JavaScript核心Web APIs

目录

一、Web APIs简介

1 Web APIs和JS基础的关联性

2 MDN详细API 网址

二、DOM

1 什么是DOM

1.1 DOM树

2 获取页面元素

2.1 根据ID获取

2.2 根据标签名获取

2.3 通过HTML5新增的方法获取

2.4 获取特殊元素 body html

3 事件基础

3.1 事件三要素

3.2 执行事件的步骤

4 DOM操作元素

4.1 改变元素内容

4.2 innerText 和 innerHTML 的区别

4.3 常用元素的属性操作

4.4 案例 分时显示不同照片,显示不同问候语

4.5 表单元素的属性操作

4.6 案例 仿京东显示隐藏密码明文

4.7 样式属性操作

三、操作元素案例

1 案例 仿淘宝关闭二维码案例

2 案例 排他思想(算法)

3 案例 百度换肤

4 案例 表格隔行变色效果

 5 案例 全选与取消全选

 四、自定义属性

1 获取自定义属性值

2 设置属性值

3 移除属性

4 案例 tab栏切换  重点

5 H5自定义属性

五、节点操作

1 节点操作之父节点

2 子节点

2.1    1. 第一种 parentNode.childNodes  (标准)

2.2    2. 第二种 parentNode.children (非标准)

2.3 子节点之第一个子元素和最后一个子元素  不管是文本节点还是元素节点

2.4 案例 新浪下拉菜单

 3 兄弟节点

 4 创建和添加节点

 5 案例-简单版发布留言案例

 6 删除节点

 7 案例 删除留言

 8 复制节点(克隆节点)

 9 案例 动态生成表格

 六、事件高级

1 注册事件

1.1 传统注册方式

1.2 方法监听注册方式

 2 删除事件

 3 DOM事件流

3.1 DOM事件流代码验证

 4 事件对象

4.1 常见事件对象属性和方法

4.2 e.target和this的区别

4.3 阻止默认行为

 5 阻止事件冒泡

 6 事件委托(代理、委派)

 7 常用的鼠标事件

7.1 鼠标事件对象

7.2 案例-跟随鼠标的天使

 8 常用的键盘事件

8.1 keyCode 判断用户按下了哪个键

 9 案例-模拟京东按键输入内容

10 案例-模拟京东快递单号查询

七、BOM

1 BOM概述

1.1 BOM的构成

2 window对象的常见事件

2.1 窗口加载事件

2.2 调整窗口大小事件

3 定时器

3.1 两种定时器

3.2 setTimeout()定时器

3.3 案例 5秒钟后自动关闭广告

3.4 停止setTimeout()定时器

3.5 setInterval()定时器

3.6 案例 计时器效果

3.7 停止setInterval()定时器

3.8 案例 发送短信案例

 3.9 this指向问题

4 JS执行机制

4.1 JS是单线程

4.2 同步和异步

4.3 JS执行机制

5 location对象

5.1 location对象属性

5.2 案例 5秒钟之后自动跳转页面

5.3 案例 location对象常见的方法

6 navigator对象

7 history对象

八、PC端网页特效

1 元素偏移量offset系列

1.1 offset概述

1.2 offset和style的区别

1.3 案例 获取鼠标在盒子内的坐标

1.4 案例 模态框拖拽

2 元素可视区client系列

2.1 立即执行函数

2.2 淘宝 flexible.js源码分析

3 元素滚动scroll系列

3.1 元素滚动scroll系列

3.2 页面被卷去头部

3.3 案例-仿淘宝固定右侧侧边栏

3.4 页面被卷去头部兼容性解决方案

3.5 mouseenter和mouseover的区别

4 动画函数封装

4.1 动画实现原理

4.2 简单动画函数封装

4.3 给不同对象添加不同计时器

4.4 缓动动画原理

4.5 动画函数添加回调函数

4.6 动画函数封装到单独JS文件里面

5 常见网页特效案例

5.1 案例-网页轮播图

5.2 节流阀以及逻辑中断应用

5.3 案例-返回顶部

5.4 案例-筋斗云

九、移动端网页特效

1 触屏事件

1.1 触屏事件概述

1.2 触摸事件对象(TouchEvent)

1.4 移动端拖动元素

2 移动端常见特效

2.1 classList属性

2.2 案例-返回顶部

2.3 移动端click事件300ms延时问题解决方案

3 移动端常用开发插件

3.1 什么是插件

3.2 Swiper插件的使用

3.3 其他常见插件

3.4 插件使用总结

3.5 移动端视频插件zy.media.js

4 移动端常用开发框架

4.1 框架概述

4.2 bootstrap轮播图

十、本地存储

1 本地存储

2 window.sessionStorage

3 window.localStorage

4 案例-记住用户名


一、Web APIs简介

1 Web APIs和JS基础的关联性

 

    Web APIs阶段:
        Web APIs 是w3c组织的标准
        Web APIs 我们主要学习 DOM 和 BOM
        Web APIs 是我们JS所独有的部分
        我们主要学习页面交互功能
        需要使用JS基础的课程内容做基础
    API :
    API(Application Programming Interface)之主要目的是提供应用程序与开发人员以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。提供API所定义的功能的软件称作此API的实现。API是一种接口,故而是一种抽象。
    是给程序员提供的一种工具,以便能更轻松的实现想要完成的功能。
    Web APIs:
    Web APIs 是浏览器提供的一套操作浏览器功能和页面元素的API(DOM 和 BOM)。现阶段我们主要针对于浏览器讲解常用的API,主要针对浏览器做交互效果。

2 MDN详细API 网址

    MDN详细API:
    https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API

二、DOM

1 什么是DOM

    文档对象模型(Doucument Object Model,简称DOM),是w3c组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准编程接口。
    W3C已经定义了一系列的DOM接口,通过这些DOM接口可以改变网页的内容、结构和样式。

1.1 DOM树

 
    文档:一个页面就是一个文档,DOM中使用document表示
    元素:页面中的所有标签都是元素,DOM中使用element表示
    节点:网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),DOM中使用node表示。

2 获取页面元素

2.1 根据ID获取

    使用getElementById()的方法可以获取带有ID的元素对象。

    <div id="time"> 2022 </div>
    <script>
        // 1. 因为我们文档页面从上往下加载,所以先得有标签 所以script写到标签下面
        // 2. get 获取element 元素 by 通过   驼峰命名法
        // 3. 参数 id 是大小写敏感的字符串
        // 4. 返回的是一个元素对象
        var timer = document.getElementById('time');
        console.log(timer);
        console.log(typeof timer);
        // 5. console.dir 打印我们返回的元素对象  更好的查看里面的属性和方法
        console.dir(timer);
    </script>

2.2 根据标签名获取

    getElementsByTagName()方法可以返回带有指定标签名的对象的集合。
 

    <body>
        <ul>
            <li> 许嵩11 </li>
            <li> 许嵩22 </li>
            <li> 许嵩33 </li>
            <li> 许嵩44 </li>
            <li> 许嵩55 </li>
        </ul>
        <ol id="ol">
            <li> 嵩11 </li>
            <li> 嵩22 </li>
            <li> 嵩33 </li>
            <li> 嵩44 </li>
            <li> 嵩55 </li>
        </ol>
        <script>
            // 1. 返回的是 获取过来的元素对象的集合 以伪数组的形式存储的
            var lis = document.getElementsByTagName('li');
            console.log(lis);
            console.log(lis[0]);
            // 2. 我们想要依次打印里面的元素对象我们可以采取遍历的方式  得到元素是动态的
            for (var i = 0; i < lis.length; i++){
                console.log(lis[i]);
            }
            // 3. 如果页面中只有一个li  返回的还是伪数组的形式
            // 4. 如果页面中没有这个元素 返回的是一个空的伪数组
            // 5. 还可以获取某个元素(父元素)内部所有指定标签名的子元素。 element.getElementsByTagName('标签名');
            // 6. 注意:父元素必须是单个对象(必须指明是哪一个元素对象)获取的时候不包括父元素自己
            //var ol = document.getElementsByTagName('ol');
            //console.log(ol[0].getElementsByTagName('li'));
            var ol = document.getElementById('ol');
            console.log(ol.getElementsByTagName('li'));
        </script>
    </body>

2.3 通过HTML5新增的方法获取

	<body>
		<div class = "box"> 盒子 </div>
		<div class = "box"> 盒子 </div>
		<div id = "nav">
			<ul>
				<li> 首页 <li>
				<li> 产品 <li>
			</ul>
		</div>
		<script>
			// 1. document.getElementsByClassName('类名');根据类名返回元素对象集合
			var boxs = document.getElementsByClassName('box');
			console.log(boxs);
			// 2. document.querySelector('选择器'); 返回指定选择器的第一个元素 切记 里面的选择器需要加符号  类加.  .box id加#   #nav
			var firstBox = document.querySelector('.box');
			console.log(firstBox);
			var nav = document.querySelector('#nav');
			console.log(nav);
			var li = document.querySelector('li');
			console.log(li);
			// 3. document.querySelectorAll('选择器'); 根据指定选择器返回所有元素对象 
			var allBox = document.querySelectorAll('.box');
			console.log(allBox);
			var lis = document.querySelectorAll('li');
			console.log(lis);
		</script>
	</body>

2.4 获取特殊元素 body html

	<body>
		<script>
			// 1. 获取body元素
			var bodyEle = document.body;
			console.log(bodyEle);
			console.dir(bodyEle);
			// 2. 获取html元素
			//var htmlEle = document.html; // undefined
			var htmlEle = document.documentElement;
			console.log(htmlEle);  
		</script>
	</body>

3 事件基础

3.1 事件三要素

    JavaScript使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被JavaScript侦测到的行为。
    简单理解: 触发——响应机制
    网页中的每个元素都可以产生某些可以触发JavaScript的事件,例如,我们可以在用户点击某一个按钮时产生一个事件,然后去执行某些操作。

	<body>
		<button>许嵩</button>
		<script>
			//  点击一个按钮,弹出对话框
			// 1. 事件是由三部分组成 事件源 事件类型 事件处理程序 我们也称为事件三要素
			// (1) 事件源 事件被触发的对象   谁  按钮
			var btn = document.getElementById('btn');
			// (2) 事件类型  如何触发  什么事件 比如鼠标点击(onclick) 还是鼠标经过 还是键盘按下
			// (3) 事件处理程序 通过一个函数赋值的方式 完成
			btn.onclick = function(){
				alert('许嵩');
			}
		</script>
	</body>

3.2 执行事件的步骤

    1.获取事件源
    2.注册事件(绑定事件)
    3.添加事件处理程序(采取函数赋值形式)

	<body>
		<div>许嵩</div>
		<script>
			//  执行事件步骤
			// 点击div控制台输出 许嵩
			// (1) 获取事件源 
			var div = document.querySelector('div');
			// (2) 事件类型  注册事件(绑定事件)
			// div.onclick
			// (3) 事件处理程序 通过一个函数赋值的方式 
			div.onclick = function(){
				alert('许嵩');
			}
		</script>
	</body>

4 DOM操作元素

    DOM操作可以改变网页的内容、结构和样式。我们可以利用DOM操作元素来改变元素里面的内容、属性等。

4.1 改变元素内容

    element.innerText
    从起始位置到终止位置的内容,但它去除html标签,同时空格和换行也会去掉
    element.innerHTML
    起始位置到终止位置的全部内容,包括html标签,同时保留空格和换行

	<body>
		<button> 许嵩 显示当前系统时间 </button>
		<div> 某个时间 </div>
		<p> 123 </p>
		<script>
			//  当点击了按钮,div里面的文字会发生变化
			// (1) 获取元素 
			var btn = document.querySelector('button');
			var div = document.querySelector('div');
			// (2) 事件类型  注册事件(绑定事件)
			btn.onclick = function(){
				//div.innerText = '2022-7-24';
				div.innerText = getDate();
			}
			function getDate(){
				var date = new Date();
				// 我们写一个 2019年 5月 1日 星期三
				var year = date.getFullYear();
				var month = date.getMonth() + 1;
				var dates = date.getDate();
				var arr = ['星期日','星期一','星期二','星期三','星期四','星期五','星期六'];
				var day = date.getDay();
				return '今天是:' + year + '年' + month + '月' + date + '日' + arr[day];
			}
			// 我们元素可以不用添加事件
			var p = document.querySelector('p');
			p.innerText = getDate();
		</script>
	</body>

4.2 innerText 和 innerHTML 的区别

	<body>
		<button> 许嵩 显示当前系统时间 </button>
		<div> 某个时间 </div>
		<p> 
			我是文字
			<span> 123 </span> 
		</p>
		<script>
			// innerText 和 innerHTML 的区别
			// 1.innerText  不识别html标签  非标准
			var div = document.querySelector('div');
			div.innerText = '<strong> 今天是:</strong> 2022';
	
			// 1.innerHTML 识别html标签 W3c标准 会保留空格和换行
			div.innerHTML = '<strong> 今天是:</strong> 2022';
			// 这两个属性是可读写的  可以获取元素里面的内容
			var p = document.querySelector('p');
			console.log(p.innerText);
			console.log(p.innerHTML); // 会保留空格
		</script>
	</body>

4.3 常用元素的属性操作

    element.innerHTML   element.innerText    改变元素内容
    src href
    id alt title

	<body>
		<button id = "xs"> 许嵩1 </button>
		<button id = "ss" > 许嵩2 </button>
		<img src = "images/xs.jpg" alt = "xs许嵩" title="许嵩1">

		<script>
			// 修改元素属性  src
			// (1) 获取元素 
			var xs = document.getElementById('xs');
			var ss = document.getElementById('ss');
			var img = document.querySelector('img');
			// (2) 事件类型  注册事件(绑定事件)
			ss.onclick = function(){
				img.src = 'images/ss.jpg';
				img.title = "许嵩2";
			}
			xs.onclick = function(){
				img.src = 'images/xs.jpg';
				img.title = "许嵩1";
			}
		</script>
	</body>

4.4 案例 分时显示不同照片,显示不同问候语

    如果上午时间打开页面,显示上午好,显示上午的图片
    如果下午时间打开页面,显示下午好,显示下午的图片
    如果晚上时间打开页面,显示晚上好,显示晚上的图片

    案例分析:
    根据系统不同时间来判断,所以需要用到日期内置对象
    利用多分支语句来设置不同的图片
    需要一个图片,并且根据时间修改图片,就需要用到操作元素src属性
    需要一个div元素,显示不同问候语,修改元素内容即可

	<body>
		<button> 许嵩 显示当前系统时间 </button>
		<img src = "images/swh.gif" alt = "上午好" title="上午好">
		//<img src = "images/xwh.gif" alt = "下午好" title="下午好">
		//<img src = "images/wsh.gif" alt = "晚上好" title="晚上好">
		<div> 上午好 </div>
		<script>
			// (1) 获取元素 
			var img = document.querySelector('img');
			var div = document.querySelector('div');
			// (2) 得到当前的小时数
			var date = new Date();
			var h = date.getHours();
			// (3) 判断小时数 改变图片和文字信息
			if (h < 12) {
				img.src = 'images/swh.gif';
				div.innnerHTML = '亲,上午好';
			}else if(h < 18){
				img.src = 'images/xwh.gif';
				div.innnerHTML = '亲,下午好';
			}else {
				img.src = 'images/wsh.gif';
				div.innnerHTML = '亲,晚上好';
			}
		</script>
	</body>

4.5 表单元素的属性操作

    type value checked selected disabled

	<body>
		<button> 许嵩 </button>
		<input type="text" value="输入内容">
		<script>
			// (1) 获取元素 
			var btn = document.querySelector('button');
			var input = document.querySelector('input');
			// (2) 注册事件 处理程序
			btn.onclick = function(){
				// input.innerHTML = '被点击了'; // 这个是普通盒子 比如 div标签里面的内容
				// 表单里面的值  文字内容是通过 value 来修改的
				input.value='被点击了';
				// 如果想要某个表单被禁用 不能再点击 disabled 我们想要这个按钮 button 禁用
				//btn.disabled = true;
				this.disabled = true;
				// this指向的是事件函数的调用者 btn
			}
		</script>
	</body>

4.6 案例 仿京东显示隐藏密码明文

    核心思路:
    点击眼睛按钮,把密码框类型改为文本框就可以看见里面的密码
    一个按钮两个状态,点击一次,切换为文本框,继续点击切换为密码框
    算法:
    利用一个flag变量,来判断flag的值,如果是1就切换为文本框,flag设置为0,如果是0就切换为密码框,flag设置为1

	<!DOCTYPE html>
	<html lang="en">

	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
		<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
		<title>Document</title>
		<style>
			.box {
				position: relative;
				width: 400px;
				border-bottom: 1px solid #ccc;
				margin: 100px auto;
			}
        
