从源码角度搞懂 Ribbon 的负载策略

前言

Ribbon 是 Netflix公司的一个开源项目,现已被收录到 SpringCloud ,是一个基于 HTTP 和 TCP 的客户端负载均衡器,当我们将 Ribbon 与 Eureka一起使用时,Ribbon会从Eureka注册中心去获取服务端列表,通过轮询方式达到负载均衡的作用,客户端负载均衡中用心跳机制去维护服务端清单的有效性,这个过程需要配合服务注册中心一起完成。

什么是负载均衡?

负载均衡是我们处理高并发、缓解网络压力和进行服务端扩容的重要手段之一,但是一般情况下我们所说的负载均衡通常都是指服务端负载均衡,负载均衡又分为两种,还有一种是客户端负载均衡。

Ribbon 与 Nginx 的区别?

Ribbon 是客户端负载均衡器,而 Nginx 是服务端负载均衡器。

客户端负载指的是 client 有要调用的服务实例清单,比如 eureka/nacos 存储各服务实例信息,而对于其中集成的 Ribbon 来说,从已知的服务列表通过某种策略选取一个实例负载,这就是客户端负载均衡,即在客户端进行负载均衡算法分配。

服务端负载指的是 client 不知道调用哪个 server 实例,发送请求后,通过服务端的负载均衡算法,在多个服务端之间选择一个进行访问,即在服务端进行负载均衡算法分配。

客户端与服务端负载均衡的区别实际上是服务清单所存储的位置,在客户端负载均衡中,所有client有一份要访问的服务端清单地址。

ribbon负载策略

七种负载均衡策略类图如下:

负载均衡接口 com.netflix.loadbalancer.IRule,由抽象类 AbstractLoadBalancerRule实现 IRule 接口,各个策略都是抽象类的具体实现。

轮询策略 -RoundRobinRule

下面看看 RoundRobinRule 类的源码是如何实现的。

public class RoundRobinRule extends AbstractLoadBalancerRule {

    private AtomicInteger nextServerCyclicCounter;

    public Server choose(ILoadBalancer lb, Object key) {
        if (lb == null) {
            log.warn("no load balancer");
            return null;
        }

        Server server = null;
        // 用于计算负载均衡器尝试获取可用服务器的次数
        int count = 0;
        // 共尝试10次,超过则负载失败
        while (server == null && count++ < 10) {
            // 获取所有可达服务器
            List<Server> reachableServers = lb.getReachableServers();
            // 获取所有服务器
            List<Server> allServers = lb.getAllServers();
            int upCount = reachableServers.size();
            int serverCount = allServers.size();

            if ((upCount == 0) || (serverCount == 0)) {
                log.warn("No up servers available from load balancer: " + lb);
                return null;
            }
            // 自旋锁计算出下一个负载的服务器
            int nextServerIndex = incrementAndGetModulo(serverCount);
            // 取出下一个负载的服务器
            server = allServers.get(nextServerIndex);
            // 如没有此服务器,当前线程让出CPU,置为就绪状态
            if (server == null) {
                /* Transient. */
                Thread.yield();
                continue;
            }

            if (server.isAlive() && (server.isReadyToServe())) {
                return (server);
            }

            // Next.
            server = null;
        }
        // 获取负载服务器会尝试10次,超过10次警告
        if (count >= 10) {
            log.warn("No available alive servers after 10 tries from load balancer: "
                    + lb);
        }
        return server;
    }
    
    // 取模运算并使用CAS机制更新下一个负载的服务器
    private int incrementAndGetModulo(int modulo) {
        for (;;) {
            // 获取原子属性值
            int current = nextServerCyclicCounter.get();
            // 取模运算
            int next = (current + 1) % modulo;
            // CAS机制更新标识服务器循环计数器
            if (nextServerCyclicCounter.compareAndSet(current, next))
                return next;
        }
    }
}

轮询通过模运算计算出负载机器的索引,根据索引从存放所有服务器的 list中取出作为负载服务器。其中,使用原子类 AtomicInteger + CAS 机制来记录下一个负载的服务器标识,保证了线程安全。

随机策略 - RandomRule

随机策略是指随机选择服务器实例进行负载,使用 ThreadLocalRandom 方式获取随机数,保证线程安全。

public class RandomRule extends AbstractLoadBalancerRule {
    public Server choose(ILoadBalancer lb, Object key) {
        if (lb == null) {
            return null;
        }
        Server server = null;

        while (server == null) {
            if (Thread.interrupted()) {
                return null;
            }
            // 获取可达服务器和所有服务器
            List<Server> upList = lb.getReachableServers();
            List<Server> allList = lb.getAllServers();

            int serverCount = allList.size();
            if (serverCount == 0) {
                return null;
            }
            // 取随机数
            int index = chooseRandomInt(serverCount);
            server = upList.get(index);

            if (server == null) {
                Thread.yield();
                continue;
            }

            if (server.isAlive()) {
                return (server);
            }

            server = null;
            Thread.yield();
        }

        return server;

