1.算找零:
.1.有地方放输入的数字
.2.有地方输入数字
.3.输入的数字能参与计算
2.变量
赋值和初始化
int price=0;//这一行定义了一个变量。变量名字是price,类型是int,初始值是0.
<类型名称><变量名称>
变量需要名字:“标识符”(字母、数字、下划线)
3.赋值:
a=b表示 将b的值赋给a。(a=b与b=a两者相反)
4.初始化
变量初始化
<类型名称><类型变量><变量初始值>
含有“=”赋值运算符 的式子叫表达式(eg:price=0;)
5.变量类型
在ANSI C中,只能在代码开头定义变量
在C99中,可在任何位置定义变量
6.读整数
scanf(“%d,&price”);&&
printf把东西输出
scanf把东西输入
出现在scanf字符串里的东西,是需要输入的东西,而不是输出给我们看的东西。
比如:scanf("price%d",&a); 则,输入的应该为:price 1 输出为:1 (1可为任意整数)
7.常量
const是一个修饰符,加在int的前面,用来给这个变量加上一个const(不变的)的属性。这个const的属性表示这个变量的值一旦初始化,就不能再修改了。
int change=AMOUNT-price