			.box input {
				width: 370px;
				height: 30px;
				border: 0;
				outline: none;
			}
        
			.box img {
				position: absolute;
				top: 2px;
				right: 2px;
				width: 24px;
			}
		</style>
	</head>

	<body>
		<div class="box">
			<label for="">
				<img src="images/close.png" alt="" id="eye">
			</label>
			<input type="password" name="" id="pwd">
		</div>
		<script>
			// 1. 获取元素
			var eye = document.getElementById('eye');
			var pwd = document.getElementById('pwd');
			// 2. 注册事件 处理程序
			var flag = 0;

			eye.onclick = function() {
				// 点击一次之后,flag 一定要变化
				if (flag == 0) {
					pwd.type = 'text';
					eye.src = 'images/open.ong';
					flag = 1; // 赋值操作
				} else {
					pwd.type = 'password';
					eye.src = 'images/close.ong';
					flag = 0;

				}

			}
		</script>
	</body>
	</html>

4.7 样式属性操作

    我们可以通过JS修改元素的大小、颜色、位置等样式、
    element.style  行内样式操作

	<body>
		<div style="width:100px; height:200px;background-color:pink;">
		
		</div> 
		<script>
			// 1. 获取元素
			var div = document.querySelector('div');
			// 2. 注册事件 处理程序
			div.onclick = function() {
				// div.style 里面的属性 采取驼峰命名法
				this.style.backgroundColor = 'blue';
				this.style.width = '200px';
				// JS修改style样式操作,产生的是行内样式,css权重比较高
			}
		</script>
	</body>
	
	element.className 类名样式操作

	<style> 
		.change{
			background-color:purple;
			color:#fff;
			font-size:25px;
			margin-top:100px;
		}
	</style>

	<body>
		<div style="width:100px; height:100px;background-color:pink;"  class="first">
		许嵩
		</div> 
		<script>
			// 1. 使用element.style 获取修改元素样式 如果样式比较少 或者 功能简单的情况下使用
			var test = document.querySelector('div');
			// 2. 注册事件 处理程序
			test.onclick = function() {
				this.className = 'change';
			// 如果样式修改较多,可以采取操作类名方式更改元素样式
			// class因为是个保留字,因此使用className来操作类名属性
			// className 会直接更改元素的类名,会覆盖原先的类名
			// 如果想要保留原先的类名,可以 多类名选择器
				this.className = 'first change';
			}
		</script>
	</body>

三、操作元素案例

1 案例 仿淘宝关闭二维码案例

    核心思路:
    利用样式的显示与隐藏完成,display:none隐藏元素  display:block显示元素
    点击按钮,就让这个二维码盒子隐藏起来

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        .erweima {
            position: relative;
            width: 160px;
            height: 160px;
            margin: 100px auto;
            border: 1px solid #ccc;
        }

        .erweima i {
            position: absolute;
            left: -13px;
            top: 0;
            width: 10px;
            height: 10px;
            border: 1px solid #ccc;
            font-size: 12px;
            line-height: 10px;
            color: #ccc;
            font-style: normal;
            cursor: pointer;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="erweima">
        <img src="./images/code.png" alt="">
        <i class="close_btn">x</i>
    </div>
    <script>
        // 1. 获取元素   事件源 i   关闭的 erweima 
        let close_btn = document.querySelector('.close_btn')
        let erweima = document.querySelector('.erweima')
        // 2. 事件监听
        close_btn.addEventListener('click', function () {
            // erweima 关闭  他是隐藏的
            erweima.style.display = 'none'
        })
    </script>
</body>

</html>

2 案例 排他思想(算法)

	<body>
		<button>许嵩1</button>
		<button>许嵩2</button>
		<button>许嵩3</button>
		<button>许嵩4</button>
		<button>许嵩5</button>
		<script>
		// 1.获取所有按钮元素
		var btns = document.getElementsByTagName('button');
		// btns 得到的是伪数组 里面的每一个元素 btns[i]
		for (var i = 0; i < btns.length; i++){
			btns[i].onclick = function(){
				// (1) 我们先把所有的按钮背景颜色去掉 干掉所有人
				for (var i = 0; i < btns.length; i++){
					btns[i].style.backgroundColor = '';
				}
				// (2) 然后才让当前元素背景颜色为pink 留下我自己
				this.style.backgroundColor = 'pink';
			}
		}
		// 2.首先 先排除其他人 然后才设置自己的样式 这种排除他人的思想我们称为 排他思想
		</script>
	</body>

3 案例 百度换肤

    案例分析:
    这个案例练习的是一组元素注册事件
    给4个小图片利用循环注册点击事件
    当我们点击了这个图片,让我们页面背景改为当前的图片
    核心算法:
    把当前图片的src路径取过来,给body作为背景即可

	<style>
		*{
			margin:0;
			padding:0;
		}
		body{
			background:url(images/1.jpg) no-repeat center top;
		}
		li{
			list-style:none;
		}
		.baidu{
			overflow:hidden;
			margin:100px auto;
			background-color:#fff;
			width:410px;
			padding-top:3px;
		}
		.baidu li{
			float:left;
			margin:0 1px;
			cursor:pointer;
		}
		.baidu img{
			width:100px;
		}
	</style>
	<body>
		<ul class="baidu">
			<li><img src="images/1.jpg"></li>
			<li><img src="images/2.jpg"></li>
			<li><img src="images/3.jpg"></li>
			<li><img src="images/4.jpg"></li>
		</ul>
		<script>
			// 1.获取元素
			var imgs = document.querySelector('.baidu').querySelectorAll('img');
			// 2.循环注册事件
			for(var i = 0; i < imgs.length; i++){
				imgs[i].onclick = function(){
					// this.src 就是我们点击图片的路径
					// console.log(this.src);
					// 把这个路径 this.src 给body就可以了
					document.body.style.backgroundImage = 'url(' + this.src + ')'; 
				}
			}
		</script>
	</body>

4 案例 表格隔行变色效果

    案例分析:
    用到新的鼠标事件 鼠标经过onmouseover   鼠标离开onmouseout
    核心思路:
    鼠标经过tr行,当前的行变背景颜色,鼠标离开去掉当前的背景颜色
    注意:
    第一行(thead里面的行)不需要变换颜色,因此我们获取的是tbody里面的行

	<style>
		table{
			width:800px;
			margin:100px auto;
			text-align:center;
			border-collapse:collapse;
			font-size:14px;
		}
		thead tr{
			height:30px;
			background-color:skyblue;
		}
		tbody tr{
			height:30px;
		}
		tbody td{
			border-bottom:1px solid #d7d7d7;
			font-size:12px;
			color:blue;
		}
		.bg{
			background-color:pink;
		}
	</style>
	<body>
		<table>
			<thead>
				<tr>
					<th>代码</th>
					<th>名称</th>
					<th>最新公布净值</th>
					<th>累计净值</th>
					<th>前单位净值</th>
					<th>净值增长率</th>
				</tr>
			</thead>
			<tbody>
				<tr>
					<td>003526</td>
					<td>农银金穗3个月定期开放债券</td>
					<td>1.075</td>
					<td>1.079</td>
					<td>1.074</td>
					<td>+0.047%</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>003526</td>
					<td>农银金穗3个月定期开放债券</td>
					<td>1.075</td>
					<td>1.079</td>
					<td>1.074</td>
					<td>+0.047%</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>003526</td>
					<td>农银金穗3个月定期开放债券</td>
					<td>1.075</td>
					<td>1.079</td>
					<td>1.074</td>
					<td>+0.047%</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>003526</td>
					<td>农银金穗3个月定期开放债券</td>
					<td>1.075</td>
					<td>1.079</td>
					<td>1.074</td>
					<td>+0.047%</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>003526</td>
					<td>农银金穗3个月定期开放债券</td>
					<td>1.075</td>
					<td>1.079</td>
					<td>1.074</td>
					<td>+0.047%</td>
				</tr>
			</tbody>
		</table>
		<script>
			// 1. 获取元素 获取的是 tbody 里面所有的行
			var trs = document.querySelector('tbody').querySelectorAll('tr');
			// 2.利用循环绑定注册事件
			for(var i = 0; i < trs.length; i++){
				// 3. 鼠标经过事件  onmouseover
				trs[i].onmouseover = function(){
					//console.log(11);
					this.className = 'bg';
				}
				// 4.鼠标离开事件 onmouseout
				trs[i].onmouseout = function(){
					this.className = '';
				}
			}
		</script>
	</body>

 5 案例 全选与取消全选

    案例分析:
    全选和取消全选做法:
    让下面所有复选框的checked属性(选中状态)跟随全选按钮即可。
    
    下面复选框需要全部选中,上面全选才能选中做法:
    给下面所有复选框绑定点击事件,每次点击,都要循环查看下面所有的复选框是否有没有选中的,如果有一个没选中的,上面全选就不选中。
    可以设置一个变量,来控制全选是否选中。

    <div class="wrap">
        <table>
            <thead>
                <tr>
                    <th>
                        <input type="checkbox" id="j_cbAll" />
                    </th>
                    <th>商品</th>
                    <th>价钱</th>
                </tr>
            </thead>
            <tbody id="j_tb">
                <tr>
                    <td>
                        <input type="checkbox" />
                    </td>
                    <td>iphone13</td>
                    <td>7000</td>
                </tr>
                <tr>
                    <td>
                        <input type="checkbox" />
                    </td>
                    <td>iphone13</td>
                    <td>7000</td>
                </tr>
                <tr>
                    <td>
                        <input type="checkbox" />
                    </td>
                    <td>iphone13</td>
                    <td>7000</td>
                </tr>
                <tr>
                    <td>
                        <input type="checkbox" />
                    </td>
                    <td>iphone13</td>
                    <td>7000</td>
                </tr>
            </tbody>
        </table>
    </div>

    <script>
        // 1. 全选和取消全选做法: 让下面所有复选框的checked属性(选中状态)跟随全选按钮即可。
        // 获取元素
        var j_cbAll = document.getElementById('j_cbAll'); // 全选按钮
        var j_tbs = document.getElementById('j_tb').getElementsByTagName('input'); // 下面所有的复选框
        // 注册事件
        j_cbAll.onclick = function() {
            // this.checked 可以得到当前复选框的选中状态 如果是true就是选中  false就是未选中
            console.log(this.checked);
            for (var i = 0; i < j_tbs.length; i++) {
                j_tbs[i].checked = this.checked;
            }
        }
	    // 2. 下面复选框需要全部选中,上面全选才能选中做法:
            // 给下面所有复选框绑定点击事件,每次点击,都要循环查看下面所有的复选框是否有没有选中的,如果有一个没选中的,上面全选就不选中。
            //可以设置一个变量,来控制全选是否选中。
        for (var i = 0; i < j_tbs.length; i++) {
            j_tbs[i].onclick = function() {
                // flag 控制全选按钮是否选中
                var flag = true;
                // 每次点击 下面的复选框都要循环检查 这4个按钮是否全被选中
                for (var i = 0; i < j_tbs.length; i++) {
                    if (!j_tbs[i].checked) {
                        flag = false;
			 break; // 退出for循环 这样可以提高执行效率 因为只要有一个没有选中 剩下的就无需循环判断了
                    }
                    }
                }
                j_cbAll.checked = flag;
            }
        }
    </script>

 四、自定义属性

1 获取自定义属性值

    获取属性值
    element.属性  获取属性值
    element.getAttribute('属性');

    区别:
    element.属性  获取内置属性值(元素本身自带的属性)。
    element.getAttribute('属性');  主要获得自定义的属性(标准)我们程序员自定义的属性。

	<body>
		<div id="demo" index="1" class="nav"></div>
		<script>
			var div = document.querySelector('div');
			// 1. 获取元素的属性值
			// (1) element.属性
			console.log(div.id);
			// (2) element.getAttribute('属性'); get得到属性 attribute 属性的意思 程序员自己添加的属性 称为自定义属性 index
			console.log(div.getAttribute('id'));
			console.log(div.getAttribute('index'));
			// 2. 设置元素属性值
			// (1) element.属性 = '值'
			div.id = 'test';
			div.className = 'navs';
			// (2) element.getAttribute('属性','值'); 主要针对于自定义属性值
			div.getAttribute('index',2);
			div.getAttribute('class','footer');
			// 3. 移除属性  element.removeAttribute('属性');
			div.removeAttribute('index');
		</script>
	</body>

2 设置属性值

    element.属性 = '值'
    element.getAttribute('属性','值'); 主要针对于自定义属性值

3 移除属性

    element.removeAttribute('属性');

4 案例 tab栏切换  重点

     案例分析:
    tab栏切换有两个大的模块
    上边的模块选项卡,点击某一个,当前这一个底色会是红色,其余不变(排他思想)修改类名的方式。
    下面的模块内容,会跟随上面的选项卡变化。所以下面模块变化写到点击事件里面。
    规律:下面的模块显示内容和上面的选项卡一一对应,相匹配。
    核心思路:给上面的tab_list里面所有的小li添加自定义属性,属性值从0开始编号。
    当我们点击tab_list里面的某个小li,让Tab_list里面对应序号的内容显示,其余隐藏(排他思想)。


<!DOCTYPE html>
<html>

<head lang="en">
  <meta charset="UTF-8" />
  <title></title>
  <style type="text/css">
    * {
      margin: 0;
      padding: 0;
    }

    ul {
      list-style: none;
    }

    .wrapper {
      width: 1000px;
      height: 475px;
      margin: 0 auto;
      margin-top: 100px;
    }

    .tab {
      border: 1px solid #ddd;
      border-bottom: 0;
      height: 36px;
      width: 320px;
    }

    .tab li {
      position: relative;
      float: left;
      width: 80px;
      height: 34px;
      line-height: 34px;
      text-align: center;
      cursor: pointer;
      border-top: 4px solid #fff;
    }

    .tab span {
      position: absolute;
      right: 0;
      top: 10px;
      background: #ddd;
      width: 1px;
      height: 14px;
      overflow: hidden;
    }

    .products {
      width: 1002px;
      border: 1px solid #ddd;
      height: 476px;
    }

    .products .main {
      float: left;
      display: none;
    }

    .products .main.active {
      display: block;
    }

    .tab li.active {
      border-color: red;
      border-bottom: 0;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <div class="wrapper">
    <ul class="tab">
      <li class="tab-item active">国际大牌<span>◆</span></li>
      <li class="tab-item">国妆名牌<span>◆</span></li>
      <li class="tab-item">清洁用品<span>◆</span></li>
      <li class="tab-item">男士精品</li>
    </ul>
    <div class="products">
      <div class="main active">
        <a href="###"><img src="imgs/guojidapai.jpg" alt="" /></a>
      </div>
      <div class="main">
        <a href="###"><img src="imgs/guozhuangmingpin.jpg" alt="" /></a>
      </div>
      <div class="main">
        <a href="###"><img src="imgs/qingjieyongpin.jpg" alt="" /></a>
      </div>
      <div class="main">
        <a href="###"><img src="imgs/nanshijingpin.jpg" alt="" /></a>
      </div>
    </div>
  </div>

  <script>
    // 0. 获取元素
    // 得到所有的小li  
    let lis = document.querySelectorAll('.tab .tab-item')
    let divs = document.querySelectorAll('.products .main')
    // 1. 头部tab栏切换模块
    // 1.1 先给4个小li添加点击事件
    for (let i = 0; i < lis.length; i++) {
      lis[i].addEventListener('click', function () {
        // console.log(11)
        // 找到以前的active 类,移除掉 
        document.querySelector('.tab .active').classList.remove('active')
        // 当前的元素添加
        this.classList.add('active')

        // 2. 底部显示隐藏模块  一定要写到点击事件的里面
        document.querySelector('.products .active').classList.remove('active')

        // div对应序号的那个加上active 
        divs[i].classList.add('active')
      })
    }


  </script>

</body>

</html>

 5 H5自定义属性

    自定义属性目的:是为了保存并使用数据。有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中。
    自定义属性获取是通过getAttribute('属性')获取。
    但是有些自定义属性很容易引起歧义,不容易判断是元素的内置属性还是自定义属性。

    H5自定义属性:
    H5规定自定义属性data-开头作为属性名并赋值
    比如 <div data-index = "1"></div>
    或者使用JS设置
    element.setAttribute('data-index',2)

    获取H5自定义属性:
    兼容性获取  element.getAttribute('data-index');
    H5新增获取方法 element.dataset.index  或者 element.dataset["index"]

五、节点操作

    网页中所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在DOM中 节点用node表示。
    HTML DOM树中的所有节点均可通过JavaScript进行访问,所有HTML元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除。

    一般的,节点至少拥有nodeType(节点类型)、nodeName(节点名称)和nodeValue(节点值)这是三种基本属性。

    记住就行了:
    元素节点 nodeType 为1
    属性节点 nodeType 为2
    文本节点 nodeType 为3(文本节点包含文字、空格、换行等)

