils {
//计算平方
public static double square(double num) {
return num*num;
}
public static void main(String args[]) {
double num=10;
double result=MathUtils.square(num);
System.out.println(num+"的平方="+result);
}
}
运行结果:
静态代码块:
静态代码不存在任何方法体中,它在JAVA虚拟机加载类时被执行。如果类中包含多个静态代码块,则按它们在类中出现的顺序依次执行,且每个代码块只会被执行一次。
public class A {
//第一个静态代码块
static {
System.out.println("---第一个静态代码块---");
}
//第二个静态代码块
static {
System.out.println("---第二个静态代码块---");
}
//第三个静态代码块
static {
System.out.println("---第三个静态代码块---");
}
public static void main(String args[]) {
System.out.println("---main()方法被执行了---");
}
}