SharedPreferences的工具类

开发过程中运用到的一个工具类,此方法满足了基本的需求简单记录一下
欢迎各位提出意见

MyData

public class MyData {
    private Context context;
    private static SharedPreferences mPreferences;
    private static SharedPreferences.Editor mEditor;
    private static MyData mSharedPreferencesUtil;


    @SuppressLint("CommitPrefEdits")
    public MyData(Context context) {
        this.context = context;
        mPreferences = this.context.getSharedPreferences("MY_DATA", Context.MODE_PRIVATE);
        mEditor = mPreferences.edit();
    }

    public static MyData getInstance(Context context) {
        if (mSharedPreferencesUtil == null) {
            mSharedPreferencesUtil = new MyData(context);
        }
        return mSharedPreferencesUtil;
    }
    
    
    //保存
    public void save_net(Boolean net){
        mEditor.putBoolean("NET",net);
        mEditor.commit();
    }

 

    //获取
    public Boolean load_net() {
        return mPreferences.getBoolean("NET", true);
    }
 
}

使用

private MyData myData

  myData=new MyData(WelcomeActivity.this);
        myData.save_token(token);
        token=myData.load_token();
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值