特性:继承

文章介绍了面向对象编程中的封装和继承概念,通过Animal、Cat、Dog等类的示例展示了如何创建类、封装数据和行为,以及如何通过继承扩展功能。同时讲解了Employee、Manager和Cooker类的设计与使用,包括构造方法、成员变量、getter和setter以及方法重写。
摘要由CSDN通过智能技术生成

封装:对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为

 

继承的特点

练习

代码

public class Animal {

    //权限修饰符:
    /*private:子类就无法访问了
    * 私有:只能在本类中访问
    * 爸爸的私房钱(只能自己用)
    *
    * 注意事项:子类只能访问父类中非私有的成员
    * */
    public void drink(){
        System.out.println("喝水");
    }
    public void eat(){
        System.out.println("吃饭");
    }
}
public class Cat extends Animal{
    public void catchMouse(){
        System.out.println("抓老鼠");
    }
}
public class Dog extends Animal{
    public void lookHouse(){
        System.out.println("看家");
    }
}
public class Ragdoll extends Cat{

}
public class LiHua extends Cat{

}
public class Husky extends Dog{
    public void breakHome(){
        System.out.println("哈士奇在拆家");
    }
}
public class Teddy extends Dog{
    public void touch(){
        System.out.println("泰迪在蹭一蹭");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象并调用方法

        //1.创建布偶猫对象
        Ragdoll rd = new Ragdoll();
        rd.eat();
        rd.drink();
        rd.catchMouse();

        System.out.println("----------------------------");

        //2.创建哈士奇对象
        Husky h = new Husky();
        h.eat();
        h.drink();
        h.lookHouse();
        h.breakHome();
    }
}

 

总结 

 

 

练习:

代码:

public class Employee {
    //1.类名见名知意
    //2.所有的成员变量都需要私有
    //3.构造方法(空参 带全部参数的构造)
    //4.get/set

    private String id;
    private String name;
    private double salary;

    public Employee() {
    }

    public Employee(String id, String name, double salary) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.salary = salary;
    }

    public String getId() {
        return id;
    }

    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }

    //成员方法
    //1.工作
    public void work(){
        System.out.println("员工在工作");
    }
    //2.吃饭
    public void eat(){
        System.out.println("员工在吃米饭");
    }
}
public class Manager extends Employee{

    private double bonus;

    //空参构造
    public Manager(){}

    /*public Manager(double bonus) {
        this.bonus = bonus;
    }*/

    //带全部参数的构造 --> 父类 + 子类
    public Manager(String id, String name, double salary, double bonus) {
        super(id, name, salary);
        this.bonus = bonus;
    }

    public double getBonus() {
        return bonus;
    }

    public void setBonus(double bonus) {
        this.bonus = bonus;
    }

    //工作

    @Override
    public void work() {
        System.out.println("管理其他人");
    }
}
public class Cooker extends Employee{
    //都被抽取出去了到父类中 (成员变量)

    //直接写构造方法

    public Cooker() {
    }

    public Cooker(String id, String name, double salary) {
        super(id, name, salary);
    }

    //get和set 在父类中都有现成的直接拿过来用就行

    //方法重写(工作)

    @Override
    public void work() {
        System.out.println("炒菜");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象并赋值调用

        Manager m = new Manager("001","zhangsan",88888,6666);//ctrl+p
        System.out.println(m.getId() + "," + m.getName() + ","
                + m.getSalary() + "," + m.getBonus());
        m.work();
        m.eat();

        Cooker c = new Cooker();
        c.setId("002");
        c.setName("lisi");
        c.setSalary(12888);
        System.out.println(c.getId() + "," + c.getName() + "," + c.getSalary());
        c.work();
        c.eat();
    }
}

 

 

 

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