1.界面预览
2.类的介绍
2.1QPaintEvent
QPaintEvent 是 Qt 框架中一个重要的事件类,专门用于处理绘图事件。当 Qt 视图组件需要重绘自己的一部分时,就会产生 QPaintEvent 事件。这通常发生在以下几种情况:1. 窗口第一次显示时 :当窗口或控件第一次出现在屏幕上时,系统会生成一个 QPaintEvent 事件, 通知窗口进行自身的绘制。2. 窗口大小改变时 :当用户改变窗口的大小时,窗口的内容通常需要重新绘制以适应新的尺寸。3. 窗口部分被遮挡后又重新显示时 :如果窗口被其他窗口遮挡,然后又重新露出来,被遮挡的部分通 常需要重新绘制。4. 手动请求重绘 :通过调用 QWidget 的 update() 或 repaint() 方法,可以手动触发重绘事件。在 Qt 应用程序中,通常通过重写 QWidget 的 paintEvent(QPaintEvent *) 方法来处理绘制逻辑。
class MyWidget : public QWidget {
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event) override {
QPainter painter(this);
// 绘制逻辑
}
};
在 paintEvent 方法中,您可以创建一个 QPainter 对象并使用它来执行绘制操作。 QPainter 可以绘 制各种基本图形,如线条、矩形、椭圆等,还可以绘制文本和图像。重写 paintEvent 是在 Qt 中进行自定义绘制的标准做法
2.2 QPainter
QPainter 是 Qt 库中用于在屏幕上进行绘画的类。它提供了各种绘制功能,比如画线、画图形、画文本等。
- 以下是一些基本的用法示例:
初始化
QPainter
:首先,您需要一个
QPaintDevice
,比如一个
QWidget
或
QPixmap
,然后使用它来初始化 QPainter
对象。
QPainter painter(this); // 假设在 QWidget 的子类中
设置画笔和画刷
:您可以设置画笔(用于描边)和画刷(用于填充)的颜色、样式等。
painter.setPen(Qt::blue); // 设置画笔颜色为蓝色
painter.setBrush(Qt::yellow); // 设置画刷颜色为黄色
绘制图形:使用 QPainter 的方法来绘制线条、矩形、圆形、文本等。
painter.drawLine(10, 10, 100, 100); // 画线
painter.drawRect(10, 10, 100, 100); // 画矩形
painter.drawText(10, 10, "Hello, Qt!"); // 画文本
注意, QPainter 的使用依赖于 Qt 的事件循环,因此通常在 QWidget 的 paintEvent 或者类似的事 件处理函数中使用它。如果您在 Qt 应用程序中使用 QPainter ,请确保您遵循 Qt 的事件驱动机制。
2.3线性渐变
QLinearGradient 是 Qt 框架中用于创建线性渐变的类。线性渐变是一种从一个颜色平滑过渡到另一个 颜色的效果,其变化沿着两个点之间的直线进行。这种渐变在图形用户界面设计中非常常见,用于添加 深度、立体感或动态效果使用 QLinearGradient ,你需要执行以下几个基本步骤:1. 创建 QLinearGradient 对象 :指定渐变的起点和终点坐标。2. 设置颜色停靠点 :在渐变线上定义颜色和相应的位置。3. 使用渐变创建 QBrush :用 QLinearGradient 对象来创建一个 QBrush ,然后用它在 QPainter 中进行绘制。
#include <QPainter>
#include <QLinearGradient>
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *) {
// 创建一个 QLinearGradient 对象
QLinearGradient linearGradient(0, 0, 100, 100); // 起点(0, 0) 终点(100, 100)
// 设置颜色停靠点
linearGradient.setColorAt(0.0, Qt::red); // 起点颜色
linearGradient.setColorAt(1.0, Qt::blue); // 终点颜色
// 使用这个渐变创建 QBrush
QBrush brush(linearGradient);
// 使用 QBrush 进行绘图
QPainter painter(this);
painter.setBrush(brush);
painter.setPen(Qt::NoPen); // 无边框
painter.drawRect(this->rect()); // 绘制矩形覆盖整个小部件
}
注意事项QLinearGradient 的颜色变化是沿着两个指定点之间的直线进行的。通过改变这些点的位置,你 可以控制渐变的方向和长度。setColorAt() 方法的第一个参数是一个介于 0.0 和 1.0 之间的浮点数,表示颜色在渐变线上的位 置。0.0 通常对应于起点, 1.0 对应于终点。你可以设置多个颜色停靠点来创建更复杂的渐变效果。例如,你可以在 0.0 处设置一种颜色,在 0.5 处设置另一种颜色,在 1.0 处再设置一种颜色。使用 QLinearGradient 创建的 QBrush 可以用于填充任何形状,包括矩形、椭圆、多边形等。为了获取更好的视觉效果,可以启用 QPainter 的抗锯齿选项( QPainter::Antialiasing )。请注意,当窗口小部件的大小发生变化时,渐变的效果可能也会随之改变,除非你相应地调整渐变 的起点和终点坐标或使用其他方法来适应大小变化。
