内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对于A类来说就是内部类,而A类相对于B类就是外部类。
1.成员内部类
package com.rgf.oop.Demo11;
//外部类通过创建外部对象来创建内部对象再调用内部方法。
public class Outer {
private int id=10;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
//获得外部类的私有属性,私有方法
public void getID(){
System.out.println(id);
//在内部类里面调用外部类的方法,直接用外部类引用的this.关键字调用即可。
Outer.this.out();
}
}
}
package com.rgf.oop.Demo11;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//外部类通过new关键字去实现。
Outer outer = new Outer();
//通过这个外部类来实例化内部类
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.in();
inner.getID();
}
}
运行界面如下所示:
2.局部内部类
package com.rgf.oop.Demo11;
public class Outer2 {
//局部内部类
public void method(){
class Inner{
public void in(){
}
}
}
}
3.静态内部类
package com.rgf.oop.Demo11;
//外部类通过创建外部对象来创建内部对象再调用内部方法。
public class Outer {
private int id=10;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
public static class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
// 静态内部类只能访问外部类的静态成员
//通过外部类访问静态内部类成员时,可以跳过外部类直接访问静态内部类。
//获得外部类的私有属性,私有方法
// public void getID(){
//出现错误的原因是内部类为静态内部类,先产生,而外部类后产生,所以无法进行调用,除非外部类也为静态类。
// System.out.println(id);
//在内部类里面调用外部类的方法,直接用外部类引用的this.关键字调用即可。
// Outer.this.out();
}
}
}
package com.rgf.oop.Demo11;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//外部类通过new关键字去实现。
Outer outer = new Outer();
//通过这个外部类来实例化内部类
Outer.Inner inner = new Outer.Inner();
inner.in();
}
}
运行界面如下所示:
4.匿名内部类
package com.rgf.oop.Demo11;
public class Outer3 {
public static void main(String[] args) {
// Apple apple = new Apple();
//匿名就是没有名字初始化类,即没有apple,匿名内部类
//不用将实例保存到变量中
new Apple().eat();
//这个方法会返回一个对象,但是我们在这里不进行描述,即不进行写
//UserService userService=new UserService(){}
new UserService() {
@Override
public void hello() {
}
};
}
}
class Apple {
public void eat() {
System.out.println("1");
}
}
interface UserService {
void hello();
}
异常机制:
异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况,如:文件找不到、网络连接失败、非法参数等。
异常发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程。
Java主要有以下三种类型的异常:
检查性异常:最具代表的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。
例如要打开一个不存在文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单的忽略。
运行时异常:运行时异常是可能被程序员避免的异常。与检查性异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略。
错误:错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。错误在代码中通常被忽略。例如,当栈溢出时,一个错误就发生了,它们在编译也检查不到的。
异常体系结构:
java把异常当作对象来处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类。
在java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception.
Error:
Error类对象由JAVA虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关。
Java虚拟机运行错误,当JVM不再有继续执行操作所需的内存资源时,将出现OutOFMemoryError.这些异常发生时,java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止;
还有发生在虚拟机试图执行应用时,如类定义错误,链接错误。这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,而且绝大对数是程序运行时不允许出现的状况。
Exception:
在Exception分支中有一个重要的子类RuntimeException(运行时异常)
ArrayIndexOutBoundsException(数组下标越界)
NullPointerException(空指针异常)
等异常,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理
这些异常一般由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生;
Error和Exception的区别:Error通常是灾难性的致命的错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,java虚拟机(JVM)一般去选择终止线程,Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常。
package com.rgf.Exception;
public class Demo00 {
public static void main(String[] args) {
new Demo00().a();
}
public void a(){
b();
}
public void b(){
a();
}
}
运行界面:
异常处理机制
抛出异常
捕获异常
异常处理五个关键字:try、catch、finally、throw、throw
运行异常的代码:
package com.rgf.Exception;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
int a=1;
int b=0;
System.out.println(a/b);
}
}
未利用异常抛出机制的运行界面:
进行捕获异常的代码:
package com.rgf.Exception;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
int a=1;
int b=0;
//假设要捕获多个异常:从小到大去捕获。
try {// try 监控区域
System.out.println(a/b);
//catch可以层层递进,但是级别要由小到大。
}catch (Error e) {//catch(想要捕获的异常类型) 捕获异常
System.out.println("Error");
}catch (Exception e) {//catch(想要捕获的异常类型) 捕获异常
System.out.println("Exception");
}catch (Throwable e){//catch(想要捕获的异常类型) 捕获异常
System.out.println("Throwable");
}finally {//finally 处理善后工作
System.out.println("finally");
}
//finally 可以不要,假设IO,资源,关闭!
}
}
运行界面如下所示:
当我们实验IDEA去进行设置抛出机制的时候,我们采用选择中所要设置的代码,ctrl+alt+T,会自动出现如下界面:
我们进行设置后的界面如下所示:
package com.rgf.Exception;
public class Deno02 {
public static void main(String[] args) {
int a=1;
int b=0;
//ctrl+alt+T,自动出现如下界面所示:
try {
System.out.println(a/b);
} catch (Exception e) {
System.exit(0);//手动结束程序
e.printStackTrace(); //打印错误的栈信息
} finally {
}
}
}
我们利用throw的代码如下所示:
package com.rgf.Exception;
public class Deno02 {
public static void main(String[] args) {
try {
new Deno02().test(1,0);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
//假设这方法中,处理不了这个异常,方法上抛出异常
public void test(int a,int b)throws ArithmeticException{
if(b==0){ //throw throws
//主动的在方法里面抛出的是throw,在方法上抛出是throws.
throw new ArithmeticException();//主动的抛出异常。一般在方法里使用。
}
System.out.println(a/b);
}
}
运行界面如下;
自定义异常:
使用java内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况,除此之外,用户还可以自定义异常,用户自定义异常类,只需继承Exception类即可。
在程序中使用自定义异常类,大体可分为以下几个步骤:
1.创建自定义异常类
2.在方法中通过throw关键字抛出异常对象
3.如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理;否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作。
4.在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常。、
可以查看别人的异常类是如何写的:
1.按住ctrl点击Exception,
2.
2.点击 左边的蓝色小箭头即可发现好多异常类的存在
3.连续点击两次shift键,即可进入搜索界面。
4.点击进去,即可看到自己所搜索的类的详细信息
当我们进行测试我们所写的异常类出现以下问题的适合,我们可以选择进行捕获或者抛出到更高等级。
2.点击alt+enter,即可看到所抛出的异常。
自定义所写的异常:
package com.rgf.Exception;
//自定义的异常类
public class MyException extends Exception{
//传递数字>10;
private int detail;
public MyException(int a) {
this.detail=a;
}
//toString方法,打印信息的方法。异常的打印信息
@Override
public String toString() {
return "MyException{" + "detail=" + detail + '}';
}
}
package com.rgf.Exception;
public class Test {
//可能会存在异常的方法
static void test(int a) throws MyException {
System.out.println("传递的参数为:"+a);
if(a>10){
throw new MyException(a);//抛出
}
System.out.println("ok");
}
public static void main(String[] args) {
try {
test(1);
} catch (MyException e) {
//增加一些处理异常的代码块
System.out.println("MyException=>"+e);
}
}
}
无异常运行界面:
有异常运行界面:
异常总结:
处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理
在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常
对于不确定的代码,也可以加上try-catch,处理潜在的异常
尽量去处理异常,切记只是简单地调用printStackTrace()去打印输出
具体如何处理异常,要根据不同地业务需求和异常类型去决定
尽量添加finally语句块去释放占用的资源