Promise史诗级详解

Promise-整体说明

它是一个ES6提出一个新语法,用来优化异步代码的写法

  • 在前端领域是我们必须要会的一个内容

  • 后续的课程中也会多次使用

promise:承诺。

小小一道面试题

代码填空,并完成指定功能。

  • 生活中.它是用来表述 对将来要发生的事情的肯定。 例如 : 高中生说,老师,我会考上一所好大学的;销售员说,老板,我一定会签下大单的;程序员说,老妈,我过年一定会带个女朋友回来的。

  • 在ES6中,它是新增的构造器,用来优化实现异步操作。在没有它之前,javascript中的异步处理,大多是利用回调函数来实现的。典型的几种如下:(1)setTimeout (2)ajax (3)nodejs中的文件读取。现在有了promise,就可以对这些异步操作进行改写了。

  • 学习内容

  • 构造器

  • 三种状态和值

  • 经典调用格式

小小一道面试题

代码填空,并完成指定功能。

function sleep(time){
    // 请写出你的代码
}

sleep(2000).then(()=>{
    console.log("后续操作")
})
console.log(2);

目标 是让sleep 的功能与setTimeout一样:就是等2000毫秒之后再执行后续操作。

参考代码如下:

function sleep(time){
	return new Promise(function(resolve,reject){
        // 异步操作,根据执行结果,决定是否调用 resolve,reject
        setTimeout(function(){
            resolve()
        }, time)
    })
}

Promise的基本使用

经典格式

构造器

var p1 = new Promise(function(resolve,reject){
  // 执行异步代码
  // 调用resolve,或者reject
});
console.dir(p1)

要点:

  • 构造器必须要给定一个参数,如果不给就是会报错。例如,new Promise() 报错的信息是: Promise resolver undefined is not a function

  • 构造器的实参是一个函数,这个函数的特殊之处在于它有两个形参(resolve,reject),这两个形参也是函数。在格式上,也可以采用箭头函数来改写。例如:var p1 = new Promise((resolve,reject)=>{})

  • 在函数体的内部, 一般会执行异步代码,然后根据情况来调用resolve()或者是reject() 。调用resolve或者是reject后会产生什么样的后果,在后面小节介绍。 当然了,再次强调一下resolve和reject只是形参名,可以改写成其它的。

三种状态和值

一个Promise对象的状态可能是如下三种之一:pending,resolved,rejected 。下面分别介绍。

初始态pending

pending。它的意思是 "待定的,将发生的",相当于是一个初始状态。 创建Promise对象时,且没有调用resolve或者是reject方法,相当于是初始状态。这个初始状态会随着你调用resolve,或者是reject函数而切换到另一种状态。

var p = new Promise((ok,err)=>{ console.info('发呆.....' )})
console.dir(p)

这个初始状态就是你对别人说出承诺的那个瞬间,此时,大家都不知道这个承诺是否能兑现。

成功态resolved

也有叫fulfilled的。

resolved。表示解决了,就是说这个承诺实现了。 要实现从pending到resolved的转变,需要在 创建Promise对象时,在函数体中调用了resolve方法(即第一个参数)。

var p = new Promise((resolve,reject)=>{ resolved();})
console.dir(p)

注意,上面的resolve和reject仅是形参名而已。

失败态rejected

rejected。拒绝,失败。表示这个承诺没有做到,失败了。要实现从pending到rejected的转换,只需要在创建Promise对象时,调用reject函数。

var p = new Promise((resolve,reject)=>{ reject()} )
console.dir(p)

三种状态小结

  1. 状态是可转化。

最初创建promise对象时,默认状态是pending,如果在函数体内部调用了第一个参数对应的函数,则状态变成了resolved;如果调用了第二个参数对应的函数,则状态变成了rejected。

 pending -----  resolve() --> resolved;
 pending -----  reject()  --> rejected;
  1. 状态转换是不可逆的。

