引言
- 什么是 JVM ?
- 学习 JVM 有什么用 ?
- 常见的 JVM
- 学习路线
什么是 JVM ?
定义:
Java Virtual Machine - java 程序的运行环境(java 二进制字节码的运行环境)
好处:
- 一次编写,到处运行
- 自动内存管理,垃圾回收功能
- 数组下标越界检查
- 多态
比较:
jvm jre jdk
学习 JVM 有什么用 ?
- 面试
- 理解底层的实现原理
- 中高级程序员的必备技能
常见的 JVM
https://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_Java_virtual_machines
学习路线
Java Virtual Machine Architecture in Java
内存结构
1. 程序计数器
2. 虚拟机栈
3. 本地方法栈
4. 堆
5. 方法区
1. 程序计数器
1.1 定义
Program Counter Register 程序计数器(寄存器)
作用,是记住下一条jvm指令的执行地址
特点
- 是线程私有的
- 不会存在内存溢出
1.2 作用
2. 虚拟机栈
2.1 定义
Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)
- 每个线程运行时所需要的内存,称为虚拟机栈
- 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
- 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法
问题辨析
- 1. 垃圾回收是否涉及栈内存?
- 2. 栈内存分配越大越好吗?
- 3. 方法内的局部变量是否线程安全?
如果方法内局部变量没有逃离方法的作用访问,它是线程安全的
如果是局部变量引用了对象,并逃离方法的作用范围,需要考虑线程安全
2.2 栈内存溢出
栈帧过多导致栈内存溢出
栈帧过大导致栈内存溢出
2.3 线程运行诊断
案例1: cpu 占用过多
定位
- 用top定位哪个进程对cpu的占用过高
ps H -eo pid,tid,%cpu | grep 进程id (用ps命令进一步定位是哪个线程引起的cpu占用过高)
- jstack 进程id
- 可以根据线程id 找到有问题的线程,进一步定位到问题代码的源码行号
案例2:程序运行很长时间没有结果
3.本地方法栈
4. 堆
4.1 定义
Heap 堆
通过 new 关键字,创建对象都会使用堆内存
特点
它是线程共享的,堆中对象都需要考虑线程安全的问题
有垃圾回收机制
4.2 堆内存溢出
4.3 堆内存诊断
1. jps 工具
查看当前系统中有哪些 java 进程
2. jmap 工具
查看堆内存占用情况 jmap - heap 进程id
3. jconsole 工具
图形界面的,多功能的监测工具,可以连续监测
案例
垃圾回收后,内存占用仍然很高
5. 方法区
5.1 定义
Chapter 2. The Structure of the Java Virtual Machine
5.2 组成
5.3 方法区内存溢出
1.8 以前会导致永久代内存溢出
* 演示永久代内存溢出 java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space
* -XX:MaxPermSize=8m
1.8 之后会导致元空间内存溢出
* 演示元空间内存溢出 java.lang.OutOfMemoryError: Metaspace
* -XX:MaxMetaspaceSize=8m
5.4 运行时常量池
常量池,就是一张表,虚拟机指令根据这张常量表找到要执行的类名、方法名、参数类型、字面量
等信息
运行时常量池,常量池是 *.class 文件中的,当该类被加载,它的常量池信息就会放入运行时常量
池,并把里面的符号地址变为真实地址
5.5 StringTable
先看几道面试题:
String s1 = "a"; String s2 = "b"; String s3 = "a" + "b"; String s4 = s1 + s2; String s5 = "ab"; String s6 = s4.intern(); // 问 System.out.println(s3 == s4); System.out.println(s3 == s5); System.out.println(s3 == s6); String x2 = new String("c") + new String("d"); String x1 = "cd"; x2.intern(); // 问,如果调换了【最后两行代码】的位置呢,如果是jdk1.6呢 System.out.println(x1 == x2);
5.5 StringTable 特性
常量池中的字符串仅是符号,第一次用到时才变为对象
利用串池的机制,来避免重复创建字符串对象
字符串变量拼接的原理是 StringBuilder (1.8)
字符串常量拼接的原理是编译期优化
可以使用 intern 方法,主动将串池中还没有的字符串对象放入串池
1.8 将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有则放入串池, 会把串
池中的对象返回
1.6 将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有会把此对象复制一份,
放入串池, 会把串池中的对象返回
5.6 StringTable 位置
5.7 StringTable 垃圾回收
5.8 StringTable 性能调调整
-XX:StringTableSize=桶个数
考虑将字符串对象是否入池
6. 直接内存
6.1 定义
Direct Memory
- 常见于 NIO 操作时,用于数据缓冲区
- 分配回收成本较高,但读写性能高
- 不受 JVM 内存回收管理
6.2 分配和回收原理
使用了 Unsafe 对象完成直接内存的分配回收,并且回收需要主动调用 freeMemory 方法
ByteBuffffer 的实现类内部,使用了 Cleaner (虚引用)来监测 ByteBuffffer 对象,一旦
ByteBuffffer 对象被垃圾回收,那么就会由 ReferenceHandler 线程通过 Cleaner 的 clean 方法调
用 freeMemory 来释放直接内存
Java技术体系
- Java程序设计语言
- ·各种硬件平台上的Java虚拟机实现
- ·Class文件格式
- ·Java类库API
- ·来自商业机构和开源社区的第三方Java类库
Java程序设计语言、Java虚拟机、Java类库这三部分统称为JDK
可以把Java类库API中的Java SE API子集[3]和Java虚拟机这两部分统称为 JRE