JavaScript高级-2(对象)

javascript中的对象分为4类

1.自定义对象

2.内置对象

3.DOM对象

4.BOM对象

对象只是一种特殊的数据。对象拥有属性和方法。

1.自定义对象

1.1使用对象{}创建

        // 1.使用对象{}创建
        var obj = {
            name: "dada", //属性
            age: 24, //属性
            //方法
            ff: function() {
                return this.name + "-" + this.age;
            }
        };
        // 访问对象的属性
        alert(obj.name + "," + obj.age);
        // 访问对象的方法
        alert(obj.ff());

访问对象的属性

访问对象的方法

 

 1.2使用构造函数创建对象.

        // 声明一个函数
        function fun() {
            this.name = "wangxiao",
                this.age = 30,
                this.ff = function() {
                    return this.name + "-" + this.age
                }
        }
        // 创建对象
        var obj1 = new fun();
        // 访问对象的属性
        alert(obj1.name + "," + obj1.age);
        // 访问对象的方法
        alert(obj1.ff());

 2.内置对象

内置对象---javascript语言本身提供的对象

Number对象,字符串(String) 对象,Date(日期) 对象Array(数组)对象,

Boolean(布尔)对象,Math(算数)对象,RegExp 对象

2.1Number对象

JavaScript 数字可以使用也可以不使用小数点来书写

JavaScript 数值始终是 64 位的浮点数

精度

整数( 不使用指数或科学计数法) 会被精确到 15 位

alert(a = 123456789123456);    //a=123456789123456
alert(b = 123456789123456888); //b=123456789123456900

小数的最大数是 17 位,但是浮点的算数并不总是 100% 精准

alert(z = 10 / 3);//3.3333333333333335

Number对象格式:   var 变量名称 = new Number(数字);

        var num = 10; //数据类型number
        var num = new Number(10); //数据类型object

变量就是对象,注意区分类型

new Nmber()---object 没有new就是基本类型

科学计数法

超大或超小的数可通过科学计数法来写

        var num3 = 550e+5;
        alert(num3);
        var num4 = 101e-3;
        alert(num4);//0.101

进制转换方法

如果前缀为 0,则 JavaScript 会把数值常量解释为八进制数,如果前缀为 0 和 "x",则解释为十六进制数。

 toString(参数)转换进制

        var num2 = 100; //十进制
        alert(num2.toString(2)); //转换为二进制1100100
        alert(num2.toString(8)); //转换为八进制144
        alert(num2.toString(16)); //转换为十六进制64

无穷大(Infinity)无穷小(-Infinity)

Infinity (或 -Infinity)是 JavaScript 在计算数时超出最大可能数范围时返回的值。

它们的加、减、乘和除运算结果还是无穷大

        var myNumber = 2;
        while (myNumber != Infinity) {
            myNumber = myNumber * myNumber;
            alert(myNumber); // 执行直到 Infinity
        }

除以 0(零)也会生成 Infinity:

   alert(5 / 0);//Infinity

Number 属性

属性

描述

Number.MAX_VALUE

最大值

Number.MIN_VALUE

最小值

Number.NaN

非数字

Number.NEGATIVE_INFINITY

负无穷,在溢出时返回

Number.POSITIVE_INFINITY

正无穷,在溢出时返回

Number.EPSILON

表示 1 和比最接近 1 且大于 1 的最小 Number 之间的差别

Number.MIN_SAFE_INTEGER

最小安全整数。

Number.MAX_SAFE_INTEGER

最大安全整数。

 NaN - 非数字值

NaN 属于 JavaScript 保留字,指示数字并非合法的数字。

尝试使用非数字字符串进行算术运算将导致 NaN(非数字):

使用 isNaN() 全局函数来判断一个值是否是 NaN 值

        var x = 1000 / "Apple";
        alert(isNaN(x)); //返回turn(非数字)
        var y = 100 / "1000";
        alert(isNaN(y)); //返回false(数字)

Number.MAX_VALUE --最大值

Number.MIN_VALUE --最小值

        alert(Number.MAX_VALUE); //1.7976931348623157e+308

        alert(Number.MIN_VALUE); //5e-324

数字方法

方法

描述

Number.parseFloat()

将字符串转换成浮点数,和全局方法 parseFloat() 作用一致。

Number.parseInt()

将字符串转换成整型数字,和全局方法 parseInt() 作用一致。

Number.isFinite()

判断传递的参数是否为有限数字。

Number.isInteger()

判断传递的参数是否为整数。

Number.isNaN()

判断传递的参数是否为 isNaN()。

Number.isSafeInteger()

判断传递的参数是否为安全整数。

Number.parseFloat()

字符串转换成浮点数(小数),和全局方法 parseFloat() 作用一致

           var str1 = "10.1";
        var numb1 = Number.parseFloat(str1);
        alert(numb1);
        alert(typeof numb1); //数据类型number
        var numb2 = parseFloat(str1);
        alert(numb2);
        alert(typeof numb2); //数据类型number

Number.parseInt()

将字符串转换成整型数字,和全局方法 parseInt() 作用一致。

        var str2 = "100"; //字符串
        var number1 = Number.parseInt(str2); //将字符串转换成整型数字
        alert(number1);
        alert(typeof number1); //数据类型number
        var number2 = parseInt(str2); //将字符串转换成整型数字
        alert(number2);
        alert(typeof number2); //数据类型number

数字类型原型上的一些方法

方法

描述

toExponential()

返回一个数字的指数形式的字符串,如:1.23e+2

toFixed()

返回指定小数位数的表示形式。

var a=123;

b=a.toFixed(2); // b="123.00"

toPrecision()

返回一个指定精度的数字。如下例子中,a=123 中,3会由于精度限制消失:

var a=123;

b=a.toPrecision(2); // b="1.2e+2"

 toFixed

返回指定小数位数的表示形式(保留小数的位置)

        var x = 3.1415926;
        var y = x.toFixed(5); //保留5位小数
        alert(y); //3.14159

2.2JavaScript 字符串(String) 对象

  JavaScript 字符串是引号中的零个或多个字符

   创建字符串对象


        var str = "beijing";
        var str1 = new String("beijing");

String 对象属性

属性

描述

constructor

对创建该对象的函数的引用

length

字符串的长度

prototype

允许您向对象添加属性和方法

length

length属性来计算字符串的长度

        var str2 = new String("beijing");
        alert(str2.length); //字符串长度为7位

String 对象方法

方法

描述

charAt()

返回在指定位置的字符。

charCodeAt()

返回在指定的位置的字符的 Unicode 编码。

concat()

连接两个或更多字符串,并返回新的字符串。+

fromCharCode()

将 Unicode 编码转为字符。

indexOf()

返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置。

includes()

查找字符串中是否包含指定的子字符串。

lastIndexOf()

从后向前搜索字符串,并从起始位置(0)开始计算返回字符串最后出现的位置。

match()

查找找到一个或多个正则表达式的匹配。

repeat()

复制字符串指定次数,并将它们连接在一起返回。

replace()

在字符串中查找匹配的子串, 并替换与正则表达式匹配的子串。

search()

查找与正则表达式相匹配的值。

slice()

提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分。

split()

把字符串分割为字符串数组。

startsWith()

查看字符串是否以指定的子字符串开头。

substr()

从起始索引号提取字符串中指定数目的字符。

substring()

提取字符串中两个指定的索引号之间的字符。

toLowerCase()

把字符串转换为小写。

toUpperCase()

把字符串转换为大写。

trim()

去除字符串两边的空白

toLocaleLowerCase()

根据本地主机的语言环境把字符串转换为小写。

toLocaleUpperCase()

根据本地主机的语言环境把字符串转换为大写。

valueOf()

返回某个字符串对象的原始值。

toString()

返回一个字符串。

  indexOf()

 来定位字符串中某一个指定的字符首次出现的位置(从0开始),没有出现就是-1

        var str3 = "beijing";
        alert(str3.indexOf("j")); //3
        alert(str3.indexOf("w")); //-1

lastIndexOf() 

来定位字符串中某一个指定的字符最后一次出现的位置(从0开始),没有出现就是-1

        var str4 = "beijing";
        alert(str4.lastIndexOf("i")); //4
        alert(str4.lastIndexOf("w")); //-1

match()

match()函数用来查找字符串中特定的单个或多个字符,并且如果找到的话,则返回这个字符,如果没有找到的话,则返回null

        var str5 = "hello,beijing";
        alert(str5.match("ll")); //ll
        alert(str5.match("z"));//null

replace() 

replace() 方法在字符串中用某些字符替换另一些字符

        var str6 = "hello,beijing";
        alert(str6.replace("beijing", "shanghai")); //hello,shanghai

