java内部类

内部类

  • 内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
  • 1.成员内部类
  • 2.静态内部类
  • 3.局部内部类
  • 4.匿名内部类

案例:内部类与外部类

package oop.demo10;

public class Outer {

    private int id=10;
    public void out(){
        System.out.println("这是外部类的方法");
    }

    public class Inner{
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类的方法");
        }
        //内部类 可以直接访问外部类的一些东西  访问外部变量的私有变量
        //获得外部类的私有属性
        public void getID(){
            System.out.println(id);
        }

        //局部内部类
        public void method(){
            class Inner1{
                public void in(){

                }
            }
        }



    }
}

//一个java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class
class A{
    public static void main(String[] args) {

    }
}

案例:Application类 调用 Outer 内部类

package oop;

import oop.demo10.Outer;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        //外部类  通过new关键词 来实现的
        Outer outer = new Outer();
        //通过这个外部类来实例化内部类
        Outer.Inner inner =outer.new Inner();
        inner.in();//输出内部类的方法
        inner.getID();//内部类 可以直接用外部类的一些东西
    }
}

扩展:

package oop.demo10;

public class Test {
    //Apple apple =new Apple(); //实例化一个对象  并把名字给了apple  变量名为apple
    //没有名字初始化类,不用将实列保存到变量中~
    //new Apple().eat();

    //实现接口的类
    UserService userService = new UserService(){//new 它可以实现一些东西

        @Override
        public void hello(){

        }
    };

}
class Apple{
    public void eat(){
        System.out.println("");
    }
}
//定义一个 UserService 接口
interface UserService{
    void hello();
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值