c++函数重载与引用

c++里引入了函数重载的概念,函数重载是函数的一种特殊情况,c++中允许在同一个作用域内有重名函数,这些重名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 顺序)必须不同。原因:如果不满足以上条件就不能算作函数重载。

接着分析几个函数

 函数1与2(形参类型),3(形参类型),5(形参个数)构成重载

从图中可以看见函数4的Add编译器已经报错了,这里是因为仅仅靠函数返回值是不能构成重载的,因为传参时实参都一样,编译器无法分辨出调用哪个函数。

c++为什么支持函数重载呢?c语言为什么不支持呢?

原因是c++即使在函数名字相同的情况下,在处理的时候会根据形参的顺序,个数,等原因有细微差别,帮助编译器分辨调用哪一种。而c语言处理时仅仅呈现给编译器相同的函数名。所以不能重载。

在c++中还引入了引用这个概念,和c语言中的指针有异曲同工之妙。区别在于c++的引用就是给变量取别称,本质上就是这个变量,而c语言中是指向这个变量的地址。

如int a = 0;int& b = a;这就是引用的基本写法,其意义就是给变量a个别称b。b被修改a也会被修改,两者一模一样,仅仅名字不同而已。

有几个引用的注意事项

1. 引用在定义时必须初始化 2. 一个变量可以有多个引用 3.引用一旦有一个实体就不能有其它实体。

解释1:引用与指针不同,指针可以为空,而引用是你取的别称,必须要有给谁取别称。仅仅定义个引用编译器也不知道你给谁取的别称

解释2:int a = 0;int&b = a;int& c = b;是可行的,意思就是从c,b都是a的别称,三者本质上一模一样。

解释3:一旦引用了,就不能更换,例如你对变量a引用,取别称b,你就不能把别称b给变量c。要想给变量c也整一个引用只能换个别称。

引用可以做参数,做返回值,两者都有优点

做参数时的优点:如果在一个程序中有一个int a【100000】这种需要传参时就可以考虑做引用传参,函数的形参是一份临时拷贝,如果直接传参则会给编译器增加负担,而用引用传参就不会开辟新空间,因为引用的空间就是原空间,节省了不少时间。

做返回值时的优点:我们写顺序表等代码时如果要对顺序表做修改,可以直接返回引用,更加简洁方便。

引用还有以下情况

 

分析:在第一次调用Add时返回n的引用,但是函数结束后栈帧会被销毁(储存n的空间依旧在)

所以第一次调用时ret为3,第二次时再次调用函数,ret所对应的位置被修改成了7所以最终打印出来就是7.

以上就是我对这部分的见解

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