变量
- 变量就是可以变化的量
- Java时一种强类型的语言,每个变量都必须声明其类型
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varName [=value][{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
变量作用域
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类变量
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类变量输入在main方法外,输出语句在main方法内
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代码前加static
//类变量 sratic static double salary=2500; public static void main(String[] args) { System.out.println(salary); }
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实例变量
- 实例变量输入在main方法外,输出语句在main方法内
- 从属于对象
- 如果不自行初始化,这个类型的值为默认值 0 0.0
- 布尔型默认值是false
- 除了基本类型,其余的默认值都是null
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局部变量
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输入和输出都是在main方法内
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必须声明和初始化值
int i = 10;//没有值不能输出 System.out.println(i);
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注意点
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个生命必须以分号结束
常量
- 常量(Constant):初始化后不能再改变值,不会变动的值
- 常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
- 常量名一般使用大写字符
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary,除了第一个单词,后面的单词首字母大写
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()