多态概念
同一个方法名,执行不同的操作。方法重载就是多态的一种形式。
方法重写
当子类从父类中继承来的方法不能满足需要时,子类可以重写该方法,重写方法要求方法名与参数列表都相同。
因此如果子类中的方法与父类中的方法同名、并且参数类型也相同,那么子类中的方法就重写了父类中的同名方法。
为什么不直接定义另外一个方法?因为重写方法可以实现运行时多态的效果。
注意:重写只针对方法,属性没有重写概念
方法重写的规则
两同:方法名相同、参数列表相同
两小:返回值类型更小(子类)或相等、抛出的异常类更小或相等
一大:访问权限更大或相等
方法重写与方法重载的区别
只有当两个方法的名称和类型签名都相同时才会发生重写。如果不是都相同,那么这两个方法就只是简单的重载关系。
内部类
在类内部也可以定义另一个类。如果在类Outer的内部再定义一个类Inner,此时类Inner就称为内部类,而类Outer则称为外部类。
public class Outer { public int age; private String name; //成员内部类 public class Inner{ private String password; public void in_method(){ System.out.println("内部类方法"); } } public void out_method(){ System.out.println("外部类方法..."); } }
访问成员内部类中的方法:
第一种:可以通过外部类方法创建内部类对象进行访问
第二种:在外部直接创建内部类对象
语法: 外部类.内部类 内部类名称 = 外部类实例.内部类实例
外部类.内部类 内部类名称 = new 外部类类名().new 内部类类名()
Outer.Inner inner = new Outer().new Inner(); inner.in_method();
外部类想要访问内部类成员,需要创建内部类对象
内部类想要访问外部类成员,直接访问
如果成员内部类中的方法种出现局部变量、内部类中的成员变量、外部类中的成员变量出现重名,我们需要严格区分:
访问局部变量 直接输入变量名称 age
访问内部类中的成员变量 this.变量名称 this.age
访问外部类中的成员变量 外部类类名.this.变量 Outer.this.age
静态内部类
被static修饰的成员内部类,叫做静态内部类
外部创建静态内部类语法:
外部类.内部类 内部类名称 = new 外部类类名.内部类类名();
Outer02.Inner02 inner02 = new Outer02.Inner02();
方法内部类
如果内部类出现在方法的位置,那么就叫做方法内部类
匿名内部类
匿名对象 new 类名()
匿名内部类 ====== 匿名子类
new 类名(){}
当方法中出现参数为父接口或者父类时,可以尝试使用多态+匿名内部类语法
抽象方法和抽象类
当编写一个类时,常常会为该类定义一些方法,这些方法用以描述该类的行为,那些这些方法都有具体的方法体。但在某些情况下,某个父类只知道其子类应该包含哪些方法,但无法准确地知道这些子类如何实现这些方法。例如Shape类的area()方法,因为Shape类的不同子类对面积的计算方法不同,即Shape类无法准确地知道其子类计算面积的方法,因此area()方法只能留给子类实现。
在某些情况下会希望定义这样一种超类,在该超类中定义了一些子类应该包含的方法,但是在超类中不能给出这些方法的有意义的实现。例如,Animal类的eat()方法、Shape类的area()方法,无法给出有实际意义的实现,对于这类方法可以声明为抽象方法。
问题:
既然父类中不能给出抽象方法的实现,为什么还要在父类中添加这些方法呢?