一旦从pending ---> resolved(或者是rejected),就不可能再回到pending,也不能由resolved变成rejected。

promise的值

一个promise对象除了状态之外,还有promiseValue。在构造器中,这个值在调用resolve和reject方法时传入。

例如:

var p = new Promise( (resolve,reject) => { resolve(123); } );
//  此时,prommise对象p的状态是 resolved,值是123。
console.dir(p)
var p = new Promise( (resolve,reject) => { reject(123); } );
//  此时,prommise对象p的状态是 rejected,值是123
console.dir(p)

promise的兑现

在构造器的函数体中,一旦状态发生了变化,就会进行then,或者是catch中去,同时把promiseValue传入对应的函数。

具体来说:

  • 状态从pending变成resolved,进入then中,调用函数,并传入此时的promiseValue(就是调用resolve时传入的实参)

  • 状态从pending变成rejected,进入catch中,调用函数,并传入此时的promiseValue(就是调用reject时传入的实参)

根据实际情况的需要,也可以不加上finally()。

小结

构造器

三种状态和值

经典格式

使用promise改造回调函数

下面我们回到具体的问题:如何对现有的,通过回调函数来实现异步操作的代码进行改写。

基本套路

  • 第一步:建立模板。这里的模板是指固定的套路:写一个空函数,在函数体中的创建一个promise对象,并返回。

function fnName(){
    var p = new Promise((resolve,reject)=>{})
    return p;
}

当然, 如果使用箭头函数的话,还可以简化成这样:

let fnName = () => new Promise((resolve,reject)=>{})

第二步:把异步功能写入构造器中,根据实际来决定是否调用resolve,reject。

function fnName(){
    var p = new Promise((resolve,reject)=>{
        // 这里写具体的代码,并在某个恰当的时机去调用resolve和reject函数。
    })
    return p;
}

  • 第三步:调用函数。

    通过fnName().then().catch() 结构来调用这个函数。

示例1: ajax

原回调函数的写法

var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('get','http://httpbin.org/ip')
xhr.onload = function() {
	console.log(xhr.responseText)	
}
xhr.onerror = function (){
	console.log('请求接口错误')
}
xhr.send()

改写之后

let ajax = function() {
	return new Promise((resolve,reject)=>{
		var xhr = new XMLHttpRequest();
        xhr.open('get','http://httpbin.org/ip')
        xhr.onload = function() {
			resolve(xhr.responseText)
        }
        xhr.onerror = function (){
			reject('请求接口错误')
        }
        xhr.send()
	})
}
ajax().then(res =>{
    console.log(res)
}).catch(err =>{
    console.log(err)
})

这里用到的接口http://httpbin.org/ip是从http.org 上访问的。

示例2 nodejs中的文件读取

原来的写法

const fs = require('fs');

fs.readFile("1.txt", 'utf8', (err, data) => {
    if (err) {
    	reject(err);
    } else {
    	resolve(data);
    }
});

改写之后

const fs = require('fs');
function readFile(filename) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    fs.readFile(filename, 'utf8', (err, data) => {
      if (err) {
        reject(err);
      } else {
        resolve(data);
      }
    });
  });
}

readFile('./server.js1')
  .then(rs => {
    console.log(rs);
  })
  .catch(err => {
    console.log('err', err);
  }); 

then的格式及执行逻辑

目标

掌握then方法的使用;

then方法的作用是为Promise对象添加状态改变时的回调函数。

下面从其调用格式,执行逻辑及返回值三个方面来介绍

then的格式

它可以写两个参数,如下:

// p 是一个promise对象
p.then(函数1[,函数2])

它的两个参数都是函数。

  • 第一个参数是resolved状态的回调函数。当p的状态从pending变成了resolved之后,函数1会执行。

  • 第二个参数是rejected状态的回调函数。 当p的状态从pending变成了rejected之后,函数2会执行。

  • 其中第二个参数是可选的,如果只写一个参数的话就是如下:

promise对象.then(函数1)

执行逻辑

以如下代码为例

var p = new Promise((resolve,reject)=>{
   resolve(val1);
    // or reject(val2)
})

p.then((okVal)=>{
    console.info("成功");
    console.log(okValue);
}, (errVal)=>{
    console.info("失败");
    console.log(errValue);
})

它的两个参数都是函数,其执行逻辑是:

  • 如果promise对象的状态是resolved,则then()会执行第一个函数,并传入当前的PromiseValue(即上面的val1);

  • 如果promise对象的状态是rejected,则then()会执行第二个函数,并传入当前的PromiseValue(即上面的val2);

