给定一个插入序列就可以唯一确定一棵二叉搜索树。然而,一棵给定的二叉搜索树却可以由多种不同的插入序列得到。例如分别按照序列{2, 1, 3}和{2, 3, 1}插入初始为空的二叉搜索树,都得到一样的结果。于是对于输入的各种插入序列,你需要判断它们是否能生成一样的二叉搜索树。
输入格式:
输入包含若干组测试数据。每组数据的第1行给出两个正整数N (≤10)和L,分别是每个序列插入元素的个数和需要检查的序列个数。第2行给出N个以空格分隔的正整数,作为初始插入序列。最后L行,每行给出N个插入的元素,属于L个需要检查的序列。
简单起见,我们保证每个插入序列都是1到N的一个排列。当读到N为0时,标志输入结束,这组数据不要处理。
输出格式:
对每一组需要检查的序列,如果其生成的二叉搜索树跟对应的初始序列生成的一样,输出“Yes”,否则输出“No”。
输入样例:
4 2
3 1 4 2
3 4 1 2
3 2 4 1
2 1
2 1
1 2
0
结尾无空行
输出样例:
Yes
No
No
这题的思路在mooc陈越姥姥那儿说过了,主要解决三个问题:
1、二叉搜索树的表示
2、二叉搜索树的构造
3、二叉搜索树的比较
难点在于3,根据课程的思路,先通过第一行数据构造出二叉搜索树之后,将后面每行的数据一个一个拿到树里去搜索,如果过程中经过的结点在此前没有经历过,就说明不是同一棵树。(因为同一颗二叉搜索树,找到某个数据经过的途径是唯一的)
//04-树4 是否同一棵二叉搜索树
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>struct Tree_Node{
int flag;
struct Tree_Node* left;
struct Tree_Node* right;
int number;
};typedef struct Tree_Node* Tree;
Tree BuildTree(int N);
Tree NewNode(int Data);
Tree insert(Tree T, int Data);
int judge(Tree T, int N);
int check(Tree T, int num);
void ResetT(Tree T);
void FreeTree(Tree T);
int main()
{
int N=0, L=0, i=0;
Tree T;
do{
scanf("%d", &N);
if(N){
scanf("%d", &L);
T = BuildTree(N);
for(i=0;i<L;i++){
if(judge(T,N)) printf("Yes\n");
else printf("No\n");
ResetT(T); //一轮判断完后,将标记过的flag全部清零,以便进行下一轮循环
}
FreeTree(T); //释放内存
}
}while(N);
return 0;
}Tree BuildTree(int N) //构造一棵二叉搜索树
{
Tree T;
int Data=0, j=0;
scanf("%d", &Data);
T= NewNode(Data);
for(j=1;j<N;j++){
scanf("%d", &Data);
T=insert(T,Data);
}return T;
}Tree NewNode(int Data)
{
Tree T= (Tree) malloc (sizeof(struct Tree_Node));
T->flag=0;
T->left=T->right=NULL;
T->number=Data;
return T;
}Tree insert(Tree T, int Data)
{
if(!T) T= NewNode(Data);
else{
if(Data>T->number) T->right = insert(T->right, Data);
if(Data<T->number) T->left = insert(T->left, Data);
}
return T;
}int judge(Tree T, int N)
{
int k=0, num=0, flag=0; //flag在这里是为了确保将一行数据读完,再进行下一轮判断
for(k=0;k<N;k++){
scanf("%d", &num);
if((!flag) && (!check(T,num))) flag=1;
}
if(flag) return 0;
else return 1;
}int check(Tree T, int num)
{
if(T->flag){ //将经历过的点flag变为1,没经过的为0
if(num>T->number) return check(T->right, num);
if(num<T->number) return check(T->left, num);
else return 0;
}
else{
if(num==T->number){
T->flag=1;
return 1;
}
else return 0;
}
}void ResetT(Tree T)
{
if(T->left) ResetT(T->left);
if(T->right) ResetT(T->right);
T->flag=0;
}void FreeTree(Tree T)
{
if(T->left) FreeTree(T->left);
if(T->right) FreeTree(T->right);
free(T);
}