2.4径向渐变
QRadialGradient 是 Qt 框架中用于创建径向渐变的类。径向渐变是一种从中心点向外部辐射的颜色渐 变,通常在中心点有一种颜色,而向外围渐渐变化为另一种颜色。这种渐变非常适合用于模拟光源、阴 影或创建圆形的立体感。要使用 QRadialGradient ,你需要执行以下几个基本步骤:1. 创建 QRadialGradient 对象 :指定渐变的中心点、半径以及焦点(可选)。2. 设置颜色停靠点 :在径向渐变中定义颜色和对应的位置。3. 使用渐变创建 QBrush :利用 QRadialGradient 对象创建一个 QBrush ,然后用它在 QPainter 中进行绘制。
#include <QPainter>
#include <QRadialGradient>
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *) {
// 创建一个 QRadialGradient 对象
QRadialGradient radialGradient(50, 50, 50); // 中心和半径 (50, 50, 50)
// 可选:设置焦点
// radialGradient.setFocalPoint(30, 30);
// 设置颜色停靠点
radialGradient.setColorAt(0.0, Qt::yellow); // 中心颜色
radialGradient.setColorAt(1.0, Qt::black); // 外围颜色
// 使用这个渐变创建 QBrush
QBrush brush(radialGradient);
// 使用 QBrush 进行绘图
QPainter painter(this);
painter.setBrush(brush);
painter.setPen(Qt::NoPen); // 无边框
painter.drawRect(this->rect()); // 绘制矩形覆盖整个小部件
}
注意事项:setColorAt() 方法的第一个参数是一个介于 0.0 和 1.0 之间的浮点数,表示颜色在径向渐变中的 位置。0.0 通常对应于中心点, 1.0 对应于边缘。通过添加多个颜色停靠点,你可以创建更复杂的径向渐变效果。setFocalPoint() 方法允许你设置焦点位置,这是渐变颜色开始变化的点,可以与中心点不同。使用 QRadialGradient 创建的 QBrush 可以用于 填充任何形状,如矩形、椭圆、多边形等。为了获得更好的视觉效果,可以启用 QPainter 的抗锯齿选项( QPainter::Antialiasing )。当绘制较大区域时,可以通过调整渐变的半径和中心点来控制渐变效果的扩展。QRadialGradient 非常适用于创建像按钮、指示灯或其他需要有深度感和立体感的界面元素。
2.5圆锥形渐变
QConicalGradient 是 Qt 框架中用于创建圆锥形渐变的类。圆锥渐变是一种渐变效果,其中颜色沿着 圆锥的轮廓变化,类似于旋转颜色轮。这种渐变以其中心点为基点,颜色沿圆周分布,可以创建出富有 动感的视觉效果使用 QConicalGradient ,你通常需要做以下几个步骤:1. 创建 QConicalGradient 对象 :指定渐变的中心点和起始角度。2. 设置颜色停靠点 :为渐变添加不同的颜色和对应的位置(角度)。3. 使用渐变创建 QBrush :使用这个渐变对象来创建一个 QBrush ,然后应用到 QPainter 中进行绘图。
#include <QPainter>
#include <QConicalGradient>
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *) {
// 创建一个 QConicalGradient 对象
QConicalGradient conicalGradient(100, 100, 0); // 中心点 (100, 100),起始角度 0
// 添加颜色停靠点
conicalGradient.setColorAt(0.0, Qt::red);
conicalGradient.setColorAt(0.5, Qt::blue);
conicalGradient.setColorAt(1.0, Qt::red);
// 使用这个渐变创建 QBrush
QBrush brush(conicalGradient);
// 使用 QBrush 进行绘图
QPainter painter(this);
painter.setBrush(brush);
painter.setPen(Qt::NoPen); // 无边框
painter.drawRect(this->rect()); // 绘制矩形覆盖整个小部件
}