  • 特别地,如果promise对象的状态是rejected,且此时then方法并没有设置第二个参数,就会向外抛出一个错误,错误的提示大约是Uncaught (in promise)

示例代码1

var p = new Promise((resolve,reject)=>{
	resolve(1)//主动调用resolve,并传入
})
// 此时,P的状态是resolved,且值promiseValue 是1.
p.then((res)=>{
    // 因为p的状态是resolved,所以自动执行then的第一个参数,并且把promisevalue传进来。
	console.log("then,ok",res)
})

执行输出结果是:then,ok,1

示例代码2

var p = new Promise((resolve,reject)=>{
	reject(2)//主动调用reject,并传入实参
})
// 此时,P的状态是rejected,且值promiseValue 是2.

p.then((res)=>{
    // 因为p的状态是resolved,所以这句代码不会执行。
	console.log("then,ok",res)
},(err)=>{
    // 因为p的状态是rejected,所以自动执行then的第二个参数,并且把promisevalue传进来。
	console.log("then,err",err)
})

执行输出结果是:then,err,2

then的返回值(难点)

then()方法的返回值也是一个promise对象,所以它支持链式写法。但是要注意的是它的返回值是一个新的promise对象,与调用then方法的并不是同一个对象。

看下如下代码:

var p1 = new Promise(()=>{});
var p2 = p1.then(function f_ok(){}, 
	function f_err(){}
); 
// p2也是一个promise对象。

console.log(p1 === p2); // false

如上代码可以说明p1.then()的结果是一个与p1不同的promise对象。换句话说,then()会封装一个全新的promise对象p2。那既然 p2也是一个promise对象,那么,p2的状态(promiseStatus)和值(promiseValue)分别是什么?

p2的状态及promiseValue按如下规则来确定

  • 如果p1的状态是pending,则p2的状态也是pending。

  • 如果p1的状态是resolved,then()会去执行f_ok,则p2的状态由f_ok的返回值决定。

    • 如果f_ok返回值不是promise对象,则p2的状态是resolved,且p2的promiseValue就是f_ok函数的return值。

    • 如果f_ok返回值是一个promise对象,则p2的状态及promiseValue以这个promise对象为准。

    • 如果f_ok这个函数内部发生了错误(或者是用户主动抛出错误),则p2的状态是rejected,且p2的promiseValue就是这个错误对象。

  • 如果p1的状态是rejected,then()会去执行f_err,则p2的状态由f_err的返回值决定。

    • 如果f_err返回值不是promise对象,则p2的状态是resolved,且p2的promiseValue就是f_err函数的return值。

    • 如果f_err返回值是一个promise对象,则p2的状态及promiseValue以这个promise对象为准。

    • 如果f_err这个函数内部发生了错误(或者是用户主动抛出错误),则p2的状态是rejected,且p2的promiseValue就是这个错误对象。

练习

示例代码1

var p1 = new Promise(()=>{});
var p2 = p1.then(function f_ok(){}, function f_err(){}); // p2也是一个promise对象。
console.dir(p1);
console.dir(p2);

示例代码2

var p1 = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve()});
var p2 = p1.then(function f_ok(){
	return 1
}, function f_err(){}); // p2也是一个promise对象。
console.dir(p1);
console.dir(p2);

特殊地,如果f_ok()中并没有return语句,则相当于是 return undefined。

示例代码3

var p1 = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve()});
var p2 = p1.then(function f_ok(){
	var temp = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve({a:1}) }); 
	return temp;
}, function f_err(){}); 

console.dir(p2);

示例代码4

var p1 = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve()});
var p2 = p1.then(function f_ok(){
	console.log(abc);// 这里故意犯错
}, function f_err(){}); 

console.dir(p2);

示例代码5

var p1 = new Promise((resolve,reject)=>{ reject(100)});
var p2 = p1.then(function f_ok(){
	
}, function f_err(errVal){
	var temp = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve({b:errVal}) }); 
	return temp;
}); 

console.dir(p2);

catch的格式及用法

catch()的格式及用法

Promise.prototype.catch 是 Promise.prototype.then(null, reject)的别名,用于指定当promise对象的状态从pending变成rejected的回调函数 。

var p1 = new Promise((resolve,reject)=>{
	reject('s')
});

p1.catch(function(err){
	console.log(err);
})

