多线程基础

  1. 线程

一个线程就是一个“执行流”,每个线程之间都可以按照顺序执行自己的代码,多个线程之间同时执行多份代码。

  1. 进程和线程的区别

2.1 进程

我们了解过进程就是任务,是运行起来的程序,进程是为了能让操作系统可以同时执行多个任务,实现“并发编程(并发加并行)”的效果,可以充分利用多核CPU资源。

2.2 线程

虽然多进程已经实现了并发编程,但是仍存在问题:如果频繁创建或销毁进程,这个操作会比较低效,分配及释放资源对操作系统来说需要消耗很多资源,线程的出现解决了以上问题,进程包含一个或多个线程,每个线程都是一个“执行流”,可以单独在CPU上进行调度,同一个进程中的线程共用同一份系统资源(内存+文件)。

2.3 区别

  • 进程包含线程,每个进程至少有一个线程存在,称为主线程;

  • 线程比进程更轻量,创建更快,销毁也更快;

  • 同一个进程的多个线程之间共用一份内存/文件资源,进程和进程之间是独立的内存/文件资源;

  • 进程是系统分配资源的最小单位,线程是系统调度的最小单位

  1. Thread

线程的相关操作在操作系统中提供了一系列API,Java将这些C语言的API封装成Java风格。

3.1 线程创建

3.1.1 继承Thread创建线程类

  • 继承Thread创建一个线程类;

  • 创建MyThread 类实例;

  • 调用start 方法启动线程。

标准库中提供了Thread类,使用的时候可以直接继承这个类,run 是 Thread父类里已经有的方法,重写run方法,run 就是这个线程要执行的工作,调用 start 方法的时候才是真正创建出一个新线程。默认的线程就是 main 方法所在的线程,也叫主线程。main 所在的线程和 MyThread 创建的新线程是“并发执行”的关系。(run 和 start 的区别

3.1.2 实现Runnable接口

  • 实现 Runnable 接口;

  • 创建 Thread 类实例, 调用 Thread 的构造方法时将 Runnable 对象作为 target 参数;

  • 调用 start 方法。

3.1.3 使用匿名内部类创建 Thread 子类对象

3.1.4 使用匿名内部类创建 Runnable 子类对象

3.1.5 lambda 表达式创建 Runnable 子类对象

这是最简单的一种写法,推荐使用这种写法。

线程创建不止这五种方法,还有另外两种方法。

3.1.6 串行 VS 并行

  • 使用 System.nanoTime() 可以记录当前系统的 纳秒 级时间戳;

  • serial 串行的完成一系列运算. concurrency 使用两个线程并行的完成同样的运算。

如果计算量大、计算的久,创建线程的开销可以忽略不计;如果计算量小、计算的快,创建线程的开销影响较大,多线程无法明显起到加快速的的作用。

3.2 线程等待

控制线程之间的结束顺序

package threading;

// 线程等待
public class Demo12 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println("hello thread!");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        t.start();

        System.out.println("main 线程 join 之前");
        try {
            t.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("main 线程 join 之后");
    }
}

hello thread 不是百分百在main 线程 join 之前之后执行的,这个需要根据操作系统的调度,但是由于调用start 执行新线程需要做准备工作,因此可能大概率在main之后执行。

3.3 线程中断

3.3.1 定义标志位作为线程是否结束的标记

package threading;

// 线程中断
public class Demo10 {
    private static boolean isQuit = false;

    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(() -> {
            while (!isQuit) {
                System.out.println("hello thread");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("t 线程执行结束");
        });

        t.start();

        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        isQuit = true;
        System.out.println("设置让 t 线程结束!");
    }
}

3.3.2 标准库自带的标志位

package threading;

// 线程中断
public class Demo11 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(() -> {
            //currentThread()是Thread类的静态方法,通过这个方法就能拿到当前线程的实例
            while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                System.out.println("hello thread");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // e.printStackTrace();

                    // 线程自身处理方式一:立即结束线程
                    break;
                    // 方式二:不做理会,线程继续执行

                    // 方式三:稍后处理
                    // Thread.sleep(1000);
                    // break;
                }
            }
            System.out.println("t 线程执行结束");
        });

        t.start();

        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 在中线程中以次中断此线程,设置标志位为true
        t.interrupt();
        System.out.println("设置让 t 线程结束!");
    }
}

执行结果同上。

3.4 线程休眠

  • 休眠当前线程 millis毫秒:public static void sleep(long millis) throws InterruptedException;

  • 以更高精度的休眠:public static void sleep(long millis, int nanos) throws InterruptedException

3.5 获取线程实例

  1. Java线程的几种状态

4.1 Java线程状态

  • NEW: 对象创建出来了,内核PCB还未创建,没有真正创建线程;

  • RUNNABLE: 就绪状态,正在运行和在就绪队列中排队的线程;

  • BLOCKED: 等待锁的时候进入的阻塞状态;

  • WAITING: 特殊的阻塞状态(调用wait);

  • TIMED_WAITING: 按照一定的时间进行阻塞,sleep;

  • TERMINATED: 工作完成了.,内核PCB销毁,Thread对象仍然存在。

4.2 状态之间的切换条件

这我们借用一张图(图片来源于网络)来看一下状态之间是如何转换的:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值