    实际开发中,节点操作主要操作的是元素的节点

1 节点操作之父节点

    利用DOM树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系。
    
    父级节点
    node.parentNode

	<body>
    <!-- 节点的有点 -->
    <div>div</div>
    <span>span</span>
    <ul>
        <li>li</li>
        <li>li</li>
        <li>li</li>
        <li>li</li>
    </ul>
    <div class="demo">
        <div class="box">
            <span class="erweima">x</span>
        </div>
    </div>

    <script>
        //var box = document.querySelector('.box');
        //console.dir(box);
        // 1.父级节点 node.parentNode
        var erweima = document.querySelector('.erweima');
        //var box = document.querySelector('.box');
        // 得到的是离元素最近的父级节点(亲爸爸) 如果找不到父节点就返回null
        console.log(erweima.parentNode);
    </script>
	</body>

2 子节点

2.1    1. 第一种 parentNode.childNodes  (标准)

	<body>
    <!-- 节点的有点 -->
    <div>div</div>
    <span>span</span>
    <ul>
        <li>li</li>
        <li>li</li>
        <li>li</li>
        <li>li</li>
    </ul>
    <ol>
        <li>li</li>
        <li>li</li>
        <li>li</li>
        <li>li</li>
    </ol>
    <div class="demo">
        <div class="box">
            <span class="erweima">x</span>
        </div>
    </div>

    <script>
        
        // DOM 提供的方法(API) 获取
        var ul = document.querySelector('ul');
        var lis = ul.querySelectorAll('li');
        // 2. 子节点  childNodes 所有的子节点 包含 元素节点 文本节点等
        console.log(ul.childNodes);
        console.log(ul.childNodes[0].nodeType);
        console.log(ul.childNodes[1].nodeType);
	// 3. 子节点 第二种 parentNode.children
        console.log(ul.children);
        // 4. 子节点之第一个子元素和最后一个子元素
	// 不管是文本节点还是元素节点
        console.log(ol.firstChild);
        console.log(ol.lastChild);
	// 5. firstElementChild  返回第一个子元素节点
        console.log(ol.firstElementChild);
	// 6. 实际开发 写法 既没有兼容性问题又返回第一个元素 最后一个元素
        console.log(ol.children[0]);
        console.log(ol.children[ol.children.length - 1]);
    </script>

	</body>

	注意:返回值里面包含了所有的子节点,包括元素节点,文本节点等
	如果只想要获得里面的元素节点,则需要专门处理。所以我们一般不提倡使用childNodes	

2.2    2. 第二种 parentNode.children (非标准)

     parentNode.children 是一个只读属性,返回所有的子元素节点。它只返回子元素节点,其余节点不返回(这个是我们重点掌握的)。
     虽然children是一个非标准,但是得到了各个浏览器的支持,因此我们可以放心使用。

2.3 子节点之第一个子元素和最后一个子元素  不管是文本节点还是元素节点

    找不到返回null
    parentNode.firstChild
    parentNode.lastChild

    还有一种 不过有兼容性问题 ie9以上支持
    parentNode.firstElementChild
    parentNode.lastElementChild

    实际开发 写法 既没有兼容性问题又返回第一个元素

2.4 案例 新浪下拉菜单

    案例分析:
    导航栏里面的li都要有鼠标经过效果,所以需要循环注册鼠标事件。
    核心原理:
    当鼠标经过li里面的第二个孩子ul显示,当鼠标离开,则ul隐藏。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>

    </style>
</head>

<body>
    <ul class="nav">
        <li>
            <a href="#">微博</a>
            <ul>
                <li>
                    <a href="">评论</a>
                </li>
                <li>
                    <a href="">@我</a>
                </li>
            </ul>
        </li>
        <li>
            <a href="#">微博</a>
            <ul>
                <li>
                    <a href="">评论</a>
                </li>
                <li>
                    <a href="">@我</a>
                </li>
            </ul>
        </li>
        <li>
            <a href="#">微博</a>
            <ul>
                <li>
                    <a href="">评论</a>
                </li>
                <li>
                    <a href="">@我</a>
                </li>
            </ul>
        </li>
    </ul>
    <script>
        // 1. 获取元素
        var nav = document.querySelector('.nav');
        var lis = nav.children; //
        for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
            lis[i].onmouseover = function() {
                this.children[1].style.display = 'block';
            }
            lis[i].onmouseout = function() {
                this.children[1].style.display = 'none';
            }
        }
    </script>
</body>

</html>

 3 兄弟节点

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <div>div</div>
    <span>span</span>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        // 1. nextSibling 下一个兄弟节点 包含所有节点
        console.log(div.nextSibling);
        // previousSibling 上一个兄弟节点
        console.log(div.previousSibling);
        // 2. nextElementSibling  返回当前元素下一个兄弟元素节点  有兼容问题 ie9以上
        console.log(div.nextElementSibling);
        // previousElementSibling 返回当前元素上一个兄弟元素节点
        console.log(div.previousElementSibling);

        // 问: 如何解决兼容性问题
        // 答: 自己封装一个兼容性函数 怎么分装呢
        function getNextElementSibling(element) {
            var el = element;
            while (el = el.nextSibling) {
                if (el.nodeType === 1) {
                    return el;
                }
            }
            return null;
        }
    </script>
</body>

</html>

 4 创建和添加节点

    创建
    document.createElement('tagName')
    document.createElement() 方法创建由tagName指定的HTML元素。因为这些元素原先不存在,是根据我们的需求动态生成的,所以我们也称为动态创建节点。2022/8/1

    添加
    node.appendChild(child)
    node.appendChild() 方法将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾。类似于css里面的after元素。

    添加指定子元素
    node.insertBefore(child,指定元素);

<body>
    <ul>
        <li>123</li>
    </ul>
    <script>
        // 1. 创建节点  创建一个li在ul里
        var li = document.createElement('li');
        // 2. 添加节点  node.appendChild(child)  node 父级  child 子级
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.appendChild(li);
        // 3. 添加指定子元素 node.insertBefore(child,指定元素);
        var lili = document.createElement('li');
        ul.insertBefore(lili, ul.children[0]);
    </script>
</body>

5 案例-简单版发布留言案例

    核心思路:
    点击按钮之后,就动态创建一个li,添加到ul里面。
    创建li的同时,把文本域里面的值通过li.innerHTML赋值给li。
    如果想要新的留言后面显示就用appendChild
    如果想要前面显示就用insertBefore

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <textarea name="" id="" cols="30" rows="10">123</textarea>
    <button>发布</button>
    <ul>
        <li>123</li>

    </ul>
    <script>
        // 1. 获取元素
        var btn = document.querySelector('button');
        var text = document.querySelector('textarea');
        var ul = document.querySelector('ul');
        // 2.注册事件
        btn.onclick = function() {
            if (text.value == '') {
                alert('没有输入内容');
                return false;
            } else {
                //console.log(text.value);
                // (1) 创建元素
                var li = document.createElement('li');
                // 先有li 才能赋值
                li.innerHTML = text.value + "<a href='javascript:;'>删除</a>";
                // (2) 添加元素
                //ul.appendChild(li);
                ul.insertBefore(li, ul.children[0]);
                // (3) 删除元素 删除的是当前链接的li  它的父亲
                var as = document.querySelectorAll('a');
                for (var i = 0; i < as.length; i++) {
                    as[i].onclick = function() {
                        // node.removeChild(child); 删除的是 li 当前a 所在的li this.parentNode
                        ul.removeChild(this.parentNode);
                    }
                }
            }
        }
    </script>
</body>

</html>

 6 删除节点

    node.removeChild(child)

<body>
    <button>删除</button>
    <ul>
        <li>许嵩</li>
        <li>许</li>
        <li>嵩</li>
    </ul>
    <script>
        // 1. 获取元素
        var ul = document.querySelector('ul');
        var btn = document.querySelector('button');
        // 2. 删除元素  node.removeChild(child)
        //ul.removeChild(ul.children[0]);
        // 3. 点击按钮依次删除里面的孩子
        btn.onclick = function() {
            if (ul.children.length == 0) {
                this.disabled = true;
            } else {
                ul.removeChild(ul.children[0]);
            }
        }
    </script>
</body>

 7 案例 删除留言

    案例分析:
    当我们把文本域里面的值赋值给li的时候,多添加一个删除的链接
    需要把所有的链接获取过来,当我们点击当前的链接的时候,删除当前链接所在的li
    阻止链接跳转需要添加javascript:void(0) 或者 javascript:;

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <textarea name="" id="" cols="30" rows="10">123</textarea>
    <button>发布</button>
    <ul>
        <li>123</li>

    </ul>
    <script>
        // 1. 获取元素
        var btn = document.querySelector('button');
        var text = document.querySelector('textarea');
        var ul = document.querySelector('ul');
        // 2.注册事件
        btn.onclick = function() {
            if (text.value == '') {
                alert('没有输入内容');
                return false;
            } else {
                //console.log(text.value);
                // (1) 创建元素
                var li = document.createElement('li');
                // 先有li 才能赋值
                li.innerHTML = text.value + "<a href='javascript:;'>删除</a>";
                // (2) 添加元素
                //ul.appendChild(li);
                ul.insertBefore(li, ul.children[0]);
                // (3) 删除元素 删除的是当前链接的li  它的父亲
                var as = document.querySelectorAll('a');
                for (var i = 0; i < as.length; i++) {
                    as[i].onclick = function() {
                        // node.removeChild(child); 删除的是 li 当前a 所在的li this.parentNode
                        ul.removeChild(this.parentNode);
                    }
                }
            }
        }
    </script>
</body>

</html>

 8 复制节点(克隆节点)

    node.cloneNode()

    如果括号参数为空或者为false,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点。
    如果括号参数为true,则是深度拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点。

<body>
    <ul>
        <li>1</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
    </ul>
    <script>
        // 1.  复制节点(克隆节点)node.cloneNode() 浅拷贝
        var ul = document.querySelector('ul');
        var lili = ul.children[0].cloneNode();
        ul.appendChild(lili);
        // 2. node.cloneNode(true)   深拷贝
    </script>
</body>

9 案例 动态生成表格

    案例分析:
    1.因为里面的学生数据都是动态的,我们需要js动态生成。
    2.这里我们模拟数据,自己定义好数据。
    3.数据采取对象形式存储。
    4.所有的数据都是放到tbody里面的行里面。
    5.因为行很多,我们需要循环创建多个行(对应多少人)
    5.每个行里面又有很多单元格(对应里面的数据),我们还继续使用循环创建多个单元格,并且把数据存入里面(双重for循环)
    6.最后一列单元格是删除,需要单独创建单元格

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        table {
            width: 500px;
            margin: 100px auto;
            border-collapse: collapse;
            text-align: center;
        }
        
        td,
        th {
            border: 1px solid #333;
        }
        
        thead tr {
            height: 40px;
            background-color: #ccc;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <table cellspacing="0">
        <thead>
            <tr>
                <th>姓名</th>
                <th>科目</th>
                <th>成绩</th>
                <th>操作</th>
            </tr>
        </thead>
        <tbody>
            <!-- <tr>
                <td>小吴</td>
                <td>JavaScript</td>
                <td>100</td>
                <td><a href="#">删除</a></td>
            </tr>
            <tr>
                <td>小曾</td>
                <td>JavaScript</td>
                <td>100</td>
                <td><a href="#">删除</a></td>
            </tr>
            <tr>
                <td>小海</td>
                <td>JavaScript</td>
                <td>100</td>
                <td><a href="#">删除</a></td>
            </tr> -->
        </tbody>
    </table>
    <script>
        // 1. 先准备好学生的数据
        // var datas = {
        //     name: '小吴',
        //     subject: 'javascript',
        //     score: 100
        // }
        var datas = [{
            name: '小吴',
            subject: 'javascript',
            score: 100
        }, {
            name: '小z',
            subject: 'javascript',
            score: 99
        }, {
            name: '小l',
            subject: 'javascript',
            score: 98
        }, {
            name: '小s',
            subject: 'javascript',
            score: 100
        }];
        // 2. 往tbody里面创建行:有几个人(通过数组的长度)就创建几行
        var tbody = document.querySelector('tbody');
        // 外面的for循环管行 tr
        for (var i = 0; i < datas.length; i++) {
            // 1. 创建 tr 行
            var tr = document.createElement('tr');
            tbody.appendChild(tr);
            // 2. 行里面创建单元格(跟数据有关系的3个单元格) td 单元格的数量取决于每个对象里面的属性个数 for循环遍历对象
            // 里面的for循环管列 td
            // for (var k in obj)
            for (var k in datas[i]) {
                // 创建单元格
                var td = document.createElement('td');
                // 把对象里面的属性值 给 td
                // console.log(datas[i][k]); // 打印给控制台看一下
                td.innerHTML = datas[i][k];
                tr.appendChild(td);
            }
            // 3. 创建有删除两个字的单元格
            var td = document.createElement('td');
            td.innerHTML = '<a href="javascript:;">删除</a>';
            tr.appendChild(td);
        }
        // 4. 删除操作 开始
        var as = document.querySelectorAll('a');
        for (var i = 0; i < as.length; i++) {
            as[i].onclick = function() {
                // 点击a 删除当前a 所在的行(链接的爸爸的爸爸) node.removeChild(child)
                tbody.removeChild(this.parentNode.parentNode)
            }
        }

        // 回忆一下:
        // for (var k in obj) {
        //     k 得到的是属性名
        //     obj[k] 得到的是属性值
        // }
    </script>
</body>

</html>

 六、事件高级

1 注册事件

    给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件
    注册事件有两种方式:传统方式 和 方法监听注册方式

1.1 传统注册方式

    传统注册方式:
    利用on开头的事件 onclick
    <button onclick = "alert('hi~')"> </button>
    btn.onclick = function(){}
    特点:注册事件的唯一性
    同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数。

1.2 方法监听注册方式

    方法监听注册方式:
    w3c标准 推荐方式
    addEventListener() 它是一个方法
    IE9 之前的IE不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替
    特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
    按注册顺序依次执行

1.2.1 addEventListener() 事件监听方式

    eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture])
    eventTarget.addEventListener() 方法将指定监听器注册到eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。

    该方法接收三个参数:
    type 事件类型字符串,比如click、mouseover,注意这里不要带on
    listener 事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
    useCapture 可选参数,是一个布尔值,默认是false。

1.2.2 attachEvent()

    eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn,callback)
    eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。

    该方法接收两个参数:
    eventNameWithOn 事件类型字符串,比如onclick、onmouseover,这里要带on
    callback 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用

    代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <button>传统注册事件</button>
    <button>方法监听注册事件</button>
    <button>ie9 attachEvent</button>
    <script>
        var btns = document.querySelectorAll('button');
        // 1. 传统注册事件
        btns[0].onclick = function() {
            alert('hi~');
        }
        btns[0].onclick = function() {
                alert('ni  hao ~');
            }
            // 2. 事件侦听注册事件 addEventListener()
            // (1) 里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on
            // (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器 (事件处理程序)
        btns[1].addEventListener('click', function() {
            alert('22');
        })
        btns[1].addEventListener('click', function() {
                alert('32');
            })
            // 3. attachEvent ie9以前的的版本支持
        btns[2].attachEvent('oonclick', function() {
            alert(11);
        })

        // // 4. 注册事件兼容性解决方案
        // function addEventListener(element, evenName, fn) {
        //     // 判断当前浏览器是否支持 addEventListener方法
        //     if (element.addEventListener) {
        //         element.addEventListener(evenName, fn); // 第三个参数 默认false

        //     } else if (element.attachEvent) {
        //         element.attachEvent('on' + eventName, fn);
        //     } else {
        //         // 相当于 element.onclick = fn;
        //         element['on' + evenName] = fn;
        //     }
        // }
    </script>
</body>

</html>

 2 删除事件

    删除事件的方式
    1.传统注册方式
    eventTarget.onclick = null;

    2.方法监听注册方式
    eventTarget.removeEventListener(type,listener[,useCapture])
    eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn,callback);

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>1</div>
    <div>2</div>
    <div>3</div>
    <script>
        var divs = document.querySelectorAll('div');
        divs[0].onclick = function() {
                alert(11);
                // 1. 传统方式删除事件
                divs[0].onclick = null;
            }
            // 2. 方法监听注册方式
        divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn不需要调用加小括号
        function fn() {
            alert(22);
            // eventTarget.removeEventListener(type,listener[,useCapture])
            divs[1].removeEventListener('click', fn);
        }
        // 3. eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn,callback);
        divs[2].attachEvent('onclick', fn1);

        function fn1() {
            alert(33);
            divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
        }
    </script>
</body>

