java变量和常量的区别

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量!

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

    type varName [=value] [{,varName[=value]}];
    //数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
    

    注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

  • 变量名必须是合法的标识符。

  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
        public class Variable {
            static int allclicks = 0;//类变量   需要加1个关键词 static 意为静态
            String str = "hello world"; //实例变量  位于类的中间

            public void method() {
                int i = 0; // 局部变量 写在方法里面
            }
        }
public class name5 {

    //static 类变量
    static double salary = 2500;

    //实例变量:从属于对象;  如果不自行初始化,这个类型的默认值 0   0.0
    // 布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是nuLl;
    String name;
    int age;

    //属性:变量      类里面除了一些方法   还会定义一些属性
    //main方法  为主程序方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);
        //变量类型   变量名字= new name5();
        name5 name5 = new name5();
        System.out.println(name5.age);
        System.out.println(name5.name);

        //static 类变量  什么是类变量: 只要是加了static关键词或者属性 就直接用
        System.out.println(salary);
    }

    //其他方法
    public void add() {

    }
}

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=;
final double PI=3.14;
  • 常量名一般使用大写字符。
    //常量
    //修饰符,不存在先后顺序
   static final double PI = 3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写lastname lastName

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()

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