// 与下面的代码等价
p1.then(null, function(err){
	console.log(err);
})

单独使用catch没有什么意义,它一般与then一块使用。如下:

new Promise((resolve,reject)=>{

}).then(function(result){
	// 如果promise对象的状态是resolved的,就会到这里来,并且result会接收promiseValue的值
}).catch(function(err){
	// 如果promise对象的状态是rejected的,就会到这里来,并且err会接收promiseValue的值
})

// 上面的代码如何拆分来写的话,等价于:
var p1 = new Promise((resolve,reject){

});
var p2 = p1.then(function(result){

});
var p3 = p2.catch(function(err){

})

catch的返回值

catch的返回值仍是一个promise对象,确定它的值的方式与then(null,(errVal)=>{ })的方式一致。

promise的链式调用

示例1

代码

function do1() {
    console.log("任务1");
}
function do2() {
    console.log("任务2");
}
function do3() {
     console.log("任务3");
}
function do4() {
    console.log("任务4");
}

var p = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve()})
p.then(do1)
 .then(do2)
 .then(do3)
 .then(do4);

结果输出是:任务1,任务2,任务3,任务4

分析

var p1 = p.then(do1);
var p2 = p1.then(do2)
var p3 = p2.then(do3)
var p4 = p3.then(do4)

第一步:由于p的状态是resolved,所以p.then(do1)中,do1函数会执行。输出任务1

第二步:确定p1的状态。按前面关于then的部分的介绍,p1的状态由do1()来决定。因为do1并没有明确指定返回值,则返回值就是undefined. p1的状态就是resolved。

第三步:由于p1的状态是resolved,所以p1.then(do2)会继续执行do2。输出任务2 ,且p2的状态由do2来决定。与第二步的分析相同,p2的状态仍是resolved。

第四步:接下来看p3。由于p2的状态是resolved,所以p2.then(do3)会继续执行do3。输出任务2 ,且p3的状态由do3来定,仍是resolved。

最后:p3.then(do4)。由于p3的状态是resolved,所以执行do4。输出任务4

示例2

function do1() {
    console.log("任务1");
}
function do2() {
    console.log("任务2");
}
function do3() {
     console.log("任务3");
}
function do4() {
    console.log("任务4");
}

var p = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve()})
p.then(do1)
 .then(do2)
 .catch(do3)
 .then(do4);

上面的代码的执行结果是:任务1, 任务2, 任务4。我们先把过程分解一下,多添加几个中间变量来描述它们的值

var p1 = p.then(do1);
var p2 = p1.then(do2)
var p3 = p2.catch(do3)
var p4 = p3.then(do4)

分析如下:

第一步:由于p的状态是resolved,所以p.then(do1)中,do1函数会执行。输出任务1

第二步:确定p1的状态。按前面关于then的部分的介绍,p1的状态由do1()来决定。因为do1并没有明确指定返回值,则返回值就是undefined. p1的状态就是resolved。

第三步:由于p1的状态是resolved,所以p1.then(do2)会继续执行do2。输出任务2 ,且p2的状态由do2来决定。与第二步的分析相同,p2的状态仍是resolved。

第四步:接下来看p3。由于p2的状态是resolved,所以它并不会执行do3, p3的状态没有变化,仍保持p2的状态:resolved。

最后:p3.then(do4)。由于p3的状态是resolved,所以执行do4。输出任务4

async语法

async

函数返回一个 Promise 对象,可以使用then方法添加回调函数。

async函数返回一个 Promise 对象。

async函数内部return语句返回的值,会成为then方法回调函数的参数。

function f1 () {
  return 1
}
async function f2 () {
  return 1
}
async function f3 () {}
const r1 = f1()
const r2 = f2()
const r3 = f3()
console.log(r1) // 1
console.log(r2) // Promise, resolved(1)
console.log(r3) // Promise, resolved(undefined)
r2.then(res => { console.log(res) })
r3.then(res => { console.log(res) })

await 命令

正常情况下,await命令后面是一个 Promise 对象,返回该对象的结果。如果不是 Promise 对象,就直接返回对应的值。

async function f () {
  var a = await 1
  var b = await new Promise((resolve, reject) => { resolve(1) })
  console.log(a) // 1
  console.log(b) // 1
}
f()

