C++游戏开发(基于SDL)
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本人软件工程专业大学生,准备边学习边分享一些关于C++游戏编程的知识。
Deryck_德瑞克
擅长领域:C/C++游戏编程、JavaEE企业级开发
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C++/SDL游戏开发(二)
在正常游戏程序中,会先在初始化中加载贴图、音乐和音效等文件,但目前我们还没有任何额外的资源,所以这些内容只能先略过。此外,为了保证之后程序可以顺利运行,还要再初始化SDL库中的一些配置。SDL已经准备好了初始化用的函数SDL_Init(),我们只需要。前言:在前一章中,我们只写了个很像伪代码的东西,因为函数内部什么都没有写,连程序入口main函数也没有写,所以目前还完全没法运行。就像是刚穿上了一身盔甲,但是一动也动不了。这一章,我们将给骨架里增添些内容,至少先能出现一个窗口。原创 2024-07-12 20:52:06 · 221 阅读 · 0 评论 -
C++/SDL游戏开发(一)
PS:本篇主要参考Sanjav Madhav的《Game Programming in C++》和相关SDL文章作者。关于我:学软件的苦逼大学生,在大一的暑假用C++写了个pvz精简版,其视频已上传至b站:【植物大战僵尸,但是大二生的C++项目】 https://www.bilibili.com/video/BV1Eg41187pL/?原创 2023-08-23 21:47:01 · 218 阅读 · 2 评论