注意事项:QConicalGradient 的颜色是沿着圆周分布的,其中 0.0 和 1.0 在圆周上是相同的位置。你可以通过添加多个颜色停靠点来创建更复杂的渐变效果。QConicalGradient 在使用时,角度是按照顺时针方向测量的,起始点(0 度)通常在三点钟方向。为了达到最佳的渲染效果,可以启用 QPainter 的抗锯齿渲染提示 ( QPainter::Antialiasing )。QConicalGradient 非常适合用于创建旋转或动态效果的图形,例如加载指示器、进度条或任何需 要圆周颜色变化的场景。
3.代码分析
在仪表盘的刻度下画出迈速数值
1.首先要确定迈速数值坐标的位置。
2.将坐标系移动到确定好的x,y上。
3.画上迈速数值。
通过一个简单的数学计算x=cosA*圆的半径y=sinA*圆的半径就可以确定坐标的位置。
A 同过210°这个大角减去这个位置之前刻度的度数值就可以得到
- 这样就可以确定迈速数值坐标的位置,一下是代码的实现,剩下的代码比较简单就不多介绍了。
//画刻度的文字
void Widget::drawScaleText(QPainter &painter, int radius)
{
QFont font("Arial", 15);
painter.save();
font.setBold(true);
painter.setFont(font);
int r = radius - 42;
for(int i = 0; i <= 60; i++){
if(i % 5 == 0){
//保存坐标
painter.save();
//确定x,y坐标
int delx = qCos(qDegreesToRadians(210 - (Angle * i))) * r;
int dely = qSin(qDegreesToRadians(210 - (Angle * i))) * r;
//将坐标系移动到x,y坐标上
painter.translate(QPoint(delx, -dely));
//旋转一下
painter.rotate(-120 + Angle*i);//Angle=4 30*4=120 实参为0
//写上文字
painter.drawText(-20, -20, 40, 40, Qt::AlignCenter, QString::number(i*4));
//回复坐标
painter.restore();
}
}
}
4.完整代码
4.1widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QPaintEvent>
#include <QTimer>
#include <QWidget>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
void paintEvent(QPaintEvent *event) override;
private:
Ui::Widget *ui;
QTimer *timer;
int currentValue;
int mark;
double Angle;
int StartAngle;
//初始化画布 让背景为黑色
void initCanvas(QPainter& painter);
//画中间的小圆
void drawMiddleCircle(QPainter &painter, int radius);
//画出当前的速度
void drawCurrentSpeed(QPainter &painter);
//画刻度
void drawScale(QPainter &painter, int radius);
//画刻度的文字
void drawScaleText(QPainter &painter, int radius);
//画指针
void drawPointLen(QPainter &painter, int len);
//画扇形
void drawSpeedPie(QPainter &painter, int radius);
//在中间画一个黑色的圆圈
void drawCircleBlack(QPainter &painter, int radius);
//在中间画一个渐变的红色
void drawCircleRed(QPainter &painter, int radius);
//最外圈渐变色
void drawOutCircle(QPainter &painter, int radius);
//画一个宝马logo
void drawLogo(QPainter &painter, int radius);
};
#endif // WIDGET_H
4.2widget.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QPainter>
#include <QtMath>
#include <QDebug>
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
setFixedSize(800, 600);
timer = new QTimer(this);
currentValue = 0;
mark = 0;
StartAngle = 150;
connect(timer, &QTimer::timeout,[=](){
currentValue += (mark == 0) ? 1 : -1;
if (currentValue >= 60) mark = 1;
if (currentValue == 0) mark = 0;
update();
});