</html>

3 DOM事件流

    事件流描述的是从页面接收事件的顺序。
    事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流。
    DOM事件流分为3个阶段:
    1.捕获阶段
    2.当前目标阶段
    3.冒泡阶段
    事件冒泡:IE最早提出,事件开始由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到DOM最顶层节点的过程。
    事件捕获:网景最早提出,由DOM最顶层节点开始,然后逐级向下传播到最具体的元素接收的过程。

    举例说明:向水里扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶端向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点(最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。

3.1 DOM事件流代码验证

    事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流。
    注意:
    1.JS代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
    2.onclick和attachEvent只能得到冒泡阶段
    3.addEventListener(type,listener[,useCapture])第三个参数如果是true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果时false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
    4.实际开发中很少使用事件捕获,更关注事件冒泡
    5.有些事件是没有冒泡的,比如onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
    6.事件冒泡有时候会带来麻烦,时候又会帮助很巧妙的做某些事件,后面介绍

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .father {
            position: relative;
            width: 300px;
            height: 300px;
            background-color: aqua;
        }
        
        .son {
            position: absolute;
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: tomato;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
    </div>
    <script>
        // DOM事件流  3个阶段
        // 1.JS代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
        // 2.onclick和attachEvent只能得到冒泡阶段
        // 3. 捕获阶段 如果addEventListener(type,listener[,useCapture])
        //    第三个参数如果是true,那么处于捕获阶段
        //    document --> html --> body --> father --> son -->
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function() {
            alert('son');
        }, false);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, false);
        document.addEventListener('click', function() {
            alert('document');
        })
    </script>
</body>

</html>

4 事件对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: purple;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>123</div>
    <script>
        // 事件对象
        var div = document.querySelector('div');
        // 传统方式
        div.onclick = function(e) {
                console.log(e);
                console.log(window.event);
                // 兼容性写法
                //e = e || window.event;

            }
            //div.addEventListener('click', function(event) {
            //        console.log(event);
            //   })
            // 1.event 就是一个事件对象 写到侦听函数的 小括号里 当形参看
            // 2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
            // 3. 事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就
            //    包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就把包含键盘事件的信息
            //    比如 判断用户按下了哪个键
            // 4. 这个事件对象可以自己命名 event evt e 都可以
            // 5. 事件对象也有兼容性问题  ie678 通过 window.event
    </script>
</body>

</html>

4.1 常见事件对象属性和方法

    事件对象属性方法            说明
    e.target                            返回触发事件的对象    标准
    e.srcElement                   返回触发事件的对象    非标准 ie6-8使用
    e.type                              返回事件的类型 比如 click mouseover 不带on
    e.canceBubble                该属性阻止冒泡   非标准ie6-8使用
    e.returnValue                  该属性阻止默认事件(默认行为) 非标准 ie6-8使用 比如不让链接跳转
    e.prevenDefault()            该方法阻止默认事件(默认行为) 标准 比如不让链接跳转
    e.stopPropagation()        阻止冒泡  标准

4.2 e.target和this的区别

    e.target返回触发事件的对象(元素)
    this返回的是绑定事件的对象(元素)

    e.target 点击了哪个元素,就返回哪个元素
    this就是哪个元素绑定了这个点击事件,就返回谁

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>

    <style>
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: palegreen;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>123</div>
    <ul>
        <li>abc</li>
        <li>abc</li>
        <li>abc</li>
    </ul>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 1. e.target返回触发事件的对象(元素)
        // this返回的是绑定事件的对象(元素)
        // 2. 区别:e.target 点击了哪个元素,就返回哪个元素  
        //          this就是哪个元素绑定了这个点击事件,就返回谁
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', function(e) {
            console.log(e.target);
            console.log(this);
        })
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function(e) {
            // 我们给ul 绑定了事件 那么this 就指向ul
            console.log(this);
            // e.target 指向我们点击的那个对象 谁触发了这个事件 
            // 我们点击的是 li e.target指向的就是li
            console.log(e.target);
        })

        // 了解兼容性
        // div.onclick = function(e){
        //     e = e || window.event;
        //     var target = e.target || e.srcElement;
        //     console.log(target);
        // }

        // 了解 跟this有个非常相似的属性: currentTarget
    </script>
</body>

</html>

4.3 阻止默认行为

<body>
    <div>123</div>
    <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
    <form action="http://www.baidu.com">
        <input type="submit" value="提交" name="sub">
    </form>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 1.返回事件类型
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', fn);
        div.addEventListener('mouseover', fn);
        div.addEventListener('mouseout', fn);

        function fn(e) {
            console.log(e.type);
        }

        // 2.阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 按钮不提交
        var a = document.querySelector('a');
        a.addEventListener('click', function(e) {
            e.preventDefault(); // dom标准写法
        })

        // 3.传统的注册方式
        a.onclick = function(e) {
            // 普通浏览器  e.preventDefault();
            e.preventDefault();
            // 低版本浏览器 ie6768 returnValue;
            e.returnValue;
            // 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题
            // 特点 : return后面的代码不执行了 而且只限于传统的注册方式
            return false;
            alert(11);
        }
    </script>
</body>

5 阻止事件冒泡

    事件冒泡:事件开始由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到DOM最顶层节点的过程。
    阻止事件冒泡的两种方式
    标准写法: e.stopPropagation();
    非标准ie6-8使用 e.canceBubble = true;  阻止冒泡  

6 事件委托(代理、委派)

    原理:
    不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。

<body>
    <ul>
        <li>许嵩 点我有弹框</li>
        <li>许嵩 点我有弹框</li>
        <li>许嵩 点我有弹框</li>
        <li>许嵩 点我有弹框</li>
        <li>许嵩 点我有弹框</li>
    </ul>
    <script>
        // 事件委托 核心原理:给父节点添加侦听器 利用事件冒泡影响子节点
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function(e) {
            // alert('许嵩,点我有弹框!');
            // e.target 这个可以得到我们点击的对象
            e.target.style.backgroundColor = 'pink';
        })
    </script>
</body>

7 常用的鼠标事件

<body>
    我是一段不愿意分享的文字
    <script>
        // 1. contextmenu  禁用右键菜单
        document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
                e.preventDefault();
            })
            // 2. selectstart 禁止选中文字 
        document.addEventListener('selectstart', function(e) {
            e.preventDefault();
        })
    </script>
</body>

7.1 鼠标事件对象

    event 对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象MouseEvent和键盘事件对象 KeyboardEvent。

    鼠标事件对象            说明
    e.clientX                    返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标
    e.clientY                    返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标
    e.pageX                     返回鼠标相对于文档页面的X坐标 IE9+支持
    e.pageY                     返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 IE9+支持
    e.srceenX                  返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标
    e.srceenY                  返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        body {
            height: 3000px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <script>
        // 鼠标事件对象 MouseEvent
        document.addEventListener('click', function(e) {
                // 1. client	返回鼠标相对于浏览器窗口 可视区 的坐标
                console.log(e.clientX);
                console.log(e.clientY);
                console.log('-----------------');
            })
            // 2. page 返回鼠标相对于文档页面的坐标 IE9+支持 常用
        console.log(e.pageX);
        console.log(e.pageY);
        console.log('------------------');
        // 3. srceenX	返回鼠标相对于电脑屏幕的坐标
        console.log(e.screenX);
        console.log(e.screenY);
    </script>
</body>

</html>

7.2 案例-跟随鼠标的天使

    案例分析:
    鼠标不断移动,使用鼠标移动事件:mousemove
    在页面中移动,给document注册事件
    图片要移动距离,而且不占位置,我们使用绝对定位即可
    核心原理:
    每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标,把这个x和y坐标作为图片的top和left值就可以移动图片

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        img {
            position: absolute;
            top: 2px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <img src="images/angel.gif" alt="">
    <script>
        var pic = document.querySelector('img');
        document.addEventListener('mousemove', function(e) {
            var x = e.pageX;
            var y = e.pageY;
            console.log('x坐标是' + x, 'y坐标是' + y);
            // 不要忘记加单位px
            pic.style.left = x - 50 + 'px';
            pic.style.top = y - 40 + 'px';
        })
    </script>
</body>

</html>

 8 常用的键盘事件

    事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发。

    键盘事件            触发条件
    onkeyup        某个键盘按键被松开时触发
    onkeydown    某个键盘按键被按下时触发
    onkeypress    某个键盘按键被按下时 触发 但是它不识别功能键 比如ctrl shift 箭头等。
    注意:
    如果使用addEventListener 不需要加on

<script>
        //常用的键盘事件
        // 1.onkeyup		某个键盘按键被松开时触发
        // document.onkeyup = function() {
        //     console.log('我弹起了');
        // }
        document.addEventListener('keyup', function() {
                console.log('我弹起了');
            })
            // 2.onkeydown	    某个键盘按键被按下时触发
        document.addEventListener('keydown', function() {
                console.log('我按下了down');
            })
            // 3.onkeypress	    某个键盘按键被按下时触发  不识别功能键 ctrl等
        document.addEventListener('keypress', function() {
                console.log('我按下了press');
            })
            // 4. 执行顺序: keydown -- keypress -- keyup
            // 5. 如果使用addEventListener 不需要加on
    </script>

8.1 keyCode 判断用户按下了哪个键

    说明:返回该键的ASCII值

<script>
        // keyCode 判断用户按下了哪个键 返回该键的ASCII值
        // 1.keyup和keydown 事件不区分大小写 a和A 得到都是65
        document.addEventListener('keyup', function(e) {
                //console.log(e);
                console.log('keyup:' + e.keyCode);
                // 可以利用keycode返回的ASCII值来判断用户按下了哪个键
                if (e.keyCode === 65) {
                    alert('您按下了a键');
                } else {
                    alert('没有按下a键')
                }

            })
            // 2.keypress 事件区分大小写  a -- 97     A -- 65
        document.addEventListener('keypress', function(e) {
            console.log('press:' + e.keyCode);
        })
    </script>

9 案例-模拟京东按键输入内容

    核心思路:
    检测用户是否按下了 s 键,如果按下了 s 键,就把光标定位到搜索框里面
    使用键盘事件对象里面的keyCode 判断用户按下的是否是 s 键
    搜索框获得焦点: 使用js里面的focus() 方法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <input type="text">
    <script>
        // 核心思路:
        // 检测用户是否按下了 s 键,如果按下了 s 键,就把光标定位到搜索框里面
        // 使用键盘事件对象里面的keyCode 判断用户按下的是否是 s 键
        // 搜索框获得焦点: 使用js里面的focus() 方法
        var search = document.querySelector('input');
        document.addEventListener('keyup', function(e) {
            console.log(e.keyCode);
            if (e.keyCode === 83) {
                search.focus();
            }
        })
    </script>
</body>

</html>

10 案例-模拟京东快递单号查询

    案例分析:
    快递单号输入内容时,上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的字号更大)
    表单检测用户输入:给表单添加键盘事件
    同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给con盒子(innerText)作为内容
    如果快递单号里面的内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
            box-sizing: border-box;
        }
        
        .search {
            position: relative;
            width: 178px;
            margin: 100px;
        }
        
        .con {
            display: none;
            position: absolute;
            top: -40px;
            width: 171px;
            border: 1px solid rgba(0, 0, 0, .2);
            box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, .2);
            padding: 5px 0;
            font-size: 18px;
            line-height: 20px;
            color: #333;
        }
        
        .con::before {
            content: '';
            width: 0;
            height: 0;
            position: absolute;
            top: 28px;
            left: 18px;
            border: 8px solid #000;
            border-style: solid dashed dashed;
            border-color: #fff transparent transparent;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="search">
        <div class="con">123</div>
        <input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd">
    </div>
    <script>
        // 快递单号输入内容时,上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的字号更大)
        // 表单检测用户输入:给表单添加键盘事件
        // 同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给con盒子(innerText)作为内容
        // 如果快递单号里面的内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子
        var con = document.querySelector('.con');
        var jd_input = document.querySelector('.jd');
        jd_input.addEventListener('keyup', function() {
                //console.log('输入内容啦');
                // con.style.display = 'block';
                // con.innerText = this.value;
                if (this.value == '') {
                    con.style.display = 'none';
                } else {
                    con.style.display = 'block';
                    con.innerText = this.value;
                }
            })
            // 当我们失去焦点 就隐藏con这个盒子
        jd_input.addEventListener('blur', function() {
            con.style.display = 'none';
        })

        // 当我们获得焦点 就显示con这个盒子
        jd_input.addEventListener('focus', function() {
            if (this.value !== '') {
                con.style.display = 'block';
            }
        })
    </script>
</body>

</html>

 

七、BOM

1 BOM概述

    BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是window。
    BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法和属性。
    BOM缺乏标准,JavaScript语法的标准化组织是ECMA,DOM的标准化组织W3C,BOM最初是Netscape浏览器标准的一部分。

    DOM
    文档对象模型
    DOM就是把 文档 当作一个 对象 来看待
    DOM的顶级对象是document
    DOM主要学习的是操作页面元素
    DOM是W3C标准规范

    BOM
    浏览器对象模型
    把 浏览器 当作一个 对象 来看待
    BOM的顶级对象是window
    BOM学习的是浏览器窗口交互的一些对象
    BOM是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差

1.1 BOM的构成

    BOM比DOM更大,它包含DOM。
    window:document location navigation screen history
    window对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色。
        1.它是JS访问浏览器窗口的一个接口。
        2.它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法。
    在调用的时候可以省略window,前面学习的对话框都属于window对象方法,如window.alert() 、prompt()等
    注意:window下的一个特殊属性window.name

2 window对象的常见事件

2.1 窗口加载事件

    window.onload = function(){}
    或者
    window.addEventListener("load",function(){});
    或者
    document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){})

    window.onload是窗口(页面)加载事件,当文件内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS、文件等),就调用的处理函数。

    DOMContentLoaded事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等。
    Ie9以上才支持。
    如果页面的图片很多的话,从用户访问到onload触发可能需要较长的时间,交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时DOMContentLoaded事件比较合适。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>

    <!-- 有了window.onload 这段代码写在任何位置都可以 -->
    <!-- 注意:
	1.有了window.onload就可以把JS代码写到页面元素的上方,因为onload是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数。
	2.window.onload传统注册事件方式只能写一次,如果有多个,会以最后一个window.onload为准。 -->
    <script>
        // window.onload = function() {
        //     var btn = document.querySelector('button');
        //     btn.addEventListener('click', function() {
        //         alert('点击我');
        //     })
        // }
        // window.onload = function() {
        //     alert(22);
        // }
        // 3. 如果使用addEventListener 则没有限制
        window.addEventListener('load', function() {
            var btn = document.querySelector('button');
            btn.addEventListener('click', function() {
                alert('点击我');
            })
        })
        window.addEventListener('load', function() {
            alert(22);
        })
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
                alert(33);
            })
            // load等页面内容全部加载完毕 包含dom元素 图片 flash css 等
            // DOMContentLoaded 是dom加载完毕 不包含图片 falsh css等
    </script>

</head>

<body>


    <button>点击</button>
</body>

</html>

    注意:
    1.有了window.onload就可以把JS代码写到页面元素的上方,因为onload是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数。
    2.window.onload传统注册事件方式只能写一次,如果有多个,会以最后一个window.onload为准。
    3. 如果使用addEventListener 则没有限制

2.2 调整窗口大小事件

    window.onsize = function(){}
    window.addEventListener("resize",function(){});

    window.onsize是调整窗口大小加载事件,当触发时就调用的处理函数

    注意:
    1.只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。
    2.我们经常利用这个事件完成响应式布局。window.innerWidth当前屏幕的宽度。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <script>
        window.addEventListener('load', function() {
            var div = document.querySelector('div');
            window.addEventListener('resize', function() {
                console.log(window.innerWidth);

                console.log('变化了');
                if (window.innerWidth <= 800) {
                    div.style.display = 'none';
                } else {
                    div.style.display = 'block';
                }
            })
        })
    </script>
    <div></div>
</body>

</html>

3 定时器

3.1 两种定时器

    window对象给我们提供了2个非常好用的方法-定时器。
        setTimeout()
        setInterval()

3.2 setTimeout()定时器

    window.setTimeout(调用函数, [延迟的毫秒数]);

    setTimeout()这个调用函数我们也称为回调函数callback。
    普通函数是按照代码顺序直接调用。
    而这个函数,需要等待时间,时间到了才去调用这个函数,因此称为回调函数。
    简单理解;回调,就是回头调用的意思。上一件事干完,再回头再调用这个函数。
    以前讲的element.onclick = function(){} 或者 element.addEventListener("click",fn); 里面的函数也是回调函数。

    setTimeout()方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数。

 <script>
        // 1.setTimeout()
        // 语法规范 window.setTimeout(调用函数, [延迟的毫秒数]);
        // 注意:
        // 1. window在调用时可以省略
        // 2. 这个延时时间单位是毫秒 但是可以省略, 如果省略默认的是0
        // setTimeout(function() {
        //     console.log('时间到了');
        // }, 2000);