    }

    // 取随机数
    protected int chooseRandomInt(int serverCount) {
        return ThreadLocalRandom.current().nextInt(serverCount);
    }
}

重试策略 - RetryRule

先按照轮询负载策略获取服务实例,如果获取失败则在指定时间内(默认500ms)进行重试,循环调用轮询策略获取实例。

使用 InterruptTask 开启了一个 Timer 守护线程,用来延迟执行指定的任务,在重试时间范围内循环调用轮询策略获取服务器,如超过指定重试时间后仍未获取到服务器信息,则返回 null

public class RetryRule extends AbstractLoadBalancerRule {

    public Server choose(ILoadBalancer lb, Object key) {
       long requestTime = System.currentTimeMillis();
       long deadline = requestTime + maxRetryMillis;

       Server answer = null;

       // 调用轮询策略
       answer = subRule.choose(key);

       // 如果轮询策略没获取到服务器 || 服务器未激活 && 在指定的最大重试时间内
       if (((answer == null) || (!answer.isAlive()))
             && (System.currentTimeMillis() < deadline)) {

          // 开启守护线程,监视剩余指定的重试时间
          InterruptTask task = new InterruptTask(deadline
                - System.currentTimeMillis());

          // 在指定的重试时间范围内,当前线程如没中断,循环调用轮询策略
          while (!Thread.interrupted()) {
             answer = subRule.choose(key);

             if (((answer == null) || (!answer.isAlive()))
                   && (System.currentTimeMillis() < deadline)) {
                /* pause and retry hoping it's transient */
                Thread.yield();
             } else {
                break;
             }
          }

          task.cancel();
       }

       if ((answer == null) || (!answer.isAlive())) {
          return null;
       } else {
          return answer;
       }
    }
}

加权响应时间 - WeightedResponseTimeRule

WeightedResponseTimeRule 类继承了轮询策略类 RandomRule

初始化时,启动一个定时器,每隔 30s 根据服务的响应时间分配一次权重,响应时间越长,权重越低,被选择到的概率也越低。响应时间越短,权重越高,实例被选中概率越高。得到权重后,生成随机权重,命中权重比随机权重大的第一个服务实例。

public class WeightedResponseTimeRule extends RoundRobinRule {
    
    // 每隔 30s 统计各服务权重
    public static final int DEFAULT_TIMER_INTERVAL = 30 * 1000;

    // 记录累计权重
    private volatile List<Double> accumulatedWeights = new ArrayList<Double>();
    
    // 初始化
    void initialize(ILoadBalancer lb) {        
        if (serverWeightTimer != null) {
            serverWeightTimer.cancel();
        }
        serverWeightTimer = new Timer("NFLoadBalancer-serverWeightTimer-"
                + name, true);
        // 统计各服务权重
        serverWeightTimer.schedule(new DynamicServerWeightTask(), 0,
                serverWeightTaskTimerInterval);
        // do a initial run
        ServerWeight sw = new ServerWeight();
        sw.maintainWeights();

        Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                logger
                        .info("Stopping NFLoadBalancer-serverWeightTimer-"
                                + name);
                serverWeightTimer.cancel();
            }
        }));
    }

    @Override
    public Server choose(ILoadBalancer lb, Object key) {
        if (lb == null) {
            return null;
        }
        Server server = null;

        while (server == null) {
            List<Double> currentWeights = accumulatedWeights;
            // 判断线程是否中断
            if (Thread.interrupted()) {
                return null;
            }
            // 获取服务器列表
            List<Server> allList = lb.getAllServers();
            int serverCount = allList.size();
            if (serverCount == 0) {
                return null;
            }
            int serverIndex = 0;

            // currentWeights.size() - 1 是所有权重的总和
            double maxTotalWeight = currentWeights.size() == 0 ? 0 : currentWeights.get(currentWeights.size() - 1); 

