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设计模式
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设计模式的学习
逐梦的白鹰
碎碎平安
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【设计模式】适配器模式
介绍了适配器模式的定义,类图,实现了一个适配器模式(类适配器和对象适配器),适配器模式的优缺点,适用场景原创 2023-04-03 14:10:20 · 286 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】责任链模式
介绍了责任链模式的定义,类图,实现了一个责任链模式,责任链模式的优缺点,适用场景原创 2023-04-03 12:32:10 · 277 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】状态模式
介绍了状态模式的定义,类图,实现一个状态模式,状态模式的优缺点,适用场景原创 2023-03-30 16:14:07 · 210 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】观察者模式
介绍了观察者模式定义,类图,实现一个观察者模式,观察者模式的优缺点,适用场景原创 2023-03-29 20:31:26 · 210 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】单例模式
介绍了单例模式的概念,核心思想,两种模式(懒汉式和饿汉式)的区别,实现,优缺点,适用场景原创 2023-03-29 18:41:48 · 244 阅读 · 2 评论 -
【设计模式】抽象工厂模式
介绍了产品等级结构和产品族的概念,抽象工厂模式的定义,类图,实现一个抽象工厂模式,优缺点,适用场景原创 2023-03-29 13:45:48 · 221 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】工厂方法模式
工厂方法模式定义,类图,角色职责,实现一个工厂方法模式,工厂方法模式的优缺点,适用场景原创 2023-03-29 11:08:08 · 167 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】简单工厂模式
简单工厂模式定义,类图,角色职责,实现一个简单工厂模式,简单工厂模式的优缺点,适用场景原创 2023-03-28 20:15:54 · 439 阅读 · 0 评论