1.vuex 概述
vuex 是什么
- Vuex 是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便的实现组件之间数据的共享。
使用Vuex统一管理状态的好处
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能够在vuex中集中管理共享的数据,易于开发和后期维护
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能够高效地实现组件之间的数据共享,提高开发效率
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存储在vuex中的数据都是响应式的,能够实时保持数据与页面顶的同步
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备注:一般情况下,只有组件之间共享的数据,才有必要存储到vuex中,对于组件中的私有数据,依旧存储在组件自身的data中即可
2.vuex的基本使用
1. 安装vuex依赖包
npm install vuex --save
2. 导入并使用vuex
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
3. 创建store对象
const store = new Vue.Store({
//state中存放的就是全局共享的数据
state:{ count:0 }
})
4. 将store对象挂载到vue中
new Vue({
el:'#app',
rende:h=>h(app),
//将创建的共享数据对象,挂在到Vue实列中
// 所有的组件,就可以直接从store张获取全局的数据了
store
})
5. store.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuec'
Vue.use(Vuex)
exprort default new Vuex.Store({
state:{
},
mutations:{
},
actions:{
}
})
3. Vuex的核心概念
3.1 核心概念概述
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Vuex中的主要核心概念如下
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State
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Mutation
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Action
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Getter
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3.2 State
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State提供唯一的公共数据源,所有的共享数据都要同意放到Store的State中进行存储。
// 创建store数据源,提供唯一公共数据
const store = new Vue.Store({//state中存放的就是全局共享的数据
state:{ count:0 },
mutations:{},
actions:{}
})
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组件中访问State中的第一种方式:
this.$store.state.全局数据名称
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组件中访问State中数据的第二种方式:
// 1.从vuex中按需导入mapState函数
import { mapState } from 'vuex'
// 通过刚才导入的mapState函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的computed计算属性
//2. 将全局数据,映射为当前组件的计算属性
computed:{
...mapState(['count'])
}
3.2 Mutation
Mutation 用于变更State中的数据
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在Vue中只能(只有) 通过mutation变更Store数据,不可直接操作Store中的数据。
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通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐一些,但是可集中监控所有数据的变化。
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定义Mutation
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const store = new Vuex Stoee({
state:{
count:0
},
mutations:{
add(state){
//变更数据
state.count++
}
}
})
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在组件中调用Store中的Mutation中的方法add
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methods:{
handlel(){
//触发mutations中的add方法第一中方式
this.$store.commit('add')
}
}
3.3 调用Mutation时传递参数
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可以在触发mutations时传递参数
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const store = new Vuex Stoee({
state:{
count:0
},
mutations:{
addN(state,params){
//变更数据状态
state.count+=params
}
}
})
-
在组件中调用Store中的Mutation中的方法add
-
methods:{
handlel(){
//触发mutations中的add方法第一中方式 3就是传递的参数
this.$store.commit('addN',3)
}
}
3.4 Mutation使用的第二种方式
this.store.commit()是触发mutations的第一种方式,触发mutations的第二种方式是:
// 1.从vuex 中按需导入mapMutations函数
import { mapMutations } from 'vuex'
//通过刚才导入的mapMutations函数,将需要的mutations函数,映射为当前组件的methods函数
methods:{
...mapMutations(['add','addN'])
}
3.5 Action
Action 用于处理异步任务
如果要通过异步操作变更数据,必须通过Action,而不能使用Mutation,但是在Action中还是要通过触发Mutation的方式间接变更数据。
//定义Action
const store = new Vuex Stoee({
state:{
count:0
},
mutations:{
add(state){
//变更数据状态
state.count+=params
}
},
actions:{
addAsync(context,params){ // context 相当于new出来的Store的实列对象
setTimeout(()=>{
context.commit('add',params) //params为参数 没有参数可以不传
},1000)
}
}
})
触发Action里面的方法在组件中使用 this.$store.dispatch('addAsync')
//触发action
methods:{
handle(){
//触发actions的第一种方式
this.$store.dispatch('addAsync',3) //3为参数
}
}
this.$store.dispatch()是触发actions的第一种方式,触发actions的第二种方式是:
// 1. 从vuex中按需导入mapActions函数
import { mapActions } from 'vuex'
//通过刚才导入的mapActions函数,将需要的actions函数,映射为当前组件的methods方法
//2.将指定的actions函数,映射为当前组件的methods函数
methods:{
...mapActions(['addAsync','addNAsync'])
}
3.5 Getter
Getter用于对tore中的数据进行加工处理形成新的数据,Getter不会修改state中的源数据,只有包装state中的源数据,也就是在调用获取state数据时提前给予封装或处理源数据
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Getter可以对Store中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似于Vue的计算属性
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Store中的数据发生变化,Getter的数据也会跟着变化
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定义Getter
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//定义Getter
const store = new Vuex Stoee({state:{
count:0
},
getters:{
showNum(state){
return '当前最新的数量'
}
}
})
使用Getter的第一种方式:
this.$store.getters.名称
使用Getter的第二种方式
import { mapGetters } from 'vuex'
computed:{
...mapGetters(['showUnm'])
}