 字符串大小写转换使用函数

toUpperCase()  小写转换成大写

var str7 = "hello,beijing";
alert(str7.toUpperCase());//HELLO,BEIJING

toLowerCase()    大写转换小写

var str8 = "HELLO,BEIJING";
alert(str8.toLowerCase()); //hello,beijing

使用split()函数转为数组

        var str9 = "shanghai,beijing,xian";
        var arr1 = (str9.split(",")); //转换为数组
        for (var i = 0; i < arr1.length; i++) {
            alert(arr1[i]); //shanghai,beijing,xian
        }

charAt() 返回在指定位置的字符

var st1 = "shanghai,beijing,xian";
alert(st1.charAt("10"));//e

includes() 查找字符串中是否包含指定的子字符串。

        var st2 = "shanghai,beijing,xian";
        alert(st2.includes("be")); //true
        alert(st2.includes("cdc")); //false

startsWith() 查看字符串是否以指定的子字符串开头

        var st2 = "shanghai,beijing,xian";
        alert(st2.startsWith("shang")); //true
        alert(st2.startsWith("bei")); //false

endsWith() 查看字符串是否以指定的子字符串结尾

        var st4 = "shanghai,beijing,xian";
        alert(st4.endsWith("n")); //true
        alert(st4.endsWith("xian")); //true
        alert(st4.endsWith("beijing")); //false

substr(起始索引号,指定数目) 从起始索引号提取字符串中指定数目的字符。

        var st5 = "shanghai,beijing,xian";
        alert(st5.substr(9, 3)); //bei(逗号也是字符)

substring(起始索引号,结束索引号) 提取字符串中两个指定的索引号之间的字符

        var st6 = "shanghai,beijing,xian";
        alert(st6.substring(12, 16)); //jing(逗号也是字符)

trim() 去除字符串两边的空白(无法去除字符串里面的空白)

        var st7 = "shang  hai    ";
        alert(st7.length); //14
        var st71 = st7.trim();
        alert(st71);//shang  hai
        alert(st71.length); //10

valueOf() 返回某个字符串对象的原始值

        var stri1 = new String("hello");
        alert(typeof stri1); //object
        var stri10 = stri1.valueOf();//返回他的原始值
        alert(typeof stri10); //object-string

toString()   返回一个字符串

        var str11 = new String("beijing");
        alert(typeof str11); //object
        var str110 = str11.toString();
        alert(typeof str110); //string

toString()--()写入数字既会 返回一个字符串也会转换进制 

        var num1 = 100;
        alert(typeof num1); //number
        var num11 = num1.toString(8);
        alert(num11); //144
        alert(typeof num11); //string

下表列出其他特殊字符,可以使用反斜线转义特殊字符:

代码

输出

\'

单引号

\"

双引号

\\

斜杆

\n

换行

\r

回车

\t

tab

\b

空格

\f

换页

        // \'表示单引号
        alert("hello\'beijing\'"); //hello'beijing'
        // \"表示双引号
        alert("\"hell0\""); // "hell0"
        //\\表示斜杠\
        alert("bei\\jing"); //bei\jing
        //\n表示换行
        alert("beijing\nshanghai ");
        //\r表示回车
        alert("beijing\rshanghai ");
        //\t表示tab
        alert("beijing\tshanghai ");
        //\b表示tab
        alert("beijing\bshanghai ");

2.3 Date(日期) 对象

日期对象用于处理日期和时间

创建日期对象

 new Date(); 当前系统时间

        var date1 = new Date();
        alert(date1);//Sat Sep 04 2021 10:43:52 GMT+0800 (中国标准时间)

new Date(毫秒数); 从1970年1月1日0时0点0分开始向后推进指定参数的毫秒数

        var date2 = new Date(100000);
        alert(date2); //Sat Jan 01 100000 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)

  new Date(); 通过指定格式的字符串创建日期对象

       var date3 = new Date("2014/8/23 12:10");
        alert(date3); //Sat Aug 23 2014 12:10:00 GMT+0800 (中国标准时间)
        var date4 = new Date("2014-8-23 12:10");
        alert(date4);//Sat Aug 23 2014 12:10:00 GMT+0800 (中国标准时间)
   

new Date(year, monthIndex [, day [, hours [, minutes [, seconds [, milliseconds]]]]]);

通过指定年月日时分秒的数字值创建日期对象,月份减1

        var date5 = new Date("2008", "7", "8", "8", "8", "8");
        alert(date5); //Fri Aug 08 2008 08:08:08 GMT+0800 (中国标准时间)

Date 对象方法

方法

描述

getDate()

从 Date 对象返回一个月中的某一天 (1 ~ 31)。

getDay()

从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)。

getFullYear()

从 Date 对象以四位数字返回年份。

getHours()

返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。

getMilliseconds()

返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。

getMinutes()

返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。

getMonth()

从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。

getSeconds()

返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)。

getTime()

返回 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数。

getTimezoneOffset()

返回本地时间与格林威治标准时间 (GMT) 的分钟差。

getUTCDate()

根据世界时从 Date 对象返回月中的一天 (1 ~ 31)。

getUTCDay()

根据世界时从 Date 对象返回周中的一天 (0 ~ 6)。

getUTCFullYear()

根据世界时从 Date 对象返回四位数的年份。

getUTCHours()

根据世界时返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。

getUTCMilliseconds()

根据世界时返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。

getUTCMinutes()

根据世界时返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。

getUTCMonth()

根据世界时从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。

getUTCSeconds()

根据世界时返回 Date 对象的秒钟 (0 ~ 59)。

getYear()

已废弃。 请使用 getFullYear() 方法代替。

parse()

返回1970年1月1日午夜到指定日期(字符串)的毫秒数。

setDate()

设置 Date 对象中月的某一天 (1 ~ 31)。

setFullYear()

设置 Date 对象中的年份(四位数字)。

setHours()

设置 Date 对象中的小时 (0 ~ 23)。

setMilliseconds()

设置 Date 对象中的毫秒 (0 ~ 999)。

setMinutes()

设置 Date 对象中的分钟 (0 ~ 59)。

setMonth()

设置 Date 对象中月份 (0 ~ 11)。

setSeconds()

设置 Date 对象中的秒钟 (0 ~ 59)。

setTime()

setTime() 方法以毫秒设置 Date 对象。

setUTCDate()

根据世界时设置 Date 对象中月份的一天 (1 ~ 31)。

setUTCFullYear()

根据世界时设置 Date 对象中的年份(四位数字)。

setUTCHours()

根据世界时设置 Date 对象中的小时 (0 ~ 23)。

setUTCMilliseconds()

根据世界时设置 Date 对象中的毫秒 (0 ~ 999)。

setUTCMinutes()

根据世界时设置 Date 对象中的分钟 (0 ~ 59)。

setUTCMonth()

根据世界时设置 Date 对象中的月份 (0 ~ 11)。

setUTCSeconds()

setUTCSeconds() 方法用于根据世界时 (UTC) 设置指定时间的秒字段。

setYear()

已废弃。请使用 setFullYear() 方法代替。

toDateString()

把 Date 对象的日期部分转换为字符串。

toGMTString()

已废弃。请使用 toUTCString() 方法代替。

toISOString()

使用 ISO 标准返回字符串的日期格式。

toJSON()

以 JSON 数据格式返回日期字符串。

toLocaleDateString()

根据本地时间格式,把 Date 对象的日期部分转换为字符串。

toLocaleTimeString()

根据本地时间格式,把 Date 对象的时间部分转换为字符串。

toLocaleString()

根据本地时间格式,把 Date 对象转换为字符串。

toString()

把 Date 对象转换为字符串。

toTimeString()

把 Date 对象的时间部分转换为字符串。

toUTCString()

根据世界时,把 Date 对象转换为字符串。

实例:

var today = new Date();var UTCstring = today.toUTCString();

UTC()

根据世界时返回 1970 年 1 月 1 日 到指定日期的毫秒数。

valueOf()

返回 Date 对象的原始值。

 getFullYear () 从 Date 对象以四位数字返回年份

        var get1 = new Date().getFullYear();
        alert(get1); //年份

getMonth()    从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)

        var get2 = new Date().getMonth();
        alert(get2+1); //月份

getDate() 从 Date 对象返回一个月中的某一天 (1 ~ 31)

        var get3 = new Date().getDate();
        alert(get3); //天数

 getHours()    返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)

var get3 = new Date().getHours();
alert(get3); //小时数

getMinutes()  返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)

        var get5 = new Date().getDate();
        alert(get5); //分钟数

getSeconds()  返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)。

        var get6 = new Date().getDate();
        alert(get6); //秒数

getDay()  从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)

        var get7 = new Date().getDay();
        alert(get7); //一周中的天数

getTime() 返回 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数

        var get8 = new Date().getTime();
        alert(get8); //毫秒数

setDate() 设置 Date 对象中月的某一天 (1 ~ 31)

setFullYear() 设置 Date 对象中的年份(四位数字)。

setHours()    设置 Date 对象中的小时 (0 ~ 23)。

setMilliseconds() 设置 Date 对象中的毫秒 (0 ~ 999)。

setMinutes()  设置 Date 对象中的分钟 (0 ~ 59)。

setMonth()    设置 Date 对象中月份 (0 ~ 11)。

setSeconds()  设置 Date 对象中的秒钟 (0 ~ 59)

        var da = new Date();
        da.setFullYear("2000");
        da.setMonth("6");
        da.setDate("15");
        da.setHours("15");
        da.setMinutes("20");
        da.setSeconds("50");
        da.setMilliseconds("20");
        alert(da);//Sat Jul 15 2000 15:20:50 GMT+0800 (中国标准时间)
        var dat1 = new Date();
        dat1.setFullYear(1999, 3, 20);
        dat1.setHours(18, 15, 51);
        alert(dat1);//Tue Apr 20 1999 18:15:51 GMT+0800 (中国标准时间)

2.4Array(数组) 对象

数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值

数组可以用一个变量名存储所有的值,并且可以用变量名访问任何一个值。

数组中的每个元素都有自己的的ID,以便它可以很容易地被访问到。

数组的创建方式

1.常规方式new Array([参数])

参数为数字代表数组存储的空间

        var arr1 = new Array(); //存储空间未指定的空数组
        alert(arr1.length); //0
        var arr2 = new Array(2); //存储空间为2个的数组
        arr2[0] = "beijing";
        arr2[1] = "shanghai";
        alert(arr2.length); //2

2. 简介方式new Array(value1,value2.....)

var arr3 = new Array("beijing", "shanghai");

 3.字面new Array[value1,value2.....]

var arr3 = ["beijing", "shanghai"];

