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一.结构体
1.结构体的声明
结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体
typedef struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}Stu;//分号不能丢
结构体指针访问指向变量的成员 有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的 指针。
2.结构体传参
地址传参:
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
void print(struct Stu* ps) {
printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
//使用结构体指针访问指向对象的成员
printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
struct Stu s = {"zhangsan", 20};
print(&s);//结构体地址传参
return 0; }
结构体传参:
struct S {
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s) {
printf("%d\n", s.num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0; }
函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈
的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论:
结构体传参的时候,要传结构体的地址。
3.无名结构体定义
使用一次就不用了
struct
{
int year;
};
4.嵌套定义
即在结构体中使用定义过的其他结构体
struct date_time
{
struct date d;
struct time t;
}
5.结构体初始化
5.1全局初始化
struct student
{
char name[32];
char sex;
int age;
int score;
};
int main()
{
struct student a = { "zhangsan", 'm', 12, 88 };
return 0;
}
5.2局部初始化
struct student
{
char name[32];
char sex;
int age;
int score;
};
int main()
{
struct student s = {
.name = "wanger",
.score = 99,
};
return 0;
}
6.结构体的访问
结构体变量访问成员变量: .
结构体指针访问成员变量: ->
结构体访问变量时,整体的类型是由成员变量类型决定的。
7.结构体的存储
内存对齐:
结构体成员变量只能存放在内存地址为自身基本类型长度整数倍的内存单元中
结构体大小必须为自身最大基本类型的整数倍
如:结构体内有int 结果为4的倍数
举例:
struct student // 内存依次累计,4的整数倍
{
char a; // 1
char b; // 2
char c; // 3
short d; // short占2,此单元剩一个不够,进入下一个 ,空出 7 8
int f; // 12
char g; // 13
int h; // 3个不够放下4, 空出 14,15,16 ,占到20
};
上述结构体共占用20字节
8.结构体数组
int main()
{
struct student s[3] = {
{"zahn", 'm', 26, 88},
{"wwdw", 'f', 12,99},
};
int i = 0;
for (i = 0; i < sizeof(s) / sizeof(s[0]); i++)
{
printf("姓名:%s\n", s[i].name);
printf ........
}
return 0;
}