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一.类
类(Class)是(OOP,Object-Oriented Programming)实现信息封装的基础。类是一种用户定义的引用数据类型,也称类类型。每个类包含数据说明和一组操作数据或传递消息的函数。类的实例称为对象。
类是面向对象语言的程序设计中的概念,是面向对象编程的基础。
类的实质是一种引用数据类型,类似于 byte、short、int(char)、long、float、double等基本数据类型,不同的是它是一种复杂的数据类型。因为它的本质是数据类型,而不是数据,所以不存在于内存中,不能被直接操作,只有被实例化为对象时,才会变得可操作。
类是对现实生活中一类具有共同特征的事物的抽象。如果一个程序里提供的数据类型与应用中的概念有直接的对应,这个程序就会更容易理解,也更容易修改。一组经过很好选择的用户定义的类会使程序更简洁。此外,它还能使各种形式的代码分析更容易进行。特别地,它还会使编译器有可能检查对象的非法使用。
二.接口
2.1概念
官方对接口的解释是为,Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
2.2解释
接口中只有方法的定义,没有实现;接口之间可以继承与扩展;一个类可以实现多个接口(从而具备了多个接口中的方法);一个接口可以有多种实现类。
三.接口与类的关系
Java里面由于一个抽象类不被允许继承多个类(多重继承),所以若要实现多个类的功能,可以通过实现多个接口来实现。亦即接口就是类和外界发生交互的操作,接口的主要目的是为不相关的类提供通用的处理服务。
Java接口和Java抽象代表的就是抽象类型,就是我们需要提出的抽象层的具体表现。OOP的面向对象编程,如果要提高程序的复用率、增加程序的可维护性和可扩展性,就必须是面向接口的编程、面向抽象的编程。正确地使用接口、抽象类这些抽象类型作为Java结构层次上的顶层。