数组赋值

1.先创建后赋值-利用数值下标(下标从0开始)

        var arr5 = new Array(5);
        arr5[0] = "beijing";
        arr5[1] = "shanghai";
        arr5[2] = "xian";
        alert(arr5) //beijing,shanghai,xian,,
        alert(arr5.length); //5

注意:

赋值的时候可以超出指定的数据存储空间大小。

数据的个数在指定的数据存储空间大小内,length属性是指定的数据存储空间大小,如果超过就表示数组中元素的个数。

2.定义加赋值

        var arr6 = new Array("beijing", "shanghai");
        var arr7 = ["beijing", "shanghai"]; //数据类型为object(对象)

3.数据取值

        var arr8 = ["beijing", "shanghai"];
        alert(arr8[1]); //shanghai
        alert(arr8); //beijing,shanghai

4.数组的属性

属性

描述

constructor

返回创建数组对象的原型函数。

length

设置或返回数组元素的个数。

prototype

允许你向数组对象添加属性或方法。

length表示数组内元素的个数

new Array()表示数组存储空间的个数,length属性是指定的数据存储空间大小,如果超过就表示数组中元素的个数。

        var arr9 = new Array(1);
        arr9[0] = "beijing";
        arr9[1] = "shanghai";
        arr9[2] = "xian";
        alert(arr9) //beijing,shanghai,xian,,
        // 超过指定的数据存储空间,length表示数组内元素个数
        alert(arr9.length); //3 

5.数组的遍历

        var arr10 = new Array("beijing", "xian", "shanghai");
        // for循环(初始条件;判断条件;循加)
        for (var i = 0; i < arr10.length; i++) {
            alert(arr10[i]);
        }
        // for/in循环
        for (var ind in arr10) {
            alert(arr10[ind]);
        }

6.数组对象的常用方法

方法

描述

concat()

连接两个或更多的数组,并返回结果。

copyWithin()

从数组的指定位置拷贝元素到数组的另一个指定位置中。

entries()

返回数组的可迭代对象。

every()

检测数值元素的每个元素是否都符合条件。

fill()

使用一个固定值来填充数组。

filter()

检测数值元素,并返回符合条件所有元素的数组。

find()

返回符合传入测试(函数)条件的数组元素。

findIndex()

返回符合传入测试(函数)条件的数组元素索引。

forEach()

数组每个元素都执行一次回调函数。

from()

通过给定的对象中创建一个数组。

includes()

判断一个数组是否包含一个指定的值。

indexOf()

搜索数组中的元素,并返回它所在的位置。

isArray()

判断对象是否为数组。

join()

把数组的所有元素放入一个字符串。

keys()

返回数组的可迭代对象,包含原始数组的键(key)。

lastIndexOf()

搜索数组中的元素,并返回它最后出现的位置。

map()

通过指定函数处理数组的每个元素,并返回处理后的数组。

pop()

删除数组的最后一个元素并返回删除的元素。

push()

向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。

reduce()

将数组元素计算为一个值(从左到右)。

reduceRight()

将数组元素计算为一个值(从右到左)。

reverse()

反转数组的元素顺序。

shift()

删除并返回数组的第一个元素。

slice()

选取数组的一部分,并返回一个新数组。

some()

检测数组元素中是否有元素符合指定条件。

sort()

对数组的元素进行排序。

splice()

从数组中添加或删除元素。

toString()

把数组转换为字符串,并返回结果。

unshift()

向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。

valueOf()

返回数组对象的原始值。

concat() 合并数组

        var ar1 = ["beijing", "xian", "shanghai"];
        var ar2 = ["suzhou", "baoji", "xianyang"];
        var ar12 = ar1.concat(ar2);
        alert(ar12);//beijing,xian,shanghai,suzhou,baoji,xianyang

forEach() 数组每个元素都执行一次回调函数

        var ar3 = ["beijing", "xian", "shanghai"];
        ar3.forEach(function(fu) {
            alert(fu);
        });

includes() 判断一个数组是否包含一个指定的值(返回布尔值)

        var ar4 = ["beijing", "xian", "shanghai"];
        alert(ar4.includes("xian")); //true

indexOf() 搜索数组中的元素,并返回它所在的位置

lastIndexOf()    搜索数组中的元素,并返回它最后出现的位置

无此元素返回-1,

        var ar5 = ["beijing", "xian", "shanghai"];
        alert(ar5.indexOf("shanghai"));//2
        alert(ar5.lastIndexOf("xian"));//1

join() 把数组的所有元素放入一个字符

push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度

unshift() 向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度

        var ar6 = ["beijing", "xian", "shanghai"];
        var str = ar6.join(";");
        alert(str); //beijing;xian;shanghai
        alert(typeof str); //stying
        var va1 = ar6.push("city");
        alert(va1); //4
        alert(ar6.unshift("shanxi")); //5

shift() 删除并返回数组的第一个元素

        var ar10 = ["beijing", "xian", "shanghai"];
        alert(ar10.shift());//beijing

pop() 删除数组的最后一个元素并返回删除的元素

        var ar01 = ["beijing", "xian", "shanghai"];
        alert(ar01.pop()); //shanghai

reverse()    反转数组的元素顺序

        var ar00 = ["beijing", "xian", "shanghai"];
        alert(ar00.reverse());//shanghai,xian,beijing

slice(开始下标,结束下标) 选取数组的一部分,并返回一个新数组(返回值不包括结束下标)

        var ar02 = ["beijing", "xian", "shanghai"];
        alert(ar02.slice(1, 2)); //xian

sort() 对数组的元素进行排序

        var ar03 = ["beijing", "xian", "shanghai"];
        alert(ar03.sort()); //beijing,shanghai,xian
        var ar04 = [5, 10, 1981, 200, 7];
        var sor1 = ar04.sort(function(a, b) {
            return a - b;
        });
        alert(sor1); //5,7,10,200,1981
        var sor2 = ar04.sort(function(a, b) {
            return b - a;
        });
        alert(sor2); //1981,200,10,7,5

toString() 把数组转换为字符串,并返回结果

        var ar07 = ["beijing", "xian", "shanghai"];
        var str = ar07.toString();
        alert(str); //beijing,xian,shanghai
        alert(typeof str); //string

2.5布尔(Boolean) 对象

Boolean(布尔)对象用于将非布尔值转换为布尔值(true 或者 false)

创建布尔对象

        var boo1 = new Boolean(15);
        alert(boo1); //true
        var boo2 = new Boolean();
        alert(boo2); //false
        var boo3 = new Boolean(0);
        alert(boo3); //false
        var boo4 = new Boolean("xian");
        alert(boo4); //true
        var boo5 = new Boolean("");
        alert(boo5); //false
        var boo6 = new Boolean(null);
        alert(boo6); //false

如果布尔对象无初始值或者其值为:

var num1=10;  0==false  非0数字---true

var str="hello";  空字符串==false  非空字符串==true

var test1=null;   null==false

Boolean 对象属性

属性

描述

constructor

返回对创建此对象的 Boolean 函数的引用

prototype

使您有能力向对象添加属性和方法。

Boolean 对象方法

属性

描述

toString()

把布尔值转换为字符串,并返回结果。

valueOf()

返回 Boolean 对象的原始值。

toString() 把布尔值转换为字符串,并返回结果

        var boo2 = new Boolean(false);
        alert(typeof boo2.toString()); //string

valueOf()    返回 Boolean 对象的原始值。

        var boo3 = new Boolean(true);
        alert(typeof boo3); //object
        alert(typeof boo3.valueOf()); //boolean

2.6Math(算数) 对象

Math(算数)对象的作用是:执行常见的算数任务

Math 对象提供多种算数值类型和函数。无需在使用这个对象之前对它进行定义

Math 对象属性

属性

描述

E

返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。

LN2

返回 2 的自然对数(约等于0.693)。

LN10

返回 10 的自然对数(约等于2.302)。

LOG2E

返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.4426950408889634)。

LOG10E

返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。

PI

返回圆周率(约等于3.14159)。

SQRT1_2

返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。

SQRT2

返回 2 的平方根(约等于 1.414)。

 E--返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)

     alert(Math.E) //2.718281828459045

PI   返回圆周率(约等于3.14159)

        alert(Math.PI); //3.141592653589793
        alert(typeof Math.PI); //number

Math 对象方法

方法

描述

abs(x)

返回 x 的绝对值。

acos(x)

返回 x 的反余弦值。

asin(x)

返回 x 的反正弦值。

atan(x)

以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。

atan2(y,x)

返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。

ceil(x)

对数进行上舍入。

cos(x)

返回数的余弦。

exp(x)

返回 Ex 的指数。

floor(x)

对 x 进行下舍入。

log(x)

返回数的自然对数(底为e)。

max(x,y,z,...,n)

返回 x,y,z,...,n 中的最高值。

min(x,y,z,...,n)

返回 x,y,z,...,n中的最低值。

pow(x,y)

返回 x 的 y 次幂。

random()

返回 0 ~ 1 之间的随机数。

round(x)

四舍五入。

sin(x)

返回数的正弦。

sqrt(x)

返回数的平方根。

tan(x)

返回角的正切。

max(x,y,z,...,n) 返回 x,y,z,...,n 中的最高值。

min(x,y,z,...,n) 返回 x,y,z,...,n中的最低值

        alert(Math.max(11, 2, 156, 1978, 15)); //最大值1978
        alert(Math.min(11, 2, 156, 1978, 15)); //最小值2

round(x) 四舍五入

        alert(Math.round(2.3)); //2
        alert(Math.round(11.5)); //12

              为负数--round(x)无限接近的整数

        alert(Math.round(-2.3)); //-2
        alert(Math.round(-11.6)); //-12

random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。

        alert(Math.random()); //	返回 0 ~ 1 之间的随机数

2.7 RegExp 对象

RegExp:是正则表达式(regular expression)的简写

正则表达式描述了字符的模式对象,实际上就是一个用于查找/匹配字符串的规则

正则表达式可用于执行所有类型的文本搜素文本替换操作

正则表达匹配字符

元字符

描述

\

将下一个字符标记符、或一个向后引用、或一个八进制转义符。例如,“\\n”匹配\n。“\n”匹配换行符。序列“\\”匹配“\”而“\(”则匹配“(”。即相当于多种编程语言中都有的“转义字符”的概念。

^

匹配输入字行首。如果设置了RegExp对象的Multiline属性,^也匹配“\n”或“\r”之后的位置。

$

匹配输入行尾。如果设置了RegExp对象的Multiline属性,$也匹配“\n”或“\r”之前的位置。

*

匹配前面的子表达式任意次。例如,zo*能匹配“z”,也能匹配“zo”以及“zoo”。*等价于{0,}。

+

匹配前面的子表达式一次或多次(大于等于1次)。例如,“zo+”能匹配“zo”以及“zoo”,但不能匹配“z”。+等价于{1,}。

?

