uni-app节流

/**
 *节流:接收time:number
 *@return boolean
 */

let num = 0;
let timing = null
const throttle = (time) => {
	return new Promise((resolve) => {
		clearInterval(timing)
		let Time = new Date();
		let timestemp = Time.getTime() + time;
		num++
		timing = setInterval(() => {
			let NewTime = new Date();
			let NewTimestemp = NewTime.getTime();
			if (NewTimestemp >= timestemp) {
				clearInterval(timing)
				resolve(true)
			}
		}, 1000)
	})


}
export default throttle

已在main.js中全局挂载

## /throttle.js 防抖
```
	在main.js中已挂载全局
	使用
	async name() => {
		const throttle = await this.$utils.throttle(100)
	}
		
		/*
		throttle结果为 true | false
		100为节流毫秒数
		
		点击间隔超过100毫秒就会执行一次
		*/
```

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
uni-app中,封装节流与防抖可以通过以下方法实现: 1. 防抖:防止按钮多次连续点击。可以使用一个延时器来实现防抖效果。******设置一个标志位,标志位为false时,执行事件处理函数,并设置一个延时器,在延时时间结束后将标志位设为true。在事件触发时判断标志位,如果为true则执行事件处理函数,否则不执行。 在uni-app中,可以根据具体需求选择使用防抖或节流来优化事件处理的性能和用户体验。以上是防抖和节流的简要介绍,更详细的实现可以参考引用和引用中的内容。同时,引用提供了一个封装请求的示例项目,可以参考其中的代码实现来进行封装节流与防抖的操作。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [uni-app 实现节流与防抖](https://blog.csdn.net/weixin_54904917/article/details/124815555)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [uni-app封装请求完成示例项目](https://download.csdn.net/download/weixin_45730243/13082690)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值