一.变量
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变量是什么:就是可以变化的量
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java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
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java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
注意事项:
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每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
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变量名必须是合法的标识符
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变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
二.常量
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常量:初始化后不能再改变的值,不会变动的值!
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所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
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final 常量名 = 值;
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final double PI = 3.14;
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常量名一般使用大写字符
三.变量的命名规范
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所有变量、方法、类型:见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的首字母大写
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则:run() runRun()
public class Demo08 { // 类变量 static static double salary = 2500; // 实例变量:从属于对象:如果不自行初始化,就为这个类型的默认值 // 布尔值:默认是false // 除了基本类型,其余的默认值都是null String name; int age; // main方法 public static void main(String[] args) { // 局部变量:必须声明和初始化值 int i = 10; System.out.println(i); //变量类型 变量名字 = new Demo08(); Demo08 demo08 = new Demo08(); System.out.println(demo08.age); System.out.println(demo08.name); // 类变量 static System.out.println(salary); } // 其他方法 public void add(){ } }
public class Demo09 { // 修饰符:不存在先后顺序 static final double PI = 3.14; public static void main(String[] args) { System.out.println(PI); } }