timer->start(50);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
// 初始化画布 让背景为黑色
void Widget::initCanvas(QPainter &painter)
{
// 设置抗锯齿渲染
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true);
// 设置画刷为黑色,绘制整个窗口的矩形
painter.setBrush(Qt::black);
painter.drawRect(rect());
// 将坐标原点移动到窗口中心向下一点
painter.translate(rect().width()/2, rect().height()*0.6);
}
// 画中间的小圆
void Widget::drawMiddleCircle(QPainter &painter, int radius)
{
// 画小圆
painter.setBrush(Qt::NoBrush);
painter.setPen(QPen(Qt::white, 3));
painter.drawEllipse(QPoint(0,0), radius, radius);
}
//画出当前的速度
void Widget::drawCurrentSpeed(QPainter &painter)
{
// 设置字体样式
QFont font("Arial", 30);// 创建字体对象,Arial 字体,大小 30
font.setBold(true);// 设置字体为粗体
painter.setFont(font);// 在绘图设备上设置字体
painter.setPen(Qt::white); // 设置画笔颜色为白色
painter.drawText(QRect(-60, -60, 120, 70), Qt::AlignCenter, QString::number(currentValue*4));// 在指定矩形区域内绘制文本,居中显示当前速度值
QFont _font("Arial", 15);
_font.setBold(true);
painter.setFont(_font);
painter.setPen(Qt::white);
painter.drawText(QRect(-60, -60, 120, 145), Qt::AlignCenter, "Km/h");
}
//画刻度
void Widget::drawScale(QPainter &painter, int radius)
{
//计算角度
Angle = 240*1.0 / 60;
painter.setPen(QPen(Qt::white, 4));
painter.save();
painter.rotate(StartAngle);
//绘制刻度
for(int i = 0; i<=60; i++){
if(i >= 40){
painter.setPen(QPen(Qt::red,4));
}
if(i % 5 == 0){
painter.drawLine(radius - 20, 0, radius - 2, 0);//画长刻度线
}else{
painter.drawLine(radius - 8, 0, radius - 2, 0);//画短刻度线
}
painter.rotate(Angle);//旋转坐标
}
painter.restore();
painter.setPen(Qt::white);
}
//画刻度的文字
void Widget::drawScaleText(QPainter &painter, int radius)
{
QFont font("Arial", 15);
painter.save();
font.setBold(true);
painter.setFont(font);
int r = radius - 42;
for(int i = 0; i <= 60; i++){
if(i % 5 == 0){
//保存坐标
painter.save();
//确定x,y坐标
int delx = qCos(qDegreesToRadians(210 - (Angle * i))) * r;
int dely = qSin(qDegreesToRadians(210 - (Angle * i))) * r;
//将坐标系移动到x,y坐标上
painter.translate(QPoint(delx, -dely));
//旋转一下
painter.rotate(-120 + Angle*i);//Angle=4 30*4=120 实参为0
//写上文字
painter.drawText(-20, -20, 40, 40, Qt::AlignCenter, QString::number(i*4));
//回复坐标
painter.restore();
}
}
}
//画指针
void Widget::drawPointLen(QPainter &painter, int len)
{
painter.restore();
painter.save();//保存当前的坐标点 指针指向3点钟方向
painter.setBrush(Qt::white);
painter.setPen(Qt::NoPen);
static const QPointF points[4] = {//设置指针形状的坐标
