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**写作目的:**为巩固自己所学习的深信服课程
如果文章知识点有错误的地方,请指正!和大家一起学习进步
1.网络拓扑的概念:
将不同的网络设备建模为节点,将各个节点的模型串联起来的线路/链路
2.网关设备
集线器(Hhb):
概念:将接受到的信号进行放大处理,以此来达到扩大传输距离的功能。它处理OSI 模型中的第七层(物理层)。
交换机(Switch):
概念:由集线器升级而来的产品,最大的区别在于 集线器的工作层在物理层,而交换机在数据链路层,同时,集线器只能通过广播的方式在进行信号的传输,而交换机可以自主学习形成MAC地址表,再根据MAC地址表进行一对一的信息传输。
路由器:
概念:主要工作在网络层,将不同网络/网段之间进行数据翻译,转发,实现网络互联。
3.OSI 模型:
简述: 基于ISO的建议,制定在各种网络层上使用不同的协议的标准,有利于明确网络协议,避免各层的功能混乱,
如图:
应用层: 应用程序的接口,使用的程序能使用网络服务。
表示层: 处理数据的格式,数据加密。
会话层: 建立,管理,终止会话。
传输层: 提供可靠的端对端的文件传输和文件传输中的差错控制, 将数据进行分组/解封装 ;在此层时,用端口号进行传输。
网络层: 将源文件传送到目的端,为网络设备提供逻辑地址 进行寻 址,和路由的选择,在寻址过程中会选择最佳的路径。
物理链路层: 将数据封装成帧,提供节点到节点方式的传输,提供 介质访问,链路管理。
物理层: 提供比特流传输,搬运具体的报文,此层制定了信号,连 接器,电缆的要求。
4.数据的封装与解装
封装:
概念:每个层次接受到上层传输的数据后,都会在控制信息中加入数据单元的头部信息。
解装:
概念:当数据到达接收端时,每一层读取相应的头部信息,相上传递之前去掉本层的头部信息。
封装/解装过程:
由应用层向下传输数据到传输层时,传输层会封装一层TCP头部信息后,再传输到网络层,再网络层时封装头部信息(IP头部,包含源地址,目标地址),封装完成后;传输到数据链路层,再封装一层头部信息(MAC头部,包含源地址,目标地址),封装完成后再传输给物理层。
解装:物理层接受到数据后,向上传输给数据链路层,数量链路层解析MAC 头部信息,查找对应的MAC目标地址,如果对应的上则继续向上传输数据,如对应不上则抛弃数据,并不做任何回应。数据传输到网络层 解析IP头部信息,查看目的IP地址是否对应,如对应则去除IP头部信息,继续向上传输数据,如对应不上则抛弃数据。
如图:
5.TCP/IP协议族:
简述:一台设备上的进程之间有很多通信,通信有很多的方式,对于不同设备上的进程间通信,就需要⽹络通信,⽽设备是多样性的,所以要兼容多种多样的设备,就协商出了⼀套通⽤的⽹络协议;能够在多个不同网络之间实现网络通信的协议镞,而TCP/ip协议镞指的是一个由FTP、SMTP、TCP、UDP、IP等协议构成的协议簇, 只是因为在TCP/IP协议中TCP协议和IP协议最具代表性,所以被称为TCP/IP协议。
FTP:
简述:网络共享文件的传输协议,提高文件的共享性和可靠高效地传送数据。
SMTP:
简述:简单邮件传输协议,一组用于源地址到目的地址传送邮件的规则,由它来控制信件的中转方式。
TCP:
简述:传输控制协议,在传输层上实现主机间进程到进程的通信,同时还在保证可靠性。
报文格式:
三次握手:
UDP:
简述:用户数据报协议,此协议也是在传输层,提供不可靠服务。但是UDP 在时间上不存在连接需要的延时,
UDP数据报只有首部和用户数据部分,整个UDP数据报作为IP数据报的数据部分封装在IP数据报中
如图:
1.源端口: 源端口号,需要对方回信时选用,不需要时全部置01.源端口: 源端口号,需要对方回信时选用,不需要时全部置0。 2.目的端口:目的端口号,在终点交付报文的时候需要用到。 3.长度: UDP的数据报的长度(包括首部和数据)其最小值为8(只有首部)。 4.校验和: 检测UDP数据报在传输中是否有错,有错则丢弃。
IP:
简述:
网络层的主要作用是“实现终端节点之间的通信”。这种终端节点之间的通信也叫“点对点通信”。具有唯一标识性。
组成部分:由网络和主机两个部分组成。网络部分用于大范围的寻址,主机部分精确到最小节点的寻址。
格式:
VLSM(可变长子网掩码):
概念:
控制路由表的大小,对子网进行层次化编址,高效地利用现有的空间地址。
子网划分地址:由A.B.C .D.E三类地址, 根据区别在于子网掩码的长度不同。
划分方法:
主机数=2^m (m为所剩的主机位) 可用主机数=主机数=2
子网数=2^n 间隔数=2^该段IP所剩主机位数 -1
段数间隔总结:
1段间隔 | X |
2段间隔 | 127 |
4段间隔 | 63 |
8段间隔 | 31 |
16段间隔 | 15 |
32段间隔 | 7 |
64段间隔 | 3 |