匹配前面的子表达式零次或一次。例如,“do(es)?”可以匹配“do”或“does”。?等价于{0,1}。

{n}

n是一个非负整数。匹配确定的n次。例如,“o{2}”不能匹配“Bob”中的“o”,但是能匹配“food”中的两个o。

{n,}

n是一个非负整数。至少匹配n次。例如,“o{2,}”不能匹配“Bob”中的“o”,但能匹配“foooood”中的所有o。“o{1,}”等价于“o+”。“o{0,}”则等价于“o*”。

{n,m}

m和n均为非负整数,其中n<=m。最少匹配n次且最多匹配m次。例如,“o{1,3}”将匹配“fooooood”中的前三个o为一组,后三个o为一组。“o{0,1}”等价于“o?”。请注意在逗号和两个数之间不能有空格。

?

当该字符紧跟在任何一个其他限制符(*,+,?,{n},{n,},{n,m})后面时,匹配模式是非贪婪的。非贪婪模式尽可能少地匹配所搜索的字符串,而默认的贪婪模式则尽可能多地匹配所搜索的字符串。例如,对于字符串“oooo”,“o+”将尽可能多地匹配“o”,得到结果[“oooo”],而“o+?”将尽可能少地匹配“o”,得到结果 ['o', 'o', 'o', 'o']

.点

匹配除“\n”和"\r"之外的任何单个字符。要匹配包括“\n”和"\r"在内的任何字符,请使用像“[\s\S]”的模式。

(pattern)

匹配pattern并获取这一匹配。所获取的匹配可以从产生的Matches集合得到,在VBScript中使用SubMatches集合,在JScript中则使用$0…$9属性。要匹配圆括号字符,请使用“\(”或“\)”。

(?:pattern)

非获取匹配,匹配pattern但不获取匹配结果,不进行存储供以后使用。这在使用或字符“(|)”来组合一个模式的各个部分时很有用。例如“industr(?:y|ies)”就是一个比“industry|industries”更简略的表达式。

(?=pattern)

非获取匹配,正向肯定预查,在任何匹配pattern的字符串开始处匹配查找字符串,该匹配不需要获取供以后使用。例如,“Windows(?=95|98|NT|2000)”能匹配“Windows2000”中的“Windows”,但不能匹配“Windows3.1”中的“Windows”。预查不消耗字符,也就是说,在一个匹配发生后,在最后一次匹配之后立即开始下一次匹配的搜索,而不是从包含预查的字符之后开始。

(?!pattern)

非获取匹配,正向否定预查,在任何不匹配pattern的字符串开始处匹配查找字符串,该匹配不需要获取供以后使用。例如“Windows(?!95|98|NT|2000)”能匹配“Windows3.1”中的“Windows”,但不能匹配“Windows2000”中的“Windows”。

(?<=pattern)

非获取匹配,反向肯定预查,与正向肯定预查类似,只是方向相反。例如,“(?<=95|98|NT|2000)Windows”能匹配“2000Windows”中的“Windows”,但不能匹配“3.1Windows”中的“Windows”。

*python的正则表达式没有完全按照正则表达式规范实现,所以一些高级特性建议使用其他语言如java、scala等

(?<!pattern)

非获取匹配,反向否定预查,与正向否定预查类似,只是方向相反。例如“(?<!95|98|NT|2000)Windows”能匹配“3.1Windows”中的“Windows”,但不能匹配“2000Windows”中的“Windows”。

*python的正则表达式没有完全按照正则表达式规范实现,所以一些高级特性建议使用其他语言如java、scala等

x|y

匹配x或y。例如,“z|food”能匹配“z”或“food”(此处请谨慎)。“[z|f]ood”则匹配“zood”或“food”。

[xyz]

字符集合。匹配所包含的任意一个字符。例如,“[abc]”可以匹配“plain”中的“a”。

[^xyz]

负值字符集合。匹配未包含的任意字符。例如,“[^abc]”可以匹配“plain”中的“plin”任一字符。

[a-z]

字符范围。匹配指定范围内的任意字符。例如,“[a-z]”可以匹配“a”到“z”范围内的任意小写字母字符。

注意:只有连字符在字符组内部时,并且出现在两个字符之间时,才能表示字符的范围; 如果出字符组的开头,则只能表示连字符本身.

[^a-z]

负值字符范围。匹配任何不在指定范围内的任意字符。例如,“[^a-z]”可以匹配任何不在“a”到“z”范围内的任意字符。

\b

匹配一个单词的边界,也就是指单词和空格间的位置(即正则表达式的“匹配”有两种概念,一种是匹配字符,一种是匹配位置,这里的\b就是匹配位置的)。例如,“er\b”可以匹配“never”中的“er”,但不能匹配“verb”中的“er”;“\b1_”可以匹配“1_23”中的“1_”,但不能匹配“21_3”中的“1_”。

\B

匹配非单词边界。“er\B”能匹配“verb”中的“er”,但不能匹配“never”中的“er”。

\cx

匹配由x指明的控制字符。例如,\cM匹配一个Control-M或回车符。x的值必须为A-Z或a-z之一。否则,将c视为一个原义的“c”字符。

\d

匹配一个数字字符。等价于[0-9]。grep 要加上-P,perl正则支持

\D

匹配一个非数字字符。等价于[^0-9]。grep要加上-P,perl正则支持

\f

匹配一个换页符。等价于\x0c和\cL。

\n

匹配一个换行符。等价于\x0a和\cJ。

\r

匹配一个回车符。等价于\x0d和\cM。

\s

匹配任何不可见字符,包括空格、制表符、换页符等等。等价于[ \f\n\r\t\v]。

\S

匹配任何可见字符。等价于[^ \f\n\r\t\v]。

\t

匹配一个制表符。等价于\x09和\cI。

\v

匹配一个垂直制表符。等价于\x0b和\cK。

\w

匹配包括下划线的任何单词字符。类似但不等价于“[A-Za-z0-9_]”,这里的"单词"字符使用Unicode字符集。

\W

匹配任何非单词字符。等价于“[^A-Za-z0-9_]”。

\xn

匹配n,其中n为十六进制转义值。十六进制转义值必须为确定的两个数字长。例如,“\x41”匹配“A”。“\x041”则等价于“\x04&1”。正则表达式中可以使用ASCII编码。

\num

匹配num,其中num是一个正整数。对所获取的匹配的引用。例如,“(.)\1”匹配两个连续的相同字符。

\n

标识一个八进制转义值或一个向后引用。如果\n之前至少n个获取的子表达式,则n为向后引用。否则,如果n为八进制数字(0-7),则n为一个八进制转义值。

\nm

标识一个八进制转义值或一个向后引用。如果\nm之前至少有nm个获得子表达式,则nm为向后引用。如果\nm之前至少有n个获取,则n为一个后跟文字m的向后引用。如果前面的条件都不满足,若n和m均为八进制数字(0-7),则\nm将匹配八进制转义值nm。

\nml

如果n为八进制数字(0-7),且m和l均为八进制数字(0-7),则匹配八进制转义值nml。

\un

匹配n,其中n是一个用四个十六进制数字表示的Unicode字符。例如,\u00A9匹配版权符号(©)。

\p{P}

小写 p 是 property 的意思,表示 Unicode 属性,用于 Unicode 正表达式的前缀。中括号内的“P”表示Unicode 字符集七个字符属性之一:标点字符。

其他六个属性:

L:字母;

M:标记符号(一般不会单独出现);

Z:分隔符(比如空格、换行等);

S:符号(比如数学符号、货币符号等);

N:数字(比如阿拉伯数字、罗马数字等);

C:其他字符。

*注:此语法部分语言不支持,例:javascript。

\<

\>

匹配词(word)的开始(\<)和结束(\>)。例如正则表达式\<the\>能够匹配字符串"for the wise"中的"the",但是不能匹配字符串"otherwise"中的"the"。注意:这个元字符不是所有的软件都支持的。

( )

将( 和 ) 之间的表达式定义为“组”(group),并且将匹配这个表达式的字符保存到一个临时区域(一个正则表达式中最多可以保存9个),它们可以用 \1 到\9 的符号来引用。

|

将两个匹配条件进行逻辑“或”(or)运算。例如正则表达式(him|her) 匹配"it belongs to him"和"it belongs to her",但是不能匹配"it belongs to them."。注意:这个元字符不是所有的软件都支持的。

