为何需要用到模板
在编程的时候,有时候我们经常需要用到swap函数,但是有时候需要交换的数据类型并不是一样的,这就导致swap函数我们需要写很多份,但是其函数的主体基本一致,这种做法就导致代码非常冗余。
为了避免这种代码的冗余,C++的大佬提出了模板这一概念,模板我们可以将其看作是印刷术的模具,从前对于作品的印刷需要人为抄写,有了印刷术以后只需要向模具内倒入墨汁就能自动执行了,其速度得到了很大的提高。模板也正是扮演了这一角色。
函数模板
格式:
template<class T1,class T2>
//这里的claas也可以替换成typename
//参数个数根据需求进行定义
//T是一种推导数据类型,编译器会通过实参对T的类型进行推导
这里我们看一下swap函数的函数模板:
template<class T>
void swap1(T &a, T&b)
{
T c;
c = a;
a = b;
b = c;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
swap1(a, b);
char c = 'e';
char d = 'f';
swap1(c,d);
}
1.大家可以思考一下这里swap1(a,b)和swap1(c,d)调用的是否是一个函数。
答案:调用的并不是同一个函数,某个函数在调用函数模板的时候,函数模板会根据这个函数的参数类型实例化出一个函数出来,然后再调用这个函数。
对此我们可以通过汇编语言进行查看:
模板的特征:
1.模板是一种声明,只有当实例化函数的时候才会为变量分配空间。
2.一个模板被多个函数使用时,会实例化多份函数。实例化由编译器实现。不需要人为操作。
隐式类型推导
如果我们在调用函数模板的时候没有指明参数的类型,编译器会根据形参推导模板参数的类型,这种参数类型的推导就是隐式类型推导。
下面的swap1函数的调用就是一种隐式类型推导。
template<class T>
void swap1(T &a, T&b)
{
T c;
c = a;
a = b;
b = c;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
swap1(a, b);
}
显式类型推导
在学习了隐式类型推导以后,想必大家应该也能猜出什么是显式类型推导。
显式类型推导就是告诉编译器模板参数的类型。
下面代码传递了double
类型的变量和int
类型的变量,如果我们没有告诉编译器模板参数的类型,那么这时编译器就不知道T的类型应该是double
还是int
。在告诉编译器参数类型是int
以后,double
类型的数据传过去的时候就会被隐式类型转换成int
.
template<class T>
void swap1(const T &a, const T &b)
{
T c;
c = a;
a = b;
b = c;
}
int main()
{
int a = 10;
double b = 20.2;
swap1<int>(a, b);
}
显式类型推导的练习题
下面的这段代码能正常运行吗?
这道题做错的同学,应该是忘记了右值不能修改这一知识点。
我们来看一下这道题,a和b分别是int
和double
类型的变量,在调用函数模板的时候我们显示的告诉了编译器模板参数T
的类型为int
,那么double
类型的b
在传递的时候会发生隐式类型转换,传递过去的其实是隐式类型转换后的临时空间,而临时空间具有常性,其不能修改。但是实参是这块空间的引用,这就导致了权限被放大了,所以如果想要正常运行,需要在实参的前面+上const
.
这一块忘记的同学可以看一下这篇博客:C++引用及其底层原理,再返回来看这道题,应该会有种焕然大悟的感觉。
函数模板的声明和实现分离
函数模板和普通函数的调用时机
下面这段代码:
在调用add函数的时候,调用的是函数模板还是普通函数呢?
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
T add(T &a, T &b)
{
return a+b;
}
int add(int &a,int &b)
{
return a+b;
}
int main()
{
int a=10;
int b=20;
cout<<add(a,b)<<endl;
}
我们给出结论:当函数模板和普通函数同时满足匹配的条件时,优先调用普通函数。
这里大家可以这样想:函数模板是一个半成品
,其还需要实例化出一个函数出来,而普通函数是一个成品
,如果可以选择成品
,编译器当然也就不会匹配半成品/函数模板
了。
类模板
函数模板和类模板的用法相似:
区别就是类模板只能显示实例化:
格式:类名<参数类型> 类对象名
template<class T1>
class person {
public:
T1 size;
T1 capacity;
};
int main()
{
person<int> p1;//必须显示告诉编译器参数T的类型
}
在类模板以前,普通类的类名就是类型,如student类的类型就是类名,而定义对象的方式是类型+对象名,所以我们之前定义对象都是如student s1这样的格式,但是在类模板中,一个类的类型并不是类名,而是类名+
<参数类型>,如上面person类的类型就是 person ,所以在定义给类的对象的时候需要显示的说明模板参数的类型。
类模板的声明与定义分离
在类模板中,对于该类的函数。有时我们想要进行类内声明,类外初始化。
和普通类不同,类模板的函数在类外初始化的时候需要满足下面的格式 :
template<class T1>//告诉编译器这是一个类模板下的函数,这里和类模板是是保持一致的
返回值 类型::函数名(函数参数)
{
//函数主体
}
class person {
public:
void saying();
T1 size;
T1 capacity;
};
template<class T1, class T2>
void person<T1, T2>::saying()
{
cout << "hello world" << endl;
}
int main()
{
person<int, int> p1;
p1.saying();
}