Redis之初体验

一 NoSQL

NoSQL 是 Not Only SQL 的缩写,意即"不仅仅是 SQL"的意思,泛指非关系型的数据库。NoSQL 产品是传统关系型数据库的功能阉割版本,通过减少用不到或很少用的功能,来大幅度提高产品性能

  1.  不遵循 SQL 标准。 (添加 insert 修改  update )
  2.  不支持 ACID。ACID是数据库管理系统(DBMS)中事务处理的核心原则,它代表着原子性、一致性、隔离性和持久性
  3. 远超于 SQL 的性能。

二 NoSQL 起源

过去,关系型数据库(SQL Server、Oracle、MySQL)是数据持久化的唯一选择,但随着发展,关系型数据库存在以下问题。

关系型数据库:

mysql

oracle :务必学一学

1.会安装 2.会用工具(plsql navicat)连接oracle

3.序列

4.分页语句

sqlserver

  问题 1:不能满足高性能查询需求

  我们使用:Java、.Net 等语言编写程序,是面向对象的。但用数据库都是关系型数据库。存储结构是面向对象的,但是数据库却是关系的,所以在每次存储或者查询数据时,我们都需要做转换。

  问题 2:应用程序规模的变大

  网络应用程序的规模变大,需要储存更多的数据、服务更多的用户以及需求更多的计算能力。为了应对这种情形,我们需要不停的扩展。

  扩展分为两类:一种是纵向扩展,即购买更好的机器,更多的磁盘、更多的内存等等。另一种是横向扩展,即购买更多的机器组成集群。在巨大的规模下,纵向扩展发挥的作用并不是很大。首先单机器性能提升需要巨额的开销并且有着性能的上限,在 Google 和 Facebook 这种规模下,永远不可能使用一台机器支撑所有的负载。鉴于这种情况,我们需要新的数据库,因为关系数据库并不能很好的运行在集群上

mysql 表 里面50000

mysql    mysql  mysql

三 NoSQL 的优势

1.对数据高并发的读写           2.海量数据的读写          3.对数据高可扩展性的

秒杀活动

NoSQL 不适用场景

  1. 不能处理需要事务支持
  2. 基于 sql 的结构化查询存储,不能处理复杂的关系,需要关系查询。

使用NOSQl的场景

1.不用sql也能查询

2.用了sql也没有用

四【熟悉】常见的 NoSQL 及区别

1,常见的 NoSQL 数据库

MongoDB:MongoDB是一种面向文档的NoSQL数据库,以JSON格式存储数据。

Redis:Redis是一种内存中的数据存储系统,支持键值对、列表、集合等数据结构

2,区别

1,Memcached

  1.  很早出现的 NoSql 数据库
  1.  数据都在内存中,一般不持久化
  1. 支持简单的 key-value 模式,支持类型单一
  1. 一般是作为缓存数据库辅助持久化的数据库(MySQL)

2,Redis

  1.   几乎覆盖了 Memcached 的绝大部分功能
  1.   数据都在内存中,支持持久化,主要用作备份恢复
  1.   除了支持简单的 key-value 模式,还支持多种数据结构的存储,比如   list、set、hash、zset 等。
  1.   一般是作为缓存数据库辅助持久化的数据库

3,MongoDB

  1. 高性能、开源、模式自由(schema  free)的文档型数据库
  1. 数据都在内存中, 如果内存不足,把不常用的数据保存到硬盘
  1. 虽然是 key-value 模式,但是对 value(尤其是 json)提供了丰富的查询功能
  1. 支持二进制数据及大型对象
  1. 可以根据数据的特点替代 RDBMS,成为独立的数据库。或者配合 RDBMS,存储特定的数

五【熟悉】Redis 简介

官网文档

Documentation | Redis

1,Redis 简介

  1.  Redis 是一个开源的 key-value 存储系统。
  1.  和 Memcached 类似,它支持存储的 value 类型相对更多,包括 string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和 hash(哈希类型)。
  1.   这些数据类型都支持 push/pop、add/remove 及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的。
  1.   在此基础上,Redis 支持各种不同方式的排序。
  1.   与 memcached 一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。
  1.   区别的是 Redis 会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件。
  1.   并且在此基础上实现了 master-slave(主从)同步。

2,端口 6379

3,Redis 数据结构的多样性

4,Redis 的应用场景

1、数据缓存(提高访问性能)

查询概率 > 增删改的概率

将一些数据在短时间之内不会发生变化,而且它们还要被频繁访问,为了提高用户的请求速度和降低网站的负载,降低数据库的读写次数,就把这些数据放到缓存中。

2、会话缓存

主要适用于 session 共享   (string 类型)

