java Day1 node

今天是学习java的第一天;学习了如下的相关知识

一.java的语言特性

1.具有跨平台的特性:

       平台就是操作系统(windows,MacOs,Linux)

java可以在不同的平台上实现运行

2.JVM:java虚拟机(java程序都是在虚拟机上运行的)
3.JRE:java运行环境(JVM + lib)
4.JDK:java开发环境(JRE + Tools)
  Tools常用命令:
      javac:运行命令   
      java:编译命令

学会了如何去配置java的环境如下;

5.JDK的环境配置
  我的电脑 -> 右键 -> 属性 -> 高级系统设置 -> 环境变量 -> 系统变量

  系统变量 -> 新增JAVA_HOME 
      变量名: JAVA_HOME 
      变量值: jdk中bin的根目录
  修改Path -> 添加%JAVA_HOME%\bin

6.java文件开发步骤:
    编写、编译、运行

    HelloWorld.java -> 编译 -> HelloWorld.class -> 运行 -> jvm虚拟机

二、Java基础语法


1.注释方法;
    单行注释:  \\
    多行注释:  /**/
    文档注释:  /***/

2.变量
  1)概念
      在程序执行过程中,它的值是可以发生改变的量,称之为变量
  2)作用
      用于存储数据,表示(JVM内存)内存中的一块存储区域,在这块区域内的值是可变的.
  3)变量的三要素
      a.数据类型
      b.变量名
      c.值
      数据类型 + 变量名 = 值(可变)


4.计算机的存储单元
  1)概念
    计算机是可以用来存储数据的,无论内存还是硬盘,
    使用最小信息单元叫做位,也叫做 bit , 小写b表示
    计算机中最基本的存储单元叫做 字节,大写B, 字节是由连续的8个位组成
        1字节 = 8位
        2字节 = 16位
        1kb = 1024B
        1MB = 1024KB
        1GB = 1024MB
        1TB = 1024GB

  2)进制
    常见:十进制、十六进制、八进制、二进制

    二进制(只能存储 0 和 1,符号位)
    +10  -10
    符号位: 0 表示正数,1表示负数
    原码:
        有符号位表示正数或者负数,其他位按照数字本身表示
    反码:
        正数:和原码相同
        负数:符号位不变,其他位按位取反
    补码:
        正数:和原码相同
        负数:符号位不变,其他位按位取反,再加1(反码+1)

    需求: 计算25 / -25的补码
    1 2 4 8 16 32 64 128
    1 x 2^0 = 1
    1 x 2^1 = 2
    1 x 2^2 = 4
    1 x 2^3 = 8

(如下是举的几个例子)

    25
    原码: 0001 1001
    反码: 0001 1001
    补码: 0001 1001

    -25
    原码: 1001 1001
    反码: 1110 0110
    补码: 1110 0111

    -128(这个是最特殊的)
    补码:   1000 0000
    反码: 1 1111 1111
    原码: 1 1000 0000

    -60 推算补码(自己尝试了一下)
    1110 1100 推算原码

3.Java中的数据类型:基本数据类型 + 引用数据类型

4. 8大基本数据类型(这个要记牢)
    整型: byte、short、int、long
    浮点型:float、double
    字符型:char
    布尔类型:boolean


  1)整型
    byte: 字节类型
      占内存: 1字节 = 8位
      存储范围: -128 ~ 127

    short:短整数类型
      占内存: 2字节 = 16位
      存储范围: 32767 ~ -32768

    int:整数类型(默认类型,直接量,默认量)
      占内存: 4字节 = 32位
      存储范围: -2^31 ~ 2^31-1

    long: 整型
      占内存: 8字节 = 64位
      存储范围: -2^63 ~ 2^63-1
      作用: 专门用于表示时间,格林威治时间: 1970年1月1日00:00:00

    2)浮点型
      float: 单精度浮点型
        占内存: 4字节 = 32位
        存储范围: 符号位 1位 指数位8位  尾数位 23位
      double: 双精度浮点型
        占内存: 8字节 = 64位
        存储范围:符号位 1位 指数位11位  尾数位 52位

      注意: 浮点型不能用于判断两个值是否相等,因为会出现精度缺失问题

    3)布尔类型(boolean)
        取值: true/fasle

    4)字符型 char
        占内存: 2字节 = 16位
        取值范围: 0 ~ 65535 / '\u0000' ~ '\uffff'

        java中存储字符:
          java在jvm中使用字符集: Unicode 1字符 = 2字节

    5)类型从小到大排列
        byte -> short -> int -> long -> float -> double
                char      (范围小的可以直接转换成范围大的类型,但是相反则会报错)


5.标识符
  1)命名规则(必须遵守)
    a.只能使用26个英文字母表示(大小写),_ $,数字
    b.不能以数字开头
    c.不能包含空格
    d.严格区分大小写

  2)命名规范(建议)
    a.见明知意,可读性要好
    b.类名: 驼峰命名法(每个单词首字母大写)
    c.变量名/方法名: 小驼峰命名法(第一个单词全小写,第二个单词开始首字符大写)
    d.包名: 全小写,域名倒写
    e.常量名: 全大写,多个单词拼接使用_
 

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