【C++】类与对象 -- 对象特性

一、构造函数和析构函数

解决对象的初始化和清理问题

** 程序员自己不写以上两个函数,编译器会自动提供以上两个函数 但是内部实现内容为空 **

①构造函数:用于创建对象时为对象成员属性赋值,由编译器自动调用,无需手动调用

语法:类名(){ }

1、构造函数不需要有返回值,也不写void

2、函数名与类名相同

3、构造函数可以有参数,可以重载

4、程序调用对象时会自动调用构造,只会调用一次

②析构函数:用于对象销毁前的清理工作

语法:~类名(){ }

1、析构函数不需要有返回值,也不写void

2、函数名与类名相同,在名称前加 ~

3、构造函数不可以有参数,不可以重载

4、程序对象销毁前会自动调用构造,只会调用一次

二、构造函数的分类及调用

按参数分为:有参构造和无参构造

class Person
{

 public:
    Person()
    {
        cout << "无参构造/默认构造" << endl;
    }

     Person(int a)
    {
        cout << "有参构造" << endl;
    }

}

按类型分为:普通构造和拷贝构造

class Person
{

 public:

    Person()
    {
        cout << "无参构造/默认构造" << endl;
    }

     Person(int a)
    {
        age = a;
        cout << "有参构造" << endl;
    }

    //1、将传入(用引用方式)人的复制一份 构造一个新的人
    //2、const保证传入的数据不被修改
    Person(const Person &p)
    {
        age = p.age;
        cout << "拷贝构造" << endl;
    }

    ~Person()
    {
        cout << "析构函数" << endl;
    }

private:
    int a;

}

调用方式:括号法、显示法、隐式转换法

void test()
{
    // 1、括号法
    Person p1; //默认构造函数的调用
    Person p2(10);//有参构造函数
    Person p3(p2);//拷贝构造函数
//注意事项:调用默认构造函数的时候不要加(),因为编译器会认为这是一个函数的声明

    //2、显示法
    Person p1; //默认构造函数的调用
    Person p2 = Person(10);//有参构造函数,有名
    Person p3 = Person(p2);//拷贝构造函数,有名
    Person(10);//匿名对象
    //匿名对象的特点:当前行执行结束后,系统会立即回收匿名对象
//注意事项:不要利用拷贝构造函数 初始化匿名对象。
//编译器会认为Person(p3)=== Person p3的对象声明

    //3、隐式转换法
    Person p4 = 10; // 相当于 Person p4 = Person(10)有参构造
    Person p5 = p4;//拷贝构造
}

三、构造函数的调用规则

默认情况下c++编译器至少给一个类添加三个函数

1、默认构造函数(无参、函数体为空)

2、默认析构函数(无参、函数体为空)

3、默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝

构造函数的调用规则:

1、如果用户定义有参构造函数,系统不再提供默认无参构造函数,但是依旧会提供默认拷贝构造函数

2、如果用户定义拷贝构造函数,系统不再提供其他构造函数

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