校验数字的表达式

1. 数字:^[0-9]*$

2. n位的数字:^\d{n}$

3. 至少n位的数字:^\d{n,}$

4. m-n位的数字:^\d{m,n}$

5. 零和非零开头的数字:^(0|[1-9][0-9]*)$

6. 非零开头的最多带两位小数的数字:^([1-9][0-9]*)+(.[0-9]{1,2})?$

7. 带1-2位小数的正数或负数:^(\-)?\d+(\.\d{1,2})?$

8. 正数、负数、和小数:^(\-|\+)?\d+(\.\d+)?$

9. 有两位小数的正实数:^[0-9]+(.[0-9]{2})?$

10. 有1~3位小数的正实数:^[0-9]+(.[0-9]{1,3})?$

11. 非零的正整数:^[1-9]\d*$ 或 ^([1-9][0-9]*){1,3}$ 或 ^\+?[1-9][0-9]*$

12. 非零的负整数:^\-[1-9][]0-9"*$ 或 ^-[1-9]\d*$

13. 非负整数:^\d+$ 或 ^[1-9]\d*|0$

14. 非正整数:^-[1-9]\d*|0$ 或 ^((-\d+)|(0+))$

15. 非负浮点数:^\d+(\.\d+)?$ 或 ^[1-9]\d*\.\d*|0\.\d*[1-9]\d*|0?\.0+|0$

16. 非正浮点数:^((-\d+(\.\d+)?)|(0+(\.0+)?))$ 或 ^(-([1-9]\d*\.\d*|0\.\d*[1-9]\d*))|0?\.0+|0$

17. 正浮点数:^[1-9]\d*\.\d*|0\.\d*[1-9]\d*$ 或 ^(([0-9]+\.[0-9]*[1-9][0-9]*)|([0-9]*[1-9][0-9]*\.[0-9]+)|([0-9]*[1-9][0-9]*))$

18. 负浮点数:^-([1-9]\d*\.\d*|0\.\d*[1-9]\d*)$ 或 ^(-(([0-9]+\.[0-9]*[1-9][0-9]*)|([0-9]*[1-9][0-9]*\.[0-9]+)|([0-9]*[1-9][0-9]*)))$

19. 浮点数:^(-?\d+)(\.\d+)?$ 或 ^-?([1-9]\d*\.\d*|0\.\d*[1-9]\d*|0?\.0+|0)$

校验字符的表达式

1. 汉字:^[\u4e00-\u9fa5]{0,}$

2. 英文和数字:^[A-Za-z0-9]+$ 或 ^[A-Za-z0-9]{4,40}$

3. 长度为3-20的所有字符:^.{3,20}$

4. 由26个英文字母组成的字符串:^[A-Za-z]+$

5. 由26个大写英文字母组成的字符串:^[A-Z]+$

6. 由26个小写英文字母组成的字符串:^[a-z]+$

7. 由数字和26个英文字母组成的字符串:^[A-Za-z0-9]+$

8. 由数字、26个英文字母或者下划线组成的字符串:^\w+$ 或 ^\w{3,20}$

9. 中文、英文、数字包括下划线:^[\u4E00-\u9FA5A-Za-z0-9_]+$

10. 中文、英文、数字但不包括下划线等符号:^[\u4E00-\u9FA5A-Za-z0-9]+$ 或 ^[\u4E00-\u9FA5A-Za-z0-9]{2,20}$

11. 可以输入含有^%&',;=?$\"等字符:[^%&',;=?$\x22]+ 12 禁止输入含有~的字符:[^~\x22]+

特殊需求表达式

1. Email地址:^\w+([-+.]\w+)*@\w+([-.]\w+)*\.\w+([-.]\w+)*$

2. 域名:[a-zA-Z0-9][-a-zA-Z0-9]{0,62}(/.[a-zA-Z0-9][-a-zA-Z0-9]{0,62})+/.?

3. InternetURL:[a-zA-z]+://[^\s]* 或 ^http://([\w-]+\.)+[\w-]+(/[\w-./?%&=]*)?$

4. 手机号码:^(13[0-9]|14[5|7]|15[0|1|2|3|5|6|7|8|9]|18[0|1|2|3|5|6|7|8|9])\d{8}$

5. 电话号码("XXX-XXXXXXX"、"XXXX-XXXXXXXX"、"XXX-XXXXXXX"、"XXX-XXXXXXXX"、"XXXXXXX"和"XXXXXXXX):^(\(\d{3,4}-)|\d{3.4}-)?\d{7,8}$

6. 国内电话号码(0511-4405222、021-87888822):\d{3}-\d{8}|\d{4}-\d{7}

7. 身份证号(15位、18位数字):^\d{15}|\d{18}$

8. 短身份证号码(数字、字母x结尾):^([0-9]){7,18}(x|X)?$ 或 ^\d{8,18}|[0-9x]{8,18}|[0-9X]{8,18}?$

9. 帐号是否合法(字母开头,允许5-16字节,允许字母数字下划线):^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{4,15}$

10. 密码(以字母开头,长度在6~18之间,只能包含字母、数字和下划线):^[a-zA-Z]\w{5,17}$

11. 强密码(必须包含大小写字母和数字的组合,不能使用特殊字符,长度在8-10之间):^(?=.*\d)(?=.*[a-z])(?=.*[A-Z]).{8,10}$

12. 日期格式:^\d{4}-\d{1,2}-\d{1,2}

13. 一年的12个月(01~09和1~12):^(0?[1-9]|1[0-2])$

14. 一个月的31天(01~09和1~31):^((0?[1-9])|((1|2)[0-9])|30|31)$

15. 钱的输入格式:

16. 1.有四种钱的表示形式我们可以接受:"10000.00" 和 "10,000.00", 和没有 "分" 的 "10000" 和 "10,000":^[1-9][0-9]*$

17. 2.这表示任意一个不以0开头的数字,但是,这也意味着一个字符"0"不通过,所以我们采用下面的形式:^(0|[1-9][0-9]*)$

18. 3.一个0或者一个不以0开头的数字.我们还可以允许开头有一个负号:^(0|-?[1-9][0-9]*)$

19. 4.这表示一个0或者一个可能为负的开头不为0的数字.让用户以0开头好了.把负号的也去掉,因为钱总不能是负的吧.下面我们要加的是说明可能的小数部分:^[0-9]+(.[0-9]+)?$

20. 5.必须说明的是,小数点后面至少应该有1位数,所以"10."是不通过的,但是 "10" 和 "10.2" 是通过的:^[0-9]+(.[0-9]{2})?$

21. 6.这样我们规定小数点后面必须有两位,如果你认为太苛刻了,可以这样:^[0-9]+(.[0-9]{1,2})?$

22. 7.这样就允许用户只写一位小数.下面我们该考虑数字中的逗号了,我们可以这样:^[0-9]{1,3}(,[0-9]{3})*(.[0-9]{1,2})?$

23 8.1到3个数字,后面跟着任意个 逗号+3个数字,逗号成为可选,而不是必须:^([0-9]+|[0-9]{1,3}(,[0-9]{3})*)(.[0-9]{1,2})?$

24. 备注:这就是最终结果了,别忘了"+"可以用"*"替代如果你觉得空字符串也可以接受的话(奇怪,为什么?)最后,别忘了在用函数时去掉去掉那个反斜杠,一般的错误都在这里

25. xml文件:^([a-zA-Z]+-?)+[a-zA-Z0-9]+\\.[x|X][m|M][l|L]$

26. 中文字符的正则表达式:[\u4e00-\u9fa5]

27. 双字节字符:[^\x00-\xff] (包括汉字在内,可以用来计算字符串的长度(一个双字节字符长度计2,ASCII字符计1))

28. 空白行的正则表达式:\n\s*\r (可以用来删除空白行)

29. HTML标记的正则表达式:<(\S*?)[^>]*>.*?</\1>|<.*? /> (网上流传的版本太糟糕,上面这个也仅仅能部分,对于复杂的嵌套标记依旧无能为力)

30. 首尾空白字符的正则表达式:^\s*|\s*$或(^\s*)|(\s*$) (可以用来删除行首行尾的空白字符(包括空格、制表符、换页符等等),非常有用的表达式)

31. 腾讯QQ号:[1-9][0-9]{4,} (腾讯QQ号从10000开始)

32. 中国邮政编码:[1-9]\d{5}(?!\d) (中国邮政编码为6位数字)

33. IP地址:\d+\.\d+\.\d+\.\d+ (提取IP地址时有用)

34. IP地址:((?:(?:25[0-5]|2[0-4]\\d|[01]?\\d?\\d)\\.){3}(?:25[0-5]|2[0-4]\\d|[01]?\\d?\\d))

RegExp 对象方法

方法描述
compile编译正则表达式。
exec检索字符串中指定的值。返回找到的值,并确定其位置。
test检索字符串中指定的值。返回 true 或 false。

test() 通过模式来搜索字符串,然后根据结果返回 true 或 false

        var reg3 = new RegExp(/[1-9][0-9]{4,}/) //QQ账号的正则表达式
        alert(reg3.test("1215415758")); //true
        alert(reg3.test("111")); //false

exec() 通过指定的模式(pattern)搜索字符串,并返回已找到的文本,如果未找到匹配,则返回 null

        var reg3 = new RegExp("xian");
        alert(reg3.exec("beijing,shanghai,xian")); //xian
        alert(reg3.exec("beijing,shanghai")); //null

支持正则表达式的 String 对象的方法

方法描述
search检索与正则表达式相匹配的值。
match找到一个或多个正则表达式的匹配。
replace替换与正则表达式匹配的子串。
split把字符串分割为字符串数组。

3. JavaScript Domd对象

DOM--Document Object Model[文档对象模型]

