【C++】设计立方体类 & 点和圆的关系

设计立方体类,并进行判断

#include <iostream>
using namespace std;

class cube
{
public:
    //共有方法
    int getL()
    {
        return L;
    }

    void setL(int la) 
    {
        L = la;
    }

    int getW()
    {
        return W;
    }

    void setW(int wa)
    {
        W = wa;
    }

    int getH()
    {
        return H;
    }

    void setM(int ha)
    {
        H = ha;
    }

    //行为
    int getMJ() {
        return 2 * ((L * W) + (L * H) + (H * W));
    }

    int getTJ() {
        return L * W * H;
    }

    //成员函数 判断两个立方体是否相等
    bool isSameByClass(cube &d) 
    {
        if (d.getL() == L && d.getH() == H && d.getW() == W)
        {
            return true;
        }
            return false;
    }

private:
    //属性
    int L;
    int W;
    int H;

};

//全局函数:判断两个立方体是否相等
bool isSame(cube &c, cube &d) 
{
    if (c.getL() == d.getL() && c.getH() == d.getH() && c.getW() == d.getW())
    {
        return true;
    }
    return false;
}

int main()
{
    cube c;
    c.setL(10);
    c.setM(10);
    c.setW(10);

    cout << "面积:" << c.getMJ() << endl;
    cout << "体积:" << c.getTJ() << endl;

    cube d;
    d.setL(10);
    d.setM(10);
    d.setW(1);

    bool ret = isSame(c, d);
    if (ret) {
        cout << "全局函数判断c和d相等" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "全局函数判断c和d不相等" << endl;
    }

    ret = c.isSameByClass(d);
    if (ret) {
        cout << "成员函数判断c和d相等" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "成员函数判断c和d不相等" << endl;
    }

    system("pause");
    return 0;
}

判断点和圆的关系

#include <iostream>
using namespace std;

//点类
class Point
{

public:
   //设置x
    void setX(int x) 
    {
        m_x = x;
    }
   //获取x
    int getX() 
    {
        return m_x;
    }
   //设置y
    void setY(int y)
    {
        m_y = y;
    }
   //获取y
    int getY()
    {
        return m_y;
    }
private:
    int m_x;
    int m_y;

};

class Circle 
{
public:
    //设置半径
    void setR(int r)
    {
        m_R = r;
    }
    //获取半径
    int getR()
    {
        return m_R;
    }
    //设置圆心
    void setCenter(Point center)
    {
        m_Center = center;
    }
    //获取圆心
    Point getCenter()
    {
        return m_Center;
    }

private:
    int m_R; // 半径

    Point m_Center; //圆心

};

//判断点和圆的关系
void isInCircle(Circle &c, Point &p)
{
    //计算两点之间距离的平方
    int dis =
    (c.getCenter().getX() - p.getX()) * (c.getCenter().getX() - p.getX()) +
    (c.getCenter().getY() - p.getY()) * (c.getCenter().getY() - p.getY());
    //计算半径的平方
    int rdis = (c.getR()) * (c.getR()) ;

    //判断关系
    if (dis == rdis) 
    {
        cout << "点在圆上" << endl;
    }
    else if (dis > rdis) 
    {
        cout << "点在圆外" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "点在圆内" << endl;
    }
}


int main()
{
    //创建圆
    Circle C;
    C.setR(10);
    Point P;
    P.setX(10);
    P.setY(0);
    C.setCenter(P);

    //创建测试点
    Point P1;
    P1.setX(10);
    P1.setY(10);

    //判断关系
    isInCircle(C,P1);

    system("pause");
    return 0;
}

由于代码过长,难以阅读,可以将其封装起来。

拆分成.cpp和.h文件,.cpp(需要导入.h文件)包含函数名和内容(void point::setX(int x){ 内容 });.h文件包含函数名

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