Vue3中readonly 与 shallowReadonly的使用区别?


前言

readonly:
让一个响应式数据变为只读的(深只读)。
shallowReadonly
让一个响应式数据变为只读的(浅只读)。

应用场景: 不希望数据被修改时。

readonly

我们在代码中定义了一个响应式对象person 然后使用readonly(person )方法传入person 返回一个只读的对象 用p接收并返回
<template>
  <div>
    <h1>姓名:{{ name }}</h1>
    <h2>年龄:{{ age }}</h2>
    <h3>喜欢的水果:{{ likeFood.fruits.apple }}</h3>
    <button @click="name += '~'">修改姓名</button>
    <button @click="age++">修改年龄</button>
    <button @click="likeFood.fruits.apple += '!'">修改水果</button>
  </div>
</template>
   
  <script>
import { reactive, toRefs, readonly } from "vue";
export default {
  name: "App",
  setup() {
    // 定义了一段数据
    let person = reactive({
      name: "张三",
      age: 18,
      likeFood: {
        fruits: {
          apple: "苹果",
        },
      },
    });
    // 使用了readonly将对象变为只读
    let p = readonly(person);
    console.log(p);
    // 将数据返回出去
    return {
      ...toRefs(p), //toRefs复制 reactive 里的所有属性并转成 ref
    };
  },
};
</script>
   

强行修改readonly:

我们点击修改数据按钮 因为属性是只读的 所以浏览器提示无法修改此属性,浏览器进行一个提示。

在这里插入图片描述

shallowReadonly

<template>
  <div>
    <h1>姓名:{{ name }}</h1>
    <h2>年龄:{{ age }}</h2>
    <h3>喜欢的水果:{{ likeFood.fruits.apple }}</h3>
    <button @click="name += '~'">修改姓名</button>
    <button @click="age++">修改年龄</button>
    <button @click="likeFood.fruits.apple += '!'">修改水果</button>
  </div>
</template>
   
  <script>
import { reactive, toRefs, shallowReadonly  } from "vue";
export default {
  name: "App",
  setup() {
    // 定义了一段数据
    let person = reactive({
      name: "张三",
      age: 18,
      likeFood: {
        fruits: {
          apple: "苹果",
        },
      },
    });
    // 使用了shallowReadonly将对象变为只读
    let p = shallowReadonly(person); // 使用shallowReadonly (person )方法传入person 返回一个只读的对象 用p接收并返回
    console.log(p);
    // 将数据返回出去
    return {
      ...toRefs(p),
    };
  },
};
</script>

shallowReadonly强行修改结果:

发现只有浅层数据是可读的 深层的数据一样是响应式可修改的,因为apple是深层次的,不受管控。
在这里插入图片描述

使用场景:
万一这个person的数据是别的组件定义传给你的,别的组件传给你只希望你使用不希望你修改的情况下,你怕自己组件内业务逻辑可能会修改它,所以用readonly和shallowReadonly函数去修饰,然后用readonly(person)包裹后新生成的person对象就可以达到效果了,哪怕你修改新生成person对象属性,也不会影响原有的person对象的属性。

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