3、排行榜/计数器

(NGINX+lua+redis 计数器进行 IP 自动封禁)(zset)

4、消息队列

(构建实时消息系统,聊天,群聊) (list)

5· 粉丝   (set)

6.用于存储对象   (hash)

六【掌握】Redis 的安装及启动停止

  1. 创建目录 下载的路径

  1. 下载之前先安装wget  yum -y install wget

  1. 下载 redis的压缩包

wget https://download.redis.io/releases/redis-5.0.14.tar.gz

2.将文件上传到 linux

3.开始安装

  1. 开始解压 redis

tar -zxvf redis-5.0.14.tar.gz

2. 编译,进入 redis 解压目录,执行 make 命令编译

3.安装

make install  PREFIX=/usr/redis  (如果不加prefix 默认安装到/usr/local下面)

(如果命令执行不成功,换为 make install PREFIX=/usr/redis )

4.安装成功之后查看redis在哪里安装

 which redis-server

5.启动 redis

进入安装目录(/usr/redis)的 bin 下面,并启动 redis

出现上图

即为安装成功

redis 启动成功,但是这种启动方式需要一直打开窗口,不能进行其他操作,不太方便。

按 ctrl + c 可以关闭窗口

修改配置文件

1. 拷贝配置文件到安装目录的 bin 下

2.修改 redis.conf 文件

redis.conf (136)文件将里面的 daemonize no 改成 yes 

设置后台启动

 no 改为 yes #如果不想设置后台启动就不改

将protected-mode yes改为no 受保护的改为no

设置密码

requirepass  ymm    #配置密码 如果需要 客户端连接的话需要设置密码 如果不需要连接就不要设置

设置远程连接

将bind 127.0.0.1改为0.0.0.0才可以远程连接访问

启动 redis

./redis-server ./redis.conf

连接redis

关闭 redis:

./redis-cli shutdown

./redis-c:li -p 6379 -a ymm -h 127.0.0.1 shutdown

配置服务启动(使用 systemctl 的方法)

服务启动的时候 daemonize  改为 no

在/lib/systemd/system 目录下创建一个脚本文件 redis.service,里面的内容如下:

[Unit]

Description=Redis

After=network.target

[Service]

ExecStart=/usr/redis/bin/redis-server /usr/redis/bin/redis.conf

ExecStop=/usr/redis/bin/redis-cli -h 127.0.0.1 -p 6379 -a ymm shutdown

[Install]

WantedBy=multi-user.target

刚刚配置的服务需要让 systemctl 能识别,就必须刷新配置

systemctl daemon-reload  刷新配置

systemctl enable redis  开机自启

systemctl status redis   redis 状态

systemctl start redis  开启 redis

systemctl stop redis 关闭 redis

systemctl disable redis 禁止开机自启

远程连接:

./redis-cli -a password      远程连接 redis 服务

ping 测试连接

quit    关闭连接(connection)

auth   简单密码认证

查询数据库一共有多少:config get databases

选中某一个数据库

设值,取值

获取所有的 key

七.Key

默认 16 个数据库,类似数组下标从 0 开始,初始默认使用 0 号库

dbsize 查看当前数据库的 key 的数量

flushdb 清空当前库

flushall 通杀全部库

keys * 获取当前库中的所有key

select 0 选择第一个库

move key 1  将当前的数据库 key 移动到某个数据库,目标库有,则不能移动

randomkey  从当前数据库中随机返回

type key 类型

del key 删除 key

exists key 判断是否存在 key

expire key 10   为给定的key设置过期时间  单位是秒

pexpire key 1000 给定的key设置过期时间 单位:毫秒

persist key 删除key的过期时间

ttl key 查看还有多少秒过期,-1 表示永不过期,-2 表示已过期

 八 常见的数据类型

string类型

1简介

 String是Redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value

String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。

String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M

2常用命令

set

 set <key> <value>添加键值对

    *NX:当数据库中key不存在时,可以将key-value添加数据库

    *XX:当数据库中key存在时,可以将key-value添加数据库,与NX参数互斥

    *EX:key的超时秒数

    *PX:key的超时毫秒数

setex  <key><过期时间><value>#设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。

 set key val EX 80  或者 setex key 80 val

 setnx key value 不存在就插入(not exists)

set key val NX    或者 setnx key val

get

get  <key>查询对应键值

 getset <key><value> 以新换旧,设置了新值同时获得旧值。

给 name 的 value 设置新值,返回旧值

批量操作

msetnx <key1><value1><key2><value2>  ..... 同时设置一个或多个 key-value 对,当且 仅当所有给定 key 都不存在 如果有一个存在就会不成功。