执行流程

在执行async函数(设名为asyncF)时,进入函数内部:

- 按序执行同步代码
- 遇到await,跳出asyncF函数,

继续执行后续代码。

当await的后的异步代码执行完成之后,接着执行asyncF中的后续代码。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(()=>resolve(100), 3000)
})
async function f () {
  console.log('开始执行f')
  var a = await p1
  console.log('p1完成了')
  console.log(a)
  return 1
}

console.log('主函数运行...')
const res = f()
console.log('f()完成,返回值是', res)
res.then(res => { console.log(res) })

执行结果是:

主函数运行...
开始执行f
f()完成,返回值是 Promise { <pending> }
----此处等了3s----
p1完成了
100
1

async的返回值

async函数返回的 Promise 对象,必须等到内部所有await命令后面的 Promise 对象执行完,才会发生状态改变,除非遇到return语句或者抛出错误。也就是说,只有async函数内部的异步操作执行完,才会执行then方法指定的回调函数。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => resolve(100), 3000)
})

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => resolve(200), 5000)
})
async function f () {
  console.log('开始执行f')
  var a = await p1
  console.log('p1完成了')
  var b = await p2
  console.log('p2完成了')
  return a + b
}

console.log('主函数运行...')
const res = f()
console.log('f()完成,返回值是', res)
res.then(res => { console.log(res) })

输出结果

主函数运行...
开始执行f
f()完成,返回值是 Promise { <pending> }
----此处等了3s----
p1完成了
----此处等了2s----
p2完成了
300

目录

Promise-整体说明

小小一道面试题

小小一道面试题

Promise的基本使用

经典格式

构造器

三种状态和值

promise的兑现

小结

使用promise改造回调函数

基本套路

示例1: ajax

示例2 nodejs中的文件读取

then的格式及执行逻辑

目标

then的格式

执行逻辑

then的返回值(难点)

练习

catch的格式及用法

catch()的格式及用法

catch的返回值

promise的链式调用

示例1

示例2

async语法

async

await 命令

执行流程

async的返回值


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Promise是一种异步编程的解决方案,它可以用来处理异步操作,避免回调地狱,提高代码可读性和可维护性。在JavaScript中,Promise是一个对象,它代表了一个异步操作的最终状态(成功或失败)以及返回的值。 Promise有三种状态: 1. pending:初始状态,既不是成功,也不是失败状态。 2. fulfilled:意味着操作成功完成,Promise对象的状态变为fulfilled。 3. rejected:意味着操作失败,Promise对象的状态变为rejected。 Promise对象接受一个函数作为参数,该函数有两个参数:resolve和reject。当异步操作成功时,调用resolve函数并传递结果,当异步操作失败时,调用reject函数并传递错误信息。 Promise对象有两个重要的方法: 1. then:用于处理Promise对象的状态,当Promise对象的状态变为fulfilled时,调用then方法中的第一个函数并传递Promise对象的返回值,当Promise对象的状态变为rejected时,调用then方法中的第二个函数并传递Promise对象的错误信息。 2. catch:用于捕获Promise对象的错误信息,相当于then方法的第二个函数。 Promise对象还有一些高应用,如: 1. Promise.all:用于将多个Promise对象合并为一个Promise对象,当所有Promise对象都变为fulfilled时,返回一个包含所有Promise对象返回值的数组,当其中一个Promise对象变为rejected时,返回该Promise对象的错误信息。 2. Promise.race:用于将多个Promise对象合并为一个Promise对象,当其中一个Promise对象变为fulfilled或rejected时,返回该Promise对象的状态和返回值。 3. Promise.resolve:用于将非Promise对象转换为Promise对象,当传入的参数为Promise对象时,返回该对象,当传入的参数为非Promise对象时,返回一个状态为fulfilled且返回值为传入参数的Promise对象。 4. Promise.reject:用于创建一个状态为rejected的Promise对象,返回一个包含错误信息的Promise对象。 总之,Promise是一种非常实用的异步编程解决方案,可以大大提高代码的可读性和可维护性,同时也有很多高应用可以帮助我们更好地处理异步操作。

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