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一、非类型模板参数
模板参数分类类型形参与非类型形参。
- 类型形参即:出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称。
- 非类型形参:就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用。
我们先来回顾一下类型模板参数:
#include<iostream>
using namespace std;
#define N 20
//类型模板参数
template<class T>
class Array
{
public:
private:
T _a[N];
};
int main()
{
Array<int> a1;
Array<double> a2;
return 0;
}
类型模板参数,顾名思义就是用来放置类型的,可以使一个类的对象有不同的类型
但是,如果我们要时得
Array<int> a1; //a1开辟20空间的大小
Array<double> a2; //a2开辟40空间的大小
那么此时类型模板是做不到得,我们需要加入非类型模板参数:
//非类型模板参数——只能放整型常量
template<class T ,size_t N>
class Array
{
public:
private:
T _a[N];
};
int main()
{
Array<int, 20> a1;
Array<double, 40> a2;
return 0;
}
这是就可以直接给不同对象开辟不同空间了,
有人可能觉得:啊,你这样弄,不是可以直接用reserve函数来开辟大小吗?为啥非得这样
我们要把格局打开一点,我这里只是举个例子方便理解,非理性模板参数真正用到的地方是一些容器在一开始就需要固定大小的,如:位图
注意:
- 1. 浮点数、类对象以及字符串是不允许作为非类型模板参数的。
- 2. 非类型的模板参数必须在编译期就能确认结果。
二、模板特化
🍉概念:
通常情况下,使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊类型的可能会得到一些错误的结果,需要特殊处理,比如:实现了一个专门用来进行小于比较的函数模板
比如下面对一个日期类的处理:
// 函数模板 -- 参数匹配
template<class T>
bool Less(T left, T right)
{
return left < right;
}
int main()
{
cout << Less(1, 2) << endl; // 可以比较,结果正确
Date d1(2022, 7, 7);
Date d2(2022, 7, 8);
cout << Less(d1, d2) << endl; // 可以比较,结果正确
Date* p1 = &d1;
Date* p2 = &d2;
cout << Less(p1, p2) << endl; // 可以比较,结果错误
return 0;
}
可以看到,Less绝对多数情况下都可以正常比较,但是在特殊场景下就得到错误的结果。
上述示例中,p1指向的d1显然小于p2指向的d2对象,但是Less内部并没有比较p1和p2指向的对象内容,而比较的是p1和p2指针的地址,这就无法达到预期而错误。
这是我们就需要对模板进行特化:
即:在原模板类的基础上,针对特殊类型所进行特殊化的实现方式。
模板特化中分为函数模板特化与类模板特化
🍉函数模板特化
函数模板的特化步骤:
- 1. 必须要先有一个基础的函数模板
- 2. 关键字template后面接一对空的尖括号<>
- 3. 函数名后跟一对尖括号,尖括号中指定需要特化的类型
- 4. 函数形参表: 必须要和模板函数的基础参数类型完全相同,如果不同编译器可能会报一些奇怪的错误。
我们对上述代码的指针类型做出一个函数模板的特化如下:
// 函数模板 -- 参数匹配
template<class T>
bool Less(T left, T right)
{
return left < right;
}
// 模板特化 -- 某些类型特殊化处理
// 特化版本
template<>
bool Less<Date*>(Date* left, Date* right)
{
return *left < *right;
}
int main()
{
cout << Less(1, 2) << endl;
Date d1(2022, 7, 7);
Date d2(2022, 7, 8);
cout << Less(d1, d2) << endl;
Date* p1 = &d1;
Date* p2 = &d2;
cout << Less(p1, p2) << endl; // 走特化版本
return 0;
}
注意:一般情况下如果函数模板遇到不能处理或者处理有误的类型,为了实现简单通常都是将该函数直接给出
🍉类模板特化
类模板特化分为全特化和偏特化两种
🍒全特化
就是规定了一些特殊的类型要走特殊的模板,
全特化即是将模板参数列表中所有的参数都确定化
//正常类模板
template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
Data() { cout << "Data<T1, T2>" << endl; }
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
//全特化的类模板
template<>
class Data<int, char>
{
public:
Data() { cout << "Data<int, char>" << endl; }
private:
int _d1;
char _d2;
};
int main()
{
Data<int, int> a1; //走正常类模板
Data<char, int> a2; //走正常类模板
//只要是<int, char>就走全特化
Data<int, char> a3; //走全特化的类模板
return 0;
}
🍒偏特化
偏特化:任何针对模版参数进一步进行条件限制设计的特化版本。
比如对于以下模板类:
template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
Data()
{
cout << "Data<T1, T2>" << endl;
}
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
偏特化有两种表现形式:
- 部分特化
将模板参数类表中的一部分参数特化
//正常模板
template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
Data()
{
cout << "Data<T1, T2>" << endl;
}
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
// 部分特化,将模板参数表中的一部分参数特化
// 将第二个参数特化为int
template <class T1>
class Data<T1, int>
{
public:
Data()
{
cout << "Data<T1, int>" << endl;
}
private:
T1 _d1;
int _d2;
};
- 参数更进一步的限制
偏特化并不仅仅是指特化部分参数,而是针对模板参数更进一步的条件限制所设计出
来的一个特化版本。
// 正常类模板
template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
Data()
{
cout << "Data<T1, T2>" << endl;
}
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
// 两个参数偏特化为指针类型
template <typename T1, typename T2>
class Data <T1*, T2*>
{
public:
Data()
{
cout << "Data<T1*, T2*>" << endl;
}
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
//两个参数偏特化为引用类型
template <typename T1, typename T2>
class Data <T1&, T2&>
{
public:
Data(const T1& d1, const T2& d2)
: _d1(d1)
, _d2(d2)
{
cout << "Data<T1&, T2&>" << endl;
}
private:
const T1& _d1;
const T2& _d2;
};
对于以上几个特化,我们用下面的测试代码跑一下,
int main()
{
Data<double, int> d1; // 调用特化的int版本
Data<int, double> d2; // 调用基础的模板
Data<int*, int*> d3; // 调用特化的指针版本
Data<int&, int&> d4(1, 2); // 调用特化的指针版本
return 0;
}
得到结果:
三、模板的分离编译
🍉什么是分离编译:
一个程序(项目)由若干个源文件共同实现,而每个源文件单独编译生成目标文件,最后将所有目标文件链接起来形成单一的可执行文件的过程称为分离编译模式。
🍉模板的分离编译:
假如有以下场景,模板的声明与定义分离开,在头文件中进行声明,源文件中完成定义:
// a.h 声明
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right);
// a.cpp 定义
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
// main.cpp
#include"a.h"
int main()
{
Add(1, 2);
Add(1.0, 2.0);
return 0;
}
如果这样写的话,会报错,发生链接错误
🍉解决方法:
- 1. 将声明和定义放到一个文件 "xxx.hpp" 里面或者xxx.h其实也是可以的。推荐使用这种。
- 2. 模板定义的位置显式实例化。这种方法不实用,不推荐使用。
分离编译的扩展阅读https://blog.csdn.net/pongba/article/details/19130
四、模板总结
【优点】
- 1. 模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,C++的标准模板库(STL)因此而产生
- 2. 增强了代码的灵活性
【缺陷】
- 1. 模板会导致代码膨胀问题,也会导致编译时间变长
- 2. 出现模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错误