C语言指针

欢迎补充和改错

内存可以简化成这样一种东西

你可以把它想象成一条无限长的纸带。纸带上边有一个个的小格子,每个小格子正好是一字节,里边能够存放一个数字。计算机的工作就是对这些小格子里的数字做处理。虽然你在电脑上能够看视频、听音乐,但这些东西本质上都是存在内存这条纸带上的数字。

对于纸带上的每个小格子来说能够采取的操作只有两种「读取」和「写入」。每次执行操作时都必须要指明对于哪一个格子进行操作,为了方便起见人们就给这些格子编了号。如上图所示,第一个就是0号,第二个是1号以此类推(前边的0x代表是16进制的意思)。而这些编号就是我们所说的指针的内容,指针变量里边所记载的就是这些编号。但为什么我们平时看到的指针值都是类似于0xa2cf23c3d这种呢?这是因为,内存非常之大,作为编号的数字也非常大。所以看是来就像是神秘代码一样。

指针的指针就是  一个存指针的地址的指针。

“指针”通常用于保存一个地址,这个地址的数据类型在定义指针变量时确定。

理解指针,切记一条:指针也是一种数据类型,和int、char、float一样,也要占用一定的内存空间——32位机器指针占用4字节内存;64位机器上指针占用8字节内存。

指针特殊的地方在于它所占用那个4或8字节内存空间里面,存放的是另外一块内存的地址。而另外那块内存里面存放的是什么,则是我们常说的“指针类型”——也就是告诉编译器当通过指针去访问那块内存里面的内容时,该怎么去解释那块内存,这和int、char、float也一样。

1.指针运算符

(1)取地址运算符&
  取地址运算符&是单目运算符,其结合性为自右至左,其功能是取变量的地址。在scanf函数中常用。

(2)取内容运算符*
   取内容运算符是单目运算符,其结合性为自右至左,用来表示指针变量所指的变量。在运算符之后跟的变量必须是指针变量。需要注意的是指针运算符和指 针变量说明中的指针说明符 不是一回事。在指针变量说明中,“”是类型说明符,表示其后的变量是指针类型。而表达式中出现的“”则是一个运算符用以表示指针变量所指的变量。
main(){
int a=5,*p=&a;
printf (“%d”,*p);
}

表示指针变量p取得了整型变量a的地址。本语句表示输出变量a的值。

赋值运算

指针变量的赋值运算有以下几种形式:
①指针变量初始化赋值。

②把一个变量的地址赋予指向相同数据类型的指针变量。例如:
int a,*pa;
pa=&a; /把整型变量a的地址赋予整型指针变量pa/

③把一个指针变量的值赋予指向相同类型变量的另一个指针变量。如:
int a,*pa=&a,*pb;
pb=pa; /把a的地址赋予指针变量pb/
由于pa,pb均为指向整型变量的指针变量,因此可以相互赋值。

④把数组的首地址赋予指向数组的指针变量。
例如: int a[5],*pa;
pa=a; (数组名表示数组的首地址,故可赋予指向数组的指针变量pa)
也可写为:
pa=&a[0]; /*数组第一个元素的地址也是整个数组的首地址,
也可赋予pa*/
当然也可采取初始化赋值的方法:
int a[5],*pa=a;

⑤ 把字符串的首地址赋予指向字符类型的指针变量。例如: char *pc;pc=”c language”;或用初始化赋值的方法写为: char *pc=”C Language”; 这里应说明的是并不是把整个字符串装入指针变量, 而是把存放该字符串的字符数组的首地址装入指针变量。 在后面还将详细介绍。

⑥把函数的入口地址赋予指向函数的指针变量。例如: int (pf)();pf=f; /*f为函数名/

加减算术运算

   对于指向数组的指针变量,可以加上或减去一个整数n。设pa是指向数组a的指针变量,则pa+n,pa-n,pa++,++pa,pa–,–pa 运算都是合法的。指针变量加或减一个整数n的意义是把指针指向的当前位置(指向某数组元素)向前或向后移动n个位置。应该注意,数组指针变量向前或向后移 动一个位置和地址加1或减1 在概念上是不同的。因为数组可以有不同的类型, 各种类型的数组元素所占的字节长度是不同的。如指针变量加1,即向后移动1 个位置表示指针变量指向下一个数据元素的首地址。而不是在原地址基础上加1。
例如:
int a[5],*pa;
pa=a; /pa指向数组a,也是指向a[0]/
pa=pa+2; /pa指向a[2],即pa的值为&pa[2]/ 指针变量的加减运算只能对数组指针变量进行, 对指向其它类型变量的指针变量作加减运算是毫无意义的。(3)两个指针变量之间的运算只有指向同一数组的两个指针变量之间才能进行运算, 否则运算毫无意义。

两指针变量相减所得之差是两个指针所指数组元素之间相差的元素个数。实际上是两个指针值(地 址) 相减之差再除以该数组元素的长度(字节数)。

指向同一数组的两指针变量进行关系运算可表示它们所指数组元素之间的关系。例如:
pf1==pf2表示pf1和pf2指向同一数组元素
pf1>pf2表示pf1处于高地址位置
pf1 < pf2表示pf2处于低地址位置

main(){
int a=10,b=20,s,t,*pa,*pb;
pa=&a;
pb=&b;
s=*pa+*pb;
t=*pa**pb;
printf(“a=%d/nb=%d/na+b=%d/na*b=%d/n”,a,b,a+b,a*b);
printf(“s=%d/nt=%d/n”,s,t);
}
说明pa,pb为整型指针变量
给指针变量pa赋值,pa指向变量a。
给指针变量pb赋值,pb指向变量b。
本行的意义是求a+b之和,(*pa就是a,*pb就是b)。
本行是求a*b之积。
输出结果。
输出结果。

void add(int *y){ //给入的是一个int指针,是一个地址。

*y = *y + 1; //* 是指引用 这个地址所保存的变量

//这条语句的意思就是,把这个地址里的值加1,然后放回这个地址。

}

把这个函数用起来:

{

int a=1;

add(&a); //把a的地址传到函数里

//add函数,就是把a的值加1,再放回到变量a里。

//现在a等于2

指针变量还可以与0比较。设p为指针变量,则p==0表明p是空指针,它不指向任何变量;p!=0表示p不是空指针。空指针是由对指针变量赋予0值而得到 的。例如: #define NULL 0 int *p=NULL; 对指针变量赋0值和不赋值是不同的。指针变量未赋值时,可以是任意值,是不能使用的。否则将造成意外错误。而指针变量赋0值后,则可以使用,只是它不指向 具体的变量而已。

空指针很可怕。。。

一个变量要赋值后才能用,指针也是一样。指针不赋值(不给定地址)就拿来用,是不是也要出错。这个就是空指针。一般把指针赋值为Null,就是表明这个指针是空的,不能用。所以程序中一定要经常判别指针不是Null才能用。

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