QPointF(0.0, 0.0),
QPointF(249.0, -1.1),
QPointF(249.0, 1.1),
QPointF(0.0, 15.0)
};
painter.rotate(StartAngle + Angle*currentValue);//指针初始化位置
painter.drawPolygon(points, 4);
//painter.drawLine(60, 0, len, 0);
painter.restore();//恢复之前保存的状态
}
//画扇形
void Widget::drawSpeedPie(QPainter &painter, int radius)
{
//painter.restore();
painter.setPen(Qt::NoPen);
painter.setBrush(QColor(255, 0, 0, 100));
painter.drawPie(QRect(-radius, -radius , radius*2, radius*2), (-StartAngle)*16, -Angle*currentValue*16);//Angle加符号让指针顺时针画
}
//在中间画一个黑色的圆
void Widget::drawCircleBlack(QPainter &painter, int radius)
{
painter.setBrush(Qt::black);
painter.drawEllipse(QPoint(0, 0),radius,radius);
}
//在中间画一个渐变的红色
void Widget::drawCircleRed(QPainter &painter, int radius)
{
QRadialGradient radialGradient(0, 0, 105);
// 设置颜色停靠点
radialGradient.setColorAt(0.0, QColor(255,0,0,200)); // 中心颜色
radialGradient.setColorAt(1.0, QColor(0,0,0,100)); // 外围颜色
painter.setBrush(QBrush(radialGradient));
painter.drawEllipse(QPoint(0, 0), radius, radius);
}
//最外圈渐变色
void Widget::drawOutCircle(QPainter &painter, int radius)
{
//painter.restore();
painter.setPen(Qt::NoPen);// 设置画笔为无边框
QRadialGradient radialGradient(0, 0, radius);// 创建一个径向渐变,中心在 (0, 0),半径为 radius
// 设置径向渐变的颜色停止点和颜色
// 完全不透明的红色,alpha 值为 200
radialGradient.setColorAt(1.0, QColor(255,0,0,200));
radialGradient.setColorAt(0.97, QColor(255,0,0,120));// 略微透明的红色,alpha 值为 120
radialGradient.setColorAt(0.9, QColor(0,0,0,0));// 完全透明的黑色
radialGradient.setColorAt(0, QColor(0,0,0,0));// 完全透明的黑色
painter.setBrush(QBrush(radialGradient));// 设置画刷为径向渐变
painter.drawPie(QRect(-radius, -radius , radius*2, radius*2), -150*16, -Angle*60*16);//Angle加符号让指针顺时针画
}
//画一个宝马logo
void Widget::drawLogo(QPainter &painter, int radius)
{
painter.drawPixmap(QRect(-45, radius*0.3, 100, 95), QPixmap(":/baoma.png"));//在一个矩形里画一个logo
}
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
//初始化画布 让背景为黑色
initCanvas(painter);
//画中间的小圆
drawMiddleCircle(painter, 60);
//画刻度
drawScale(painter, height()/2);
//画刻度的文字
drawScaleText(painter, height()/2);
//画指针
drawPointLen(painter, height()/2 - 48);
//画扇形
drawSpeedPie(painter, height()/2 + 25);
//在中间画一个渐变的红色
drawCircleRed(painter, 110);
//在中间画一个黑色的圆圈
drawCircleBlack(painter, 80);
//画出当前的速度
drawCurrentSpeed(painter);
//最外圈渐变色
drawOutCircle(painter, height()/2 + 25);
//画一个宝马logo
drawLogo(painter, height()/2);
}