        // 3. 这个调用函数可以直接写函数 还可以写 函数名
        function callback() {
            console.log('爆炸了');
        }
        setTimeout(callback, 3000);
        // 4. 还有一个写法  '函数名()'  不提倡 啰嗦
        setTimeout('callback()', 3000);
        // 5. 页面中可能有很多的定时器 ,我们经常给定时器加标识符
        var timer1 = setTimeout(callback, 3000);
        var timer2 = setTimeout(callback, 5000);
    </script>

3.3 案例 5秒钟后自动关闭广告

    案例分析
    核心思路:5秒之后,就把这个广告隐藏起来
    用定时器setTimeout

<body>
    <img src="images/ad.jpg" alt="guanggao" class="ad">
    <script>
        var ad = document.querySelector('.ad');
        setTimeout(function() {
            ad.style.display = 'none';
        }, 5000);
    </script>
</body>

3.4 停止setTimeout()定时器

    window.clearTimeout(timeoutID)
    clearTimeout()方法取消了先前通过调用函数setTimeout()建立的定时器。

    注意:
    1.window可以省略。
    2.里面的参数就是定时器的标识符。

<body>
    <button>点击停止定时器</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        var timer = setTimeout(function() {
            console.log('爆炸了');
        }, 5000);
        btn.addEventListener('click', function() {
            clearTimeout(timer);
        })
    </script>
</body>

3.5 setInterval()定时器

    window.setInterval(回调函数,[间隔的毫秒数]);

    setInterval()方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数。

    注意:
    1.window可以省略。
    2.这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串'函数名()'三种形式。
    3.间隔的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数。
    4.因为定时器可能有很多,所以经常给定时器赋值一个标识符。

    代码:

<SCript>
        // 1.setInterval()
        // 语法规范 window.setInterval(回调函数,[间隔的毫秒数]);
        setInterval(function() {
            console.log('继续输出');
        }, 1000);

        // 2. setTimeout 延时时间到了,就去调用这个回调函数,只调用依次,就结束了这个定时器
        // 3. setInterval 每隔这个延时时间,就去调用这个回调函数,会调用很多次,重复调用这个函数
    </SCript>

    区别:
    1. setTimeout 延时时间到了,就去调用这个回调函数,只调用依次,就结束了这个定时器
        2. setInterval 每隔这个延时时间,就去调用这个回调函数,会调用很多次,重复调用这个函数

3.6 案例 计时器效果

    案例分析:
    这个倒计时是不断变化的,因此需要定时器来自动变化(setInterval)。
    三个黑色盒子里面分别存放时分秒。
    三个黑色盒子利用innerHTML放入计算的小时分钟秒数。
    第一次执行也是间隔毫秒数,因此刚刷新页面会有空白。
    最好采取封装函数的方式,这样可以先调用一次这个函数,防止刚开始刷新页面有空白问题。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>

    </style>
</head>

<body>
    <div>
        <span class="hour">1</span>
        <span class="minute">2</span>
        <span class="second">3</span>
    </div>
    <script>
        // 1. 获取元素
        var hour = document.querySelector('.hour'); // 小时的盒子
        var minute = document.querySelector('.minute'); // 分钟的盒子
        var second = document.querySelector('.second'); // 秒数的盒子

        var inputTime = +new Date('2022-8-13 16:00:00'); // 返回的是用户输入时间的总毫秒数
        countDown(); // 先调用一次这个函数,防止刚开始刷新页面有空白问题
        // 2.开启定时器
        setInterval(countDown, 1000);

        function countDown() {
            var newTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数

            var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // time是剩余时间总的毫秒数
            var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); // 小时
            h = h < 10 ? '0' + h : h;
            // 把剩余的小时 给 小时盒子
            hour.innerHTML = h;

            var m = parseInt(times / 60 % 60); // 分
            m = m < 10 ? '0' + m : m;
            minute.innerHTML = m;

            var s = parseInt(times % 60); // 秒数
            s = s < 10 ? '0' + s : s;
            second.innerHTML = s;
        }
    </script>
</body>

</html>

3.7 停止setInterval()定时器

    window.clearInterval(intervalID);
    clearInterval()方法取消了先前通过调用setInterval()建立的定时器

    注意:
    1.window可以省略
    2.里面的参数就是定时器的标识符

<body>
    <button class="begin">开启定时器</button>
    <button class="stop">停止定时器</button>
    <script>
        var begin = document.querySelector('.begin');
        var stop = document.querySelector('.stop');
        var timer = null; // 全局变量  null是一个空对象
        begin.addEventListener('click', function() {
            timer = setInterval(function() {
                console.log('ni hao ma');
            }, 1000);
        })
        stop.addEventListener('click', function() {
            clearInterval(timer);
        })
    </script>
</body>

3.8 案例 发送短信案例

    案例分析:
    按钮点击之后,会禁用disable为true
    同时按钮里面的内容会变化 注意button里面的内容通过innerHTML修改
    里面秒数是有变化的,因此需要用到定时器
    定义一个变量,在定时器里面,不断递减
    如果变量为0说明到了时间,我们需要停止定时器,并且复原按钮初始状态

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    手机号码:<input type="number"><button>发送</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        var time = 3; // 定义剩下的秒数
        btn.addEventListener('click', function() {
            btn.disabled = true;
            var timer = setInterval(function() {
                if (time == 0) {
                    // 清除定时器
                    clearInterval(timer);
                    btn.disabled = false;
                    btn.innerHTML = '发送';
                    time = 3; // 这个3需要从新开始
                } else {
                    btn.innerHTML = '还剩' + time + '秒';
                    time--;
                }
            }, 1000);
            // btn.innerHTML = '还剩10秒';

        })
    </script>
</body>

</html>

 3.9 this指向问题

    this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象。

<body>
    <button>点击</button>
    <script>
        // this  一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象

        // 1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window
        //    注意定时器里面的this指向window
        console.log(this);

        function fn() {
            console.log(this);
        }
        window.fn();

        window.setTimeout(function() {
            console.log(this);
        }, 1000);
        // 2. 方法调用中谁调用this指向谁
        var o = {
            sayHi: function() {
                console.log(this); // this指向的是 o 这个对象
            }
        }
        o.sayHi();

        // var btn = document.querySelector('button');
        // btn.onclick = function() {
        //     console.log(this); // this 指向的是 btn 这个对象
        // }
        btn.addEventListener('click', function() {
            console.log(this); // this 指向的是 btn 这个对象
        })

        // 3. 构造函数中this指向构造函数的实例
        function Fun() {
            console.log(this); // this 指向的是 fun 这个对象
        }
        var fun = new Fun();
    </script>
</body>

4 JS执行机制

4.1 JS是单线程

    JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。这是因为JavaScript这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript是为处理页面中用户的交互,以及操作DOM而诞生的。比如我们对某个DOOM元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该先进行添加,之后再删除。

    单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是:如果JS执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。

    为了解决这个问题,利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程。于是,JS中出现了同步和异步。

<SCript>
        // 1. 第一个问题  结果 1 2 3
        console.log(1);

        setTimeout(function() {
            console.log(3);
        }, 1000);

        console.log(2);
        // 2.第二个问题  结果 1 2 3
        console.log(1);

        setTimeout(function() {
            console.log(3);
        }, 0);

        console.log(2);
    </SCript>

4.2 同步和异步

    同步:
    前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。

    异步:
    在做一件事情时,因为这件事会花费很长时间,在做这件事情的同时,还可以去处理其他事情。

    本质区别:这条流水线上各个流程的执行顺序不同。
    
    同步任务:
    同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。

    异步任务:
    JS的异步是通过回调函数实现的。
    一般而言,异步任务有以下三种类型:
        1.普通事件,如click、resize等
        2.资源加载,如load、error等
        3.定时器,包括setInterval、setTimeout等
    异步任务相关的回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)。

4.3 JS执行机制

    1.先执行执行栈中的同步任务。
    2.异步任务(回调函数)放入任务队列中 暂不执行,
    3.一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。

5 location对象

    window对象给我们提供了一个location属性用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为location对象。

    URL,统一资源定位符(Uniform Resource Locator,URL)是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。
    
    URL的一般语法格式为:
    protocal://host[:port]/path/[?query]#fragment
    http://www.itcast.cn/index.html?name=andy&age=18#link
    
    组成           说明
    protocol     通信协议 常用的http ftp matio等
    host           主机(域名) www.itheima.com
    port            端口号 可选,省略时使用方案的默认端口 如http的  默认端口为80
    path           路径 由 零或多个'/'符号隔开的字符串,一般用来表示主机上的一个目录或文件地址
    query         参数 以键值对的形式,通过&符号分隔开来
    fragment    片段 #后面内容 常见于链接 锚点

5.1 location对象属性

    location对象属性        返回值
    location.href               获取或者设置 整个URL
    location.host              返回主机(域名) www.itheima.com
    location.port               返回端口号 如果未写返回 空字符串
    location.pathname     返回路径
    location.search          返回参数
    location.hash             返回片段 #后面内容 常见于链接 锚点

5.2 案例 5秒钟之后自动跳转页面

    案例分析:
    利用定时器做倒计时效果
    时间到了,就跳转页面。使用location.href

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <button>点击</button>
    <div></div>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        var div = document.querySelector('div');
        btn.addEventListener('click', function() {
            //console.log(location.href);
            location.href = 'http://www.baidu.com';
        })
        var timer = 5;
        setInterval(function() {
            if (timer == 0) {
                location.href = 'http://www.baidu.com';
            } else {
                div.innerHTML = '您将在' + timer + '秒钟之后跳转到首页';
                timer--;
            }

        }, 1000);
    </script>
</body>

</html>

 5.3 案例 location对象常见的方法

    location.assign() 跟href一样,可以跳转页面(也称为重定向页面)
    location.assign() 替换当前页面,因为不记录历史,所以不能后退页面
    location.assign() 重新加载页面,相当于刷新按钮或者 f5 如果参数为true强制刷新 ctrl+f5

<body>
    <button>点击</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click', function() {
            // 记录浏览历史,所以可以实现后退功能
            location.assign('http://www.baidu.com');
            // 不记录浏览历史,所以不可以实现后退功能
            location.replace('http://www.baidu.com');

            location.reload();
        })
    </script>
</body>

6 navigator对象

    navigator对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的user-agent头部的值。
    下面前端代码可以判断用户哪个终端打开页面,实现跳转。

// if ((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|i Pod|
        //         ios | iPad | Android | Mobile | BlackBerry | IEMobile |
        //         MQQBrowser | JUC | Fennec | wOSBrowser | BrowserNG |
        //         WebOS | Symbian | Windows Phone) / i))) {
        //     window.location.href = ""; // 手机
        // } else {
        //     window.location.href = ""; // 电脑
        // }

7 history对象

    history对象方法        作用
    back()            可以后退功能
    forward()        前进功能
    go(参数)        前进后退功能 参数如果是1 前进1个页面
                如果是-1 则后退1个页面
    
    代码:

<body>
    <a href="list.html">点我去往列表页</a>
    <button>前进</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click', function() {
            //history.forward();
            history.go(1);
        })
    </script>
</body>
<body>
    <a href="index.html">点我去往首页</a>
    <button>后退</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click', function() {
            //history.back();
            history.go(-1);
        })
    </script>
</body>

    history对象一般在实际开发中比较少用,但是会在一些OA办公系统中见到。

八、PC端网页特效

1 元素偏移量offset系列

1.1 offset概述

    offset翻译过来就是偏移量,我们使用offset系列相关属性可以动态的得到该元素的位置(偏移)、大小等。
        获得元素距离带有定位父元素的位置
        获得元素自身的大小(宽度高度)
        注意:返回的数值都不带单位

    offset系列常用属性:
    offset系列属性                作用
    element.offsetParent    返回作为该元素带有定位的父级元素 如果父级都没有定位则返回body
    element.offsetTop         返回元素相对带有定位父元素上方的偏移
    element.offsetLeft         返回元素相对带有定位父元素左边框的偏移
    element.offsetWidth      返回自身包括padding、边框、内容区的宽度,返回数值不带单位
    element.offsetHeight     返回自身包括padding、边框、内容区的高度,返回值不带单位

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        
        .father {
            position: relative;
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: aqua;
            margin: 100px;
        }
        
        .son {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: purple;
            margin-left: 45px;
        }
        
        .w {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: brown;
            margin: 0 auto 200px;
            padding: 10px;
            border: 15px solid red;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="father">
        <div class="son"></div>
    </div>
    <div class="w"></div>
    <script>
        // offset系列
        var father = document.querySelector('.father');
        var son = document.querySelector('.son');
        // 1. 可以得到元素的偏移 位置 返回的不带单位的数值
        console.log(father.offsetTop);
        console.log(father.offsetLeft);
        // 它以带有定位的父亲为准 如果没有父亲或者父亲没有定位 则以body为准
        console.log(son.offsetLeft);

        var w = document.querySelector('.w');
        //  2. 可以得到元素的大小 宽度和高度  是包含 padding + border + width
        console.log(w.offsetWidth);
        console.log(w.offsetHeight);

        // element.offsetParent	
        // 3. 返回作为该元素带有定位的父级元素 如果父级都没有定位则返回body
        console.log(son.offsetParent);

        // 返回父亲  是最近一级的父级 不管有没有定位
        console.log(son.parentNode);
    </script>
</body>

</html>

1.2 offset和style的区别

    offset
    offset可以得到任意样式表中的样式值
    offset系列获得的数值是没有单位的
    offsetWidth包含padding + border + width
    offsetWidth等属性是只读属性,只能获取不能赋值
    所以,我们想要获取元素大小位置,用offset更合适

    style
    style只能得到行内样式表中的样式值
    style.width获得的是带有单位的字符串
    style.width获得不包含padding和border的值
    style.width是可读写属性,可以获取也可以赋值
    所以,我们想要给元素更改值,则需要用style改变

1.3 案例 获取鼠标在盒子内的坐标

    案例分析:
    我们在盒子内点击,想要得到鼠标距离盒子左右的距离
    首先得到鼠标在页面中的坐标(e.pageX,e.pageY)
    其次得到盒子在页面中的距离(box.offsetLeft,box.offsetTop)
    用鼠标距离页面的坐标减去盒子在页面中的距离,得到鼠标在盒子内的坐标
    如果想要移动一下鼠标,就要获取最新的坐标,使用鼠标移动事件mousemove

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .box {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: brown;
            margin: 0 auto 200px;
            padding: 10px;
            border: 15px solid red;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="box">

    </div>
    <script>
        var box = document.querySelector('.box');
        // box.addEventListener('click', function(e) {
        box.addEventListener('mousemove', function(e) {
            // console.log(e.pageX);
            // console.log(e.pageY);
            // console.log(box.offsetLeft);
            var x = e.pageX - this.offsetLeft;
            var y = e.pageY - this.offsetTop;
            this.innerHTML = 'x坐标是' + x + 'y坐标是' + y;
        })
    </script>
</body>

</html>

 1.4 案例 模态框拖拽

    案例分析:
    弹出框,我们也称为模态框
    1.点击弹出层,会弹出模态框,并且显示灰色半透明的遮挡层
    2.点击关闭按钮,可以关闭模态框,并且同时关闭灰色半透明遮挡层
    3.鼠标放到模态框最上面一行,可以按住鼠标拖拽模态框在页面中移动
    4.鼠标松开,可以停止拖动模态框移动

    点击弹出框,模态框和遮挡层就会显示出来display:block;
    点击关闭按钮,模态框和遮挡层就会隐藏起来 display:none;
    在页面中拖拽的原理:鼠标按下并且移动,之后松开鼠标
    触发事件是鼠标按下 mousedown,鼠标移动mousemove 鼠标松开mouseup
    拖拽过程:鼠标移动过程中,获得最新的值赋值给模态框的left和top值,这样模态框可以跟着鼠标走了
    鼠标按下触发的事件源是 最上面一行,就是id为title
    鼠标的坐标 减去 鼠标在盒子内的坐标,才是模态框真正的位置
    鼠标按下,我们要得到鼠标在盒子的坐标
    鼠标移动,就让模态框的坐标设置为:鼠标坐标减去盒子坐标即可,注意移动事件写到按下事件里面。
    鼠标松开,就停止拖拽,就是可以让鼠标移动事件解除

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        h6,
        a {
            padding: 0px;
            margin: 0px;
        }
        
        .login {
            display: none;
            width: 512px;
            height: 280px;
            position: fixed;
            border: #ebebeb solid 1px;
            left: 50%;
            top: 50%;
            background: #ffffff;
            box-shadow: 0px 0px 20px #ddd;
            z-index: 9999;
            transform: translate(-50%, -50%);
        }
        