            // 未命中任何服务器就调用轮询策略获取
            if (maxTotalWeight < 0.001d || serverCount != currentWeights.size()) {
                server =  super.choose(getLoadBalancer(), key);
                if(server == null) {
                    return server;
                }
            } else {
                // 从 0 到 所有权重总和之间获取随机数作为随机权重
                double randomWeight = random.nextDouble() * maxTotalWeight;
                int n = 0;
                // 命中权重比随机权重大的第一个服务实例
                for (Double d : currentWeights) {
                    if (d >= randomWeight) {
                        serverIndex = n;
                        break;
                    } else {
                        n++;
                    }
                }

                server = allList.get(serverIndex);
            }

            if (server == null) {
                /* Transient. */
                Thread.yield();
                continue;
            }

            if (server.isAlive()) {
                return (server);
            }

            // Next.
            server = null;
        }
        return server;
    }
}

// 内部类
class ServerWeight {

    public void maintainWeights() {
        ILoadBalancer lb = getLoadBalancer();
        if (lb == null) {
            return;
        }
        
        if (!serverWeightAssignmentInProgress.compareAndSet(false,  true))  {
            return; 
        }
        
        try {
            logger.info("Weight adjusting job started");
            AbstractLoadBalancer nlb = (AbstractLoadBalancer) lb;
            LoadBalancerStats stats = nlb.getLoadBalancerStats();
            if (stats == null) {
                // no statistics, nothing to do
                return;
            }
            double totalResponseTime = 0;
            // 计算出所有服务实例累计的平均响应时间
            for (Server server : nlb.getAllServers()) {
                ServerStats ss = stats.getSingleServerStat(server);
                totalResponseTime += ss.getResponseTimeAvg();
            }
            // 记录累计权重
            Double weightSoFar = 0.0;
            
            // 存放所有服务的权重
            List<Double> finalWeights = new ArrayList<Double>();
            for (Server server : nlb.getAllServers()) {
                ServerStats ss = stats.getSingleServerStat(server);
                // 每个服务权重 = 所有服务的平均响应时间总和 - 当前服务的平均响应时间
                // 所以服务的响应时间越大,权重越小,被选中的可能性越小
                double weight = totalResponseTime - ss.getResponseTimeAvg();
                weightSoFar += weight;
                finalWeights.add(weightSoFar);   
            }
            setWeights(finalWeights);
        } catch (Exception e) {
            logger.error("Error calculating server weights", e);
        } finally {
            serverWeightAssignmentInProgress.set(false);
        }

    }
}

例如:现在有三个服务实例,平均响应时间分别为:

  • A:100ms
  • B:200ms
  • C:300ms

则权重分别是:

  • A:600-100 = 500
  • B:500+600-200 = 900
  • C:900+600-300 = 1200

生成的随机数若在 0-500 之间,则命中服务 A,如在 500 - 900 之间,则命中服务 B,如在 900 - 1200,则命中服务 C,如果没有命中任何服务实例,则取轮询策略的结果。

最佳可用策略 - BestAvailableRule

如未指定负载均衡器,采用轮询策略选取一个服务实例;

如指定了负载均衡器,逐个考察服务实例,过滤掉断路器跳闸状态的实例,从未过滤掉的实例中选择一个并发量最小的实例。如果未命中,则轮询策略选取一个服务实例。

public class BestAvailableRule extends ClientConfigEnabledRoundRobinRule {

    @Override
    public Server choose(Object key) {
        // 未指定负载均衡器,调用轮询策略
        if (loadBalancerStats == null) {
            return super.choose(key);
        }
        // 获取所有服务器列表
        List<Server> serverList = getLoadBalancer().getAllServers();
        // 最小并发连接数
        int minimalConcurrentConnections = Integer.MAX_VALUE;
        long currentTime = System.currentTimeMillis();
        Server chosen = null;
        // 遍历服务器列表
        for (Server server: serverList) {
            // 获取服务器统计信息
            ServerStats serverStats = loadBalancerStats.getSingleServerStat(server);
            // 如果服务器断路器没有发生断路器跳闸,过滤掉断路器跳闸的实例
            if (!serverStats.isCircuitBreakerTripped(currentTime)) {
                int concurrentConnections = serverStats.getActiveRequestsCount(currentTime);
                // 选择并发量最小的实例
                if (concurrentConnections < minimalConcurrentConnections) {
                    minimalConcurrentConnections = concurrentConnections;
                    chosen = server;
                }
            }
        }
        // 如未命中,轮询选取一个实例
        if (chosen == null) {
            return super.choose(key);
        } else {
            return chosen;
        }
    }
}

可用性过滤策略 - AvailabilityFilteringRule

该策略继承自抽象策略 PredicateBasedRule 类。

通过轮询的方式选取一个服务,如果不匹配过滤条件,则继续轮询10次,如果10次还未命中,就轮询选取一个实例。

过滤条件:断路器故障或者并发请求超过了设置的并发阈值

public class AvailabilityFilteringRule extends PredicateBasedRule {  

    @Override
    public Server choose(Object key) {
        int count = 0;
        // 轮询策略选一个实例
        Server server = roundRobinRule.choose(key);

        while (count++ <= 10) {
            // 判断是否符合断言条件
            if (predicate.apply(new PredicateKey(server))) {
                return server;
            }
            // 不满足断言条件再轮询选择一个实例
            server = roundRobinRule.choose(key);
        }
        // 超过10次还不满足,使用 父类 `PredicateBasedRule`策略
        return super.choose(key);
    }
}

