函数指针调用static函数

        在看32项目代码过程中看到了通过函数指针调用static函数这种现象,以下是个人理解的简单概括,如有欠缺感谢斧正:

       首先,static修饰的函数分配在静态区直到程序结束才从内存消失,可以避免调用函数时压栈出栈提高程序的执行效率。但是static函数会限制其作用域,此时用函数指针可以完美的解决函数调用的问题。

        对于一些项目还可以将类似作用的函数指针存放到相应的结构体中,使用起来也会更加条理方便。结构体指针->函数指针 来调用static修饰的函数雀氏挺不错。

        指针的妙用还有很多很多,在回调上还有更多的作用。额..........这部分我还十分萌新~_~

C语言中,指针函数调用可以通过以下步骤进行: 1. 首先,定义指针函数的返回类型。例如,如果指针函数返回一个整型指针,可以使用`int*`作为返回类型。 2. 声明指针函数的格式为:返回类型 (*函数名)(参数)。例如,`int (*Fun1)(int)`表示一个返回类型为整型指针的函数指针。 3. 将指针函数的地址存储在函数指针中。例如,`int (*p)(int) = Fun1`将函数`Fun1`的地址存储在函数指针`p`中。 4. 调用指针函数可以通过使用函数指针进行。例如,`p(5)`将调用函数`Fun1`并传递参数5。 下面是一个示例代码,演示了如何调用指针函数: ```c #include <stdio.h> int Fun1(int data1) { static int i; i++; printf("第%d次:data1 = %d\n", i, data1); return data1; } void Fun_ALL(int (*p)(int), int a) { p(a); } int main() { int (*p)(int) = Fun1; Fun_ALL(Fun1, 3); Fun_ALL(p, 5); return 0; } ``` 在这个示例中,函数`Fun_ALL`接受一个函数指针一个整型参数,并调用函数指针指向函数。在`main`函数中,我们将函数`Fun1`的地址存储在函数指针`p`中,并通过`Fun_ALL`函数调用函数`Fun1`两次,分别传递了参数3和5。 #### 引用[.reference_title] - *1* [C语言的指针各种用法](https://blog.csdn.net/weixin_48856218/article/details/119850150)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [C语言函数指针和指针函数定义调用](https://blog.csdn.net/qq_45488746/article/details/119212203)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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