  注意:有一个失败则都失败

 mget key1 key2 批量获取

setrange  <key><起始位置index><value>  #从 index 开始替换 value

getrange  <key><起始位置><结束位置> 

getrange name 0 -1 #字符串分段   0 -1 是全部   0 -2  ==n-1

append  <key><value> #将给定的<value> 追加到原值的末尾

strlen  <key> #获得值的长度

递增递减incr  decr

incr  <key>

  将 key 中储存的数字值增1

  只能对数字值操作,如果为空,新增值为1

图片

 decr  <key>

   将 key 中储存的数字值减1

   只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1

示例:decr age #递减

incrby / decrby  <key><步长>将 key 中储存的数字值增减。自定义步长。  

原子性操作

所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作;

这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch (切换到另一个线程)。

(1)在单线程中, 能够在单条指令中完成的操作都可以认为是"原子操作",因为中断只能发生于指令之间。

(2)在多线程中,不能被其它进程(线程)打断的操作就叫原子操作。

Redis单命令的原子性主要得益于Redis的单线程。

3数据结构

       String的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写SDS)。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Java的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配.

如图中所示,内部为当前字符串实际分配的空间capacity一般要高于实际字符串长度len。当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间(2倍),如果超过1M,扩容时一次只会多扩1M的空间。需要注意的是字符串最大长度为512M

list类型

1简介

Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。

它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。

v3 v2 v1 v4 v5

2常用命令

添加值

 654321

1 2 3 4 5 6

lpush/rpush  <key><value1><value2><value3> .... 从左边/右边插入一个或多个值。

lpop/rpop  <key> 从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。

rpoplpush  <key1><key2> 从<key1>列表右边吐出一个值,插到<key2>列表左边。

 取值:

lrange <key><start><stop>

按照索引下标获得元素(从左到右)

示例: lrange mylist 0 -1 

      0左边第一个,-1右边第一个,(0 -1表示获取有)

lindex <key><index>按照索引下标获得元素(从左到右)

llen <key>获得列表长度

linsert <key>  <before/after> <value><newvalue>  在<value>的后面插入<newvalue>插入值

lrem <key><n><value> 从左边删除n个对应的value值(从左到右)

   示例: lrem k3 3 "test" #从左边开始删除k3里面的3个“test”

lset<key><index><value>将列表key下标为index的值替换成value

3数据结构

  List的数据结构为快速链表quickList。

首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表。

(它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存)。

当数据量比较多的时候才会改成quicklist。

因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。

       Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。

hash类型

1简介

 hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。

类似Java里面的Map<String,Object>

用户ID为查找的key,存储的value用户对象包含姓名,年龄,生日等信息,如果用普通的key/value结构来存储

主要有以下2种存储方式:

通过第三种方式:( key(用户ID) + field(属性标签)就可以操作对应属性数据了,既不需要重复存储数据,也不会带来序列化和并发修改控制的问题

2常用命令

hset <key><field><value>给<key>集合中的  <field>键赋值<value>

hget <key1><field>      从<key1>集合<field>取出 value

hmset <key1><field1><value1><field2><value2>... 批量设置hash的值

hexists<key1><field>查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。

   示例:hexists hhash username

hkeys <key>列出该hash集合的所有field

  示例:hkeys hhash 

hvals <key>列出该hash集合的所有value

  示例:hvals hhash

hincrby <key><field><increment>为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1   -1

  示例: hincrby hhash age -12

hsetnx <key><field><value>将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在 .

   示例: hsetnx hhash id 100

3数据结构

       Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable。

ZipList 是一种特殊的“双端链表” ,由一系列特殊编码的连续内存块组成。可以在任意一端进行压入/弹出操作

entry,节点占用字节不固定(按需分配、节省内存)

ZipListEntry

ZipList 中的Entry并不像普通链表那样记录前后节点的指针,因为记录两个指针要占用16个字节,浪费内存。而是采用了下面的结构:

  1.     previous_entry_length:前一节点的长度,占1个或5个字节。

           如果前一节点的长度小于254字节,则采用1个字节来保存这个长度值

           如果前一节点的长度大于254字节,则采用5个字节来保存这个长度值,第一个字节为0xfe,后        四个字节才是真实长度数据

  1.     encoding:编码属性,记录content的数据类型(字符串还是整数)以及长度,占用1个、2个或 5个字节
  1.     contents:负责保存节点的数据,可以是字符串或整数

ZipListEntry中的encoding编码分为字符串和整数两种:

字符串: 如果encoding是以“00”、“01”或者“10”开头,则证明content是字符串

整数: 如果encoding是以“11”开始,则证明content是整数,且encoding固定只占用1个字节

节省内存但遍历有一定缺陷,只能从前向后或者从后向前,使用时对节点个数会有一定限制

set类型

1简介

set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。

2常用命令

sadd <key><value1><value2> .....