        .login-title {
            width: 100%;
            margin: 10px 0px 0px 0px;
            text-align: center;
            line-height: 40px;
            height: 40px;
            font-size: 18px;
            position: relative;
            cursor: move;
        }
        
        .login-input-content {
            margin-top: 20px;
        }
        
        .login-button {
            width: 50%;
            margin: 30px auto 0px auto;
            line-height: 40px;
            font-size: 14px;
            border: #ebebeb 1px solid;
            text-align: center;
        }
        
        .login-bg {
            display: none;
            width: 100%;
            height: 100%;
            position: fixed;
            top: 0px;
            left: 0px;
            background: rgba(0, 0, 0, .3);
        }
        
        a {
            text-decoration: none;
            color: #000000;
        }
        
        .login-button a {
            display: block;
        }
        
        .login-input input.list-input {
            float: left;
            line-height: 35px;
            height: 35px;
            width: 350px;
            border: #ebebeb 1px solid;
            text-indent: 5px;
        }
        
        .login-input {
            overflow: hidden;
            margin: 0px 0px 20px 0px;
        }
        
        .login-input label {
            float: left;
            width: 90px;
            padding-right: 10px;
            text-align: right;
            line-height: 35px;
            height: 35px;
            font-size: 14px;
        }
        
        .login-title span {
            position: absolute;
            font-size: 12px;
            right: -20px;
            top: -30px;
            background: #ffffff;
            border: #ebebeb solid 1px;
            width: 40px;
            height: 40px;
            border-radius: 20px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="login-header">
        <a id="link" href="javascript:;">点击,弹出登录框</a>
    </div>
    <div id="login" class="login">
        <div id="title" class="login-title">登录会员
            <span><a id="closeBtn" href="javascript:void(0);" class="close-login">关闭</a></span>
        </div>
        <div class="login-input-content">
            <div class="login-input">
                <label>用户名:</label>
                <input type="text" placeholder="请输入用户名" name="info[username]" id="username" class="username">
            </div>
            <div class="login-input">
                <label>登录密码:</label>
                <input type="password" placeholder="请输入登录密码" name="info[password]" id="password" class="username">
            </div>
        </div>
        <div id="loginBtn" class="login-buton">
            <a href="javascript:void(0);" id="login-button-submit"></a>
        </div>
    </div>
    <!-- 遮盖层 -->
    <div id="bg" class="login-bg"></div>
    <script>
        // 1. 获取元素
        var login = document.querySelector('.login');
        var mask = document.querySelector('.login-bg');
        var link = document.querySelector('#link');
        var closeBtn = document.querySelector('#closeBtn');
        var title = document.querySelector('#title');
        // 2. 点击弹出层这个链接 link 让mask 和login 显示出来
        link.addEventListener('click', function() {
                mask.style.display = 'block';
                login.style.display = 'block';
            })
            // 3. 点击  closeBtn 就隐藏 mask 和login
        closeBtn.addEventListener('click', function() {
                mask.style.display = 'none';
                login.style.display = 'none';
            })
            // 4.开始拖拽
            // (1) 当我们鼠标按下 就获得鼠标在盒子内的坐标
        title.addEventListener('mousedown', function(e) {
            var x = e.pageX - login.offsetLeft;
            var y = e.pageY - login.offsetTop;
            // (2) 鼠标移动的时候 把鼠标在页面中的坐标,减去 鼠标在盒子内的坐标就是模态框的left和top值
            document.addEventListener('mousemove', move)

            function move(e) {
                login.style.left = e.pageX - x + 'px';
                login.style.top = e.pageY - y + 'px';
            }

            // (3) 鼠标弹起  就让鼠标移动事件解除
            document.addEventListener('mouseup', function() {
                document.removeEventListener('mousemove', move);
            })
        })
    </script>
</body>

</html>

 2 元素可视区client系列

    client翻译过来就是客户端,我们使用client系列的相关属性来获取元素可视区的相关信息。通过client系列的相关属性可以动态的得到该元素的边框大小、元素大小等。

    client系列属性                作用
    element.clientTop        返回元素上边框的大小
    element.clientLeft        返回元素左边框的大小
    element.clientWidth     返回自身包括padding、内容区的宽度,不含边框,返回数值不带单位
    element.clientHeight    返回自身包括padding、内容区的高度,不含边框,返回数值不带单位

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
            border: 10px solid red;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>

    </div>
    <script>
        // client 宽度   和offsetWidth 最大的区别就是 不包含边框
        var div = document.querySelector('div');
        console.log(div.clientWidth);
    </script>
</body>

</html>

2.1 立即执行函数

    立即执行函数
    主要作用:创建一个独立的作用域
    (function(){})();

<script>
        // 1. 立即执行函数:不需要调用,立马就能够自己执行的函数
        function fn() {
            console.log(1);
        }
        fn();
        // 2. 写法 也可以传递参数进来
        // (function(){})();
        // (function(){}());
        (function(a, b) {
            console.log(a + b);
            var num = 10;
        })(1, 2); // 第二个小括号可以看作是调用函数

        (function sum(a, b) {
            console.log(a + b);
            var num = 10; // 局部变量
        }(2, 3));
        // 3. 立即执行函数最大的作用就是 独立创建了一个作用域,
        // 里面的左右的变量都是局部变量 ,没有命名冲突现象
    </script>

2.2 淘宝 flexible.js源码分析

// 立即执行函数
// ( function flexible ( window, document ) { } ( window, document ) )

(function flexible(window, document) {
    // 获取的html 的根元素
    var docEl = document.documentElement
        // dpr物理像素比
    var dpr = window.devicePixelRatio || 1

    // adjust body font size  设置body的字体大小
    function setBodyFontSize() {
        // 如果页面中有body这个元素 就设置body的字体大小
        if (document.body) {
            document.body.style.fontsize = (12 * dpr) + 'px'
        } else {
            // 如果页面中没有body这个元素 则等着页面主要的DOM元素加载完毕再设置body
            document.addEventListener('DOMContentLoaded', setBodyFontSize)
        }
    }
    setBodyFontSize();

    // set 1rem = viewWidth / 10  设置html元素的文字大小
    function setRemUnit() {
        var rem = docEl.clientWidth / 10
        docEl.style.fontsize = rem + 'px'
    }

    setRemUnit()

    // reset rem unit on page resize   当页面尺寸大小发生变化 重新设置rem
    window.addEventListener('resize', setRemUnit)
        // pageshow  是重新加载页面触发的事件 
        // 与load相似 但不同 有三种情况 刷新页面会触发load事件 1.a标签的超链接 2.F5或者刷新按钮(强制刷新) 3.前进后退按钮
        // 但是 火狐中,有个特点 有个“往返缓存”,这个缓存中不仅保存着页面数据,还保存了DOM和Java的状态;实际上是将整个页面都保存在了内存里
        // 此时可以使用pageshow事件来触发,这个事件在页面显示时触发,无论页面是否来自缓存。在重新加载页面中,pageshow会在load事件触发后触发
        // 根据事件对象中的persisted来判断是否是缓存中的页面触发的pageshow事件,注意这个事件给window添加
    window.addEventListener('pageshow', function(e) {
        // e.persisted 返回的是true 就是说如果这个页面是从缓存取过来的页面,也需要重新计算一下rem的大小
        if (e.persisted) {
            setRemUnit()
        }
    })

    // detect 0.5px supports  有些移动端的浏览器不支持0.5像素的写法
    if (dpr >= 2) {
        var fakeBody = document.createElement('body')
        var testElement = document.createElement('div')
        testElement.style.border = '.5px solid transparent'
        fakeBody.appendChild(testElement)
        docEl.appendChild(fakeBody)
        if (testElement.offsetHeight === 1) {
            docE1.classList.add('hairlines')
        }
        docEl.removeChild(fakeBody)
    }
}(window, document))

3 元素滚动scroll系列

3.1 元素滚动scroll系列

    scroll翻译过来就是滚动的,我们使用scroll系列的相关属性可以动态的得到该元素的大小、滚动距离等。

    scroll系列属性               作用
    element.scrollTop        返回被卷去的上侧距离,返回数值不带单位
    element.scrollLeft        返回被卷去的左侧距离,返回数值不带单位
    element.scrollWidth     返回自身实际的宽度,不含边框,返回数值不带单位
    element.scrollHeight    返回自身实际的高度,不含边框,返回数值不带单位

3.2 页面被卷去头部

    如果浏览器的高(或宽)度不足以显示 整个页面时,会自动出现滚动条。当滚动条向下滚动时,页面上面被隐藏掉的高度,我们就称为页面被卷去的头部。滚动条在滚动时会触发onscroll事件。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
            border: 10px solid red;
            padding: 10px;
            overflow: auto;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>
        divdivdivdivdivdiv我是内容 divdivdivdivdivdiv我是内容 divdivdivdivdivdiv我是内容divdivdivdivdivdiv我是内容divdivdivdivdivdiv我是内容 divdivdivdivdivdiv我是内容divdivdivdivdivdiv我是内容
    </div>
    <script>
        // scroll系列
        var div = document.querySelector('div');
        // 得出来的高度不同
        console.log(div.scrollHeight);
        console.log(div.clientHeight);
        // scroll滚动事件 当我们滚动条发生变化时会触发的事件
        div.addEventListener('scroll', function() {
            console.log(div.scrollTop);
        })
    </script>
</body>

</html>

3.3 案例-仿淘宝固定右侧侧边栏

    案例分析:
    原先侧边栏是绝对单位
    当页面滚动到一定位置,侧边栏改为固定定位
    页面继续滚动,会让 返回顶部 显示出来

    需要用到页面滚动事件 scroll 因为是页面滚动 所以事件源是document
    滚动到某个位置,就是判断页面被卷去的上部值
    页面被卷曲的头部:可以通过window.pageYOffset获得 如果被卷去的左侧 window.pageXOffset
    注意:元素被卷去的头部是element.scrollTop,如果页面被卷去的头部则是window.pageYOffset

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .slider-bar {
            position: absolute;
            left: 50%;
            top: 300px;
            margin-left: 600px;
            width: 45px;
            height: 130px;
            background: purple;
        }
        
        .w {
            width: 1200px;
            margin: 10px auto;
        }
        
        .header {
            height: 150px;
            background-color: darkolivegreen;
        }
        
        .banner {
            height: 250px;
            background-color: tomato;
        }
        
        .main {
            height: 1000px;
            background-color: yellowgreen;
        }
        
        span {
            display: none;
            position: absolute;
            bottom: 0;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="slider-bar">
        <span class="goBack">返回顶部</span>
    </div>
    <div class="header w">头部区域</div>
    <div class="banner w">banner区域</div>
    <div class="main w">主体部分</div>
    <script>
        // 1. 获取元素
        var sliderbar = document.querySelector('.slider-bar');
        var banner = document.querySelector('.banner');
        // banner.offsetTop 就是被卷去头部的大小  写到滚动外部
        // console.log(banner.offsetTop);
        var bannerTop = banner.offsetTop
            // 当我们侧边栏固定定位之后应该变化的数值
        var sliderbarTop = sliderbar.offsetTop - bannerTop;
        // 获取main 主题元素
        var main = document.querySelector('.main');
        var goBack = document.querySelector('.goBack');
        var mainTop = main.offsetTop;
        // 2. 页面滚动事件 scroll
        document.addEventListener('scroll', function() {
                // console.log(11);
                //console.log(window.pageXOffset); //页面被卷去的头部
                // console.log(window.pageXOffset);
                // 3. 侧边栏改为固定定位
                if (window.pageYOffset >= bannerTop) {
                    sliderbar.style.position = 'fixed';
                    sliderbar.style.top = sliderbarTop + 'px';
                } else {
                    sliderbar.style.position = 'absolute';
                    sliderbar.style.top = '300px';
                }
                // 4. 当页面滚动到main盒子,就显示goBack模块
                if (window.pageYOffset >= mainTop) {
                    goBack.style.display = 'block';
                } else {
                    goBack.style.display = 'none';

                }
            })
            // 3. 当我们点击了返回顶部  就让窗口滚动到页面的最上方
        goBack.addEventListener('click', function() {
            // window.scroll(x,y);  // x 和 y不跟单位
            // window.scroll(0, 0);
            // 因为是窗口滚动 所以对象是window
            animate(window, 0);
        });

        // 动画函数

        function animate(obj, target, callback) {
            // console.log(callback); // callback 存的是一个函数  callback = function() {}

            // 先清除以前的定时器 只保留当前的一个定时器执行
            clearInterval(obj.timer);
            obj.timer = setInterval(function() {
                // 步长值写到定时器里面
                // 把步长值改为整数 不要出现小数问题
                // var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
                // var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
                var step = (target - window.pageYOffset) / 10; // 修改
                step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
                if (window.pageYOffset == target) { // 修改
                    // 停止动画 本质是停止定时器
                    clearInterval(obj.timer);
                    // 回调函数写到定时器结束里面
                    if (callback) {
                        // 调用函数
                        callback();
                    }
                }
                // 把每次 加5 步长值 改为慢慢变小的值  步长公式(目标值-现在的位置)/ 10
                //obj.style.left = window.pageYOffset + step + 'px';// 修改
                window.scroll(0, window.pageYOffset + step);
            }, 15);
        }
    </script>
</body>

</html>

3.4 页面被卷去头部兼容性解决方案

    需要注意的是,页面被卷去的头部,有兼容性问题,因此被卷去的头部通常有以下几种写法:
    1.声明了DTD,使用document.documentElement.scrollTop
    2.未声明DTD,使用document.body.scrollTop
    3.新方法,window.pageYOffset和window.pageXOffset,IE9开始支持

	function getScroll(){
		return {
			left:window.pageXOffset||document.documentElement.scrollLeft||document.body.scrollLeft||0,
			top:window.pageYOffset||document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop||0
		};
	}
	使用的时候 getScroll().left

3.5 mouseenter和mouseover的区别

    当鼠标移动到元素上时就会触发mouseenter事件
    类似mouseover 两者之间的差别是
    mouseover鼠标经过自身盒子会触发,经过子盒子还会触发
    mouseenter只会经过自身盒子触发
    之所以这样,就是因为mouseenter不会冒泡
    跟mouseenter搭配 鼠标离开mouseleave 同样不会冒泡

4 动画函数封装

4.1 动画实现原理

    核心原理:通过定时器sestInterval()不断移动盒子位置
    实现步骤:
    1.获取盒子当前位置
    2.让盒子在当前位置加上1个移动距离
    3.利用定时器不断重复这个操作
    4.加一个结束定时器的条件
    5.注意此元素需要添加定位,才能使用element.style.left

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            position: absolute;
            left: 0;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: aqua;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
    <script>
        // 实现步骤:
        // 1.获取盒子当前位置
        // 2.让盒子在当前位置加上1个移动距离
        // 3.利用定时器不断重复这个操作
        // 4.加一个结束定时器的条件
        // 5.注意此元素需要添加定位,才能使用element.style.left
        var div = document.querySelector('div');
        var timer = setInterval(function() {
            if (div.offsetLeft >= 400) {
                // 停止动画 本质是停止定时器
                clearInterval(timer);
            }
            div.style.left = div.offsetLeft + 5 + 'px';
        }, 30);
    </script>
</body>

</html>

4.2 简单动画函数封装

    注意函数需要传递两个参数,动画对象和移动到的距离

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            position: absolute;
            left: 0;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: aqua;
        }
        
        span {
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 200px;
            display: block;
            width: 150px;
            height: 150px;
            background-color: brown;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
    <span>许嵩</span>
    <script>
        // 简单函数封装  obj 目标对象    target 目标位置
        function animate(obj, target) {
            var timer = setInterval(function() {
                if (obj.offsetLeft >= target) {
                    // 停止动画 本质是停止定时器
                    clearInterval(timer);
                }
                obj.style.left = obj.offsetLeft + 5 + 'px';
            }, 30);
        }

        var div = document.querySelector('div');
        var span = document.querySelector('span');
        // 调用函数
        animate(div, 300);
        animate(span, 200);
    </script>
</body>

</html>

4.3 给不同对象添加不同计时器

    如果多个元素都使用这个动画函数,每次都要var 声明定时器。我们可以给不同的元素使用不同的定时器(自己专门用自己的定时器)。
    核心原理:利用JS是一门动态语言,可以很方便的给当前对象添加属性。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            position: absolute;
            left: 0;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: aqua;
        }
        
        span {
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 200px;
            display: block;
            width: 150px;
            height: 150px;
            background-color: brown;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <button>点击许嵩才走</button>
    <div></div>
    <span>许嵩</span>
    <script>
        // var obj ={};
        // obj.name='andy';
        // 简单函数封装  obj 目标对象    target 目标位置
        // 给不同的元素指定了不同的定时器
        function animate(obj, target) {
            // 当不断点击按钮 这个元素速度会越来越快,因为开启了太多定时器
            // 解决方案就是 让元素只有一个定时器执行
            // 先清除以前的定时器 只保留当前的一个定时器执行
            clearInterval(obj.timer);
            obj.timer = setInterval(function() {
                // var timer = setInterval(function() {
                if (obj.offsetLeft >= target) {
                    // 停止动画 本质是停止定时器
                    clearInterval(obj.timer);
                }
                obj.style.left = obj.offsetLeft + 5 + 'px';
            }, 30);
        }

        var div = document.querySelector('div');
        var span = document.querySelector('span');
        var btn = document.querySelector('button');
        // 调用函数
        animate(div, 300);
        btn.addEventListener('click', function() {
            animate(span, 600);
        })
    </script>
</body>

