变量
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变量是什么:就是可以变化的量!
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}]; //数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
注意事项:
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每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
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变量名必须是合法的标识符。
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变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Variable {
static int allclicks = 0;//类变量 需要加1个关键词 static 意为静态
String str = "hello world"; //实例变量 位于类的中间
public void method() {
int i = 0; // 局部变量 写在方法里面
}
}
public class name5 {
//static 类变量
static double salary = 2500;
//实例变量:从属于对象; 如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
// 布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是nuLl;
String name;
int age;
//属性:变量 类里面除了一些方法 还会定义一些属性
//main方法 为主程序方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字= new name5();
name5 name5 = new name5();
System.out.println(name5.age);
System.out.println(name5.name);
//static 类变量 什么是类变量: 只要是加了static关键词或者属性 就直接用
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add() {
}
}
常量
- 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
- 常量名一般使用大写字符。
//常量
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
变量的命名规范
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所有变量、方法、类名:见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写lastname lastName
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()