这是学习第三天的笔记

一、数组:
1.数组的概念
  a.存储具有固定长度数据的容器,保证多个数据类型必须一致.
      固定长度:数组一旦创建,则长度就不可改变
      数据类型:必须保证是相同类型
  b.简单理解: 批量定义变量

变量: 声明 + 初始化
int a = 10

2.数组的定义
  1)数组的声明
      int[] a;
      char[] c;
      byte[] b;

  2)数组的初始化
      (1)静态初始化
        a.方式一
        语法结构
            数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2,元素3,...};
        特点: 固定写法,只能在声明的同时初始化

        b.方式二
        语法结构
          数据类型[] 数组名 = new int[]{元素1,元素2,元素3,...};
        特点: 可以再次赋值

      静态赋值共同特点: 
        在数组创建时就已经确定了数组的长度 和 数组的元素
      (2)动态初始化
        语法结构:
            数据类型[] 数组名 = new int[数组长度];
        特点:
          数组再定义时只初始化了数组的长度,但没有初始化数组元素 
          数组元素有默认值,都是0,但是0的表现形式不一样
        整数类型 -> 0
        浮点类型 -> 0.0
        字符类型 -> '\u0000' Unicode字符集
        布尔类型 -> false
        引用数据类型 String[]


3.访问数组元素
  语法格式: 数组名[下标]
  下标范围: 0 ~ length - 1

4.数组的属性(length)
  数组的长度 = 数组的元素个数

5.数组的遍历/迭代
  挨个获取数组中的元素称之为数组的遍历/迭代

6.常见异常
  ArrayIndexOutOfBoundsException:数组下标越界
  NullPointerException:空指针异常

7.数组扩容/缩容
  数组的复制:
      Arrays.copyOf();
      System.arrayCopy();

8.数组的反转
  概念: 数组中的元素颠倒顺序.
  原理: 参照原理图

9.数组内存管理
 1)内存
     内存是计算机中重要组成部分,是一个临时存储区域,当程序启动着,会开辟一块内存空间,用于存储程序中的数据.

 2)JVM虚拟机内存分区
     方法区:加载类相关的信息
     栈:局部变量 / 临时变量
     堆:数组,对象
     寄存器:给CPU使用,和开发无关
 

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