Jxnu_求和训练[编程入门]

题目要求

求以下三数的和,保留2位小数 1~a之和 1~b的平方和 1~c的倒数和

输入

a b c

输出

1+2+...+a + 1^2+2^2+...+b^2 + 1/1+1/2+...+1/c

样例输入复制

100 50 10

样例输出复制

47977.93

解题思路

较为简单的求和题目,作者使用的是C++,在此题中学到的的是
关于c++中如何使用cout格式化输出,这是作者没有涉及过的知识点。

解题代码

//求以下三数的和,保留2位小数 1~a之和 1~b的平方和 1~c的倒数和
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main(){
    double a,b,c;
    cin>>a>>b>>c;
    for (int i = a-1; i >= 1 ; --i) {
        a+=i;
    }
    //cout<<fixed<<setprecision(2)<<a<<endl;
    double sum = 0;
    for (int i = b; i >=1 ; --i) {
        sum+=i*i;
    }
    //cout<<fixed<<setprecision(2)<<sum<<endl;
    double sum1 = 0;
    for (double i = c; i >=1 ; --i) {
        //这里注意循环条件里的i需要是double类型的,如果为int类型会发生精度丢失
        sum1 += 1/i;
    }

    //cout<<fixed<<setprecision(2)<<sum1<<endl;
    cout<<fixed<<setprecision(2)<<sum1+sum+a<<endl;
}

C++中cout格式化输出参考资料:http://c.biancheng.net/view/7578.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
(1) HTTP超文本传输协议用于定义web页面(超文本)在网络上的交互方式的应用层协议,使用客户/服务器的工作方式。HTTP协议定义了web客户端(浏览器)如何向web站点请求web网页以及web服务器如何将web页传送给客户机。当用户请求一个页面时,浏览器会向web服务器发出对该页及其引用的相关对象的HTTP请求报文,服务器响应这些请求报文,生成HTTP响应报文,并将请求的对象附在HTTP响应报文后发送给客户端。 (2) 由于网页文档的传输需要可靠性的保证,所以HTTP协议使用TCP协议,TCP协议是一个面向连接的协议,在通信时需要建立连接,通信结束要释放连接,TCP建立连接时需要三次握手,提供可靠的数据传输,HTTP协议默认端口为80. (3) HTTP协议包括HTTP1.0:RFC1945和HTTP1.1:RFC 2068.HTTP1.1兼容HTTP1.0。HTTP1.0是采用非持续连接和非流水线作业方式,而HTTP1.1采用持续连接和流水线作业方式。 (4) Web缓存的进一步讨论,保证web缓存代理服务器缓存页面能够和web服务器的最新页面一致的方法。 (5) HTTP协议的无状态性:服务器无法通过HTTP协议记录用户的登录信息。使用Cookie保存信息。 (1) 打开wireshark开始抓包,然后上网至江西师大教务在线网(www.jxnu.edu.cn),连接后停止(stop)抓包。设置过滤规则:udp.port==53||tcp.port==80.(HTTP协议默认使用传输层TCP协议的80端口),考虑到我的电脑未能连网,所以选择老师抓好的包做实验分析。 (2) 分析HTTP协议报文。 (2) 第一阶段:TCP建立连接阶段。第三帧是web客户端(即浏览器,源IP地址为192.168.0.250)发给web服务器端(目标IP地址为218.65.113.46)的TCP连接的第一次握手(SYN)。第四帧是web服务器端与web客户端的TCP连接的第二次握手(SYN,ACK)。第五帧是浏览器与web服务器的TCP连接的第三次握手(ACK),此时TCP连接建立。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值