将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略

smembers <key>取出该集合的所有值。

sismember <key><value>  判断集合<key>是否为含有该<value>值,有1,没有0

scard <key>  返回该集合的元素个数。

srem <key><value1><value2> .... 删除集合中的某个元素。

spop <key> <count>  随机从该集合中吐出count个值。会从集合中删除数据

srandmember <key> <n> 随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除 。

smove <source><destination>value  把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合

   

sinter <key1><key2> 返回两个集合的交集元素。

sunion <key1><key2> 返回两个集合的并集元素。

sdiff <key1><key2> 返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)

3 数据结构

Set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的。

Java中HashSet的内部实现使用的是HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象。Redis的set结构也是一样,它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内部值。

zset类型

简介

Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。

不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score,这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。

因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。

访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。

常用命令

zadd  <key><score1><value1><score2><value2>…

     将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。

zrange <key><start><stop>  [WITHSCORES]  

    返回有序集 key 中,下标在<start><stop>之间的元素

    带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。

zrangebyscore key min max [withscores]     [limit offset count]

返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。

 示例:zrangebyscore tzset 3 4 limit 0 2

zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count]              

同上,改为从大到小排列。

zincrby <key><increment><value>      为元素的score加上增量

zrem  <key><value>删除该集合下,指定值的元素

zcount <key><min><max>统计该集合,分数区间内的元素个数

zrank <key><value>返回该值在集合中的排名,从0开始。

       SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map<String, Double>,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。

       zset底层使用了两个数据结构

       (1)hash,hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。

       (2)跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。

对比有序链表和跳跃表,从链表中查询出51

数据结构之跳表_跳表几级_所幸你是例外的博客-CSDN博客

(1)   有序链表

       要查找值为51的元素,需要从第一个元素开始依次查找、比较才能找到。共需要6次比较。

(2)   跳跃表

  

从第2层开始,1节点比51节点小,向后比较。

41节点比51节点小,继续向后比较,后面就是NULL了,所以从41节点向下到第1层

在第1层,41节点比51节点小,继续向后,61节点比51节点大,所以从61向下

在第0层,51节点为要查找的节点,节点被找到,共查找4次。

各数据的使用场景

类型

简介

特性

场景

String(字符串)

二进制安全

可以包含任何数据,比如jpg图片或者序列化的对象,一个键最大能存储512M

---

Hash(字典)

键值对集合,即编程语言中的Map类型

适合存储对象,并且可以像数据库中update一个属性一样只修改某一项属性值(Memcached中需要取出整个字符串反序列化成对象修改完再序列化存回去)

存储、读取、修改用户属性

List(列表)

链表(双向链表)

增删快,提供了操作某一段元素的API

1、最新消息排行等功能(比如朋友圈的时间线) 2、消息队列

Set(集合)

哈希表实现,元素不重复

1、添加、删除、查找的复杂度都是O(1)  2、为集合提供了求交集、并集、差集等操作

1、共同好友 2、利用唯一性,统计访问网站的所有独立ip 3、好友推荐时,根据tag求交集,大于某个阈值就可以推荐

Sorted Set(有序集合)

将Set中的元素增加一个权重参数score,元素按score有序排列

数据插入集合时,已经进行天然排序

1、排行榜 2、带权重的消息队列

补充:redis的发布订阅

什么  是发布和订阅

Redis 发布订阅 (pub/sub) 是一种消息通信模式:发送者 (pub) 发送消息,订阅者 (sub) 接收消息。

Redis 客户端可以订阅任意数量的频道。

Redis的发布和订阅

客户端订阅频道发布的消息

频道发布消息 订阅者就可以收到消息

发布订阅的代码实现

1、 打开一个客户端订阅channel1

SUBSCRIBE channel1

2、打开另一个客户端,给channel1发布消息hello

       publish channel1 hello

       返回的1是订阅者数量

3、打开第一个客户端可以看到发送的消息

1.成功安装redis

2.熟记redis的五种基本数据类型

熟练掌握数据类型的应用场景

  1. java操作redis     ping

jedis.jar

作业:java 操作 redis

jedis

string类型

 单个 添加   取值

批量  添加   取值

获取所有的key

添加key并设值过期时间

获取key还有多久过期

hash类型

zset类型

set类型

list类型

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