</html>

 4.4 缓动动画原理

    缓动动画就是让元素运动速度有所变化,最常见的是让速度慢慢停下来

    思路:
    1.让盒子每次移动距离慢慢变小,速度就会慢慢落下来
    2.核心算法:(目标值-现在的位置)/ 10 做为每次移动的距离步长
    3.停止的条件是:让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器
    4.注意步长需要取整

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            position: absolute;
            left: 0;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: aqua;
        }
        
        span {
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 200px;
            display: block;
            width: 150px;
            height: 150px;
            background-color: brown;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <button class="btn500">点击许嵩才走500</button>
    <button class="btn800">点击许嵩才走800</button>

    <span>许嵩</span>
    <script>
        // 思路:
        // 1.让盒子每次移动距离慢慢变小,速度就会慢慢落下来
        // 2.核心算法:(目标值-现在的位置)/ 10 做为每次移动的距离步长
        // 3.停止的条件是:让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器
        function animate(obj, target) {
            // 先清除以前的定时器 只保留当前的一个定时器执行
            clearInterval(obj.timer);
            obj.timer = setInterval(function() {
                // 步长值写到定时器里面
                // 把步长值改为整数 不要出现小数问题
                // var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
                // var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
                var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
                step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
                if (obj.offsetLeft == target) {
                    // 停止动画 本质是停止定时器
                    clearInterval(obj.timer);
                }
                // 把每次 加5 步长值 改为慢慢变小的值  步长公式(目标值-现在的位置)/ 10
                obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
            }, 15);
        }

        var span = document.querySelector('span');
        var btn500 = document.querySelector('.btn500');
        var btn800 = document.querySelector('.btn800');

        btn500.addEventListener('click', function() {
            // 调用函数 
            animate(span, 500);
        })

        btn800.addEventListener('click', function() {
            // 调用函数 
            animate(span, 800);
        })
    </script>
</body>

</html>

4.5 动画函数添加回调函数

    回调函数原理:函数可以作为一个参数。将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调。
    回调函数的位置:定时器结束的位置

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            position: absolute;
            left: 0;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: aqua;
        }
        
        span {
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 200px;
            display: block;
            width: 150px;
            height: 150px;
            background-color: brown;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <button class="btn500">点击许嵩才走500</button>
    <button class="btn800">点击许嵩才走800</button>

    <span>许嵩</span>
    <script>
        // 思路:
        // 1.让盒子每次移动距离慢慢变小,速度就会慢慢落下来
        // 2.核心算法:(目标值-现在的位置)/ 10 做为每次移动的距离步长
        // 3.停止的条件是:让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器
        function animate(obj, target, callback) {
            // console.log(callback); // callback 存的是一个函数  callback = function() {}

            // 先清除以前的定时器 只保留当前的一个定时器执行
            clearInterval(obj.timer);
            obj.timer = setInterval(function() {
                // 步长值写到定时器里面
                // 把步长值改为整数 不要出现小数问题
                // var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
                // var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
                var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
                step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
                if (obj.offsetLeft == target) {
                    // 停止动画 本质是停止定时器
                    clearInterval(obj.timer);
                    // 回调函数写到定时器结束里面
                    if (callback) {
                        // 调用函数
                        callback();
                    }
                }
                // 把每次 加5 步长值 改为慢慢变小的值  步长公式(目标值-现在的位置)/ 10
                obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
            }, 15);
        }

        var span = document.querySelector('span');
        var btn500 = document.querySelector('.btn500');
        var btn800 = document.querySelector('.btn800');

        btn500.addEventListener('click', function() {
            // 调用函数 
            animate(span, 500);
        })

        btn800.addEventListener('click', function() {
                // 调用函数 
                // 把 这个函数当作 参数 function() {}  传给callback
                animate(span, 800, function() {
                    // alert('你好吗?')
                    span.style.backgroundColor = 'yellow';
                });

            })
            // 匀速动画 就是 盒子是当前的位置 + 固定的值 10
            // 缓动动画就是 盒子当前的位置 + 变化的值  (目标值-现在的位置)/ 10
    </script>
</body>

</html>

 4.6 动画函数封装到单独JS文件里面

    因为以后经常使用这个动画函数,可以单独封装到一个JS文件里面,使用的时候引用这个JS文件即可。
    1.单独建一个js文件

function animate(obj, target, callback) {
    // console.log(callback); // callback 存的是一个函数  callback = function() {}

    // 先清除以前的定时器 只保留当前的一个定时器执行
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function() {
        // 步长值写到定时器里面
        // 把步长值改为整数 不要出现小数问题
        // var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
        // var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
        var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
        if (obj.offsetLeft == target) {
            // 停止动画 本质是停止定时器
            clearInterval(obj.timer);
            // 回调函数写到定时器结束里面
            if (callback) {
                // 调用函数
                callback();
            }
        }
        // 把每次 加5 步长值 改为慢慢变小的值  步长公式(目标值-现在的位置)/ 10
        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
    }, 15);
}

5 常见网页特效案例

5.1 案例-网页轮播图

    轮播图也称为焦点图,是网页中比较常见的网页特效。
    功能需求:
    1.鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮
    2.点击右侧按钮一次,图片往左播放一张,以此类推,左侧按钮同理
    3.图片播放的同时,下面小圆圈模块跟随一起变化
    4.点击小圆圈,可以播放相应图片
    5.鼠标不经过轮播图,轮播图也会自动播放图片
    6.鼠标经过,轮播图模块,自动播放停止

    因为js较多,我们单独新建js文件,再新建js文件,引入页面中
    此时需要添加load事件
    鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮
    显示隐藏display按钮

    动态生成小圆圈
    核心思路:小圆圈的个数要跟图片张数一致
    所以首先先得到ul里面图片的张数(图片放入li里面,所以就是li的个数)
    利用循环动态生成小圆圈(这个小圆圈要放入ol里面)
    创建节点 creatElement['li']
    插入节点ol.appendChild(li)
    第一个小圆圈需要添加current类

    小圆圈排他思想
    点击当前小圆圈,就添加current类
    其余的小圆圈就移除这个current类
    注意:我们在刚才生成小圆圈的同时,就可以直接绑定这个点击事件了

    点击小圆圈滚动图片
    此时用到animate动画函数,将js文件引入,index.js依赖animate.js,所以animate.js要写在index.js上面
    使用动画函数的前提,该元素必须有定位
    注意是ul移动 而不是小li
    滚动图片的核心算法:点击某个小圆圈,就让图片滚动 小圆圈的索引号乘以图片的宽度作为ul移动距离
    此时需要知道小圆圈的索引号,我们可以在生成小圆圈的时候,给他设置一个自定义属性,点击的时候获取这个自定义属性即可。

    点击右侧按钮一次,就让图片滚动一张
    声明一个变量num ,点击一次,自增1,让这个变量乘以图片宽度,就是ul的滚动距离。
    图片无缝滚动原理
    把ul第一个li复制一份,放到ul的最后面
    当图片滚动到克隆的最后一张图片时,让ul快速的、不做动画的跳到最左侧:left为0
    同时num赋值为0,可以从新开始滚动图片了

    克隆第一张图片
    克隆ul第一个li cloneNode() 加 true深克隆 复制里面的子节点 false 浅克隆
    添加到ul最后面appendChild

    点击右侧按钮,小圆圈跟随变化
    最简单的做法是声明一个变量circle,每次点击自增1,注意,左侧按钮也需要这个变量,因此要声明全局变量
    但是图片有5张,我们小圆圈只有4个少一个,必须加一个判断条件
    如果circle == 4 就重新复原为 0

    自动播放模块
    添加一个定时器
    自动播放轮播图,实际就类似于点击了右侧按钮
    此时我们使用手动调用右侧按钮点击事件 arrow_r.click()
    鼠标经过focus就停止计时器
    鼠标离开focus就开启定时器

   
    代码 index.js部分:

window.addEventListener('load', function() {
    // alert(1);
    // 1. 获取元素
    var arrow_l = document.querySelector('.arrow-l');
    var arrow_r = document.querySelector('.arrow-r');
    var focus = document.querySelector('.focus');
    var focusWidth = focus.offsetWidth;
    // 2. 鼠标经过focus 就显示隐藏的左右按钮
    focus.addEventListener('mouseenter', function() {
        arrow_l.style.display = 'block';
        arrow_r.style.display = 'block';
        clearInterval(timer);
        timer = null; //清楚定时器变量
    })
    focus.addEventListener('mouseleave', function() {
            arrow_l.style.display = 'none';
            arrow_r.style.display = 'none';
            timer = setInterval(function() {
                // 手动调用右侧按钮点击事件
                arrow_r.click();
            }, 2000);
        })
        // 3. 动态生成小圆圈  有几张图片 就生成几个小圆圈
    var ul = focus.querySelector('ul');
    var ol = focus.querySelector('.circle');
    // console.log(ul.children.length);
    for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
        // 创建一个小li
        var li = document.createElement('li');
        // 记录当前小圆圈的索引号 通过自定义属性来做
        li.setAttribute('index', i);
        // 把小li插入到ol里面
        ol.appendChild(li);
        // 4. 小li的排他思想  可以直接生成小圆圈的同时,就可以直接绑定这个点击事件
        li.addEventListener('click', function() {
            // 干掉所有人 把所有的小li 清除  current 类名
            for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
                ol.children[i].className = '';
            }
            // 留下我自己  当前的小li 设置current 类名
            this.className = 'current';
            // 5. 点击小圆圈,移动图片 当然移动的是ul
            // ul 的移动距离 小圆圈的索引号 乘以 图片的宽度
            // 当我们点击了某个小li 就拿到当前小li 的索引号
            // animate(obj,target,callback);
            var index = this.getAttribute('index');
            // 当我点击了某个小li 就要把这个小li 的索引号给number
            num = index;
            // 当我点击了某个小li 就要把这个小li 的索引号给circle
            circle = index;
            // num = circle = index;

            console.log(focusWidth);
            console.log(index);
            // animate(ul, target, callback);
            animate(ul, -index * focusWidth);
        })


    }
    // 把ol里面的第一个小li 设置类名为current
    ol.children[0].className = 'current';
    // 6. 克隆第一张图片  克隆ul第一个li cloneNode() 加 true深克隆 复制里面的子节点
    var first = ul.children[0].cloneNode(true);
    ul.appendChild(first);
    // 7. 点击右侧按钮 图片滚动一张
    var num = 0;
    // 控制小圆圈的播放
    var circle = 0;
    // flag 节流阀
    var flag = true;
    arrow_r.addEventListener('click', function() {
        if (flag) {
            flag = false; // 关闭节流阀
            // 如果走到了最后复制的一张图片,让ul快速的、不做动画的跳到最左侧:left为0
            // 同时num赋值为0,可以从新开始滚动图片了
            if (num == ul.children.length - 1) {
                ul.style.left = 0;
                num = 0;
            }
            // alert(1);
            num++;
            animate(ul, -num * focusWidth, function() {
                flag = true; // 打开节流阀
            });
            // 8. 点击右侧按钮,小圆圈跟随变化 声明一个变量circle,每次点击自增1
            circle++;
            // 如果circle == 4 就重新复原为 0 说明走到最后我们克隆的这张图片了
            if (circle == ol.children.length) {
                circle = 0;
            }
            // 调用函数
            circleChange();
        }
    });


    // 9. 左侧按钮做法
    arrow_l.addEventListener('click', function() {
        if (flag) {
            flag = false;
            // 如果走到了最后复制的一张图片,让ul快速的、不做动画的跳到最左侧:left为0
            // 同时num赋值为0,可以从新开始滚动图片了
            if (num == 0) {
                num = ul.children.length - 1;
                ul.style.left = -num * focusWidth + 'px';
                // ul.style.left = (ul.children.length - 1) * focusWidth + 'px';
            }
            // alert(1);
            num--;
            animate(ul, -num * focusWidth, function() {
                flag = true;
            });
            // 8. 点击右侧按钮,小圆圈跟随变化 声明一个变量circle,每次点击自增1
            circle--;
            // 如果circle < 0  说明第一张图片 则小圆圈要改为第4个小圆圈(3)
            // if (circle < 0) {
            //     circle = ol.children.length - 1;
            // }
            // 三元表达式
            circle = circle < 0 ? ol.children.length - 1 : circle;
            // 调用函数
            circleChange();
        }

    });

    function circleChange() {
        // 先清除其余小圆圈的current类名
        for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
            ol.children[i].className = '';
        }
        // 留下当前的小圆圈的current类名
        ol.children[circle].className = 'current';
    }
    // 10.  定时器  自动播放轮播图,实际就类似于点击了右侧按钮
    var timer = this.setInterval(function() {
        // 手动调用右侧按钮点击事件
        arrow_r.click();
    }, 2000);

})

5.2 节流阀以及逻辑中断应用

    防止轮播图按钮连续点击造成播放过快
    节流阀目的:当上一个函数动画内容执行完毕,再去执行下一个动画函数,让事件无法连续触发
    核心思路实现;利用回调函数,添加一个变量来控制,锁住函数和解锁函数
    开始设置一个变量 var flag = true;
    if(flag){flag = false; do something} 关闭水龙头
    利用回调函数 动画执行完毕,flag = true  打开水龙头

    逻辑中断运用
    // 回调函数写到定时器结束里面
            // if (callback) {
            //     // 调用函数
            //     callback();
            // }
            // 短路运算 两侧都为true才会执行 左边为假右边不会执行
            callback && callback();

5.3 案例-返回顶部

    滚动窗口至文档中的特定位置
    window.srcll(x,y)
    注意 x 和 y不跟单位

    带有动画的返回顶部
    此时我们可以继续使用我们封装的动画函数 (是左右的)
    只需把所有的left相关的值改为 跟页面垂直滚动距离相关就可以了
    页面滚动了多少,可以通过window.pageYOffset得到

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .slider-bar {
            position: absolute;
            left: 50%;
            top: 300px;
            margin-left: 600px;
            width: 45px;
            height: 130px;
            background: purple;
        }
        
        .w {
            width: 1200px;
            margin: 10px auto;
        }
        
        .header {
            height: 150px;
            background-color: darkolivegreen;
        }
        
        .banner {
            height: 250px;
            background-color: tomato;
        }
        
        .main {
            height: 1000px;
            background-color: yellowgreen;
        }
        
        span {
            display: none;
            position: absolute;
            bottom: 0;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="slider-bar">
        <span class="goBack">返回顶部</span>
    </div>
    <div class="header w">头部区域</div>
    <div class="banner w">banner区域</div>
    <div class="main w">主体部分</div>
    <script>
        // 1. 获取元素
        var sliderbar = document.querySelector('.slider-bar');
        var banner = document.querySelector('.banner');
        // banner.offsetTop 就是被卷去头部的大小  写到滚动外部
        // console.log(banner.offsetTop);
        var bannerTop = banner.offsetTop
            // 当我们侧边栏固定定位之后应该变化的数值
        var sliderbarTop = sliderbar.offsetTop - bannerTop;
        // 获取main 主题元素
        var main = document.querySelector('.main');
        var goBack = document.querySelector('.goBack');
        var mainTop = main.offsetTop;
        // 2. 页面滚动事件 scroll
        document.addEventListener('scroll', function() {
                // console.log(11);
                //console.log(window.pageXOffset); //页面被卷去的头部
                // console.log(window.pageXOffset);
                // 3. 侧边栏改为固定定位
                if (window.pageYOffset >= bannerTop) {
                    sliderbar.style.position = 'fixed';
                    sliderbar.style.top = sliderbarTop + 'px';
                } else {
                    sliderbar.style.position = 'absolute';
                    sliderbar.style.top = '300px';
                }
                // 4. 当页面滚动到main盒子,就显示goBack模块
                if (window.pageYOffset >= mainTop) {
                    goBack.style.display = 'block';
                } else {
                    goBack.style.display = 'none';

                }
            })
            // 3. 当我们点击了返回顶部  就让窗口滚动到页面的最上方
        goBack.addEventListener('click', function() {
            // window.scroll(x,y);  // x 和 y不跟单位
            // window.scroll(0, 0);
            // 因为是窗口滚动 所以对象是window
            animate(window, 0);
        });

