java接口

接口

  • 普通类:只有具体实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
  • 接口:只有规范! 自己无法写方法~ 专业的约束!约束和现实分离:面向接口编程
  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中"如果你…则必须能…”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律-样。制定好后大家都遵守。
  • 00的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。 为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象
    能力的语言(比如c++. java、 c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
    声明类的关键字是class,声明接[的关键字是interface

作用:

  1. 接口是约束

  2. 定义一些方法,让不同的人实现~ 如:10个人完成同一个工作

  3. 接口中默认的方法 public abstract

  4. 静态常量 public static final

  5. 接口不能被实例化~ 接口中没有构造方法~

  6. implements 可以实现多个接口

  7. 实现接口的类必须要重写接口中的方法~

案例:接口中的方法

UserService接口

package oop.demo09;
//抽象的思维~ java 
//interface 定义接口的关键字   接口都需要有实现类
public interface UserService {
    //接口中的所有定定义的属性 都是静态的常量  public static final
    int AGE = 99;//一般不会这么做


    //接口中的所有定义的方法 其实都是抽象的   默认的就会写 public abstract
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}

TimeService接口

package oop.demo09;

public interface TimeService {
    void time();
}

案例:多继承 UserServiceImpl子类 实现 UserService 和 TimeService 接口

package oop.demo09;
//抽象类: extends~
// 类 可以实现接口  子类如果要实现接口  通过 implements 关键字 实现接口后 重写方法就行了
// 实现了接口的类,就需要重写接口中的方法~

//多继承 利用接口可以多继承~
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void time() {

    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值