代码随想录训练第四天|LeetCode24.两两交换链表中的节点、LeetCode19.删除链表的倒数第N个节点、面试题 02.07.链表相交、LeetCode142.环形链表II

24.两两交换链表中的节点

给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。

示例 1:

img

输入:head = [1,2,3,4]
输出:[2,1,4,3]

示例 2:

输入:head = []
输出:[]

示例 3:

输入:head = [1]
输出:[1]

提示:

  • 链表中节点的数目在范围 [0, 100]
  • 0 <= Node.val <= 100

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  • 链表

思路

这道题目正常模拟就可以了。

建议使用虚拟头结点,这样会方便很多,要不然每次针对头结点(没有前一个指针指向头结点),还要单独处理。

对虚拟头结点的操作,还不熟悉的话,可以看这篇链表:听说用虚拟头节点会方便很多? (opens new window)

接下来就是交换相邻两个元素了,此时一定要画图,不画图,操作多个指针很容易乱,而且要操作的先后顺序

初始时,cur指向虚拟头结点,然后进行如下三步:

初始时,cur指向虚拟头结点,然后进行如下三步:
在这里插入图片描述

操作之后,链表如下:
在这里插入图片描述

看这个可能就更直观一些了:

在这里插入图片描述

指针法

	//双指针法
    public ListNode swapPairs(ListNode head) {
		if(head == null)
		{
			return head;
		}
		ListNode newHead = new ListNode(-1);
		newHead.next = head;
		//设置当前节点
		ListNode cur = newHead;
		//设置双指针(双指针用来交换节点)
		ListNode slow = null;
		ListNode fast = null;
		//设置temp临时节点,用来存放下一组节点的第一个节点
		ListNode temp = null;
		while(true)
		{
			if(cur.next!=null&&cur.next.next!=null)
			{
				slow = cur.next;
				fast = cur.next.next;
				temp = cur.next.next.next;
				cur.next = fast;
				fast.next = slow;
				slow.next = temp;
				cur =slow;
			}
			else{
				break;
			}
		}
		return newHead.next;
    }

时间复杂度O(n)

空间复杂度O(1)

递归法

	//递归法
	public ListNode swapPairs(ListNode head) {
		//首先想好递归的出口
		if(head == null||head.next==null)
		{
			return head;
		}
		//其次是递归的内容
		//1. 先定义第二个节点,交换过后就是第一个节点
		ListNode second = head.next;
		//2. 定义第一个节点,交换过后就是第二个节点,也就是最重要的递归部分,衔接下一轮交换节点,
		ListNode first = swapPairs(head.next.next);
		//交换第二个节点为第一个节点。
		second.next = head;
		//将第一个节点作为第二个节点
		head.next = first;
		return second;
	}

时间复杂度O(n)

空间复杂度O(1)

19.删除链表的倒数第N个节点

给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。

示例 1:

img

输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2
输出:[1,2,3,5]

示例 2:

输入:head = [1], n = 1
输出:[]

示例 3:

输入:head = [1,2], n = 1
输出:[1]

提示:

  • 链表中结点的数目为 sz
  • 1 <= sz <= 30
  • 0 <= Node.val <= 100
  • 1 <= n <= sz

**进阶:**你能尝试使用一趟扫描实现吗?

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思路

双指针的经典应用,如果要删除倒数第n个节点,让fast移动n步,然后让fast和slow同时移动,直到fast指向链表末尾。删掉slow所指向的节点就可以了。

思路是这样的,但要注意一些细节。

分为如下几步:

在这里插入图片描述

  • fast首先走n + 1步 ,为什么是n+1呢,因为只有这样同时移动的时候slow才能指向删除节点的上一个节点(方便做删除操作),如图:
    在这里插入图片描述

  • fast和slow同时移动,直到fast指向末尾,如题:
    在这里插入图片描述

  • 删除slow指向的下一个节点,如图:
    在这里插入图片描述

	//双指针法
    public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
		//设置虚拟头结点
		ListNode newHead = new ListNode(-1,head);
		ListNode slow = newHead;
		ListNode fast = newHead;
		for (int i = 0; i < n; i++) {
			if(fast.next==null)
			{
				return newHead.next;
			}
			fast = fast.next;
		}
		while(true)
		{
			if(fast.next!=null)
			{
				fast = fast.next;
				slow = slow.next;
			}
			else{
				break;
			}
		}
		//删除目标节点
		slow.next = slow.next.next;
		return newHead.next;
    }

时间复杂度O(n)

空间复杂度O(1)

面试题 02.07.链表相交

给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。

图示两个链表在节点 c1 开始相交:

在这里插入图片描述

题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。

示例 1:

在这里插入图片描述

示例 2:

在这里插入图片描述

示例 3:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

思路

简单来说,就是求两个链表交点节点的指针。 这里同学们要注意,交点不是数值相等,而是指针相等。

为了方便举例,假设节点元素数值相等,则节点指针相等。

看如下两个链表,目前curA指向链表A的头结点,curB指向链表B的头结点:

