一、认识System类
1、System类代表系统,系统级的很多属性和控制方法都放置在该类的内部。该类位于java.lang包。
2、该类的构造方法是private,所以无法创建该类的对象,也就是无法实例化该类。
3、其内部的成员方法和成员变量都是static(静态)的,引用时直接使用System类名作为前缀。如,System.gc()
4、System中包含了in、out和err三个成员变量,分别代表标准输入流(键盘输入)、标准输出流(显示器)、标准错误输出流(显示器)。
由此可见,System中的out和in都不是内部类,是成员变量。out是PrintStream的final static来修饰变量,即out可以调用PrintStream中的方法。
例如,System.out.println中的println就是PrintStream中的一种输出方法。
二、System中常用的方法
1.System.arraycopy(a,b,c,d,e);
其中,a是被复制的数组;b是复制的起始位置;c是复制到的数组;d是复制到这个数组的起始位置;e是复制到这个数组的结束位置。
2.System.currentTimeMillis();
返回毫秒数,与Date类中的getTime方法相同。
3.exit();
exit(int status)方法用于提前终止虚拟机的运行。对发生异常情况而想终止虚拟机的运行,传递非零参数值作为参数。
注意:退出虚拟机会直接终止整个程序,这时的程序已经不是从代码的层面来终止的,所以finally不会被执行。