看看父类 PredicateBasedRule 的负载策略

public abstract class PredicateBasedRule extends ClientConfigEnabledRoundRobinRule {

    @Override
    public Server choose(Object key) {
        ILoadBalancer lb = getLoadBalancer();
        // 根据条件过滤后,采用轮询策略选取实例
        Optional<Server> server = getPredicate().chooseRoundRobinAfterFiltering(lb.getAllServers(), key);
        if (server.isPresent()) {
            return server.get();
        } else {
            return null;
        }       
    }
}

来看看上述中的断言条件是什么,进入到AvailabilityPredicate类查看断言条件

public class AvailabilityPredicate extends  AbstractServerPredicate {

    @Override
    public boolean apply(@Nullable PredicateKey input) {
        LoadBalancerStats stats = getLBStats();
        if (stats == null) {
            return true;
        }
        return !shouldSkipServer(stats.getSingleServerStat(input.getServer()));
    }

    private boolean shouldSkipServer(ServerStats stats) {
        // 以下两个条件满足其一就过滤实例
        // 1、断路器开启并且故障
        // 2、实例的并发请求>=阈值
        if ((CIRCUIT_BREAKER_FILTERING.get() && stats.isCircuitBreakerTripped()) 
                || stats.getActiveRequestsCount() >= activeConnectionsLimit.get()) {
            return true;
        }
        return false;
    }
}

区域回避策略 - ZoneAvoidanceRule

继承自 PredicateBasedRule

public class ZoneAvoidanceRule extends PredicateBasedRule {

    private static final Random random = new Random();

    private CompositePredicate compositePredicate;
    
    public ZoneAvoidanceRule() {
        super();
        // 两个过滤条件
        ZoneAvoidancePredicate zonePredicate = new ZoneAvoidancePredicate(this);
        AvailabilityPredicate availabilityPredicate = new AvailabilityPredicate(this);
        compositePredicate = createCompositePredicate(zonePredicate, availabilityPredicate);
    }
}

两个断言条件

public class ZoneAvoidancePredicate extends  AbstractServerPredicate {
    @Override
    public boolean apply(@Nullable PredicateKey input) {
        if (!ENABLED.get()) {
            return true;
        }
        String serverZone = input.getServer().getZone();
        if (serverZone == null) {
            // there is no zone information from the server, we do not want to filter
            // out this server
            return true;
        }
        LoadBalancerStats lbStats = getLBStats();
        if (lbStats == null) {
            // no stats available, do not filter
            return true;
        }
        if (lbStats.getAvailableZones().size() <= 1) {
            // only one zone is available, do not filter
            return true;
        }
        Map<String, ZoneSnapshot> zoneSnapshot = ZoneAvoidanceRule.createSnapshot(lbStats);
        if (!zoneSnapshot.keySet().contains(serverZone)) {
            // The server zone is unknown to the load balancer, do not filter it out 
            return true;
        }
        logger.debug("Zone snapshots: {}", zoneSnapshot);
        // 获取可用区域
        Set<String> availableZones = ZoneAvoidanceRule.getAvailableZones(zoneSnapshot, triggeringLoad.get(), triggeringBlackoutPercentage.get());
        logger.debug("Available zones: {}", availableZones);
        if (availableZones != null) {
            return availableZones.contains(input.getServer().getZone());
        } else {
            return false;
        }
    }   
}

此过滤条件就是 AvailabilityFilteringRule策略的过滤条件。

public class AvailabilityPredicate extends  AbstractServerPredicate {

    @Override
    public boolean apply(@Nullable PredicateKey input) {
        LoadBalancerStats stats = getLBStats();
        if (stats == null) {
            return true;
        }
        return !shouldSkipServer(stats.getSingleServerStat(input.getServer()));
    }

    // 以下两个条件满足其一就过滤实例 
    // 1、断路器开启并且故障 
    // 2、实例的并发请求>=阈值
    private boolean shouldSkipServer(ServerStats stats) {        
        if ((CIRCUIT_BREAKER_FILTERING.get() && stats.isCircuitBreakerTripped()) 
                || stats.getActiveRequestsCount() >= activeConnectionsLimit.get()) {
            return true;
        }
        return false;
    }
}

小结

本文主要从源码角度分析了ribbon的七个负载均衡策略,如对 MySQL,Spring 等感兴趣请继续关注。

作者:_沸羊羊_
链接:https://juejin.cn/post/6994621608610496542
来源:掘金

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