在这里插入图片描述

我们求出两个链表的长度,并求出两个链表长度的差值,然后让curA移动到,和curB 末尾对齐的位置,如图:
在这里插入图片描述

此时我们就可以比较curA和curB是否相同,如果不相同,同时向后移动curA和curB,如果遇到curA == curB,则找到交点。

否则循环退出返回空指针。

/**
     * @description: 链表相交
     * 给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。
     * @author: 李宋君
     * @date: 2023/7/26 9:18
     * @param: [headA, headB]
     * @return: ListNode1
     **/
    public ListNode1 getIntersectionNode(ListNode1 headA, ListNode1 headB) {
        //先获得两条链表的长度
        int lengthA = 0;
        int lengthB = 0;
        //初始化两条链表
        ListNode1 curA = headA;
        ListNode1 curB = headB;
        while (curA != null) {
            lengthA++;
            curA = curA.next;
        }
        while (curB != null) {
            lengthB++;
            curB = curB.next;
        }
        curA = headA;
        curB = headB;
        int gap = 0;
        //使两条链表处于同一长度
        if (lengthA < lengthB) {
            //获得长度差
            gap = lengthB - lengthA;
            while (gap != 0) {
                curB = curB.next;
                gap--;
            }
        } else {
            gap = lengthA - lengthB;
            while (gap != 0) {
                curA = curA.next;
                gap--;
            }
        }
        //开始对比剩下长度的链表
        while (curA != null) {
            if (curA == curB) {
                return curA;
            }
            curA = curA.next;
            curB = curB.next;
        }
        return null;
    }

时间复杂度O(n+m),n+m是因为有两条不相同长度的链表需要遍历

空间复杂度O(1)

142.环形链表II

给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos-1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

示例 1:

img

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2:

img

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3:

img

输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。

提示:

  • 链表中节点的数目范围在范围 [0, 104]
  • -105 <= Node.val <= 105
  • pos 的值为 -1 或者链表中的一个有效索引

**进阶:**你是否可以使用 O(1) 空间解决此题?

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  • 双指针

思路

这道题目,不仅考察对链表的操作,而且还需要一些数学运算。

主要考察两知识点:

  • 判断链表是否环
  • 如果有环,如何找到这个环的入口

判断链表是否有环

可以使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。

为什么fast 走两个节点,slow走一个节点,有环的话,一定会在环内相遇呢,而不是永远的错开呢

首先第一点:fast指针一定先进入环中,如果fast指针和slow指针相遇的话,一定是在环中相遇,这是毋庸置疑的。

那么来看一下,为什么fast指针和slow指针一定会相遇呢?

可以画一个环,然后让 fast指针在任意一个节点开始追赶slow指针。

会发现最终都是这种情况, 如下图:

在这里插入图片描述

fast和slow各自再走一步, fast和slow就相遇了

这是因为fast是走两步,slow是走一步,其实相对于slow来说,fast是一个节点一个节点的靠近slow的,所以fast一定可以和slow重合。

动画如下:

在这里插入图片描述

如果有环,如何找到这个环的入口

此时已经可以判断链表是否有环了,那么接下来要找这个环的入口了。

假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:

在这里插入图片描述

那么相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z),n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。

因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:

(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)

两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)

因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。

所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y ,

再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z 注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。

这个公式说明什么呢?

先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。

当 n为1的时候,公式就化解为 x = z

这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点

也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。

让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。

动画如下:

在这里插入图片描述

那么 n如果大于1是什么情况呢,就是fast指针在环形转n圈之后才遇到 slow指针。

其实这种情况和n为1的时候 效果是一样的,一样可以通过这个方法找到 环形的入口节点,只不过,index1 指针在环里 多转了(n-1)圈,然后再遇到index2,相遇点依然是环形的入口节点。

 public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        ListNode slow = head;
		ListNode fast = head;
		while(true)
		{
            //知道了该链表没有环,退出循环
			if(fast ==null||fast.next==null)
			{
				break;
			}
			//快指针移动两个
			fast = fast.next.next;
			//慢指针移动一个
			slow = slow.next;
			//说明是存在环形链表节点的
			if(slow==fast)
			{
				//慢指针从头结点开始遍历
				slow = head;
				while(true)
				{
                    //找到节点退出循环
					if(slow==fast)
					{
						break;
					}
					fast = fast.next;
					slow = slow.next;

				}
				return fast;
			}
		}
		//没有找到目标节点
		return null;
    }

时间复杂度O(n),快慢指针相遇前,指针走的次数小于链表长度,快慢指针相遇后,两个index指针走的次数也小于链表长度,总体为走的次数小于 2n

空间复杂度O(1)

补充

在推理过程中,大家可能有一个疑问就是:为什么第一次在环中相遇,slow的 步数 是 x+y 而不是 x + 若干环的长度 + y 呢?

即文章链表:环找到了,那入口呢? (opens new window)中如下的地方:

在这里插入图片描述

首先slow进环的时候,fast一定是先进环来了。

如果slow进环入口,fast也在环入口,那么把这个环展开成直线,就是如下图的样子:

在这里插入图片描述

可以看出如果slow 和 fast同时在环入口开始走,一定会在环入口3相遇,slow走了一圈,fast走了两圈。

重点来了,slow进环的时候,fast一定是在环的任意一个位置,如图:

在这里插入图片描述

那么fast指针走到环入口3的时候,已经走了k + n 个节点,slow相应的应该走了(k + n) / 2 个节点。

因为k是小于n的(图中可以看出),所以(k + n) / 2 一定小于n。

也就是说slow一定没有走到环入口3,而fast已经到环入口3了

这说明什么呢?

在slow开始走的那一环已经和fast相遇了

那有同学又说了,为什么fast不能跳过去呢? 在刚刚已经说过一次了,fast相对于slow是一次移动一个节点,所以不可能跳过去

好了,这次把为什么第一次在环中相遇,slow的 步数 是 x+y 而不是 x + 若干环的长度 + y ,用数学推理了一下,算是对链表:环找到了,那入口呢? (opens new window)的补充。

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