当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型

HTML DOM 模型被结构化为对象树

对象的 HTML DOM 树

DOM HTML 树

3.1DOM可以完成的功能

1.JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素

2.JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性

3.JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式

4.JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应

3.2查找 HTML 元素

方法描述
document.getElementById(id)通过元素 id 来查找元素
document.getElementsByTagName(name)通过标签名来查找元素
document.getElementsByClassName(name)通过类名来查找元素

getElementById(id属性值);通过 id 查找 HTML 元素

id属性相同时,只得到第一个元素

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>查找 HTML 元素</title>
    <script>
        function testid() {
            var h30obj = document.getElementById("h30");
            alert(h30obj); //[object HTMLHeadingElement]
            h30obj.style.color = "blue";
            // id属性相同时,只得到第一个元素
            var h31obj = document.getElementById("h31");
            alert(h31obj); //[object HTMLHeadingElement]
            h31obj.style.color = "red";
        }
    </script>
</head>

<body>
    <h3>1.getElementById(id属性值);通过 id 查找 HTML 元素</h3>
    <h3 id="h30">getElementById(id属性值)</h3>
    <h3 id="h31">getElementById(id属性值)</h3>
    <h3 id="h31">getElementById(id属性值)</h3>
    <input type="button" value="通过id查找HTML属性" onclick="testid();">
</body>

</html>

getElementsByTagName(标签名)通过标签名查找 HTML 元素

getElementsByTagName(标签名)得到一个DOM对象数组,哪怕只有一个元素依然是数组

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>查找 HTML 元素</title>
    <script>
        function testp() {
            var objtestp = document.getElementsByTagName("p");
            alert(objtestp); //[object HTMLCollection]
            // objtestp.style.color = "red"; //会报错
            objtestp[0].style.color = "red";
            objtestp[1].style.color = "blue";
            objtestp[2].style.color = "yellow";

        }
    </script>
</head>

<body>
    <h3>2.getElementsByTagName(标签名)通过标签名查找 HTML 元素</h3>
    <p>getElementsByTagName(标签名1)</p>
    <p>getElementsByTagName(标签名2)</p>
    <p>getElementsByTagName(标签名3)</p>
    <input type="button" value="通过标签名查找HTML元素" onclick="testp();">
    <h3>getElementsByTagName(标签名)得到一个DOM对象数组,哪怕只有一个元素依然是数组</h3>
</body>

</html>

getElementsByClassName(class属性值)通过类名找到 HTML 元素 

getElementsByClassName(class属性值)得到一个DOM对象数组,哪怕只有一个元素依然是数组

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>查找 HTML 元素</title>
    <script>
        function test() {
            var objp = document.getElementsByClassName("p1");
            alert(objp); //[object HTMLCollection]
            objp[0].style.fontSize = "30px";
            var objp2 = document.getElementsByClassName("p2");
            alert(objp2); //[object HTMLCollection]
            objp2[0].style.color = "red";
            objp2[1].style.color = "yellow";
        }
    </script>
</head>

<body>
    <h3>3.getElementsByClassName(class属性值)通过类名找到 HTML 元素</h3>
    <p class="p1">getElementsByClassName(class属性值)</p>
    <p class="p2">getElementsByClassName(class属性值)</p>
    <p class="p2">getElementsByClassName(class属性值)</p>
    <input type="button" value="通过类名找到 HTML 元素" onclick="test();">
    <h3>getElementsByClassName(class属性值)得到一个DOM对象数组,哪怕只有一个元素依然是数组</h3>
</body>

</html>

3.3得到/修改html元素/html元素中的文本内容

方法描述
element.innerHTML = new html content改变元素的 inner HTML
element.attribute = new value改变 HTML 元素的属性值
element.setAttribute(attributevalue)改变 HTML 元素的属性值
element.style.property = new style改变 HTML 元素的样式

得到html元素中的文本内容

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>得到/修改html元素/html元素中的文本内容</title>
    <script>
        function test1() {
            var objp1 = document.getElementById("p1");
            // 得到包含在p标记中的a标记和文本内容
            var objp11 = objp1.innerHTML;
            alert(objp11); //得到 <a href="#">HTML</a> 元素中的文本内容
            // 只会得到p标记中的文本内容
            var objp12 = objp1.innerText;
            alert(objp12); //得到 HTML 元素中的文本内容
            // 得到表单中的文本内容
            var input1v = document.getElementById("input1").value;
            alert(input1v);
        }
    </script>
</head>

<body>
    <h3>innerText--只会得到html元素的文本内容</h3>
    <h3>innerHTML--会得到html元素的文本内容,可以得到包含在html元素中的html标记的文本</h3>
    <h3>value--得到表单元素的文本内容</h3>
    <p id="p1">得到 <a href="#">HTML</a> 元素中的文本内容</p>
    <input type="text" name="" id="input1">
    <input type="button" value="输出" onclick="test1();">
</body>

</html>

 修改html元素中的文本内容

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>修改html元素中的文本内容</title>
    <script>
        function test() {
            //得到p
            var objp = document.getElementsByTagName("p");
            //修改
            objp[0].innerText = "纯文本输出";
            //得到h3
            var objp1 = document.getElementsByTagName("h3");
            //修改
            objp1[0].innerHTML = "修改<a href='#'>html</a>元素中的文本内容";
            var objtext = document.getElementById("text");
            objtext.value = "beijing";
        }
    </script>
</head>

<body>
    <p>修改html元素中的文本内容</p>
    <h3>文本内容</h3>
    <input type="text" value="表单元素的文本" id="text">
    <input type="button" value="修改文本内容" onclick="test();">
</body>

</html>

 3.4得到并修改html元素的属性

dom对象.具体的html属性名称=属性名称对应的属性值

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>得到/修改html元素的属性</title>
    <script>
        function test1() {
            //得到img
            var objimg = document.getElementsByTagName("img");
            //得到图片并修改
            objimg[0].src = "imgs/avatar3.png"

        }
    </script>
</head>

<body>
    <h3>html元素的属性---出现在html开始标记中的属性</h3>
    <h3>得到html元素的属性:dom对象.属性名称</h3>
    <h3>修改html元素的属性:dom对象.属性名称="新的属性值"</h3>
    <img src="imgs/avatar5.png" alt=""><br>
    <input type="button" value="得到并修改" onclick="test1();"><br>
</body>

</html>

3.5改变页面中的所有 CSS 样式

dom对象.style.具体的css属性名称=属性名称对应的属性值

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>得到/修改html元素的CSS的属性值</title>
    <script>
        function test1() {
            //得到img
            var obji = document.getElementsByTagName("img");
            //得到属性名称并给予属性值
            obji[0].style.border = '10px solid red';
        }
    </script>
</head>

<body>
    <h3>dom对象.style.具体的css属性名称=属性名称对应的属性值</h3>
    <h4>上面的css控制方式,只使用与行内样式控制</h4>
    <img src="imgs/avatar2.png" alt="" style=" border:5px dotted chartreuse;"><br>
    <input type="button" value="点击改变样式" onclick="test1();">
</body>

</html>

用obj.style.cssText 来修改嵌入式的css

一次性设置多个样式

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>用obj.style.cssText 来修改嵌入式的css</title>
    <style>
        img {
            width: 200px;
            height: 200px;
            border: 5px dotted goldenrod;
        }
    </style>
    <script>
        function test1() {
            //得到img
            var obji = document.getElementsByTagName("img");
            //obj.style.cssText 来修改嵌入式的css
            obji[0].style.cssText = "width:100px;heigth:100px;border: 10px solid red";
        }
    </script>
</head>

<body>
    <h3>用obj.style.cssText 来修改嵌入式的css</h3>
    <img src="imgs/avatar2.png" alt=""><br>
    <input type="button" value="点击改变样式" onclick="test1();">
</body>

</html>

使用obj.setAttribute("class", "style2")

使用obj.className来修改样式表的类名

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .img1 {
            width: 100px;
            height: 100px;
            border: 10px solid fuchsia;
        }
    </style>
    <script>
        function test1() {
            //得到img
            var obji = document.getElementsByTagName("img");
            //使用obj.setAttribute("class", "style2")
            // obji[0].setAttribute("class", "img1")
            //使用obj.className来修改样式表的类名
            obji[0].className = "img1";
        }
    </script>
</head>

<body>
    <img src="imgs/avatar2.png" alt=""><br>
    <input type="button" value="点击改变样式" onclick="test1();">
</body>

</html>

 3.6JavaScript 能够控制事件

页面初始化事件 onload

方式1:在body的开始标记中设置onload属性绑定函数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JavaScript 能够控制事件</title>
    <script>
        function test() {
            alert("测试onlond");
        }
    </script>
</head>

<body onload="test();">
    <h3>1.页面初始化事件 onload</h3>
    <h4>方式1:在body的开始标记中设置onload属性绑定函数</h4>
    <h4>方式2:在script标记中编写window.onload=function(){}</h4>
</body>

</html>

方式2:在script标记中编写window.οnlοad=function(){}

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>onload页面初始化事件</title>
    <script>
        window.onload = function() {
            alert("测试onload");
        }
    </script>
</head>

<body>
    <h3>方式2:在script标记中编写window.onload=function(){}</h3>
</body>

</html>

按钮点击事件 onclick

方式1:在按钮的开始标记中设置onclick属性绑定函数(6-3)

方式2:在页面初始化事件中得到按钮的dom对象.οnclick=function(){}

onfocus当获得焦点时触发【聚焦】

onblur当失去焦点时触发【失焦】

方式1:在按钮的开始标记中设置onfocus/onblur属性绑定函数

方式2:在页面初始化事件中得到文本框的dom对象.οnfοcus=function(){}/文本框的dom对象.οnblur=function(){}

onmouseover鼠标进入 和 onmouseout鼠标移开 事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JavaScript 能够控制事件</title>
    <script>
        //页面初始化事件
        window.onload = function() {
            alert("测试onload");
            // 得到按钮Dom对象
            var objin = document.getElementById("input1");
            //在页面初始化事件中得到按钮的dom对象.onclick=function(){}
            objin.onclick = function() {
                    alert("测试按钮点击事件")
                }
                //测试聚失焦
                // 得到dom对象
            var objtext = document.getElementById("text1");
            // 聚焦事件
            objtext.onfocus = function() {
                    objtext.value = "聚焦";
                }
                //失焦事件
            objtext.onblur = function() {
                objtext.value = "失焦";
            }
            var imgobj = document.getElementById("img1");
            imgobj.onmouseover = function() {
                imgobj.style.width = "300px";
                imgobj.style.height = "300px";
                imgobj.style.border = "3px solid red";

