C++ 值传递、引用传递、指针传递

前沿

三种传递方式有着不同的用法。

  1. 值传递不改变调用函数的实参,当函数内部需要修改参数,并且不希望这个改变影响调用者时,采用值传递;
  2. 引用是实参的别名,引用会改变实参,引用传递过程中,被调函数的形式参数虽然也作为局部变量在栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,即通过栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量。正因为如此,被调函数对形参做的任何操作都影响了主调函数中的实参变量;
  3. 指针传递,传递的是地址,也会改变实参。
#include <iostream>
using namespace std;
// value pass
void change1(int n)
{
    cout << "value pass -- the address of parameter is " << &n << endl; // what is showed is the address of copied parameter not the source address
    n++;
}

// pass by reference
void change2(int &n)
{
    cout << "pass by reference -- the address of parameter is " << &n << endl;
    n++;
}

// pass by pointer
void change3(int *n)
{
    cout << "pass by pointer -- the address of parameter is " << n << endl;
    *n = *n + 1;
}

int main()
{
    int n = 10;
    cout << "the address of argument is " << &n << endl;
    change1(n);
    cout << "after change1() , n = " << n << endl;
    change2(n);
    cout << "after change2() , n = " << n << endl;
    change3(&n);
    cout << "after change3() , n = " << n << endl;

    return 0;
}

引用和指针的区别

  1. 引用在创建的时候需要初始化, 指针可以在任何时候初始化
  2. 不能有 NULL 引用,引用必须关联合法的内存单元;指针可以关联 NULL。
  3. 引用一旦被初始化就能改变引用的对象;指针可以随时修改所指的对象。

指针传递的实质

指针传递本质上是值传递,将地址值传递给形参,形参开辟局部变量来处理地址。也就是说,实参的地址本身不会被修改。

指针传递和引用传递的适用

  1. 需要修改实参的值
  2. 函数需要返回多个值,但是只能显示返回一个值。可以将其余需要返回的变量通过指针、引用传递进行修改,相当于隐式传递。

指针变量和引用变量的区别(编译角度)

程序在编译时分别将指针和引用添加到符号表上,符号表上记录的是变量名及变量所对应地址。指针变量在符号表上对应的地址值为指针变量的地址值,而引用在符号表上对应的地址值为引用对象的地址值。符号表生成后就不会再改,因此指针可以改变其指向的对象(指针变量中的值可以改),而引用对象则不能修改。

参考:

http://www.cnblogs.com/yanlingyin/

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