设计模式之享元模式

介绍:

1) 享元模式(Flyweight Pattern)也叫蝇量模式: 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 

2) 常用于系统底层开发解决系统的性能问题。像数据库连接池,里面都是创建好的连接对象,在 这些连接对象中有我们需要的则直接拿来用,避免重新创建,如果没有我们需要的,则创建一个。

3) 享元模式能够解决重复对象的内存浪费的问题, 当系统中有大量相似对象,需要缓冲池时。不用总是创建新对象,可以从缓冲池里拿。这样可以 降低系统内存,同时提高效率。

4) 享元模式经典的应用场景就是池技术了,String常量池、数据库连接池、缓冲池等等都是享元模式 的应用,享元模式是池技术的重要实现方式。

5) 享元模式就是代码重构(共享一个对象),提取公共部分(内部状态)进行共享,不同部分(外

    部状态)各自实现;例如:池化技术,对象存在就不再重新创建,直接使用。

享元模式的原理-->UML类图:

1) FlyWeight 是抽象的享元角色, 他是产品的抽象类, 同时定义出对象的外部状态和内部状态的接口或实现。 

2) ConcreteFlyWeight 是具体的享元角色,是具体的产品类,实现抽象角色定义相关业务。 3) UnSharedConcreteFlyWeight 是不可共享的角色,一般不会出现在享元工厂

内部状态和外部状态:

1) 享元模式提出了两个要求:细粒度和共享对象。这里就涉及到内部状态和外部状态 了,即将对象的信息分为两个部分:内部状态和外部状态。

2) 内部状态指对象共享出来的信息,存储在享元对象内部且不会随环境的改变而改变

3) 外部状态指对象得以依赖的一个标记,是随环境改变而改变的、不可共享的状态。

 享元模式-->UML类图:

 核心代码: 

 JDK的Integer中使用的享元模式:

享元模式的注意事项和细节:

1) 在享元模式这样理解,“享”就表示共享,“元”表示对象。

2) 系统中有大量对象,这些对象消耗大量内存,并且对象的状态大部分可以外部化时, 我们就可以考虑选用享元模式。

3) 用唯一标识码判断,如果在内存中有,则返回这个唯一标识码所标识的对象,用 HashMap/HashTable存储。

4) 享元模式大大减少了对象的创建,降低了程序内存的占用,提高效率。

5) 享元模式提高了系统的复杂度。需要分离出内部状态和外部状态,而外部状态具有 固化特性,不应该随着内部状态的改变而改变,这是我们使用享元模式需要注意的 地方。 

6) 使用享元模式时,注意划分内部状态和外部状态,并且需要有一个工厂类加以控制。

7) 享元模式经典的应用场景是需要缓冲池的场景,比如 String常量池、数据库连接池

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值