        // 动画函数

        function animate(obj, target, callback) {
            // console.log(callback); // callback 存的是一个函数  callback = function() {}

            // 先清除以前的定时器 只保留当前的一个定时器执行
            clearInterval(obj.timer);
            obj.timer = setInterval(function() {
                // 步长值写到定时器里面
                // 把步长值改为整数 不要出现小数问题
                // var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
                // var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
                var step = (target - window.pageYOffset) / 10; // 修改
                step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
                if (window.pageYOffset == target) { // 修改
                    // 停止动画 本质是停止定时器
                    clearInterval(obj.timer);
                    // 回调函数写到定时器结束里面
                    if (callback) {
                        // 调用函数
                        callback();
                    }
                }
                // 把每次 加5 步长值 改为慢慢变小的值  步长公式(目标值-现在的位置)/ 10
                //obj.style.left = window.pageYOffset + step + 'px';// 修改
                window.scroll(0, window.pageYOffset + step);
            }, 15);
        }
    </script>
</body>

</html>

5.4 案例-筋斗云

    鼠标经过某个小li,筋斗云跟着到达当前小li位置
    鼠标离开这个小li,筋斗云复原为原来的位置
    鼠标点击了某个小li,筋斗云就会留在点击这个小li的位置

    利用动画函数做动画效果
    原先筋斗云的起始位置是0
    鼠标经过某个小li,把当前小li的offsetLeft位置 作为目标值即可
    鼠标离开某个小li,就把目标值设为0
    如果点击了某个小li,就把li当前的位置存储起来,当鼠标离开,筋斗云就回到这个位置

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>

    </style>
    <script src="js/animate.js"></script>
    <script>
        window.addEventListener('load', function() {
            // 1.获取元素
            var cloud = document.querySelector('.cloud');
            var c_nav = document.querySelector('.c_nav');
            var lis = document.querySelector('li');
            // 2.给所有的小li绑定事件
            // 这个current作为筋斗云起始位置
            var current = 0;
            for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
                // (1) 鼠标经过某个小li,把当前小li的offsetLeft位置 作为目标值即可
                lis[i].addEventListener('mouseenter', function() {
                        animate(cloud, this.offsetLeft);
                    })
                    // (2) 鼠标离开就回到起始位置
                lis[i].addEventListener('mouseleave', function() {
                        animate(cloud, 0);
                    })
                    // (3) 当鼠标点击,就把当前位置作为目标位置
                lis[i].addEventListener('mouseleave', function() {
                    current = this.offsetLeft;
                })
            }
        })
    </script>
</head>

<body>
    <div id="c_nav" class="c-nav">
        <span class="cloud"></span>
        <ul>
            <li class="current"><a href="#">首页新闻</a></li>
            <li><a href="#">师资力量</a></li>
            <li><a href="#">活动企划</a></li>
            <li><a href="#">企业文化</a></li>
            <li><a href="#">招聘信息</a></li>
            <li><a href="#">公司简介</a></li>
            <li><a href="#">雅俗共赏</a></li>
            <li><a href="#">配齐配齐</a></li>
        </ul>


    </div>
</body>

</html>

九、移动端网页特效

1 触屏事件

1.1 触屏事件概述

    移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前JS的兼容性问题,可以放心地使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件touch(也称触摸事件),Android和IOS都有。
    touch对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。

    触屏touch事件    说明
    touchstart          手指触摸到一个DOM元素时触发
    touchmove        手指在一个DOM元素上滑动时触发
    touchend           手指从一个DOM元素上移开时触发

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
    <script>
        // 1. 获取元素
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('touchstart', function() {
            console.log('手指触摸到一个DOM元素时触发');
        });

        div.addEventListener('touchmove', function() {
            console.log('手指在一个DOM元素上滑动时触发');
        });

        div.addEventListener('touchend', function() {
            console.log('手指从一个DOM元素上移开时触发');
        });
    </script>
</body>

</html>

1.2 触摸事件对象(TouchEvent)

    TouchEvent是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等

    touchstart、touchmove、touchend三个事件都会各自有事件对象

    触摸事件对象重点看三个常见对象列表:
    触摸列表                    说明
    touches                   正在触摸屏幕的所有手指的一个列表
    targetTouches         正在触摸当前DOM元素上的手指的一个列表
    changedTouches    手指状态发生了改变的列表,从无到有,从有到无变化

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
    <script>
        // 1. 获取元素
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('touchstart', function(e) {
            // console.log('手指触摸到一个DOM元素时触发');
            console.log(e);
            // touches 正在触摸屏幕的所有手指的列表
            // targetTouches 正在触摸当前DOM元素的手指列表
            // 如果侦听的是一个DOM元素,他们两个是一样的
            // changedTouches	手指状态发生了改变的列表,从无到有,从有到无变化
            // 因为我们一般都是触摸元素,所以最经常使用的是 targetTouches
            console.log(e.targetTouches[0]);
            // targetTouches[0] 就可以得到正在触摸DOM元素的第一个手指信息,手指坐标等
        });

        div.addEventListener('touchmove', function() {
            // console.log('手指在一个DOM元素上滑动时触发');
        });

        div.addEventListener('touchend', function(e) {
            // console.log('手指从一个DOM元素上移开时触发');
            console.log(e);
            // 当我们手指离开屏幕的时候就没有了 touches 和 targetTouches 列表
            // 但是会有 changedTouches
        });
    </script>
</body>

</html>

1.4 移动端拖动元素

    touchstart、touchmove、touchend可以实现拖动元素
    但是拖动元素需要当前手指的坐标值 我们可以使用 targetTouches[0] 里面的pageX 和pageY
    移动端拖动原理:手指移动中,计算出手指移动的距离。然后用盒子原来的位置+手指移动的距离
    手指移动的距离:手指滑动中的位置 减去 手指刚开始触摸的位置

    拖动元素三部曲:
    (1)触摸元素touchstart:获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置
    (2)移动手指touchmove:计算手指的滑动距离,并且移动盒子
    (3)离开手指touchend:
    注意:手指移动也会触发滚动屏幕 所以这里要阻止默认的屏幕滚动e.preventDefault();

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>

    </div>
    <script>
        // (1)触摸元素touchstart:获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置
        // (2)移动手指touchmove:计算手指的滑动距离,并且移动盒子
        // (3)离开手指touchend:
        var div = document.querySelector('div');
        var startX = 0; // 获取手指初始坐标
        var startY = 0;
        var x = 0; // 获取盒子原来的位置
        var y = 0;
        div.addEventListener('touchstart', function(e) {
            // 获取手指初始坐标
            startX = e.targetTouches[0].pageX;
            startY = e.targetTouches[0].pageY;
            x = this.offsetLeft;
            y = this.offsetTop;
        });

        div.addEventListener('touchmove', function(e) {
            // 计算手指移动距离 手指移动之后的坐标 - 手指初始坐标
            var moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
            var moveY = e.targetTouches[0].pageY - startY;
            // 移动盒子  盒子原来的位置+手指移动的距离
            this.style.left = x + moveX + 'px';
            this.style.top = y + moveY + 'px';
            e.preventDefault(); // 阻止屏幕默认滚动行为

        });
    </script>
</body>

</html>

2 移动端常见特效

2.1 classList属性

    classList属性是HTML5新增的一个属性,返回元素的类名。但是 ie 10以上版本支持
    该属性用于在元素中添加,移除及切换CSS类。有以下方法:
    添加类:element.classList.add('类名');
    移除类:element.classList.remove('类名');
    切换类:element.classList.toggle('类名');

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .bg {
            background-color: black;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="one two"></div>
    <button>开关灯</button>
    <script>
        // classList属性是HTML5新增的一个属性,返回元素的类名
        var div = document.querySelector('div');
        // console.log(div.classList[1]);
        // 1. 添加类名  是在后面追加类名不会覆盖以前的类名 注意前面不需要加.
        div.classList.add('three');
        // 2. 移除类名
        div.classList.remove('one');
        // 3. 切换类
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click', function() {
            document.body.classList.toggle('bg');
        })
    </script>
</body>

</html>

2.2 案例-返回顶部

    当页面滚动某个地方,就显示,否则隐藏
    点击可以返回顶部
    事件:scroll页面滚动事件
    如果被卷去的头部pageYOffset大于某个数值
    点击,window.scroll(0,0)返回顶部

<body>
    <div class="goBack">

    </div>
    <script>
        var goBack = document.querySelector('.goBack');
        window.addEventListener('scroll', function() {
            if (window.pageYOffset >= nav.offsetTop) {
                goBack.style.display = 'block';
            } else {
                goBack.style.display = 'none';

            }
        });
        goBack.addEventListener('click', function() {
            window.scroll(0, 0);
        })
    </script>
</body>

2.3 移动端click事件300ms延时问题解决方案

    移动端click事件会有300ms的延时,原因是移动端屏幕双击会缩放(double tap to zoom)页面

    解决方案:
    1.禁用缩放,浏览器禁用默认的双击缩放行为并且去掉300ms的点击延迟。
    <meta name="viewport" content="user-scalable=no">
    2.利用touch事件自己封装这个事件解决300ms延迟
    原理就是:
    当我们手指触摸屏幕,记录当前触摸时间
    当我们手指离开屏幕,用离开的时间减去触摸的时间
    如果时间小于150ms,并且没有滑动过屏幕,那么我们就定义为点击

    代码:


    代码多很麻烦

    3.使用插件。fastclick插件解决300ms延迟。

3 移动端常用开发插件

3.1 什么是插件

    移动端要求的是快速开发,所以我们经常会借助于一些插件来帮我们完成操作,JS插件是js文件,它遵循一定规范编写,方便程序展示效果,拥有特定功能且方便调用。如轮播图和瀑布流插件。
    特点:它一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小,之前写的animate.js也算是一个最简单的插件。

    fastclick插件解决300ms延迟。使用延时


    GitHub官网地址:

GitHub - ftlabs/fastclick: Polyfill to remove click delays on browsers with touch UIs


    在lib中有一个fastclick.js文件  复制 然后引入
    Usage 使用规范

3.2 Swiper插件的使用

    中文官网地址:

Swiper中文网-轮播图幻灯片js插件,H5页面前端开发
    1.引入插件相关文件
    2.按照规定语法使用
    
    中文教程--》使用方法
    API文档 一些配置选项方法函数

    获取swiper--》下载swiper
    下载下来的里面有一个demos文件夹 里面有很多 选择自己需要的,浏览器打开 右键  源代码
    下载下来的中有一个dist文件夹中有文件js和css 引入mincss就可以 拖过去复制也可
    注意不要更改里面的结构和类名 不然相应的js和css都要改

    复制html结构
    复制css样式
    复制js  第一行window.addEventListener('load',function(){
    
    }

3.3 其他常见插件

superslide:http://www.superslide2.com/

SuperSlide | TouchSlide 官方网站 大话主席

iscroll:https://github.com/cubiq/scroll

https://github.com/cubiq/scroll

3.4 插件使用总结

    确认插件实现的功能
    去官网查看使用说明
    下载插件
    打开demo实例文件,查看需要引入的相关文件,并且引入
    复制demo实例文件中的结构html,样式css以及js代码

3.5 移动端视频插件zy.media.js

    zy.media.js
    H5给我们提供了video标签,但是浏览器的支持情况不同
    不同的视频格式文件,我们可以通过source解决
    但是外观样式,还有暂停,播放,全屏等功能我们只能自己写代码解决
    这个时候我们可以使用插件方式来制作

4 移动端常用开发框架

4.1 框架概述

    框架,顾名思义就是一套架构,它会基于自身的特点向用户提供一套较为完整的解决方案。框架的控制权在框架本身,使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发。
    插件一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小。
    前端常用的框架有Bootstrap、Vue、Angular、React等。既能开发PC端,也能开发移动端
    前端常用的移动端插件有swiper、superslide、iscroll等

    框架:大而全,一整套解决方案
    插件:小而专一,某个功能的解决方案

4.2 bootstrap轮播图

    下载下来bootstrap

Bootstrap v3 中文文档 · Bootstrap 是最受欢迎的 HTML、CSS 和 JavaScript 框架,用于开发响应式布局、移动设备优先的 WEB 项目。 | Bootstrap 中文网

    JavaScript插件

    Bootstrap 是一个简洁、直观、强悍的前端开发框架,它让web开发更迅速、简单。
    Bootstrap JavaScript插件使用步骤:
    引入相关js文件
    复制HTML结构
    修改对应样式
    修改相应JS参数

十、本地存储

1 本地存储

    随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变得越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常性的在本地存储大量的数据,HTML5规范提出了相关解决方案。

    本地存储特性
    1.数据存储在用户浏览器中
    2.设置、读取方便、甚至页面刷新不丢失数据
    3.容量较大,sessionStorage约5M、localStorage约20M
    4.只能存储字符串,可以将对象JSON.stringify()编码后存储

2 window.sessionStorage

    1.生命周期为关闭浏览器窗口
    2.在同一个窗口(页面)下数据可以共享
    3.以键值对的形式存储

    存储数据:
    sessionStorage.setItem(key,value)

    获取数据:
    sessionStorage.getItem(key)

    删除数据:
    sessionStorage.removeItem(key)

    删除所有数据:
    sessionStorage.clear()

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <input type="text">
    <button class="set">存储数据</button>
    <button class="get">获取数据</button>
    <button class="remove">删除数据</button>
    <button class="del">清空所有数据</button>
    <script>
        var ipt = document.querySelector('input');
        var set = document.querySelector('.set');
        var get = document.querySelector('.get');
        var remove = document.querySelector('.remove');
        var del = document.querySelector('.del');
        set.addEventListener('click', function() {
            // 当我们点击了之后,就可以把表单里面的值存储起来
            var val = ipt.value;
            sessionStorage.setItem('uname', val);
        });
        get.addEventListener('click', function() {
            // 当我们点击了之后,就可以把表单里面的值获取过来
            var val = ipt.value;
            console.log(sessionStorage.getItem('uname'));
        });
        remove.addEventListener('click', function() {
            // 当我们点击了之后,就可以把表单里面的值移除
            var val = ipt.value;
            console.log(sessionStorage.removeItem('uname'));
        });
        del.addEventListener('click', function() {
            // 当我们点击了之后,就可以把表单里面的所有的值都清除  慎用啊
            var val = ipt.value;
            console.log(sessionStorage.clear());
        });
    </script>
</body>

</html>

3 window.localStorage

    1.生命周期永久生效,除非手动删除 否则关闭页面也会存在
    2.可以多个窗口(页面)共享(同一浏览器可以共享)
    3.以键值对的形式存在

    存储数据:
    localStorage.setItem(key,value)

    获取数据:
    localStorage.getItem(key)

    删除数据:
    localStorage.removeItem(key)

    删除所有数据:
    localStorage.clear()

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <input type="text">
    <button class="set">存储数据</button>
    <button class="get">获取数据</button>
    <button class="remove">删除数据</button>
    <button class="del">清空所有数据</button>
    <script>
        var ipt = document.querySelector('input');
        var set = document.querySelector('.set');
        var get = document.querySelector('.get');
        var remove = document.querySelector('.remove');
        var del = document.querySelector('.del');
        set.addEventListener('click', function() {
            // 当我们点击了之后,就可以把表单里面的值存储起来
            var val = ipt.value;
            localStorage.setItem('username', val);
        });
        get.addEventListener('click', function() {
            // 当我们点击了之后,就可以把表单里面的值获取过来
            console.log(localStorage.getItem('username'));
        });
        remove.addEventListener('click', function() {
            // 当我们点击了之后,就可以把表单里面的值移除
            console.log(localStorage.removeItem('username'));
        });
        del.addEventListener('click', function() {
            // 当我们点击了之后,就可以把表单里面的所有的值都清除  慎用啊
            console.log(localStorage.clear());
        });
    </script>
</body>

</html>

4 案例-记住用户名

    如果勾选记住用户名,下次用户打开浏览器,就在文本框里面自动显示上次登陆的用户名    

    案例分析:
    把数据存储起来,用到本地存储
    关闭页面,也可以显示用户名,所以用到localStorage
    打开页面,先判断是否有这个用户名,如果有,就在表单里面显示用户名,并且勾选复选框
    当复选框发生改变的时候 change事件
    如果勾选 就存储 否则就移除

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <input type="text" id="username"><input type="checkbox" name="" id="remember">记住用户名
    <script>
        var username = document.querySelector('#username');
        var remember = document.querySelector('#remember');
        if (localStorage.getItem('username')) {
            username.value = localStorage.getItem('username');
            remember.checked = true;
        }
        remember.addEventListener('change', function() {
            if (this.checked) {
                localStorage.setItem('username', username.value);
            } else {
                localStorage.removeItem('username');
            }
        })
    </script>
</body>

</html>

 

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