            }
            imgobj.onmouseout = function() {
                imgobj.style.width = "200px";
                imgobj.style.height = "200px";
                imgobj.style.border = "7px solid blue";
            }
        }
    </script>
</head>

<body>
    <h3>1.页面初始化事件 onload</h3>
    <h4>方式1:在按钮的开始标记中设置onclick属性绑定函数</h4>
    <h4>方式2:在script标记中编写window.onload=function(){}</h4>
    <h3>2.按钮点击事件 onclick</h3>
    <h4>方式1:在按钮的开始标记中设置onclick属性绑定函数</h4>
    <h4>方式2:在页面初始化事件中得到按钮的dom对象.onclick=function(){}</h4>
    <input type="button" value="测试按钮" id="input1">
    <h3>3.onfocus当获得焦点时触发【聚焦】</h3>
    <h3>4.onblur当失去焦点时触发【失焦】</h3>
    <h4>方式1:在按钮的开始标记中设置onfocus/onblur属性绑定函数</h4>
    <h4>方式2:在页面初始化事件中得到文本框的dom对象.onfocus=function(){}/文本框的dom对象.onblur=function(){}</h4>
    <input type="text" id="text1">
    <h4>6.onmouseover鼠标进入 和 onmouseout鼠标移开 事件</h4>
    <img src="imgs/avatar3.png" alt="" id="img1">
</body>

</html>

onsubmit 事件会在表单中的确认按钮【submit】被点击时发生

只能作用在表单上(form)

绑定执行函数的时候前面需要return xxxx();

被绑定的函数的返回值一定是boolean值,true--提交表单数据 false---不提交表单数据

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        function testsubmit() {
            var textobj = document.getElementById("put1").value;
            var pasobj = document.getElementById("put2").value;
            // true--提交表单数据 false---不提交表单数据
            if (textobj == "wangxing" && pasobj == "123456") {
                alert("登录成功");
            } else {
                alert("账号或密码错误");
            }
        }
    </script>
</head>

<body>
    <h3>6.onsubmit 事件会在表单中的确认按钮【submit】被点击时发生。</h3>
    <h4> 只能作用在表单上(form)</h4>
    <h4> 绑定执行函数的时候前面需要return xxxx();</h4>
    <h4> 被绑定的函数的返回值一定是boolean值,true--提交表单数据 false---不提交表单数据</h4>
    <form action="login" method="get" onsubmit="return testsubmit();">
        <input type="text" id="put1"><br>
        <input type="password" name="" id="put2"><br>
        <input type="submit" value="提交">
    </form>
</body>

</html>

onkeydown 事件会在用户按下一个键盘按键时发生

1 被绑定的处理函数需要一个event参数

2 event参数有一个属性keyCode,得到键盘按键对应的数字

3 onkeydown 事件往往作用在body元素上

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        function test(event) {
            var obj = event.keyCode;
            if (obj == 87) {
                alert("w")
            }
            if (obj == 65) {
                alert("a")
            }
            if (obj == 83) {
                alert("s")
            }
            if (obj == 68) {
                alert("d")
            }
        }
    </script>
</head>

<body onkeydown="test(event);">
    <h3>7.onkeydown 事件会在用户按下一个键盘按键时发生。</h3>
    <h4>7.1 被绑定的处理函数需要一个event参数</h4>
    <h4>7.2 event参数有一个属性keyCode,得到键盘按键对应的数字</h4>
    <h4>7.3 onkeydown 事件往往作用在body元素上</h4>
</body>

</html>

3.7创建和删除HTML 元素

创建元素

document.createElement("元素名称");

document.createTextNode("文本内容");

父元素的dom对象.appendChild(node);

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>创建和删除HTML 元素</title>
    <script>
        //document.createElement("元素名称");  --  创建html元素
        //document.createTextNode("文本内容"); --  创建元素的文本内容
        //父元素的dom对象.appendChild(node); --  向父元素中追加元素
        function test() {
            //创建HTML元素
            var style1 = document.createElement("img");
            //创建元素的文本内容
            var style2 = document.createTextNode("图片");
            // 追加
            style1.appendChild(style2);
            //图片路径
            style1.src = "imgs/avatar04.png";
            //得到dom对象
            var hobj = document.getElementsByTagName("h3");
            //追加
            hobj[0].appendChild(style1);
        }
    </script>
</head>

<body>
    <h3>创建和删除HTML 元素</h3>
    <input type="button" value="创建新元素" onclick="test();">
</body>

</html>

删除元素 父元素的dom对象.removeChild(子元素的dom对象);

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        //删除元素 父元素的dom对象.removeChild(子元素的dom对象);
        function test() {
            // 得到dom对象
            var divob1 = document.getElementsByTagName("div");
            var imgob2 = document.getElementById("img1");
            //删除元素
            divob1[0].removeChild(imgob2);
        }
    </script>
</head>

<body>
    <div>
        <!-- 删除img1 -->
        <img id="img1" src="imgs/avatar3.png" alt="">
        <img id="img2" src="imgs/avatar5.png" alt="">
    </div>
    <input type="button" value="删除元素" onclick="test();">

</body>

</html>

4.BOM对象

BOM表示浏览器对象模型(Browser object Model)

window对象是BOM的主要对象 

window对象表示浏览器视口,不包含工具栏和滚动条

window对象中的主要属性:确定浏览器视口的尺寸

window对象中的主要方法:打开/关闭浏览器视口,各种弹窗方法

window对象中的主要子对象:Screen屏幕子对象/ Location url子对象 / History历史子对象 / Navigator--浏览器子对象

4.1window属性

有三种方法能够确定浏览器窗口的尺寸(浏览器的视口,不包括工具栏和滚动条)

方法一

window.innerWidth()--获取浏览器视口的内宽度

window.innerHeigth--获取浏览器视口的内高度

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>window 属性</title>
    <script>
        window.onload = function() {
            //得到浏览器窗口内高度
            var w = window.innerWidth;
            //得到浏览器窗口内高度
            var h = window.innerHeight;
            alert(w + "+" + h);
        }
    </script>
</head>

<body>
    <h4>确定浏览器窗口的尺寸(浏览器的视口,不包括工具栏和滚动条)</h4>
    <p> window.innerWidth()--获取浏览器视口的内宽度</p>
    <p> window.innerHeigth--获取浏览器视口的内高度</p>
</body>

</html>

方法二

对于 Internet Explorer 8、7、6、5使用

documentElement.clientWidth--得到浏览器视口的内宽度

documentElement.clientHeight--得到浏览器视口的内高度

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        window.onload = function() {
            //得到浏览器视口的内宽度
            var w = document.documentElement.clientWidth;
            //得到浏览器视口的内高度
            var h = document.documentElement.clientHeight;
            alert(w + "+" + h);
        }
    </script>
</head>

<body>
    <h3>确定浏览器窗口的尺寸(浏览器的视口,不包括工具栏和滚动条)</h3>
    <h4>documentElement.clientWidth--得到浏览器视口的内宽度</h4>
    <h4>documentElement.clientHeight--得到浏览器视口的内高度</h4>
</body>

</html>

方法三

document.body.clientWidth--得到浏览器视口内的body宽度

document.body.clientHeight--得到浏览器视口内的body高度

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>简写</title>
    <script>
        window.onload = function() {
            //得到浏览器视口内的body宽度
            var w = document.body.clientWidth;
            //得到浏览器视口内的body高度
            var h = document.body.clientHeight;
            alert(w + "+" + h);
        }
    </script>
</head>

<body>
    <h3>确定浏览器窗口的尺寸,浏览器的视口,不包括工具栏和滚动条</h3>
    <h4>document.body.clientWidth--得到浏览器视口内的body宽度</h4>
    <h4>document.body.clientHeight--得到浏览器视口内的body高度</h4>
</body>

</html>

综合应用

适用所有浏览器得到视口尺寸

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>确定浏览器窗口的尺寸--综合</title>
    <script>
        window.onload = function() {
            var w = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth;
            var h = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
            alert(w + "+" + h);
        }
    </script>
</head>

<body>
    <h1>适用所有浏览器得到视口尺寸</h1>
</body>

</html>

4.2window方法--打开/关闭浏览器窗口

window.open(URL,name,features,replace) 方法用于打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口

close() 方法用于关闭浏览器窗口

方法 close() 将关闭有 window 指定的顶层浏览器窗口

只有通过 JavaScript 代码打开的窗口才能够由 JavaScript 代码关闭

URL

一个可选的字符串,声明了要在新窗口中显示的文档的 URL。如果省略了这个参数,或者它的值是空字符串,那么新窗口就不会显示任何文档。

name

一个可选的字符串,该字符串是一个由逗号分隔的特征列表,其中包括数字、字母和下划线,该字符声明了新窗口的名称。这个名称可以用作标记 <a> 和 <form> 的属性 target 的值。如果该参数指定了一个已经存在的窗口,那么 open() 方法就不再创建一个新窗口,而只是返回对指定窗口的引用。在这种情况下,features 将被忽略。

features

一个可选的字符串,声明了新窗口要显示的标准浏览器的特征。如果省略该参数,新窗口将具有所有标准特征。

replace

一个可选的布尔值。规定了装载到窗口的 URL 是在窗口的浏览历史中创建一个新条目,还是替换浏览历史中的当前条目。支持下面的值:

true - URL 替换浏览历史中的当前条目。

false - URL 在浏览历史中创建新的条目。

URL--一个可选的字符串,声明了要在新窗口中显示的文档的 URL

name--一个可选的字符串,该字符声明了新窗口的名称,这个名称可以用作标记 a 和 form 的属性 target 的值

features--一个可选的字符串,声明了新窗口要显示的标准浏览器的特征

replace---一个可选的布尔值,true - URL 替换浏览历史中的当前条目。false - URL 在浏览历史中创建新的条目

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>打开浏览器窗口</title>
    <script>
        function test() {
            //打开w3c
            window.open("https://www.w3school.com.cn/", "w3c", "width=400px, height=400px", "true");
            window.open("1-1.html");
        }

        function test1() {
            //关闭
            window.close();
        }
    </script>
</head>

