一、基本类型
1.number:数值中最常见的整数类型格式为十进制,在数值类型中存在一个特殊的数值NaN,意为“这不是一个数值”,用于表示本来要返回数值的操作失败了(而不是抛出错误)。
2.undefined:类型只用一个值,就是特殊值undefined。当使用var或者let声明了一个变量但没有初始化时,就相当于给变量赋予了undefined值。注意(包含undefined值的变量和未定义变量是有区别的)。
let message; // 这个变量被声明了,只是值为 undefined
console.log(message); // "undefined"
console.log(age); // 没有声明过这个变量,报错
3.string:字符串可以使用双引号、单引号、反引号表示,字符串是不可变的,意思是一旦创建,它们的值就不能变了。
let lang = "Java";
lang = lang + "Script"; // 先销毁再创建
4.null:null类型同样只有一个值,即特殊值null
。逻辑上讲,null值表示一个空对象指针,这也是给typeof
传一个null
会返回object
的原因。只要变量要保存对象,而当时又没有哪个对象需要保存,就可以用null来填充这个变量。
let car = null;
console.log(typeof car); // "object"
5.boolean:boolean
(布尔值)类型有两个字面量:true
和false
。通过boolean
可以将其他类型的数据转成布尔值(除0、-0、false、null、undefined、nan、“ ”(空字符串)以外,均转换成true)。
二、引用类型
1.object:创建object常用的方式为对象字面量表示法,属性名可以是字符串或数值。
let person = {
name: "Nicholas",
"age": 29,
5: true
}
2.array:js数组是一组有序的数据,但跟其他语言不同的是,数组中每个槽位可以存储任意类型的数据。并且,数组也是动态大小的,会随着数据添加而自动增长。
3.function:函数实际上是对象,每个函数都是function类型的实例,而function也是有属性和方法,跟其他引用类型一样。
函数存在三种常见的表达
// 函数声明
function sum (num1, num2) {
return num1 + num2;
}
//函数表达式
let sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
//函数对象方式
let sum = new function('num1','num2',return num1 + num2)
三、存储区别
基本数据类型和引用数据类型存储在内存中的位置不同:
-
基本数据类型存储在栈中
-
引用类型存储在堆中
当我们赋值给一个变量时,解析器首先要确认的就是这个值是基本类型还是引用类型的值。
基本类型
let a = 10;
let b = a; // 赋值操作
b = 20;
console.log(a); // 10值
a
的值是一个基本类型,是存储在栈中,将a
的值赋给b
,虽然两个变量的值相等,但是两个变量保存了两个不同的内存地址,下图演示了基本类型赋值的过程:
引用类型
let obj1 = {}
let obj2 = obj1;
obj2.name = "Xxx";
console.log(obj1.name); // xxx
引用类型数据存放在堆中,每一个堆内存中有一个引用地址,该地址存放在栈中。
obj1
是一个引用类型,在赋值操作过程中,实际是将堆内存对象在栈内存的引用地址复制了一份给obj2
,实际上它们共同指向了同一个堆内存对象,所以更改obj2
会对obj1
产生影响,下图演示这个引用类型赋值过程
四、小结
声明变量时不同的内存地址分配:
简单类型的值存放在栈中,在战中存放的是对应的值。
引用类型对应的值存放在堆中,在栈中存放的是指向堆内存的地址。
不同的类型数据导致赋值变量时的不同:
简单类型赋值,是生成相同的值,两个对象对应不同的地址。
复杂类型赋值,是将保存对象的内存地址赋值给另一个变量。也就是说两个变量指向堆内存中的同一个对象。
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