Java基础06:变量、常量、作用域

一.变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量

  • java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

  • java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名变量类型作用域

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

  • 变量名必须是合法的标识符

  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

二.常量

  • 常量:初始化后不能再改变的值,不会变动的值!

  • 所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

  • final 常量名 = 值;

  • final double PI = 3.14;

  • 常量名一般使用大写字符

三.变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类型:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的首字母大写

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run() runRun()

public class Demo08 {
​
    // 类变量 static
    static double salary = 2500;
​
    
​
    // 实例变量:从属于对象:如果不自行初始化,就为这个类型的默认值
    // 布尔值:默认是false
    // 除了基本类型,其余的默认值都是null
    String name;
    int age;
​
    // main方法
    public static void main(String[] args) {
​
        // 局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);
​
        //变量类型 变量名字 = new Demo08();
        Demo08 demo08 = new Demo08();
        System.out.println(demo08.age);
        System.out.println(demo08.name);
​
        // 类变量 static
        System.out.println(salary);
​
    }
​
    // 其他方法
    public void add(){
​
    }
}
public class Demo09 {
​
    // 修饰符:不存在先后顺序
    static final double PI = 3.14;
​
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}
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