<body>
    <h3>window.open(URL,name,features,replace)--打开窗口</h3>
    <h5>URL--一个可选的字符串,声明了要在新窗口中显示的文档的 URL</h5>
    <h5>name--一个可选的字符串,该字符声明了新窗口的名称,这个名称可以用作标记 a 和 form 的属性 target 的值</h5>
    <h5>features--一个可选的字符串,声明了新窗口要显示的标准浏览器的特征</h5>
    <h5>replace---一个可选的布尔值,true - URL 替换浏览历史中的当前条目。false - URL 在浏览历史中创建新的条目。</h5>
    <input type="button" value="测试open" onclick="test();">
    <h3>window.close()--关闭窗口</h3>
    <input type="button" value="关闭" onclick="test1();">
</body>

</html>

4.3JavaScript 弹窗方法

在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。

警告框:window.alert("sometext");

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JavaScript 弹窗方法</title>
    <script>
        window.onload = function() {
            alert("我是警告框")
        }
    </script>
</head>

<body>
    <h3>警告框--alert()</h3>
</body>

</html>

确认框:window.confirm("sometext");

当确认框弹出时,用户可以点击 "确认" 或者 "取消" 来确定用户操作。

当你点击 "确认", 确认框返回 true, 如果点击 "取消", 确认框返回 false。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>弹框方法</title>
    <script>
        function test() {
            var conobj = window.confirm("我是确认框,要关闭吗?");
            if (conobj) {
                window.close();
            }
        }
    </script>
</head>

<body>
    <h3>window.confirm("sometext")--确认框:</h3>
    <p>当确认框弹出时,用户可以点击 "确认" 或者 "取消" 来确定用户操作</p>
    <p>当你点击 "确认", 确认框返回 true, 如果点击 "取消", 确认框返回 false</p>
    <input type="button" value="测试确认框" onclick="test();">
</body>

</html>

提示框:window.prompt("sometext","defaultvalue");

当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。

如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。

参数1---提示信息

参数2---提示框的默认值

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        function test() {
            var obj = window.prompt("提示框")
            if (obj != null) {
                alert(obj);
            }
            if (obj == null) {
                alert("未输入")
            }
        }
    </script>
</head>

<body>
    <h4>提示框:window.prompt("sometext","defaultvalue");</h4>
    <h4>sometext:提示语句</h4>
    <h4>defaultvalue:默认值</h4>
    <h4>如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。</h4>
    <input type="button" value="测试提示框" onclick="test();">
</body>

</html>

4.4Window子对象--window Screen--屏幕

window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。

总宽度和总高度  --- screen.width   /  screen.height

可用宽度和可用高度----screen.availWidth  / screen.availHeight

色彩深度----screen.colorDepth

色彩分辨率----screen.pixelDepth

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>screen屏幕子对象</title>
    <script>
        window.onload = function() {
            var zw = window.screen.width;
            var zh = window.screen.height;
            document.write("<h3>总宽度和总高度==" + zw + "*" + zh + "</h3>");
            var zw1 = window.screen.availWidth;
            var zh1 = window.screen.availHeight;
            document.write("<h3>可用宽度和可用高度==" + zw1 + "*" + zh1 + "</h3>");
        }
    </script>
</head>

<body>
    <h3>总宽度和总高度  --- screen.width   /  screen.height</h3>
    <h3>可用宽度和可用高度----screen.availWidth  / screen.availHeight</h3>
</body>

</html>

4.5Window子对象--window.Location---页面的地址 (URL)

对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面

location.href 属性返回当前页面的 URL

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>window Location---页面的地址 (URL)</title>
    <script>
        function test1() {
            var obj = window.location.href;
            alert(obj); //file:///E:/wangxing/lianxi/20210908/6-1.html
            window.location.href = "1-1.html";
        }
    </script>
</head>

<body>
    <h3>location.href 属性返回当前页面的 URL</h3>
    <input type="button" value="测试" onclick="test1();">
</body>

</html>

location.search 属性是一个可读可写的字符串,可设置或返回当前 URL 的查询部分(问号 ? 之后的部分)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        function test() {
            var naobj = document.getElementById("name");
            var val1 = naobj.value;
            var pasobj = document.getElementById("pas");
            var val2 = pasobj.value;
            if (val1 == "zhangsan" && val2 == "123") {
                alert("登录")
                window.location.href = "test.html?val1=" + val1 + "&val2=" + val2;
            } else {
                alert("账户或密码错误");
                var naobj = document.getElementById("name");
                naobj.value = "";
                var pasobj = document.getElementById("pas");
                pasobj.value = "";
            }
        }
    </script>
</head>

<body>
    <h3>location.search 属性是一个可读可写的字符串,可设置或返回当前 URL 的查询部分(问号 ? 之后的部分)</h3>
    <input type="text" id="name"><br>
    <input type="password" name="" id="pas"><br>
    <input type="button" value="登录" onclick="test();"></body>

</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>登录成功</title>
    <script>
        //file:///E:/wangxing/lianxi/20210908/test.html?val1=zhangsan&val2=123
        window.onload = function() {
            //?val1=zhangsan&val2=123
            var serobj = window.location.search;
            //以&截取成两段字符串
            var arr = serobj.split("&")
            var val1 = "";
            var val2 = "";
            for (var index in arr) {
                var arr1 = arr[index];
                var arr2 = arr1.split("=");
                if (arr2[0] == "?val1") {
                    val1 = arr2[1];
                }
                if (arr2[0] == "val2") {
                    val2 = arr2[1];
                }
            }
            var hobj = document.getElementsByTagName("h1");
            hobj[0].innerHTML = val1 + "-" + val2;
        }
    </script>
</head>

<body>
    <h1>test.html</h1>
</body>

</html>

4.6window History---历史对象

history.back() - 与在浏览器点击后退按钮相同

history.forward() - 与在浏览器中点击按钮向前相同

前进history.forward()和后退history.back()在同一个窗口中的页面才有效

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        function testfor() {
            window.history.forward();
        }
    </script>
</head>

<body>
    <h1>1</h1>
    <h4>history.back() - 与在浏览器点击后退按钮相同</h4>
    <h4>history.forward() - 与在浏览器中点击按钮向前相同</h4>
    <a href="test2.html">test2</a>
    <input type="button" value="向后" onclick="testfor();">

</body>


</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        function testfor() {
            window.history.forward();
        }

        function testba() {
            window.history.back();
        }
    </script>
</head>

<body>
    <h1>2</h1>
    <a href="test3.html">test3</a>
    <input type="button" value="向后" onclick="testfor();">
    <input type="button" value="向前" onclick="testba();">

</body>

</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        function testba() {
            window.history.back();
        }
    </script>
</head>

<body>
    <h1>3</h1>
    <input type="button" value="向前" onclick="testba();">
</body>

</html>

4.7window Navigator--浏览器的信息

window.navigator 对象包含有关访问者浏览器的信息

    <script>
        window.onload = function() {
            document.write("<h1>浏览器代号:" + window.navigator.appCodeName + "</h1>");
            document.write("<h1>浏览器名称:" + window.navigator.appName + "</h1>");
            document.write("<h1>浏览器版本:" + window.navigator.appVersion + "</h1>");
            document.write("<h1>启用Cookies:" + window.navigator.cookieEnabled + "</h1>");
            document.write("<h1>硬件平台:" + window.navigator.platform + "</h1>");
            document.write("<h1>用户代理:" + window.navigator.userAgent + "</h1>");
            document.write("<h1>用户代理语言:" + window.navigator.systemLanguage + "</h1>");
        }
    </script>

5.JavaScript 计时事件

setInterval() 和 setTimeout() 是 HTML DOM Window对象的两个方法。

setInterval() - 间隔指定的毫秒数不停地执行指定的代码。

参数1-指定的运行代码是一个function

参数2-指定的毫秒数

setTimeout() -  暂停指定的毫秒数后执行指定的代码

参数1-指定的运行代码是一个function

参数2-指定的毫秒数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        function getDate() {
            //得到当前时间
            var date0 = new Date();
            //重新设置
            var date1 = date0.getFullYear() + "-" + (date0.getMonth() + 1) + "-" + date0.getDate() + " " + date0.getHours() + ":" + date0.getMinutes() + ":" + date0.getSeconds();
            //重新设置的时间写入到h1中
            document.getElementById("h1").innerText = date1;
        }
        //声明
        var res = null;

        function start() {
            // 指定每隔1000毫秒执行一次代码
            res = setInterval(function() {
                getDate();
            }, 1000);
        }
        //停止
        function end() {
            clearInterval(res);
        }
    </script>
</head>

<body>
    <h1 id="h1">计时区域</h1>
    <input type="button" value="开始计时" onclick="start();">
    <input type="button" value="停止计时" onclick="end();">
</body>

</html>

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