TypeScript 进阶

枚举类型 

enum,枚举。它用来描述一个值,该值只能是 一组命名常量 中的一个

没有type之前,用枚举比较多,现在用的少了。枚举的功能类似于字面量类型+联合类型组合的功能,也可以表示一组明确的可选值

// 定义枚举类型
enum Direction { Up, Down, Left, Right }

// 使用枚举类型
function changeDirection(direction: Direction) {
  console.log(direction)
}

// 调用函数时,需要应该传入:枚举 Direction 成员的任意一个
// 类似于 JS 中的对象,直接通过 点(.)语法 访问枚举的成员
changeDirection(Direction.Up)
  1. 约定枚举名称以大写字母开头

  2. 枚举中的多个值之间通过 ,(逗号)分隔

  3. 定义好枚举后,直接使用枚举名称作为类型注解

默认情况下,枚举的值是数值。默认为:从 0 开始自增的数值, 当然也可以自定义值

// Down -> 11、Left -> 12、Right -> 13
enum Direction { Up = 10, Down, Left, Right }

enum Direction { Up = 2, Down = 4, Left = 8, Right = 16 }

字符串的话没有自增行为,所以字符串枚举的每个成员必须有初始值

enum Direction {
  Up = 'UP',
  Down = 'DOWN',
  Left = 'LEFT',
  Right = 'RIGHT'
}

推荐使用字面量类型+联合类型组合的方式,因为相比枚举,这种方式更加直观、简洁、高效

2.any类型

字面意思: 任意的,  设置了any就没有限制了, 就跟回到 js 一样

let a: any = 100
    a = '100'
    a = true

隐式 any: 

  1. 声明变量不提供类型也不提供默认值

  2. 定义函数时,参数不给类型

小结:临时使用 any 来“避免”书写很长、很复杂的类型, 但是原则上不推荐

会让 TypeScript 变为 “AnyScript” 那 ts 就没意义了

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类型断言

手动指定值的类型

示例:

 

 跟上图那样,用 as 关键字指定类型就不报错了.  

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typeof

此 typeof 非彼 typeof

作用:根据已有变量的值,反向推断出获取该值的类型,来简化类型书写.   看下面代码你就懂了

 // TS的 typeof 用来根据已有变量的值,反向推断出获取该值的类型,来简化类型书写
    let obj = {
        a: 1,
        b: 2
    }
    type wtf = typeof obj
    function fn(obj:wtf) {
        obj.a // obj. 有提示
    }
    fn(obj)

---------------------------------------------------------

泛型介绍:

它的特点是: 传入什么类型的数据就返回什么类型的数据。 也就是说,参数和返回值类型相同。

例:

function fn(value: number): number { return value }

fn(7)

fn(7) 调用以上函数就会直接返回 7 本身。但是,该函数声明只接收数值类型,无法用于其他类型

泛型,顾名思义,就是可以适用于多个类型,使用类型变量比如T帮助我们捕获传入的类型,之后我们就可以继续使用这个类型。可能不咋好懂, 结合代码要直观很多

泛型函数

function fn<Type>(value: Type): Type { return value }
// 上面的Type只是一个名字而已,可以改成其他的

语法:在函数名称的后面写 <>(尖括号),尖括号中添加类型变量,比如此处的 Type。

调用格式:

const num = fn<number>(10)
const str = fn<string>('a')
  1. 语法:在函数名称的后面添加 <>(尖括号),尖括号中指定具体的类型,比如,此处的 number

  2. 当传入类型 number 后,这个类型就会被函数声明时指定的类型变量 Type 捕获到

  3. 此时,Type 的类型就是 number,所以,函数fn参数和返回值的类型也都是 number

  • 同样,如果传入类型 string,函数 id 参数和返回值的类型就都是 string

  • 这样,通过泛型就做到了让 id 函数与多种不同的类型一起工作,实现了复用的同时保证了类型安全

  • 这是完全写法,下面简化一下

function fn<T>(value: T): T { return value }


// 省略 <number> 调用函数
let num = fn(10)
let str = fn('a')
  1. 在调用泛型函数时,可以省略 <类型> 来简化泛型函数的调用

  2. 此时,TS 内部会采用一种叫做类型参数推断的机制,来根据传入的实参自动推断出类型变量 Type 的类型

  3. 比如,传入实参 10,TS 会自动推断出变量 num 的类型 number,并作为 Type 的类型

泛型约束

就字面意思,给它约束一下

主要有以下两种方式:

  1. 指定更加具体的类型

  2. 添加约束

1. 将类型修改为 Type[](Type 类型的数组),因为只要是数组就一定存在 length 属性,因此就可以访问了

function fn<Type>(value: Type[]): Type[] {
  console.log(value.length)
  return value
}

2.通过 extends 关键字使用该接口,为泛型(类型变量)添加约束该约束表示:传入的类型必须具有 length 属性

// 创建一个接口
interface ILength { length: number }

// T extends ILength 添加泛型约束
function fn<T extends ILength>(value: T): T {
  console.log(value.length)
  return value
}

fn('abc') // Ok
fn([1,2,3]) // Ok

多个类型变量之间的约束

泛型的类型变量可以有多个,并且类型变量之间还可以约束(比如,第二个类型变量受第一个类型变量约束)

function getProp<Type, Key extends keyof Type>(obj: Type, key: Key) {
  return obj[key]
}
let person = { name: 'jack', age: 18 }
getProp(person, 'name')

解释:

  1. 添加了第二个类型变量 Key,两个类型变量之间使用 , 逗号分隔。

  2. keyof 关键字接收一个对象类型,生成其键名称(可能是字符串或数字)的联合类型

  3. 本示例中 keyof Type 实际上获取的是 person 对象所有键的联合类型,也就是:'name' | 'age'

  4. 类型变量 Key 受 Type 约束,可以理解为:Key 只能是 Type 所有键中的任意一个,或者说只能访问对象中存在的属性

最后再来介绍三个工具类型

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Partial

Partial用来基于某个已有类型来创建一个新类型,新类型中所有的属性是可选的。

type Props =  {
  id: string
  children: number[]
}

type PartialProps = Partial<Props>

Readonly

将新类型的属性设置为只读

type obj = {
        a: number,
        b: string
    }

    type newObj = Readonly<obj>

Pick

从 Type 中选择属性来构造新类型

type Props = {
  id: string
  title: string
  children: number[]
}
type PickProps = Pick<Props, 'id' | 'title'>

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