面向对象第四章

本文深入探讨了Java语言中的面向对象编程概念,包括类、对象、封装、继承、多态等核心特性。通过实例解析,帮助读者理解如何在实际开发中运用这些概念,提升代码的复用性和可维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
package boke;
 
public abstract class seven {
public abstract String getTyep();
public abstract double calPer();
}

package boke;
 
public class seven1 extends seven{
	double length;
	double length1;
	double length2;
	
	public seven1(double length,double length1,double length2) {
	this.length=length;
	this.length1=length1;
	this.length2=length2;
		
	}
 
	@Override
	public double calPer() {
		return length+length1+length2;
		
	}
 
 
@Override
public String getTyep() {
	// TODO Auto-generated method stub
	return "三角形";
}
}

package boke;
 
public class seven2 {
 
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
seven1 se=new seven1(4,3,4);
System.out.println(se.getTyep()+"的三角形的周长为:"+se.calPer());
	}
 
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值